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英雄联盟手游亚服最新版v5.1.0.7895 安卓版

  • 大小:1.82G
  • 时间:2024-04-30 18:03
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:v5.1.0.7895 安卓版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:https://lolm.qq.com/
  • 厂商:腾讯
  • 隐私政策:点击查看
  • 备案:粤B2-20090059-1784A
  • 包名:com.tencent.lolm

软件介绍 软件截图 相关下载 相关文章 评论(0)

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编辑点评:风靡全球的MOBA经典之作

英雄联盟手游亚服公测版当中玩家下载游戏后并且注册登录后就能够在这玩,在这里有着超多的英雄角色任你选择,选择你的角色在这里展开一场公平的5V5竞技游戏,和你的队友相互配合,入侵野区、恐龙、压塔等来拉开你和对手的经济,提升角色伤害,这样才能够更轻松的赢得对战胜利

英雄联盟手游亚服公测下载

游戏亮点

1、多种英雄角色,这些英雄都是LOL的经典英雄,包括赵信、嘉文四世、盖伦等,这些角色你游戏中可以自由解锁使用;

2、英雄模型、战斗风格、技能等还原度极高,并且在端游机上进行合理制作,让你在手机上的体验感变得更好;

3、熟悉的MOBA游戏玩法,因此相关内容也是非常容易上手的,并且智能化的设计让大家的操作也变得更为简单。

4、多种地图世界和模式选择,一血、五杀、超神等声音出现,让你热血沸腾。

lol手游细节怎么样

1、手游英雄模型细节更佳

网上已经有各路大神在截图对比英雄模型,一致认为手游模型在细节方面更佳出众。

2、操作流畅度

目前来看操作流程度还是可以的,部分英雄能呈现出很如丝滑版的体验,比如男枪AEA很流畅,完全没有停顿情况。

3、视野对比

手游视野广度看起来比PC大,应该是手机屏幕比例拉长了地图,地形看起来变小了,显得很宽阔,给人感觉是视野更广,实际其实变化不算很大。

4、英雄技能优化

为了便于操作,手游中的英雄技能也进行了一定的优化,以寒冰射手为例。寒冰射手的Q技能机制变为每次普通攻击为Q技能进行充能,充能层数决定Q技能开启后的生效次数,脱离战斗层数会缓慢减小,最低为两层。这一机制使得寒冰射手更加灵活。此外,寒冰射手的W技能也有调整,大招更是可以转弯,化为手动制导导弹。

5、游戏机制

补兵和王者荣耀类似,如果补不到兵虽然不会获得全部奖励但也不会颗粒无收,还加入了补兵的斩杀线提示。

其次是买装备,在手游中仍然需要玩家回到泉水之后购买装备。另外在商店界面中发现了喜闻乐见的撤回键,麻麻再也不用担心我买错装备啦!

部分装备的图标也发生了变化,加入了一些新装备,效果也许也会进行一定的调整。值得注意的是,鞋子现在附带一个主动技能,可以获得一个短时间的加速效果。此外,非一次性的传送,救赎,双生暗影等由商店购买获得。

6、地图机制

首先手游采用了镜像翻转的设计,也就是说蓝色方的下路相当于红色方的上路。从左下角复活,向右上角进攻,不再分为上下路,而是所谓“双人路”和“单人路”,大小龙坑的位置也会发生变化。在游戏开始时会有提示,告诉玩家应该走哪边。

小龙的属性也进行了实现,但龙魂机制是否存在还没有发现。战争迷雾和视野机制也延续了下来,玩家可以清楚地看到哪里是战争迷雾笼罩着的区域,饰品也可以选择监视图腾或者扫描透镜。

当你进入到英雄联盟世界的时候,你便拥有了一个新的身份——召唤师。在英雄联盟的世界中,你会与心目中的英雄一起并肩作战,为了胜利不断让自己变强。英雄联盟,是属于全球召唤师们专属的、独一无二的世界。

