编辑点评:修炼冒险类手游
在锦绣江湖手游中,你将扮演一位江湖侠客,身披锦衣,手持宝剑,踏上了一段惊险刺激的冒险之旅。一开始,你只是一个普通的村民,生活在一个宁静的小村庄里。然而,命运却注定了你的命运不平凡。一天,你偶然发现了一本古老的武功秘籍,里面记载着一种神秘的武功。你决定修炼这门武功,成为一名真正的武林高手。。。。
游戏特色
1. 丰富的武侠角色
----上百个经典武林门派,每个门派都有其独特的技能设计,带有典型的武侠元素和门派特色。
2. 休闲的放置卡牌玩法
----采用了休闲的放置卡牌玩法,让玩家能轻松写意地畅游江湖。
3. 写意国风画面
----画面上采取写意国风,无论是人物立绘还是场景塑造,都展现了中华传统特色。
游戏亮点
【真实的江湖世界】
----场景丰富多样,包括山水、城镇、古迹等,让你置身于一个真实的江湖世界中。
【强大的战斗阵容】
----通过收集各种卡牌来提升自己的实力,并打造出强大的战斗阵容。
【争夺江湖霸主的地位】
----选择自己喜欢的门派,与其他门派进行争斗,争夺江湖霸主的地位。
游玩教程
1. 如何招募武侠?
通过完成任务或购买道具来获得招募卡,然后使用招募卡来招募武侠。
2. 如何提升实力?
收集各种卡牌来提升自己的实力。每张卡牌都代表了一个武侠角色或武器道具,拥有不同的属性和技能。通过合理搭配卡牌,打造出强大的战斗阵容。
3. 如何争夺江湖霸主的地位?
选择自己喜欢的门派,与其他门派进行争斗,争夺江湖霸主的地位。在争斗中运用自己的智慧和策略来击败对手。
玩家评价
赤月亮的星星
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏美术很有特色,淡水墨的原画,战斗模型类似live2D渲染,姑且称作“武侠二次元”吧,很舒服。尤其是剧情采用经典漫画书形式呈现,很容易看上头~
战斗系统是已经很成熟的布阵加点击头像施法操作,主要策略是临场的时机把握,自己战前组合,目前来看稍有不足的是真行没有自定义,是比较传统的九宫格站位。
加入了挂机系统,很大程度上降低了肝度,而且收益真的挺高的。
策略性比较强,能组合出很多流派,比如我就发现减伤流挺好用,比如南寻+郑涛+楞儿开,随便配其他英雄,三重减伤直接让对面阵容哑火,而且本身输出不低,前期直接轮椅推图。
角色之间分为金木水火土,加成并非简单的克制,而是相同或不同属性的角色,在不同数量组合时会有不同加成,这就给玩家培养英雄提供了更宽的选择,如果培养的阵营多,可以用“杂食组合”吃加成,如果只喜欢某个属性的英雄,可劲堆一种也没问题,各种策略都行得通。
总体体验下来还是很不错的国风游戏,希望能在数值平衡和成长坡度上认真打磨,正式班还是很看好哒~
垫脚的little angel
其实好玩就行,没那么多事儿,朝夕光年停运的游戏还少?金山愿意把这游戏“复活”已经算有责任了,只不过朝夕光年不愿给运营数据而已,无奈才重新换的名字开的游戏!
面包脑袋
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
还行,立绘挺好看的,体验了一会儿感觉也挺舒服的。不得不说一句,首充太超值了啊1
眼凶脸萌
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏还不错,比较齐其他,是比较良心的多。
立绘挺喜欢的,好看
这种武侠风格的,还是很喜欢的。
希望越做越好,支持一下
角色设计:为每个侠客打造与众不同的故事
设计思路
让侠客形象与人设体现看上去有明显的差异化,体型线条的勾勒发挥了重要作用。开发团队在设计时,首选遵从的是侠客的背景出处,基于背景的特点来勾画其身高与体型,同时结合侠客在整个世界观的身份,以及在剧情中的走向,最终来设计动作,以此让玩家见到的第一眼能感知其命运。
比如,天下会侠客的身躯就比较纤瘦,且显的灵动,这与其他每天行走江湖、追逐对手或逃离危险战场有着极其重要的关联。天下会的动姿和表情神态,以及所持的双手尖刺也极其吻合,代表了天下会要时刻保持可瞬发偷袭或刺杀的心理,来加强其身份的意义,作为对人物形象的补充。
在侠客具备雏形后,需要进一步对角色细节进行内涵。依然以天下会为例,黑色裤袜配上小小高跟式的鞋子、双肩甲的衣斗和紫色的头发,代表着天下会并非亡命之徒,有着较为势力的一面,能与任何可合作的宗派或者必须铲除的对手,都有控制手段。
当然在实际的开发中,设计人员也会根据不同侠客增加一些小小的趣味点,使得江湖与当前的流行的元素能很好结合。每一个侠客的设定不单单是让江湖更有侠客氛围,更重要的是让玩家对侠客所承载想象有更多的喜欢!
更新日志
3.4.0更新
半周年更新
3.1.0
12月7日首发,登录领1000抽!
v3.0.0
1. 新增多个经典武林门派。
2. 优化了游戏画面和音效。
3. 修复了一些已知bug。
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