编辑点评:三国征战,再掀塔防策略风暴!
很有趣的一款手机游戏,前期每天基本都有新玩法,抽卡也比较良心。最普通的普抽也都可以抽出金卡,概率还不低。玩法上锦囊搭配也能丰富玩法,不是一味的比拼战力通关。而且爽度很高,玩之前以为是个粗制滥造的临时搬上来的游戏,玩了之后发现各种体系做的都已经比较成熟了,但是有点单调,厉害的体系就一两个。
终末之歌手游武将选择攻略
一、军师武将
1、周瑜:极高的攻击系数,普攻有攻击范围可以,奥义能穿透,对后排造成伤害,就是对后面角落的驽车有时候照顾不到,总体好评。
2、郭嘉:普攻的攻击范围一般,伤害不如周瑜,休整后可以释放飞燕还巢大招,这个伤害就很爆炸,范围也极大,大招的清场能力强于周瑜的奥义。其本身攻击只有5次,大招的释放频率较高。对休整速度要求较高,拒绝攻击次数。搭配孙权(攻击次数少,需要修正加盾)较好,只是18星加攻击次数是个削弱。
3、庞统:蓄力攻击后的范围很大,且具有连锁机制,是蓄力五个里面最优质的,缺点就是需要蓄力攻击,拒绝加速效果,需要攻击次数来增加蓄力出手频次。大招是推一颗豌豆,豌豆每造成一次伤害就会再分裂叶子,分裂的叶子是没有指向性的,会飞空。但是因为分裂的多也比较能清场,抗压局伤害很高,但因攻击系数问题,单体伤害就不如周瑜和郭嘉。司马懿、司马是命中后弹射,在解救虎卫的同时,还能对敌方后排进行一定打击,是前期攻击方式比较好的英杰之一。
4、陆逊:陆逊是狂战派系的,自身输出是3段式的,所以是一个点攻比较好的英雄,相比于司马,陆逊前期和赵云更配合,赵云可以清理后场兵,但是单体输出低,陆逊清不了后场,但是单体攻击高。司马其实更适配孙策,因为孙策分裂有时候是无法打到后排兵的。
二、飞羽武将
1、黄忠:普攻穿透能力极强,6星就能穿透4次,局内升级还能加穿透上限,基本上黄忠的箭只有飞出屏幕,没有消散的,奥义是范围伤害,还能辅助军师清理前排,射速极快,意味着很容易休整,所以也需要休整,比太史慈更适合与郭嘉孙权搭配。黄忠还有五虎上将的羁绊加成。
2、太史慈:普攻一开始是不带穿透的,局内升级才加,普攻穿透能力不强,局内才能提升,普攻总体上弱于黄忠,奥义是无限穿透回旋,奥义比黄忠更适合清理后场怪物,但是奥义触发概率升星属性内没法提升,总体弱于黄忠,但不多。
3、姜维:从攻击方式上不难看出,姜维应该是军师的设计,可能当时军师人太多,放不下了,看看军师人选,个个都是狠人,三国时代军师厉害的太多,姜维估计是被搬过来的,所有的攻击方式都是范围的,穿透能力差。和定位离去较远。
4、公孙瓒:很单纯的穿透将,狂战派系输出也可以,过度用很好。
5、夏侯渊:攻击是分裂的,攻击系数也低,导致很刮痧,不太建议用。
三、方士武将
1、刘备:攻击强,加血6星能加两个,大圆满触发奥义多回一次,回血基础是攻击的0、7倍。三次攻击一次回血,回血能力较强,输出强,对群攻怪和单体怪都有有不错的回复能力。
2、孙权:攻击还行,范围攻击,辅助清理前场怪,缓解压力,没加血能力,只有加盾能力,前期一般,后期对付群体怪理论很强,6星就能帮队友叠60%的血。孙权和郭嘉的需求相一致,和典韦存在盾套盾的默契。属于护盾系不可少的一张卡,唯一可惜的是狂战掉血会优先扣盾,导致护盾流避免狂战,输出较低。
3、曹操:攻击一般,治疗是每8秒治疗1、8攻击,治疗间隔最低能减到5秒,单体治疗能力很强且稳定,但是面对群伤怪是,治疗分散到其他武将时,前期16秒的治疗间隔就会让前排猝死。
4、小乔:10星之前最强单体治疗,3次攻击就治疗自身1攻击的血量,比刘备和曹操都高,因升不了星,后期攻击跟不上就不能用,不像曹仁能一直用到其他武将13-14星,前期必备。
