编辑点评:腾讯推出的《英雄联盟》的正版手游
英雄联盟手游是根据PC端游改变而来的手游版本,由拳头公司与腾讯联合重磅推出的,依旧采用5v5竞技对战模式,符文、天赋、点券都与端游一样,玩家将在手机上也能体验到lol对抗战了!
英雄联盟手游详细介绍
这款玩家寄予厚望的MOBA类手机游戏,拥有着端游级的游戏画面,精致的英雄3D建模,炫酷的大招特效,带给你最极致的视觉盛宴。原汁原味的玩法,熟悉的技能效果,让你在指尖尽情的享受竞技游戏带来的激情快感。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。 而在一个又一个传奇的背后,唤灵师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。
英雄联盟手游各项玩法
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
英雄联盟游戏特色
1、游戏过程中可以自行调整视角,选择自己喜欢的视角进行游戏。
2、不同的击杀数有不同的喊话,游戏赢得的金币也可以兑换更多的奖励。
3、游戏非常的好玩能够让你解压放松,是超人气游戏的第二代,快来体验吧。
英雄联盟怎么设置战绩不可见
一、隐藏战绩的详细流程
英雄联盟手游隐藏战绩的步骤有2步,我们可以直接在设置之中将我们的战绩隐藏起来,这样其他人就无法看到我们的游戏记录。以下是具体操作步骤:
1、打开英雄联盟手游选择上方齿轮符号的设置进入。
2、在设置之中的综合之中选择关闭个人资料显示比赛记录即可。
隐藏战绩之后我们的战绩将会被隐藏起来别人无法看到,只有你自己可以看到自己的战绩,别人访问你的战绩的时候看到的将会是该玩家设置了对局记录的权限,无法看到玩家的对局记录,保护隐私非常有效。
二、注意事项
1、虽然设置成功之后,无法在游戏中查看战绩。
2、但是通过玩家的ID在第三方平台上照样可以查看玩家的战绩。
英雄联盟手游新手攻略
画面体验:
我觉得游戏画面的还原是做的非常好的,开启60FPS是必须的,开启模式后,在较好的手机上,能看到很多游戏的细节,精细度非常不错,无论是我们熟知的英雄,还是大龙小龙,BUFF,都做到了极高程度的还原,所以在我看来,画面的还原度有百分之80以上。
操作体验:
补刀,技能释放,华丽操作,画面控制等等的操作相关的东西,我觉得做的是非常不错的,很多端游操作都可以完美的还原,如瞎子的回旋踢+R闪,酒桶的E闪,几何桶,剑姬的一秒四破等等,都可以完美还原,如果手速过快,能打出很秀的操作。
那相对来说,辅助AD的操作简单一些,但对意识以及走位要求较高。中路是高操作难度的位置,打野根据英雄而定,所以说如果你操作较慢,没有英雄联盟经验,可以考虑先从辅助或AD开始玩,上手会比较快。
那另外,建议大家小屏幕的玩家,去训练场测试,调整一下你的键位,对线玩家可以将补刀和A塔键调大一点,平时按不到点燃的玩家可以把点燃调上去点,附我的按键截图(很重要,很重要,很重要!!极度影响手感)!
