编辑点评:创新的竖屏爬塔自走棋游戏
在挑战过程中需巧妙地选择与搭配角色、装备和遗物,以期攀登无尽之塔并不断强化自己的战斗队伍。从塔底出发,玩家将逐步招募新角色、收集稀有装备以及解锁神秘遗物,通过合理策略提升阵容实力,在随机生成的关卡中勇往直前。
游戏特色
【角色养成】:每个角色拥有独一无二的技能树,通过角色合成升级可提升至6级,并能借助装备和遗物赋予额外特殊能力,形成多样化的角色特性组合,考验玩家对角色成长路径的精准把控。
【装备系统】:游戏中装备具有固定属性及随机附加属性,其稀有度越高,所附带的额外属性越多,为角色提供关键性强化。装备的选择和分配直接影响到队伍整体战斗力的发挥。
【遗物机制】:不同于传统装备,遗物不提供直接属性加成,却能显著增强角色技能或引入全新的战斗机制,大大丰富了战术布局的可能性,使得每次战斗充满变数,策略性十足。
游戏玩法
1. 爬塔冒险
在完全随机的关卡路线中探索前进,遭遇各种敌人与偶然事件,每个战斗场景敌人的站位均随机生成,摒弃机械背板,强调即时策略调整。
2. 角色融合升级
通过获取重复角色进行合成升级,提升角色等级和技能效果,同时结合装备和遗物打造个性化战斗角色,实现战力飞跃。
3. 营地建设与塔外养成
除了紧张刺激的爬塔环节,玩家还可以在营地进行资源储备和角色培养,提高初始爬塔优势和收益加成,长期养成让角色更加强大,为下一次的爬塔挑战做好充分准备。
永劫妖塔攻略
现在游戏在开局前增加了人物池系统,需要你从目前解锁的人物中选择6名作为你本局内挑战妖塔的角色。
开场的人物选择界面
目前已经设计并且绘制了19个角色。各有自己特色的技能,如何选择合适的人物作为队伍搭配是需要考量的第一个问题。
选择人物之后,开始选择关卡。
游戏有多个大关卡,每个关卡有不同的敌人和BOSS。挑战完成大关卡后,可以解锁本关卡的试炼模式,增加挑战性,也会解锁关卡的无尽模式,很多玩家最喜欢的无尽模式终于有了。
关卡选择
细心的玩家已经看到了好像异世轮回录天赋一样的玩意,没错,这就是这段时间新增的开局锦囊玩法(其实就是天赋)。
有很多强大的红色锦囊,足以改变整局的玩法。
例如“奇袭“这个锦囊的效果,就是能够让你的战士或者坦克快速接近敌人的高攻角色(往往血低)。
奇袭锦囊
这些锦囊能够逆天改命,和某些契合的角色搭配一起食用则更加令人愉悦。
这里先列出几个效果强大的锦囊。
有了这些锦囊,整个游戏的乐趣和复玩性将会大大提高。
玩家点评
1、路人上一个游戏《异世轮回录》特别上头,很好玩。看截图新游加入了战棋元素,希望新游能很好地把战略要素融入到肉鸽养成中,这样玩起来更有挑战性一点。
说起来画风变好了啊(狗头),期待期待!
2、单看名字应该是闯塔和仙侠的结合(标签也有)。看下所给的图片第二张中有一张妖怪脸,应该就是怪物了。还有一个袋子大概率是物品(低品质防具)或者一些钱(元宝或者铜钱)。还有一个宝箱里面可能是高品质的东西,但是也可能是像异世轮回录的遗物(我觉得不大可能应该是闯完之后才有)。问号应该就是祝福,debuff,也可能是解密。往回看是养成功能,铁匠铺应该是精练的地方,人物要解锁,收藏是遗物(加属性)。提一点建议,内测羽闯塔不要太难!!!(被异世轮回录内测牛头人杀了3次)。最后的最后灵闪真好看o(?▽?)d
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