5、蔡文姬:治疗间隔较长,容易死,故不太推荐,无奶妈时可用。
四、猛将武将
1、张辽:张辽的攻击方式就很飘忽,相当于全屏飘伤,以前配合闪电,那是全屏连锁,经久不衰,但是当前闪电被削,飘忽的攻击方式不容易出伤,只有在攻速增快,飘伤存在时间变久后达到满屏飘伤的效果会比较强。目前比较尴尬,飘伤时间短,不稳定,奥义骑兵也没啥特别效果。估计以后会加强(猜想骑兵附带眩晕,或者击退)。
2、孙策:分裂的攻击,群伤效果中等,但是单体攻击实在太强,最多分裂8个,中心位置的那个就要挨17下,就算15下是32、7,2下是40、8,总共就572、1的系数,属实炸裂,问鼎首选英雄,对于辅助军师清理前排也特别有效,目前版本全段必备的存在。
3、马超:攻击系数低,群伤效果低,蓄力一击和太史的奥义类似,而且攻速还比太史慈慢很多,属于地板级别的存在,甚至不如赵云。
4、赵云:新手村神器,主要是赵云弹道快,能出伤,且攻击是指向性攻击,不存在打空的说法,输出模式在2个怪是尤其恐怖,但是单挑他就萎了,属于群攻强势,单体弱鸡的存在,赵云最擅长的打召唤三个警车的那个BOSS,这个BOSS其他武将没一个人能比过他。
5、吕蒙:新手村也是很好用的一张卡,攻击系数高于赵云,狂战派系输出高,没有赵云用吕蒙也不错的。
终末之歌手游挑战模式介绍
1、汉室和平乱:
能打多高就多高,打高再扫荡,前期注意看等级提升后能不能解锁新关卡,解锁了再打了再扫荡。
2、临兵列阵:
是装备主要的产出地,这里有个小技巧,可以先把临兵打据水10000分不领奖励,然后去询闯到闯不动了,提升奖励后再务这样可以打低拿高,同时临异的BUFF每天不一样,有时候很难,会拿不满10000分,所以提升难度的时候也要考虑自身实力。特别是越战过关的人。
3、无尽试炼:
前期孙策和赵云交替使用可以更好的过关。
4、精英副本:
可以提升兵法的被动,提升战力。大佬一般每天会带人5次拿仁义值仁义值就是帮低于自身战力乘以0、7下的玩家通关可以获得60亿,300封顶,失败也有,新人刷仁义值,仁义值可以换无双的护盾系武将,但是还是建议换英杰狗粮,毕竟便宜很多。
推荐理由
1.《终末之歌》将塔防玩法与Roguelike元素巧妙融合,给你带来无穷的战术组合和游戏变数。
2.每一次挑战,你都需要根据不同的敌人和地图,合理安排自己的英雄阵容。
3.随着游戏进程的推进,地图会变得越来越复杂,敌人也会越来越强大——这时候,你的策略能力将决定战斗的胜负!
4.游戏中的每一次选择都可能影响整个战局,挑战你的决策能力和战术头脑。
更新日志
v1.0.5版本
全新内容:
新增武将星运系统,21星武将可手动开启,通过消耗武将提升实力
优化调整:
1、商城迭代调整:
①仁义商店:删除优秀武将碎片、英杰武将碎片,加入武将密件、武将书信
②问鼎商店:减少登天丹数量(放到群雄商店)
③时装商店:加入部分橙色、红色时装
④群雄商店:改为每月刷新,加入登天丹等部分道具
2、“攻城掠地”新增局内任务目标,完成任务可获得即时奖励,以及个人局内积分
3、主线章节拓展至260关
4、“无尽试炼”拓展至1000关
5、拓展锦囊等级和星级上限
6、拓展丹药使用上限
7、“天命之巅”新增战报显示
8、橙色圣魂可合成红色圣魂
9、优化章节宝箱领取界面
10、平衡“南蛮入侵”法宝伤害
11、优化部分系统、玩法界面UI,提升主公体验
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