如何打开:Play-TRAINING-PRACTICE然后进入游戏打开设置(小齿轮)-第二个摇杆-最后Custom Buttonlayout打开,就可以设置了。附上我的设置给大家参考下。
英雄体验:
其实现在出的英雄还不是特别多,尤其是中路和打野。
中路现在出的英雄包括:卡牌、发条、劫、鱼人、狐狸、龙王、拉克丝。
打野的英雄:赵信、瞎子、酒桶、奥拉夫、皇子、剑圣,英雄出的不多,这一点是个遗憾,不过慢慢的,也会有越来越多的英雄登场,比如即将出的阿卡丽和寡妇等。
AD英雄基本上都出了,上单辅助也比较少。
在我看来,英雄的还原度也做的不错,技能上的改动基本上没有,都是原滋原味,但在一些有难度的英雄上有做优化,比如皇子在E完之后再按E可以形成EQ连招,瞎子W不需要摸眼就能进行位移,整体利用一些改动去平衡英雄。
中路英雄上,相比端游略有不同,发条沦为高难度英雄,想要玩好并不容易,劫的基本操作简单,但进阶操作难,前期上手可以先玩。就现在的英雄池来看,发条和劫以及鱼人还是游戏里的主流英雄。
上路,英雄不多,所以盖伦,狗头,青钢影,武器这几个的出场率较高,剑姬由于难度较高出场不多。
打野,赵信一枝独秀,过于简单和强大,基本上榜单上的前几名都有用过赵信或配合过赵信队友双分,下个版本将削弱,其他打野都是第二档,VI,瞎子,皇子等相比赵信略弱。值得一提的是瞎子手感非常好,可以完成回旋踢,R闪等精彩操作,大家可以也试试,真的操作很舒服。
辅助:由于地图小,没有真眼,机器人特别强势,一个玩的好的机器人在小龙,大龙处很容易因为一钩而影响整个游戏的走向,所以可以预判,未来锤石,泰坦等英雄也会十分吃香,在职业赛场上,辅助英雄的地方将高于端游。除去机器人,牛头的胜率也较高,由于来钱快,助攻经济高(200多的经济),辅助装备起的非常快,可以较好承担前排作用。
AD:EZ一枝独秀,其次烬,VN,女枪,再次寒冰、金克斯,之后卡莎出来后应该也会很厉害,由于魔切叠加速度过快,EZ和卡莎都会很快成型,强度过高。
综上英雄体验,可以明显预判,职业赛场上,各位置的出场地位与端游会有较大不同,比如说辅助,辅助会更明显承担第二打野或第一坦克的位置,一些地形和控制的技能会比较大的去改变战局。
上路现阶段在Rank中地位不高,但是对线能力强的上单利用快速地游走和压制可以改变局势。
中野的配合依旧会重要,野辅的配合会比端游里更重要,ADC将翻身做主人,前期发育稳定的情况下,团战会有很强的C的能力,这游戏在后面大半是靠ADC来赢的,我在好好考虑是不是要做手游里的UZI或高学成了。
节奏体验:
打钱速度非常快,击杀对于游戏有较大影响。
1、人头和助攻获得经济较多,很容易拉开差距。
2、10级之后的复活速度极其之长,很有可能完成一波大龙或者一波推家。
3、10分钟刷新的大龙过于强势,没有AOE的阵容基本上无法阻挡会被推平。
综上所述,这个游戏依旧是围绕着小龙和先锋以及大龙来打的,这个版本小龙是远古的版本!
火龙 额外伤害
水龙 一定回复
风龙 移动速度
土龙 生命护盾
单条小龙的加成都非常高,远古龙有灼伤效果也是很猛。
先锋6分钟刷,拿下先锋有高金额以及高经验的奖励,对于打野很重要,而且也可以快速帮助拿下一塔,注意,只有一条先锋,10分钟会刷新大龙。
大龙就是大家所熟悉的BUFF效果了,但要提一下的是,这个游戏的大龙BUFF极其厉害,在后期,每一波会刷两个炮车,两个炮车被大龙BUFF强化后,要A很多下才能A掉,所以如果没搞好,带上大龙BUFF就一波推平了。
所以给新手玩家们一个提醒:
1、小龙提前集合,并提前做好视野。
2、先锋舍弃一些兵线也要去帮。
3、大龙必须去。
4、如果对面拿了大龙,尽力防守或在兵线外的位置开团击杀对面。
我现在已经是翡翠了(玩瞎子打上去的),也常排到比较高分的局(现在最高钻石2),在高分局其实是很难秀的,ADC中规中矩打钱,中路和打野要想办法游走或入侵,上路要找寻机会进行单杀或者发育,辅助要想尽办法做好视野以及打好配合,每一个位置都有每个位置的职能,缺一不可,这是一个依靠团队配合和努力才能赢下的游戏!