现在风靡十年的经典moba游戏英雄联盟正式推出手机游戏版本,端游中经典的“R闪”“E闪”“落地金身”,都可以在手游中还原出来,操作的创新,可以让你在游戏里实现更多的微操,也就让技能释放和目标选择有了更多的可能;一些英雄技能也做了一点趣味性的改变,当然,我们还保留了端游经典的上下路格局,对分路做了定位,来帮助大家更好的区分单人路和双人路。未来,时间和场景将不再是限制,你可以和好友一起随时随地享受英雄联盟正版手游的快乐,不管是饭后的休闲时间还是比赛间隙,都可以来一把掌上开黑,战个痛快。

英雄联盟手游段位等级划分介绍

1、手游版共有11个段位等级,从下到上:

黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者

其中,玉是一个新的等级,高于白金,低于钻石。

2、大师等级以下,每个大段位由四个小等级组成,从黑铁到翡翠等级,每回合获胜将获得一个钻,只有打竞技赛才能晋级到大段位。钻石段位及以上,由五个小段组成,将启动类似于游戏结束时的获胜积分系统。

英雄联盟手游核心装备介绍

在《英雄联盟手游》里每个英雄都需要装备来提升自己的实力,装备可以说是成就了英雄第二条,游戏里的装备类型非常多,每个装备作用都是不同的,而且每个英雄都有着不同的核心装备,只有英雄出完核心装备后才会变得更强,今天就给大家整理一下那些核心装备的适合英雄。

一、幽梦之魂

核心装备适配英雄:所有物攻刺客

优点:幽梦可以提高英雄移动速度,这样可以更好的去抓人。

作用:有了幽梦之后我们的移动速度大幅度提高,这样我们可以经常去帮忙抓人来骚扰敌方,加大我方的经济条件,同时在支援伤也有着很大的优势,有着护甲穿透在配合攻速加成在前期我们可以打出更高的伤害,还有着技能冷缩释放技能更频繁,这个对于刺客来说是非常重要的。

缺点:想要获得移动和攻速加成,在气势没满之前是不能攻击人的。

二、三相之力

核心装备适配英雄:蔚、刀妹等依靠技能普攻输出物攻英雄

优点:三相加成非常多,出一件装备可以加成很多数值。

作用:三相一件装备可以提高很多属性数值,同时装备的技能在我们我们释放技能后普攻有着额外伤害提成,这样在我们释放完技能后打出普攻的伤害也是非常高的,同时还可以提高自己移速,对于远距离攻击英雄减半,这件装备只能近战英雄购买,有了移速不论是追敌还是逃跑都是轻而易举。

缺点:装备属性加成多,但没有特别出众的地方,只适合一些特定英雄。

三、凡性提醒

核心装备适配英雄:所有射手

优点:有着护甲穿透和减疗效果。

作用:凡性提醒虽然作为核心装备但不是第一件必出装备,而是等到第三件或者第四件装备的时候在出,凡性提醒这个装备对于攻击力的加成上没多大作用的,最大的作用就是这个护甲穿透和重伤效果,护甲穿透让我们在打坦克的时候也可以打出很高的伤害,重伤效果可以减少敌方治疗,这样可以更轻松的消灭敌方。

缺点:只有射手出这件装备才可以发挥出最大价值。

四、黑色切割者

核心装备适配英雄:物攻战士

优点:黑切可以对敌方造成物理伤害的同时不断减少敌方护甲。

作用:黑切在我们给敌方造成物理伤害的时候可以降低敌方5%护甲,最多叠加25%,,也就是需要我们进行不断的攻击才可以打出同时装备可以给英雄增加血量,攻击力和冷缩,这件装备就是为战士量身打造的,既提高了坦度有着降低护甲效果也提高了输出,这个是降低敌人护甲我方英雄在攻击敌人的时候也可以享受到这个降低护甲效果的,也是变向的提高了我方全体输出,在打团的时候可以降低了敌方全体25%护甲那就很恐怖了。

缺点:黑切需要不断的攻击才可以叠加降低护甲,最好是可以范围性不断输出的英雄。

五、灭世者法帽

核心装备适配英雄:依靠技能输出法师。 优点:提高大量法术强度。

作用:法帽也是跟凡性提醒一样,虽然是核心装备但是并不是要第一个出,而是第三件装备在出,法帽的作用也很简单可以提高我们的法术强度,而且装备的技能在我们法强的基础上在提高40%,有了这件装备后我们技能的伤害是大幅度提高。

