编辑点评:一个千禧年背景的文字冒险游戏
在《薄暮夏夢》中,你将穿越到千禧年的世界,探索充满神秘和未知的环境。每一天都带来新的挑战和谜题,你需要通过寻找线索、解密密码、与角色互动等方式,逐渐揭开故事的真相。只有不断探索,才能解开心中的迷团。
角色介绍
屠百川
CV:莫循
代理店长
刚大学毕业便收到学妹委托帮忙看店的年轻人。
对人生毫无计划的他权当打发时间,也就顺势帮忙。
性格内向不善言辞,却被卷入异常的事件与邻人的麻烦关系中。
随着时间的挂移,他也渐渐地发生些许改变.....
季秋雨
CV:闲踏梧桐
归国前女友
与屠百川在高中时交往过一段时间,毕业后却因为各种原因分手。
性格爽朗,喜欢捉弄人。
四年后突然的回国,季秋雨再次出现在屠百川的生活之中。
苏静娴
CV:喵呱子
邻家学妹
拜托屠百川暂时代替住院的父亲经营书店的学妹。
文静温柔的她非常享受与屠百川相处的时光,但却迟迟没有表现自己的心意。
若奉一
CV:北村
如风般自由
屠百川的高中死党,毕业后也一直维持着这份孽缘。
大学毕业后离家街头卖唱。
即使生活穷困潦倒,却还是不喜欢受到束缚。
凭借着心中的一腔热血而活的男人,但倡尔也会冷却下来向屠百川借钱。
以上就是关于薄暮夏梦角色的相关内容介绍,喜欢这类题材游戏的小伙伴可以在正式版上线前先体验下试玩版本,希望对大家了解新角色有帮助。
游戏评测
开门见山地说,这个游戏起了一个让人以为会剧透的名字,提示你这是一场梦。因此在一开始,当你从字里行间中感受到了“虚幻”的气息,就不得不怀疑周围一切的真实性。
事实也是如此。故事从屠百川这个男生和他照管的书店开始。他似乎是一个毕业后无所事事、被迫当上图书管理员的颓废青年。但很快,一只会说话的黑猫带来了转折。它告诉你,你冥冥之中有一种使命,需要回到过去的某一个时段做出一些抉择,从而挽回一段情感,或是拯救一段人生。
这显然是某种蝴蝶效应似的展开,但这个故事并非仅仅如此。随着黑猫对你的“质询”,你所诉求的似乎不光是青梅竹马的爱情,更像是对自我认知的探讨。原来,这个故事的主题不是挽救,而是如何说服自己接受不同的人生。
屠百川所处的现实是其中一个位面:在他高中生涯的最后阶段,一起未可知的意外导致了女友的不幸遭遇。而从那一刻起,未来变成了不定式,他的人生出现了无数种分支,当前的现实也是其中一种。
换句话说,这并不是单纯的穿越和回到过去,而是一个有关平行世界的故事。这个设定激起了我的兴趣。因为我也有过类似的幻想,想着在过往人生中的某一个节点,不管是择偶、意外、求职、求学,如果当时做出了不一样的选择,之后的人生会不会有所不同。
游戏在这一点上也着墨甚多。它的流程是插叙,穿插了许多不同世界下的现实或过去。看着那些因为不同的选择而变化的差异人生,表面上是一种庆幸的乐趣,内里却不由得让人感叹或共情。这也是其故事结构设计上的亮点。
其实以游戏的形式而言,这种呈现方式更容易理解,也就是所谓的Bad Ending。当你在某个节点上选择接受了现在的人生,不再愿意揭开过去的伤疤,那么流程到此就结束了。
从代入感的角度来看,这并非是一个不能接受的结果。毕竟我们都说:时间是最好的疗伤药。一段新的情感可以弥补过去的缺口。但既然是游戏,它总要求我们达到一个理想的结局,去追求那个没有人受伤的完美未来。
以玩法而言,这个过程需要收集一些特定的话题,但并不难,你只需认真与每个角色谈话即可,因此游戏本身也不存在什么难度。
除此之外——无关于故事和玩法,也有一些有意思的特色是值得提及的,比如背景和氛围。虽然这不是一个很长的故事,在视觉效果上也不是很突出。但它选用的时间背景——2000年前后,以及选用的地点——上海,让我这个80后有一些熟悉又陌生的感觉。你可以在这里看到许多那个年代的标志物,收音机,电台,海报,苍蝇馆,或是角色间的话题所涉及的事物等等。
难得的是,这些用于塑造小人物和氛围的道具不单单只存在于故事的边缘。它们时时刻刻存在,作为不可分割的一部分烘托着游戏环境。甚至如其中的配角,与他们相关的话题和事件关乎着剧情的进展,叫人不能、也没有理由轻视。因此可以说,在这种前提下所呈现出的众生相,正是“薄梦”的具象所在,也让这场梦有了色彩。
推荐理由
1.《薄暮夏夢》充满了各种各样的角色,他们都有自己的故事和目标。
2.你将与这些角色进行互动,通过对话和行动来发展关系。
3.每个角色都有自己的特点和性格,你的决策将影响他们对你的态度和行为。
4.与他们建立信任或者保持距离,取决于你的选择。
游戏玩法
1.《薄暮夏夢》不仅仅是一个普通的文字冒险游戏,还融入了丰富的解谜元素和挑战。
2.你将面临各种谜题和任务,需要动脑筋找到解决方法。
3.从推理到收集,从密码解码到追踪线索,每一步都需要你的智慧和观察力。
4.只有通过解谜和完成挑战,你才能更近一步接近真相。
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