编辑点评:十分有趣的策略手游
在遥远的猫猫国,一场激烈的战争正在上演。这是一个充满奇幻色彩的世界,各种奇特的兵种和强大的敌人等待着勇敢的冒险者去征服。在这个游戏中,你将扮演一位英勇的指挥官,带领你的士兵们与敌人展开激战,用智慧和操作战胜对手,最终在猫猫国里拿下自己的一片领土。
萌战天下游戏怎么玩?
通第一章后,到中间的招募处可抽英雄以及解锁小兵。在讲英雄之前,请先明了主界面左边的藏经阁和铁匠铺是不输于抽英雄,甚至更重要的强化方式。藏经阁是按主线深度解锁可出售的技能,而技能是组成羁绊的零件,正确的技能羁绊搭配,也是这个游戏最烧脑最快乐的体验。目前能参与羁绊的技能数,三个英雄各4个技能(前三个技能只对本英雄及所带小兵起效,第四技能解锁则同队三人都起效)。自主学习的技能六个空格,理论上12+6=18,但由于第三技能大多是不能参与羁绊的强化部队技能,实际上在15个左右,以平均每个羁绊4个技能计算,一个队伍只能组成3个羁绊,4个是很困难的。有消息称变身小兵后,小兵固有的技能也可以组成羁绊,但未能得到准确的数据。小兵在队伍组成界面下方,跟技能一样随主线进度解锁,按需购买吧。铁匠铺买装备俗称打铁,请尽量用矿石开箱,大佬们的共识是,铁匠铺30级之前,钻石买矿打铁远比直接钻开箱划算太多。目前铁匠铺上限似乎50级,但很难达到,铁匠铺每提升三级,装备属性会有较大提高,高等级的装备能让菜鸟直接变霸王。别的游戏是铁打的辅助,流水的C,萌战则是打铁的铺子,流水的将。
萌战天下整容搭配
英雄方面,粗分为物理攻速流,法强召唤流,法强伤害流,偏门的黑暗部队流。物理流以加攻速和去物抗羁绊为主,法强召唤流以道书和召唤物强化羁绊为主,法伤流以法强和法穿羁绊为主,黑暗部队流以强化黑暗部队羁绊为先。因内测修改太多,只能大概推荐各国强势人物,更精细的攻略以后再补充。抽卡分两种,一种是卷,一种是钻。卷抽全凭运气,各国英雄都可能出,钻抽要选择国家,只出该国的英雄。除了壕哥之外的玩家,钻抽只能先紧着一个国家抽,三个国家都能开局,但难免手指有长短。先首先是魏国,魏有最强召唤兼职法师的司马懿,第四技能招鬼神是目前唯一的十级兵,缺点是偏后期,可用塔神郭嘉过前期(标题后的几张图就是郭嘉的简单组合和技能搭配,鲁肃最终可换成司马懿);黑暗部队流核心英雄也在魏,这个流派的困难在于只有英雄击杀的单位才可能转化成黑暗部队,起手困难户,一旦出现第一个就能打十个;曹阿瞒是真伤攻速流的核心,但前期装备跟不上,很难打出高伤,后期相比别的流派没有特别大的优势。蜀国以张飞、赵云为物速流核心
萌战天下游戏点评
1、游戏本身不错,刚玩也没有什么礼包弹脸,第一章打了一半只有一个首冲。三国题材很喜欢,游戏模式也挺有意思的。但是说的入群礼包码要发评价(不一定要好评)才给,先扣一分观望。群里气氛是召唤一家独大,希望能做好平衡。
2、很不错的一款游戏,画风也是我比较喜欢的。策略也是值得期待的。我就是希望其他武将也能够进行操作,不然总感觉另外一个武将很容易死掉。
3、游戏总体非常不错。玩法比较新颖,肉鸽,搭配也很多,关键是这游戏等级经验无损耗重置。还是比较考验个人策略的,不是那种纯数值的。
唯一不足:资源获取有点难
4、萌猫,我所控也;三国,亦我所读也,二者可否得兼?《萌战天下》俱已有也。吕布,我所喜也;貂蝉,亦我所爱也,二者可有交集?《萌战天下》同一国也。戏言已毕,当讲正事。《萌战天下》主打一个即时战术,配合肉鸽,搽边三国,顺手喵化的悠游小世界。可领刘关张,变身突击,夜战八方;可于曹阿瞒,真伤飞舞,笑看群雄;可携孙十万,召唤千军,炮车冲阵(不要问我为什么吕布、貂蝉也在吴国,问就是剧情需要,括弧笑)。简而言之:抽卡获大将,藏经技能强。金币聘部曲,矿石煅长枪。可以调羁绊,配辅兵。有虎豹骑、黑龙军之雄军;添八歧蛇、九尾狐之妖魅。青龙白虎威,朱雀玄武势。老铁曰:速来入坑。
游戏总结
1. 更换技能成本过高,需要遗忘原有技能并返还少量技能经验,导致养成过程过长。
2. 战斗中部队和武将的行动不够智能,经常会出现部队被阻挡无法攻击或武将被拦在后面等待的情况。
3. 近战武将在被阻挡时无法发挥作用,导致玩家更倾向于选择远程阵容。
4. 部队无法独立行动,总是跟随武将,导致战斗策略受限。
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