缺点:法帽是你法强的基础上提高,如果你的法强低,那跟没出没什么区别。

六、觉醒的窃魂法典

核心装备适合英雄:依靠各种大招输出的法师英雄,如:安妮、拉克丝。

优点:提高法强的同时可以减少大招CD。

作用:窃魂法典可以提高英雄的法术强度和技能冷缩,提高我们的伤害能力,最重要的就是窃魂法典的装备技能,每击杀第一个敌人就可以获得3点大招冷缩,每个敌人只可以获得一次,最多也就是15大招冷缩,同时想要叠满冷缩必须把敌人全部击杀一边才行,这个大招冷缩可以加快我们大招的CD,这样可以更快的释放大招,对依靠大招进行输出法师非常重要。

缺点:必须击杀敌人才可以获得大招冷缩,助攻不算,要求还是很高的,要是拿不到人头就很惨。

七、纳什之牙

核心装备适配英雄:普攻输出法师英雄,如:提莫

优点:可以让法师普攻附带魔法伤害。

作用:纳什之牙可以增加攻速和法术强度,对于普攻输出法师类游戏是必备的,我们的法术强度越高普攻附带的魔法伤害也就越高,还有着冷缩加成,可以释放其他其他技能辅助,纳什之牙还可以搭配巫妖之祸这件装备,这样在我们释放完技能后的下次普攻可以大幅度提高法师普攻的伤害。

缺点:这件装备只是一个辅助型装备,并没有什么缺点。

核心装备盘点到这里就结束了,出完这些核心装备你的英雄才算是真正的有伤害了。

英雄联盟手游公测正式开启

在iPhone 12系列的发布会上,《英雄联盟》手游成功赢得了一部分玩家的关注。现在,趁着最近《英雄联盟》S10的热度持高不低,《英雄联盟》手游在此风头上开启了第一次全球服公测。

在此次测试中,除了之前公布的首发英雄外,此次公测还将新增加7名英雄,分别是分别为李青、德莱厄斯、德莱文、阿卡丽、伊芙琳、卡莎和萨勒芬妮。

值得一提的是,《英雄联盟》手游首发公测地区只有马来西亚、菲律宾、新加坡、日本、韩国以及印尼等部分地区,并不包含中国区。

因此,国内玩家想要抢先体验的话,需要一些特殊步骤。安卓玩家可通过加速器进入谷歌商店下载游戏,注册拳头公司外服账号,然后登陆点击下载游戏。而iPhone玩家就会稍微麻烦一些了,需要更改自己的App Store地区到日本或者韩国地区,并注册当前地区的Apple ID及拳头帐号,搜索《英雄联盟》手游完成下载。

英雄联盟手游开启海外公测,北通G2手游手柄比手搓更好用

风靡全球的MOBA经典之作——《英雄联盟手游》将正式开启公测。

《英雄联盟手游》是一款真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。人气英雄,经典还原,公平竞技,实力至上,峡谷传说,掌心再现。策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。

先前,《英雄联盟手游》只有预先注册的安卓玩家和少数极其幸运的iOS玩家能够抢先玩。但从太平洋时间10月27日起,《英雄联盟手游》将在以下地区的双平台全面开放:

印尼

日本

马来西亚

菲律宾

新加坡

南韩

泰国

公测的同时,会有一批新的英雄加入手游中。分别是德莱厄斯、德莱文、盲僧、阿卡丽、伊芙琳、萨勒芬妮和卡莎,加上之前的已经上线的42位英雄,总计49位英雄供玩家选择。

手游经典还原端游纯正体验,手游中拥有更好的操作手感,还原端游经典炫技操作。易上手,高上限,兼具策略深度、战术多样性。

虽然和端游有所相似,但两者是不一样的,每一处体验都进行重新的设计与打磨。

手游中红队和蓝队的游戏视角将被统一(类似王者荣耀的视角),不管玩家处于什么颜色的队伍,自己的基地都会位于地图的左下角。

由于手游设计的初衷是用手指操作,不统一视角的话红方视角操作起来会比较困难,若视角没有被统一玩家也可以使用手游手柄解决这个问题。

虽然采用了《王者荣耀》那样的统一视角,但是眼位系统有所保留,是游戏中非常重要的一环,获得视野优势的队伍将获得比赛中的主动权。

为了适应手游的节奏装备系统也有所变化,但玩家购买装备的时候需要返回水晶。保留核心装备的同时部分装备被移除,但同时也增加了一部分手游特有的新装备,这么一来玩惯端游的玩家在玩手游的时候也能获得新鲜感。

