编辑点评:荒野求生手游
《饥困荒野》是一款以荒野求生为主题的手机游戏,它为玩家们提供了一个充满挑战和未知的虚拟环境。在这个游戏中,玩家将被置身于一片广阔的未开发荒野之中,没有现成的食物供应,也没有现代科技的便利设施,一切都需要依靠玩家自己的智慧和努力来生存下去。
萌新入门攻略
新家园的故事背景:
当冒险家登录及加载游戏成功后就会自动播放剧情动画,讲述《饥荒:新家园》的故事背景——在探索一栋破败房屋过程中,我们的冒险家意外通过打字机与一位“绅士科学家”接触,接着被卷入永恒领域,开始了一段生存与冒险的历程……
创建角色:新手推荐药剂师
剧情动画结束后进入创建角色界面,可以选择角色及性别。当前《饥荒:新家园》中共设有3个不同角色,每个角色初始三维(生命/饥饿/理智)均一致为140,但分别带有不同的身世特质,分别是:
1. “滥竽”笛手:解锁笛子,吹奏后可以召唤鼠帮手帮助玩家收集资源
2. 动物寓言家:解锁动物寓言集,使用后可以清空周边怪物仇恨
3. 药剂品鉴师:解锁疗愈、昏睡和真视药水,服用疗愈和昏睡药水可以恢复理智值和生命值,服用真视药水则可以暂时获得夜视效果
起始特质主要影响游戏初期的冒险体验,未来可以获得更多特质进行搭配,因此在创角时冒险家可以更多结合角色外型、人设等来综合决定,不用太纠结特质能力的选择。这里小编比较推荐选择的角色是药剂师,使用该角色制作的药水可以更直接地应对不同冒险场景,相当实用。
饥困荒野种巨型植物领成就
简单的方法出巨型植物
一.番茄土豆,家园就可种植。
最好新挖一个田,铲除草,挖坑挖8格。4番茄4土豆,浇水(水多浇保持土湿润,又不要钱),和植物互动(手动,乐器,排箫等等),每次成长都要互动。
二.开个春天档,找个水坑(带上便便桶,火龙果要用)
1.西瓜胡萝卜
挖一个田,铲除草,挖坑挖8格。4西瓜4胡萝卜,浇水(水多浇,又不要钱),和植物互动(乐器,排箫等等),每次成长都要互动。
2.火龙果(带上你的便便桶)
新开一个田,除草,挖8格,先施一次肥。4-10(正常少点4个)个坑全种火龙果,一样浇水。每次火龙果成长都要互动和施一次肥。
三.开个秋天档,找个水坑(带上便便桶)
1.南瓜土豆
新挖一个田,铲除草,挖8格,先施一次肥。4西瓜4胡萝卜,浇水(水多浇,又不要钱),每次成长都要互动和施肥。(平均长4株,施一次肥)
2.辣椒玉米
新挖一个田,除草,挖8格,先施一次肥。4辣椒4玉米,一样浇水,每次成长都要互动和施肥。(平均长4株,施一次肥)
饥困荒野开服最全指导攻略
■金武器篇
●轰雷(雷属性):绝对的版本最强武器,夸张的技能机制让他成为碾压其他一切武器的存在,氪佬的唯一选择,该武器仅存在up池
●龙吟(暗,近):主要功能是聚怪,配合别的武器使用
●凝息(草,远):图一乐,使用成本低
●雪球(冰,远):图一乐,使用成本低
●狂怒(物理,近):本身其实还不错,元素盾机制一出纯纯fw武器,没法用
●耀斑(光,远):图一乐,使用成本低
●流火(火,近):评级比狂怒高点,甚至可以用来炸树,比斧子砍树快多了
总结:
远程武器因为耐久消耗太快,且副本里找不到充能物导致武器很容易炸,所以没有练度实用性会极低,但沙盒世界表现会提升,可以放风筝打怪。
近战武器,一个被机制搞废,一个不氪金就没有,一个中规中矩。不过狂怒在沙盒世界打被破盾的boss还是相当不错的。
■金色宠物篇
宠物方面比武器方面平衡许多,稍微平衡一点
●花:辅助最强宠,回血和给队友增伤
●蜂鸟:易伤,还可以,简单粗暴
●熊猫:帮人打架,强度在线,但是需要满破后喂蜜汁烤肉伤害才够看。
●蝶鸟:满破非常强,被动是普攻叠伤害和移速,挨打后效果消失,满破改为挨打掉只两层被动。一层最高加7%,最高8层,也就是最高56%的伤害加成。
●暗影:这位更是个重量级,本次测试没有出现,但是一测有,自带30%暴击率,满破增加36%点技能伤害,强度非常超模。
紫色给兄弟们推荐几个好用的
●羊咩咩,本次在熊猫up池里,定位是采集类。绝对的神宠中的神宠,采集战斗效率翻倍。关键是长得还可爱。
●叽器人,本次在熊猫up池里,定位是战斗类。一级和满级效果一样的,一级就能用不需要练。