英雄联盟游戏玩法
1、开放式的地图世界,三路都有适合的英雄守关,战士、法师、辅助等角色自由选择;
2、经典的moba玩法,公平竞技的PK挑战,团队竞技激烈无比,技能配合战力超强;
3、刺激的5V5PK,丰富的英雄角色自由选择,多种模式不同的地图世界冒险,战胜对手获取较高的段位。
4、英雄联盟手游版给你更精彩的团战对抗,体验更热血的英雄厮杀与对决;
5、走进英雄联盟手游版战场去体验全新的玩法,成为强大的英雄战士直面你的敌人;
6、在英雄联盟手游版里面有着更多特色的英雄加入,带来更有趣的战斗对抗。
点评
是一款拥有经典MOBA战斗玩法的大型团队竞技游戏,5V5阵容对抗给你带来极为爽快的英雄对决,每个玩家都可以选择联盟英雄加入到战场进行对完美的团队对抗,开启全新玩法,让你能够体验到更激烈的团队对抗竞技对决。
更新日志
5.1.0.7895更新
暗影和迷雾正悄然笼罩峡谷,让我们一起去探个究竟吧!跟随我们最喜爱的长矛射手卡莉丝塔,寻觅“破败之咒”的传说。我们将为你带来以迷雾为主题的玩法变化、全新的排位赛季和崭新的皮肤系列,保证会让你大开眼界!欢迎来到5.1版本!
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
新英雄复仇之矛 卡莉丝塔,新英雄佛耶戈和茂凯将在5.1版本中陆续上线。
最新的峡谷宝典“柚子软糖 菲兹”一起大闹一场!达到75级,还能获取“柚子软糖果味缤纷 菲兹”!菲兹”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“奈落之炎 慎”,持续时间约为1个月。
S13排位赛季将由“龙冕御盾 布隆”掀开序幕!与他一同登场的还有来自S10赛季的“王牌上将 嘉文四世”,届时可在排位商城中购买。S13赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示
英雄加强:菲奥娜、烬、易、辛德拉、婕拉、霞。
新装备:界弓,新符文:强攻、奥术彗星、陷阵、灵能震荡
移除:装备破舰者,基石符文海妖杀手
新战场玩法:以绪塔尔沙蝎
感谢各位召唤师的支持与关注,我们暗影岛见~
5.0.0.7653更新
【新英雄】
辛德拉:辛德拉是一位令人胆寒的艾欧尼亚魔法师,她生来就具有无边的魔法潜能。作为中单法师,辛德拉有着极强的中后期团战能力和对单伤害能力。她的暗黑法球使她成为一名极具爆发力和控制能力的法师。可以轻松击败敌人并帮助团队获得胜利。
泰隆:泰隆是黑暗中的匕首,他拥有隐身的能力,出手前不会有任何警告,出手后一招毙命不会留任何退路。作为刺客的泰隆在装备成型后有着非常令人恐惧的爆发能力,常常令敌方的输出位瑟瑟发抖。
千珏:千珏,作为象征死亡的一对精魂,他们互相独立,却从未分离。作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。
【英雄调整】
1.英雄重做:随着龙年的到来,“龙王”索尔将得到重做,焕新归来。同时到来的还有酒桶·古拉加斯。另外,孙悟空、魔法猫咪·悠米的调整也会在版本中陆续上线。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!
2.分路英雄优化:部分战士英雄强化普攻距离增加如,孙悟空、赵信、布里茨、贾克斯、蔚、卡密尔、沃利贝尔、内瑟斯、诺提勒斯、希瓦娜
3.英雄机制调整:我们对婕拉绞杀之藤(4技能)的生效范围,以及李青猛龙摆尾(4技能)进行一系列调整,更多信息详见官方公告
4.部分英雄闪现连招优化:施放技能时,闪现技能的智能施法会搜索射程内的最合适的敌方英雄目标,并朝目标位置释放。调整英雄范围,蔚(1闪)、古拉加斯(3闪)、亚索(31变体闪)、卡密尔(第二段3技能闪)、嘉文四世(31变体闪)、加里奥(3闪)
【装备】
朔极之矛(新增)
价格:3200金币
合成路径:暴风之剑(1500金币)+燃烧宝石(1000金币)+700金币
属性:300最大生命值;45攻击力;20技能急速
青龙觉醒:施放终极技能后的6秒内非终极技能的冷却回复速度提升25%,并获得3秒持续衰减的额外30%移动速度,在6秒内参与击败将刷新这个技能的时长。(20秒冷却时间)
巨型九头蛇(新增)
价格:3000金币
合成路径:斑比的熔渣(1300金币)+巨人腰带(1000金币)+700金币
属性:550最大生命值