玩《英雄联盟手游》当然少不了一个优秀的手游手柄,摇杆和实体按键让走位和出招更准更快,同时极大限度的减少了手指对屏幕的遮挡,超强的一键连招功能不仅给自己带来最爽快的体验,也让开黑的队友羡慕。

相信在北通G2手游手柄多种功能加持下的游戏体验让手搓党无比羡慕,最适合玩《英雄联盟手游》的手游神器北通G2手游手柄值得喜欢《英雄联盟》的你立刻入手。

更新日志

5.1.0.7895更新

暗影和迷雾正悄然笼罩峡谷,让我们一起去探个究竟吧!跟随我们最喜爱的长矛射手卡莉丝塔,寻觅“破败之咒”的传说。我们将为你带来以迷雾为主题的玩法变化、全新的排位赛季和崭新的皮肤系列,保证会让你大开眼界!欢迎来到5.1版本!

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

新英雄复仇之矛 卡莉丝塔,新英雄佛耶戈和茂凯将在5.1版本中陆续上线。

最新的峡谷宝典“柚子软糖 菲兹”一起大闹一场!达到75级,还能获取“柚子软糖果味缤纷 菲兹”!菲兹”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“奈落之炎 慎”,持续时间约为1个月。

S13排位赛季将由“龙冕御盾 布隆”掀开序幕!与他一同登场的还有来自S10赛季的“王牌上将 嘉文四世”,届时可在排位商城中购买。S13赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示

英雄加强:菲奥娜、烬、易、辛德拉、婕拉、霞。

新装备:界弓,新符文:强攻、奥术彗星、陷阵、灵能震荡

移除:装备破舰者,基石符文海妖杀手

新战场玩法:以绪塔尔沙蝎

感谢各位召唤师的支持与关注,我们暗影岛见~

5.0.0.7653更新

【新英雄】

辛德拉:辛德拉是一位令人胆寒的艾欧尼亚魔法师,她生来就具有无边的魔法潜能。作为中单法师,辛德拉有着极强的中后期团战能力和对单伤害能力。她的暗黑法球使她成为一名极具爆发力和控制能力的法师。可以轻松击败敌人并帮助团队获得胜利。

泰隆:泰隆是黑暗中的匕首,他拥有隐身的能力,出手前不会有任何警告,出手后一招毙命不会留任何退路。作为刺客的泰隆在装备成型后有着非常令人恐惧的爆发能力,常常令敌方的输出位瑟瑟发抖。

千珏:千珏,作为象征死亡的一对精魂,他们互相独立,却从未分离。作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。

【英雄调整】

1.英雄重做:随着龙年的到来,“龙王”索尔将得到重做,焕新归来。同时到来的还有酒桶·古拉加斯。另外,孙悟空、魔法猫咪·悠米的调整也会在版本中陆续上线。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!

2.分路英雄优化:部分战士英雄强化普攻距离增加如,孙悟空、赵信、布里茨、贾克斯、蔚、卡密尔、沃利贝尔、内瑟斯、诺提勒斯、希瓦娜

3.英雄机制调整:我们对婕拉绞杀之藤(4技能)的生效范围,以及李青猛龙摆尾(4技能)进行一系列调整,更多信息详见官方公告

4.部分英雄闪现连招优化:施放技能时,闪现技能的智能施法会搜索射程内的最合适的敌方英雄目标,并朝目标位置释放。调整英雄范围,蔚(1闪)、古拉加斯(3闪)、亚索(31变体闪)、卡密尔(第二段3技能闪)、嘉文四世(31变体闪)、加里奥(3闪)

【装备】

朔极之矛(新增)

价格:3200金币

合成路径:暴风之剑(1500金币)+燃烧宝石(1000金币)+700金币

属性:300最大生命值;45攻击力;20技能急速

青龙觉醒:施放终极技能后的6秒内非终极技能的冷却回复速度提升25%,并获得3秒持续衰减的额外30%移动速度,在6秒内参与击败将刷新这个技能的时长。(20秒冷却时间)