●火坤,常驻池,跑图神器,吃一个浆果会有一个增加30%移速持续一分多钟的buff,特质带加速再装备步行手杖直接变成陆地飞行器。
■坐骑篇
冰牛和装甲象一共花了我31个捕捉器
这是本游戏最夸张的无底洞系统
这个特殊变异坐骑平均15次左右才能中,而一个捕捉器是12米,坐骑养成中还能再变异不过概率极低,意思就是抓了后练出来了技能属性也可能很垃圾
坐骑系统详解:
【饥荒新家园坐骑玩法正确的打开方式,抓坐骑养坐骑体验小结-哔哩哔哩】
坐骑属性全图鉴
【【饥荒新家园测试】中可直接捉到的坐骑,你捉到了几个?-哔哩哔哩】
■氪金方面讲完了接下来是养成机制介绍
本游戏的武器和护甲均可以养成,护甲可以升级,武器可以装备铭文和通过完成熟练度任务也可以增加一点点属性(真就一点)。
●护甲:护甲的养成由日常本强化材料和沙盒材料共同组成,从始至终用的日常本的材料都是同一种,而副本材料的产出只有收益多少的区别(打不过难的那就多打两次简单是一样的),这个和氪金没有太大关系,和氪佬上限是一样的,只不过养出来会慢一点而已
●武器:熟练度等级就不讲了,重点说一下铭文系统,武器和护甲不同的是武器不能升级而是镶嵌铭文,需要先开槽再镶嵌。开槽的过程和护甲材料是一样的,日常副本产出,即难度不同只有单次收益不同。一共4个槽,2件套会有基础属性加成,4件套会有强力被动效果加成,参考阴阳师御魂和原神的圣遗物。铭文分为4个等级,均在副本产出:白色(普通),蓝色(困难),紫色(噩梦),金色(噩梦低概率出),铭文的词条是随机的,好词条需要刷。
总结:养成系统还不错,没有卡别人需要高级突破材料什么的,护甲升级到后面只是需要的材料变多了,即使打日常本最简单的难度还是可以凑齐升至满级,武器的铭文可以合成最高合成到紫色。金色不可以合成,想要金色还是得打最后一个难度才可以。
■然后是特质系统
这个说白了就是技能,把端游的人物技能全部剥下来然后用技能点费用代替,想要他们的技能需要完成一系列挑战。这个游戏可以自由组合搭配技能(可以升级),升级小技能的精粹花费计入升级特质总等级,总等级升至满级有总共16费上限。
玩家评价
《更适合中国宝宝的饥荒》
连照搬游戏都不会,好好的一个沙盒生存游戏被做成了国内典型的网游。
作为沙盒三巨头,泰拉瑞亚、我的世界虽然在手游被代理的并不完美,但至少在玩法上没乱改。而新家园完全失去了饥荒原本的意义。
大家期待手游能出饥荒,无非是希望它能被更多人所了解,一起游玩。跟何况手机有着随身携带的便捷性。但新家园给了我满满的失望。
明明可以可以像现在的泰拉一样,高分与金钱双收,却偏偏不要,当初乐逗代理的泰拉瑞亚的教训还没给你学明白吗?现在一定要走抽卡的路,国内这些游戏还不够多吗?抽卡人还有空在这肝吗?为什么一定要跟这么多抽卡游戏抢生意,比拉人呢?明明都赢在起跑线上了却偏偏整一出烂尾。钱都不会挣。
(︶︿︶)
我只是《饥荒》与《新家园》两个游戏的云玩家,只在b站看过各种大佬的全流程通关与生存教学,还玩过移植的老版本的手游饥荒。我没电脑,上不了steam ,没办法买,所以内心有多希望饥荒出手游,大家应该都能理解。
2、很多人担心这个游戏会变成氪金游戏,其实我想说的是可以不用太担心这个的,因为这个游戏家园等级升到8级之后会开启专家模式,专家模式和端游的联机版差不多的,不可以从家园里往世界带东西。而且整体内容也非常还原了联机版,包括巨大植物、月岛、奶奶岛、寄居蟹、水中木、中庭影织者、地下图书馆这些内容都有,而且还增加了一个鹤人小镇和猫人小镇,游戏支持四人组队,可以邀请三个小伙伴一起来到你的世界玩,而且游戏融入了一些联机版MOD内容,有能力勋章、伤害显示、PVP大逃杀模式等等,在里面不但可以训牛还可以抓变异的大象和座狼当你的坐骑,最重要的一点就是,这是手游,完全可以利用碎片时间上线玩一会就下线。所以希望大家可以抛开对于鹅厂的偏见,在游戏上线之后亲自下载体验一下。就我个人经历而言,从2016年饥荒上架TGP平台开始玩,加上st双平台饥荒时间大概有7000多小时,从2020年底开始一起玩的小伙伴们越来越少了我也很少玩了,但是手游里面可以直接在世界频道喊人一起玩,可以直接邀请好友来到你的世界。
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