编辑点评:奇幻的武侠之旅
《墨影侠踪》是一款武侠侦探题材的游戏,玩家将扮演主角张笑尘,通过智慧和口才解决各种谜题。游戏特色包括独特的武侠世界设定、丰富的剧情和角色设定、多样化的游戏机制以及精美的画面和音效。测试版已开放下载,但需注意阅读量较大且无法跳过的部分。
游戏特色
【独特的武侠侦探题材】:将侦探推理与武侠世界相结合,带来全新的体验。
【文字冒险类游戏玩法】:通过阅读对话和线索,运用智慧和口才解决各种谜题。
【丰富的剧情和角色设定】:多个江湖门派、侠客人物,以及错综复杂的恩怨情仇,让你沉浸在一个真实的武侠世界中。
游戏亮点
【独特的主角设定】:主角张笑尘不会任何武功,必须依靠智慧和口才战胜对手。
【多样化的游戏机制】:借鉴了《逆转裁判》《弹丸论破》《福尔摩斯:罪与罚》《黑色洛城》等侦探推理游戏的优秀元素,带来丰富的游戏体验。
【精美的画面和音效】:营造了一个身临其境的武侠世界。
测试前请仔细阅读以下说明
1,本次测试仅限安卓用户,且需要提前下载TapTap客户端;
2,如果您不爱阅读大量文字的内容,不爱烧脑的推理探案,建议不要游玩本游戏;
3,本游戏开始前有大段的剧情铺垫,且无法跳过,比较硬核,可能会让您感到不适,但……我们也不会增加跳过功能(如果不阅读这些文字内容,那么后面的剧情内容更无法理解);
4,本次试玩章节为1个小时左右,其中含有约3W字以上的文本,所以请慎重考虑;
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《墨影侠踪》手机版试玩活动已正式开启!
1,本次试玩从2022年1月26日正式开始,仅限安卓用户,不限号
2,要下载游戏客户端必须先下载TapTap客户端,且仅限制安卓手机用户
3,本次试玩内容的游戏时长约1个小时左右,但章节内容较为完整,可以通关
4,若有任何问题或建议,可在论坛官方帖中留言反馈,或加入官方Q群进行反馈
游戏官方Q群:941413192
墨影侠踪如何进行舌战怼人!
各位初入《墨影侠踪》的少侠,若未曾接触过《逆转裁判》《弹丸论破》等游戏,可能会对“舌战”的游戏机制不太熟悉。见到有玩家吐槽说“我把2个选项挨个点了一下,为啥2个都不对?”,官方君就会觉得莫名的心痛……这里详细说明一下“舌战”的游戏机制:
1,在舌战时,左侧提供的是获得证据里的备选项,正确答案必然就在里面;
2,如果少侠选的是“挑战模式”,则左侧就不会提供备选项,而是需要自己在所有证物里找到正确的证物;
3,选择正确的选项时,必须与对手的“证词”中存在矛盾的那句话进行对应起来,比如:
【第一段舌战东郭义中,东郭义一共说了5下面5句话】
据我调查,大当家于几日前就将自己关入书房中。
门外又有亲信弟子,日夜看守,外人无法进入!
这期间,只有那个名叫小青的女弟子进入过书房……
虽然难以推断大当家遇害的具体时间……
但至少能肯定大当家是被她所投下的“见血封喉”夺了性命!
这5句中,有1句是与现有掌握的证物相矛盾的,那就是【虽然难以推断大当家遇害的具体时间……】,在现有的证物中,有2个与大当家遇害时间相关的线索,所以必须选到这句话以后,再选出合适证据选项即可。
通过以上说明,不知各位少侠有没有掌握“舌战”的技巧呢?
玩家评价
璀璨的五彩棒棒糖:
推荐:可玩性/ 画面音乐
音乐画面
很喜欢这个画风,主角那个全是logo的包好现代啊,想要同款,速出周边( ?° ?? ?°)?背景还有转场漫画都很赞!,背景音乐很好听!有没有名字?
解密推理:我没玩过逆转裁判和弹丸论破,觉得这个形式很有意思。我是正常模式,出了一开始不知道选择的证物要和人物的证词矛盾的地方相符被揍了几次,后面就没出过错,其实那些东西也不难联系(可能因为是新手章,不排除后续我被虐的微微颤颤地选简单模式的可能)
人物剧情(涉及剧透):寥寥几笔绘江湖深浅,短短一章,师傅和主角的侠义心肠,大当家和二当家的赤胆忠心,和二愣子少捕头给我留下了深刻印象(???????)不过我觉得最后结尾有些生硬,应该是大力批判朝廷的昏庸无道,残害忠良,不过我觉得最后情感没有完全起来,可能因为转折太过突然。
总结:期待完整版上线!感觉要等很久啊。
《墨影侠踪》是一款武侠世界中的侦探游戏!游戏讲述了临渊阁弟子张笑尘,受师命下山追查江湖疑案,成为一代侠探的故事。与传统武侠游戏不同的是,主角并不会任何武功,必须依靠自己的智慧、凭借三寸不烂之舌战胜对手,找出凶犯、惩恶扬善!
星空汉河:
涉剧情,谨慎观看。
🎮可玩性:
强烈推荐。目前来看,仅是一款推理游戏,背景发生在明初,江湖人才辈出。目前出现主要势力:本人所在墨家门派、唐门、六扇门、锦衣卫及其他江湖门派。
此次案件主要是关于唐门。破案过程采取辩术,根据找到的证物对对方的某一句话进行辩驳,难度适中,体验感强。证物关联性强,较为容易从细节入手成功辩驳。
本次测试版只有这一起案件,但是故事剧情丰富,本以为是利益纠葛、争权夺利,直到最后才会明白,我还是肤浅了,真相才是快刀!很庆幸选择了把真相公布于众,至少,唐门门人每年都会开坛祭拜追念两位英雄,他们是值得尊敬的首领,也是真正的侠客义士,无悔于心。
剧情最后师傅被刺杀(刺中后心,被踹下悬崖,估计丧命了),正好在故人xxx(没记住名字)将军被赐死在诏狱,猜想又要卷入朝堂、江湖风波。期待尽快出后续佳作。
🧝🏻♀️角色人设:
本门派共4人,师傅(慈祥老者)、大师姐(爱跟二师弟斗嘴的小萝莉)、二师兄(爱跟大师姐斗嘴的青年本人)、三师弟(憨厚大胃王)。人物形象饱满,性格刻画细节。
📝主题立意:
墨家传承门派,水墨风格画面,三术:剑术、奇术、辩术。只得其一,也就是辩术。其余两术皆已失传。
✍🏻建议:
1.建议设置新手引导。在正式进入破案之前,在门派设置一个简单的新手试炼引导,在正式破案的时候就不会没有头绪。进入案件辩论还是过于直接了。
2.建议适当增添武力内容。我们门派仅仅依靠辩术,无武力庇护自身,是否可以支撑起故事架构,有点太容易死了(师傅就这么轻易死了?也是挺震惊)。所以建议设置合理剧情,增添武力内容,找回已失传的剩余两术之一,丰富游戏内容,如可以在破案过程中设置破解机关等小游戏发挥奇术的能力等等。
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