巨型九头蛇(新增)

价格:3000金币

合成路径:斑比的熔渣(1300金币)+巨人腰带(1000金币)+700金币

属性:550最大生命值

阿塔玛之力:获得5+2.5%额外生命值的攻击力

顺劈:每过2.5秒,下一次攻击造成额外25+3%额外生命值的物理伤害(该伤害可作用于防御塔),并形成一道冲击波来对目标身后的敌人造成80+10%额外生命值的物理伤害。(远程英雄造成75%伤害)

心之钢(新增)

价格:3000金币

合成路径:燃烧宝石(1000金币)+巨人腰带(1000金币)+红水晶(500金币)+500金币

属性:700生命值;150%基础生命回复;20技能急速

庞然吞食:对700范围内的敌方英雄进行持续3秒的强力攻击充能。充能完成后,对其发动的第一次攻击可造成120+5%自身最大生命值的额外物理伤害,并为自身提供相当于12%该伤害的最大生命值。对每个目标的充能有20秒冷却时间。

午时斗篷(调整)

[旧]救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200+50%额外生命值的治疗,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)

[新]救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200+50%额外生命值的最大生命值加成,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)

兰顿之兆(调整)

[旧]决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的(近战25%/远程18%),最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。

[新]决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的(近战25%/远程18%),最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。5秒后若仍有未消耗的决心值,则自动消耗全部的决心值,为自己提供一半的治疗。

基克的聚合(调整)

价格:2700金币(总价不变)

[旧]属性:40护甲;40魔法抗性;150最大法力值;10技能急速

[新]属性:40护甲;300最大生命值;150最大法力值;10技能急速

合成路径修改:冰川护甲(1000金币)+巨人腰带(1000金币)+700金币

卢安娜的飓风(调整)

价格:2900金币 >>> 3000金币

属性:45%攻击速度 >>> 35%攻击速度

【旧】风之眷顾:获得15攻击力或30法术强度(自适应)。

【新】风之眷顾:获得20攻击力或40法术强度(自适应)。

上古钱币(调整)

[旧]任务:此物品获取500金币后转换为飞升护符。

[新]任务:此物品获取750金币后转换为飞升护符。

圣物之盾(调整)

[旧]任务:此物品获取500金币后转换为山脉壁垒。

[新]任务:此物品获取750金币后转换为山脉壁垒。

幽魂镰刀(调整)

[旧]任务:此物品获取500金币后转换为黑雾巨镰。

[新]任务:此物品获取750金币后转换为黑雾巨镰。

【S12赛季】

我们即将迎来S12排位赛季,赛季限定皮肤“龙冕先锋,赵信”上线,排位商城下架赛年1光耀系列皮肤和姿态。S9崔斯特赛季皮肤将会返场。S12赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。

【新皮肤】

多款手游首发“春晖”系列皮肤将在新版本开启后与大家见面!春晖女神 莫甘娜、春晖仙子 卡莎、东恒之曜 奥瑞利安·索尔、西宙之晖 潘森、北辰之威 内瑟斯等皮肤震撼登场,尽显神威!全新超武乾坤系列皮肤来袭。更有龙年限定皮肤、情人节限定皮肤以及皮肤返场活动陆续上线。更多新品,敬请期待!

【峡谷宝典】

1.全新峡谷宝典 “冰糖葫芦 维迦”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“冰糖葫芦 维迦 酸甜奇遇”。同样,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,全新战斗纹章 “冰糖葫芦” 将会登录宝典商城,绝命机甲 格雷福斯 暗夜如虹、燎原烈焰 蔚 雷霆之拳、绝命机甲 格雷福斯、燎原烈焰 蔚、秘旅探索者 贾克斯、世界那莫大 提莫也会在宝典商城限时返场!