阿塔玛之力:获得5+2.5%额外生命值的攻击力
顺劈:每过2.5秒,下一次攻击造成额外25+3%额外生命值的物理伤害(该伤害可作用于防御塔),并形成一道冲击波来对目标身后的敌人造成80+10%额外生命值的物理伤害。(远程英雄造成75%伤害)
心之钢(新增)
价格:3000金币
合成路径:燃烧宝石(1000金币)+巨人腰带(1000金币)+红水晶(500金币)+500金币
属性:700生命值;150%基础生命回复;20技能急速
庞然吞食:对700范围内的敌方英雄进行持续3秒的强力攻击充能。充能完成后,对其发动的第一次攻击可造成120+5%自身最大生命值的额外物理伤害,并为自身提供相当于12%该伤害的最大生命值。对每个目标的充能有20秒冷却时间。
午时斗篷(调整)
[旧]救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200+50%额外生命值的治疗,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)
[新]救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200+50%额外生命值的最大生命值加成,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)
兰顿之兆(调整)
[旧]决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的(近战25%/远程18%),最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。
[新]决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的(近战25%/远程18%),最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。5秒后若仍有未消耗的决心值,则自动消耗全部的决心值,为自己提供一半的治疗。
基克的聚合(调整)
价格:2700金币(总价不变)
[旧]属性:40护甲;40魔法抗性;150最大法力值;10技能急速
[新]属性:40护甲;300最大生命值;150最大法力值;10技能急速
合成路径修改:冰川护甲(1000金币)+巨人腰带(1000金币)+700金币
卢安娜的飓风(调整)
价格:2900金币 >>> 3000金币
属性:45%攻击速度 >>> 35%攻击速度
【旧】风之眷顾:获得15攻击力或30法术强度(自适应)。
【新】风之眷顾:获得20攻击力或40法术强度(自适应)。
上古钱币(调整)
[旧]任务:此物品获取500金币后转换为飞升护符。
[新]任务:此物品获取750金币后转换为飞升护符。
圣物之盾(调整)
[旧]任务:此物品获取500金币后转换为山脉壁垒。
[新]任务:此物品获取750金币后转换为山脉壁垒。
幽魂镰刀(调整)
[旧]任务:此物品获取500金币后转换为黑雾巨镰。
[新]任务:此物品获取750金币后转换为黑雾巨镰。
【S12赛季】
我们即将迎来S12排位赛季,赛季限定皮肤“龙冕先锋,赵信”上线,排位商城下架赛年1光耀系列皮肤和姿态。S9崔斯特赛季皮肤将会返场。S12赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。
【新皮肤】
多款手游首发“春晖”系列皮肤将在新版本开启后与大家见面!春晖女神 莫甘娜、春晖仙子 卡莎、东恒之曜 奥瑞利安·索尔、西宙之晖 潘森、北辰之威 内瑟斯等皮肤震撼登场,尽显神威!全新超武乾坤系列皮肤来袭。更有龙年限定皮肤、情人节限定皮肤以及皮肤返场活动陆续上线。更多新品,敬请期待!
【峡谷宝典】
1.全新峡谷宝典 “冰糖葫芦 维迦”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“冰糖葫芦 维迦 酸甜奇遇”。同样,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,全新战斗纹章 “冰糖葫芦” 将会登录宝典商城,绝命机甲 格雷福斯 暗夜如虹、燎原烈焰 蔚 雷霆之拳、绝命机甲 格雷福斯、燎原烈焰 蔚、秘旅探索者 贾克斯、世界那莫大 提莫也会在宝典商城限时返场!
