编辑点评:复古风像素僵尸末日题材手游!
在《末日疾潮:AW计划》这款游戏中,你将深入一个充满紧张气氛和不确定性的末日世界。扮演伊然这个角色,你不仅要对抗四处横行的丧尸,还要揭开一系列谜题和阴谋。游戏采用了复古的像素风格,为玩家提供了一个沉浸式的游戏体验,同时将经典的RPG元素与现代的解谜游戏玩法结合起来。
末日疾潮AW计划解谜攻略及怎么打BOSS
无伤刀:刀砍一下僵尸,奔跑走一下,僵尸会原地攻击,等僵尸攻击完,再重复此操作,直到僵尸死亡(无伤刀优点就是对付一两个僵尸可以,多个僵尸过来就不行了,多个僵尸用枪即可)
用刀当武器可以省子弹,子弹是有限的,重点是子弹要给BOSS,那些小僵尸不多的时候用无伤刀
无伤刀视频↓
解谜:6268,这个很简单,我不允许没有人不会
上下下上,on是开,off是关
箱子解谜移动
第一个BOSS怎么打:进入BOSS房间之前,枪的子弹确保有40颗,跟BOSS对话完,点物品
吃暴击丸(20秒内大幅度加暴击)
吃防御丸(30秒内大幅度加防御)
过程:对BOSS狂点攻击
BOSS死亡记得快速点换弹,准备打第二阶段
第二阶段怎么打:吃暴击丸(20秒内大幅度加暴击)
吃解毒丸(解除中毒,并20秒内免疫毒)
吃解毒丸是因为BOSS是带毒的,如果中毒,毒会持续消耗生命值
解谜:右下右上左下右
密码7628
第二个BOSS:吃解毒丸(解除中毒,并20秒内免疫毒)
吃耐力丸(30秒内耐力回复速度大幅度提升)
这里没血可以吃个医疗包
过程:有山姆帮挡伤害,另一边攻击BOSS就好了,手枪攻击BOSS
第二阶段BOSS:吃暴击丸(20秒内大幅度加暴击)
吃防御丸(30秒内大幅度加防御)
吃解毒丸(解除中毒,并20秒内免疫毒)
过程:引爆炸僵尸到BOSS那里,去炸BOSS,接着拿霰弹枪打BOSS
第三阶段BOSS:吃暴击丸(20秒内大幅度加暴击)
吃解毒丸(解除中毒,并20秒内免疫毒)
吃耐力丸(30秒内耐力回复速度大幅度提升)
过程:还是山姆帮挡伤害,用霰弹枪狂点攻击
打完这个BOSS,最后剩一分钟逃,吃耐力丸用奔跑,逃出来就是结局
末日疾潮AW计划测试版攻略(不算完全)
摸物资:拿到手枪留着第一个BOSS再用,一路上的手枪子弹完全够,火药留在最后一个BOSS全合散弹
需要注意的地方:从厕所,食堂开始以及后面的房间反复进出怪的位置是不会重新刷新的,怪在门口会把你卡住,拿到斧子出去后有一个房间会有爆炸僵尸在门口堵你,拿着斧子砍就能打断它,油桶堵路的房间可以直接用手枪一发带走
第一个BOSS方面:第一个BOSS是个拿散弹枪的,战斗开始后换成手枪吃暴击药丸对着开枪直接打死,进入二阶段BOSS会变成红眼聂哥血量不多,但是会扔毒,而且会有小怪和爆炸僵尸,依旧可以直接手枪狂射带走,打死BOSS获得散弹枪和20发散弹枪子弹
第二个BOSS:长得像一个大猩猩??会有山姆博士帮你卡着BOSS,吃暴击药拿上霰弹枪上去8发就能带走,二阶段依旧是召唤小怪和爆炸僵尸,BOSS血量更厚了,吃暴击药丸拿着霰弹枪贴脸喷,最好在山姆被毒死前解决BOSS,BOSS打一下至少100往上,注意躲着点爆炸僵尸就没什么需要注意的了
剧情:一所研究院快看这个女人叫依然,她是一名女研究员,门外进来两个男人,是山姆博士和卡尔森博士,研究院遭遇不明人员入侵,山姆博士让女主躲起来,女主躲了两天觉得自己不能坐以待毙,于是开启了自己的冒险,历经千辛万苦,见到了山姆博士,在一顿叭叭之下知道了有外星生物入侵地球,这种生物的恢复速度极快(看剧情里表现比金刚狼恢复速度都快)随后基地的自爆系统被触发,为了保住研究资料女主跟山姆博士决定一起去阻止研究院爆炸,在最后一道门前遇见了科尔森博士,原来科尔森博士早就被掉包了研究院被入侵就是它们干的,一场艰难的战斗(我也就用了28发喷子子弹)山姆博士决定跟科尔森同归于尽,让女主回到遇见山姆博士的屋子走快速通道逃出去,最后研究院爆炸一切实验资料都消失了,女主逃出去了却发现大街上全是感染者(这里大概是生存边缘1的时间线)女主将继续进行研究让人类可以对抗那些外星生物。
以上就是测试版的全部了
玩家点评
1、游戏剧情什么的都很不错,就是个人感觉时长有点不够,没想到打完2个BOSS就通关了。可能是因为只是测试版吧。游戏整体的画风让人感觉很舒适。BOSS并不是很难打,其实可以多领一点补给箱,多吃一点暴击,直接对着BOSS打,手速快的话能直接把BOSS打死…不过最好还是用霰弹枪比较好。总之多玩几遍会发现BOSS并没有那么难打,技能也不是很多。最后博士没有跟怪物同归于尽(可能没死)的时候真的很可惜…总之游戏还是值得五星好评的。
2、想起了第一部作品,做的内容多却因问题多而评分不高。现在简短的内容,没什么恶劣的bug,也没广告,比较全面地展现此类游戏的核心玩法。整个作品算是一次测试,看看玩家能不能接受。可能作者想出个n部曲,我倒是希望如此,期待后续作品。
3、作者做的游戏都很好,是我玩过的末日游戏中最棒的几款,只是流程太短,可以参考一下消失的光芒和往日不再还有大雄的生化危机。这些作品都很好。其实我最希望作者能把开放地图做出来。个人对跑图并不反感。(当然最好也有目标地点传送的功能。不然有点耗时间。)我认为带着一套令自己安心的装备在末世里闯荡,还是很舒服的。还有游戏的流程可以更长。不然玩的不过瘾。感觉一下就到头了。
更新日志
1.05更新
1. 增加难度选项,现在有普通,困难两种难度。
2. 通关后会显示通关时间。
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