2.“冰糖葫芦 维迦”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“黯晶巨鳄 雷克顿”,持续时间约为1个月。小小宝典开放期间,宝典等级、奖励、任务将根据小小宝典的特点进行调整。在峡谷宝典和小小宝典开放期间,星纹券可以通用,小小宝典结束后,未使用的星纹券将被系统自动回收。

【战场调整】

1.地图调整

 1.1 单人路地形场景改造:单人路地图增加一个边路凹槽位和一块阻挡,提供上单博弈空间

 1.2 线上果实位置调整:一塔附近的蜜糖果实位置调整,调整到防御塔后,防止对线期优势方拥有较远攻击距离的英雄可以很容易的破坏劣势方的果实。

2.兵线调整

 2.1 新增兵种-炮兵:增加稳定兵线收益

3.兵线经验调整

 3.1 不同分路小兵经验系数修改:战局前7分钟,对不同分路小兵经验系数进行了差异化调整。7分钟之后,各分路小兵经验系数统一

 3.2 经验追赶机制调整:即当英雄等级低于平均等级1级(之前为0.75级)以上时,触发经验追赶机制。

 3.3 升级经验调整:上调英雄9级之后的升级经验,英雄在升到9级之后需要更多经验才能提升自己的等级

4.单人助攻经济调整调整

 4.1 完成击败时,当助攻者只有1人时,助攻者获得的金币值:总击杀赏金*50% >>> 总击杀赏金*35%

【机制调整】

1.局内符文统计功能优化

 1.1 新增了部分符文的统计项;

 1.2 优化了部分符文统计的统计规则;

 1.3 修复了部分符文统计已知的BUG。

2.战略点调整

 2.1 战略点机制现在能更早地被触发,由8:00提前至7:35;

 2.2 部分英雄技能和符文效果产生的经济,不再对战略点机制产生影响(崔斯特、德莱文、派克、先攻、甜食专家)。

3.幽灵魄罗优化

 3.1 表现优化:幽灵魄罗更换造型为野区之灵;

 3.2机制调整:

 a.野区之灵在巡逻过程中,如果发现敌人,会快速移动到敌人面前恐吓敌人。恐吓完后,会返回巡逻路线继续之前中断的巡逻。

 b.新增野区巢穴,当野区之灵被击败后,对应野区的巢穴会进入激活充能状态。充能结束后,野区之灵会从巢穴中生成。

4.峡谷先锋优化

 4.1 先锋不再攻击小兵,目标聚焦在防御塔;

 4.2  峡谷先锋释放时玩家会有更明显的感知。

5.符文续层优化

 5.1 新增机制:征服者、海妖杀手,在层数掉落时修改为0.5秒掉一层,和致命节奏一致。(原本为层数全掉)

6.商店优化

 6.1 战局前30秒内,可以原价出售装备;

 6.2 商店会提前显示下一件可购买的高级装备,以及购买这件装备还差的金币数量。

7.附魔购买机制调整

 7.1 训练模式中,开局即可购买鞋子附魔

8.对龙魂数据进行了一系列平衡调整(详见公告)

9.减伤叠加机制调整

【守护灵系统】

1.守护灵系统(Beta测试)正式上线!守护灵将作为你最忠实的伙伴,见证你每一个精彩瞬间。守护灵在局内跟随你行动,为你加油!

守护灵不会暴露你的视野。敌方看不见你的英雄时,也无法看见你的守护灵。

守护灵会在适当的时候躲藏,不干扰你的精彩操作。

 守护灵在峡谷之巅和双人大作战中不会登场。

2.共有29位守护灵将在5.0.0版本中登场,他们是有着各色风格的魔法生物“珑宝”和“浮浮”。

3.守护灵“探秘旅程”系统也将在版本上架不久后上线,丰富奖励与手账等待你来解锁。快去集结你的守护灵搭子们,一起来一场元气满满的峡谷walk~

【社交互动】

1.互动打气功能

 1.1 对局加载界面新增互动打气功能,点击打气或挑衅魄罗按钮,可对应发出打气或挑衅消息,还有几率触发英雄专属台词,与队友和对手一起欢乐互动。

 1.2 开局新增互动打气表现,点击右上角出现的魄罗按钮,即可触发专属烟花特效,鼓舞士气!五人都打气时,还会触发烟花连放哦!

2.组队系统优化

 2.1房间内的公开房间面板升级为召集队友面板,除了可以进行原有的公开队伍操作外,还可以在新增的页签中浏览招募中的队伍。

 2.2现在聊天频道右侧区域新增了招募系统面板,可以浏览正在招募中的队伍,还可以一键创建公开队伍。

 2.3现在,可以在招募大厅界面直接创建公开队伍了。

3.局内语音转文字功能优化

3.1 局内语音转文字新增实时预览功能,可以看到正在录音的语音被转化为文本的过程。

3.2 录音结束后,可以预览转文字结果,如果不满意,可以点击重说键重录;否则点击发送键或等待2秒,将转化的文字发送到当前聊天频道。

4.联盟新增功能(联盟名片、联盟明星、联盟每日抽签功能)

4.1 新增联盟名片功能,玩家可通过联盟名片查看联盟基本信息、快捷申请加入等

4.2 新增联盟明星功能,联盟元帅可设置5位联盟中的明星,并自定义明星名称;明星将展示在联盟主页和联盟名片中供他人查看

4.3 新增联盟每日抽签功能,联盟内每位玩家都可参与,可获得功勋加成、功勋值、联盟宝箱等奖励;在节日时有节日限定包装的抽签可参与

5.局前社交优化(双惩戒提示以及极端阵容提示优化)

5.1 选人阶段增加双惩戒提示动效优化,突出警示性表现,便于他人和自己查看

5.2 选人阶段加极端阵容优化提示,在选择英雄时增加提示性显示,避免错误选择

【娱乐新玩法】

1.竞技场(原双大作战):带来更多有趣好玩的强化符文,并且新增PVP混战回合,以及节奏和系统调整;

1.1 新增战场事件:新增卡莎、潘森、内瑟斯、莫甘娜、索尔,在战场上与玩家互动能触发全新效果。

1.2 强化符文:数量提升到6,相较于先锋赛季,大部分队伍都可以在淘汰前获得所有的强化符文。并且新增推荐功能,会根据选择的英雄,在合适的符文上出现提示。

1.3 新增混战阶段:存活的队伍都进入同一战场进行混战,玩家需要在此回合尽量存活并且获取更多的奖励

2.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点;

3.终极魔典:可以使用魄罗能量重随魔典技能;

4.彩蛋系统:新增 帽子戏法;过年吃饺子咯;抢红包

【收藏家系统】

可以将收集的画廊设置为大厅背景。

【新玩法】

1.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点!

2.终极魔典:现在可以使用魄罗能量重随魔典技能了。

【游戏表现优化】

1.装备特效优化:装备技能 救主灵刃,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效。

2.召唤师技能特效优化:屏障,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效

3.海克斯闪现符文优化:海克斯闪现新增烧绳效果,显示原本的召唤师技能闪现的剩余冷却时间

4.战场播报优化:删除部分冗余的战场播报,部分击杀播报合并。突出战场需要强调的关键节点播报。优化播报的强度/价值表现形式。聊天栏战场播报展示规则统一。防御塔受到伤害、高地防御塔偷塔播报优化

5.BUFF栏叠层显示优化

6.纳什男爵/远古巨龙优化:当局内有一方获得纳什男爵/远古巨龙BUFF时,出现纳什男爵/远古巨龙BUFF倒计时提示

7.局内界面可定制、交互体验优化升级

【玩家行为相关优化】

1.举报系统:现在举报其他玩家时,将无需手动上传对局视频内容,直接提交至人工审核

2.信誉系统:新增海克斯护盾使用限制,玩家信誉等级低于5级,或当前对局违规时,将无法使用海克斯护盾抵扣星钻

重开相关:现在触发重开时,强化了重开原因说明,与投降表现做了更多的区别,帮助玩家做出更清晰的选择

【月卡系统优化】

月卡提前续费窗口延长:从月卡有效期剩余7天可以续费,延长至月卡有效期剩余30天即可续费月卡。

【bug修复】

1.修复了雷恩加尔在草丛时1技能不会触发夺萃之镰的问题

2.修复了在杰斯3技能进入冷却后施放1技能快速连招还显示为3技能的问题,优化了1技能快速连招的时长 

3.修复了在阿利斯塔1技能进入冷却后施放2技能快速连招还显示为1技能的问题

4.修复了游戏内敌我双方都存在锤石的情况下,施放2技能容易产生连线错位的问题

5.修复了蕾欧娜使用3技能无法打破王冕技能盾的问题

英雄联盟手游亚服最新版截图

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