2.“冰糖葫芦 维迦”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“黯晶巨鳄 雷克顿”,持续时间约为1个月。小小宝典开放期间,宝典等级、奖励、任务将根据小小宝典的特点进行调整。在峡谷宝典和小小宝典开放期间,星纹券可以通用,小小宝典结束后,未使用的星纹券将被系统自动回收。
【战场调整】
1.地图调整
1.1 单人路地形场景改造:单人路地图增加一个边路凹槽位和一块阻挡,提供上单博弈空间
1.2 线上果实位置调整:一塔附近的蜜糖果实位置调整,调整到防御塔后,防止对线期优势方拥有较远攻击距离的英雄可以很容易的破坏劣势方的果实。
2.兵线调整
2.1 新增兵种-炮兵:增加稳定兵线收益
3.兵线经验调整
3.1 不同分路小兵经验系数修改:战局前7分钟,对不同分路小兵经验系数进行了差异化调整。7分钟之后,各分路小兵经验系数统一
3.2 经验追赶机制调整:即当英雄等级低于平均等级1级(之前为0.75级)以上时,触发经验追赶机制。
3.3 升级经验调整:上调英雄9级之后的升级经验,英雄在升到9级之后需要更多经验才能提升自己的等级
4.单人助攻经济调整调整
4.1 完成击败时,当助攻者只有1人时,助攻者获得的金币值:总击杀赏金*50% >>> 总击杀赏金*35%
【机制调整】
1.局内符文统计功能优化
1.1 新增了部分符文的统计项;
1.2 优化了部分符文统计的统计规则;
1.3 修复了部分符文统计已知的BUG。
2.战略点调整
2.1 战略点机制现在能更早地被触发,由8:00提前至7:35;
2.2 部分英雄技能和符文效果产生的经济,不再对战略点机制产生影响(崔斯特、德莱文、派克、先攻、甜食专家)。
3.幽灵魄罗优化
3.1 表现优化:幽灵魄罗更换造型为野区之灵;
3.2机制调整:
a.野区之灵在巡逻过程中,如果发现敌人,会快速移动到敌人面前恐吓敌人。恐吓完后,会返回巡逻路线继续之前中断的巡逻。
b.新增野区巢穴,当野区之灵被击败后,对应野区的巢穴会进入激活充能状态。充能结束后,野区之灵会从巢穴中生成。
4.峡谷先锋优化
4.1 先锋不再攻击小兵,目标聚焦在防御塔;
4.2 峡谷先锋释放时玩家会有更明显的感知。
5.符文续层优化
5.1 新增机制:征服者、海妖杀手,在层数掉落时修改为0.5秒掉一层,和致命节奏一致。(原本为层数全掉)
6.商店优化
6.1 战局前30秒内,可以原价出售装备;
6.2 商店会提前显示下一件可购买的高级装备,以及购买这件装备还差的金币数量。
7.附魔购买机制调整
7.1 训练模式中,开局即可购买鞋子附魔
8.对龙魂数据进行了一系列平衡调整(详见公告)
9.减伤叠加机制调整
【守护灵系统】
1.守护灵系统(Beta测试)正式上线!守护灵将作为你最忠实的伙伴,见证你每一个精彩瞬间。守护灵在局内跟随你行动,为你加油!
守护灵不会暴露你的视野。敌方看不见你的英雄时,也无法看见你的守护灵。
守护灵会在适当的时候躲藏,不干扰你的精彩操作。
守护灵在峡谷之巅和双人大作战中不会登场。
2.共有29位守护灵将在5.0.0版本中登场,他们是有着各色风格的魔法生物“珑宝”和“浮浮”。
3.守护灵“探秘旅程”系统也将在版本上架不久后上线,丰富奖励与手账等待你来解锁。快去集结你的守护灵搭子们,一起来一场元气满满的峡谷walk~
【社交互动】
1.互动打气功能
1.1 对局加载界面新增互动打气功能,点击打气或挑衅魄罗按钮,可对应发出打气或挑衅消息,还有几率触发英雄专属台词,与队友和对手一起欢乐互动。
1.2 开局新增互动打气表现,点击右上角出现的魄罗按钮,即可触发专属烟花特效,鼓舞士气!五人都打气时,还会触发烟花连放哦!
2.组队系统优化
2.1房间内的公开房间面板升级为召集队友面板,除了可以进行原有的公开队伍操作外,还可以在新增的页签中浏览招募中的队伍。
2.2现在聊天频道右侧区域新增了招募系统面板,可以浏览正在招募中的队伍,还可以一键创建公开队伍。
2.3现在,可以在招募大厅界面直接创建公开队伍了。
3.局内语音转文字功能优化
3.1 局内语音转文字新增实时预览功能,可以看到正在录音的语音被转化为文本的过程。
3.2 录音结束后,可以预览转文字结果,如果不满意,可以点击重说键重录;否则点击发送键或等待2秒,将转化的文字发送到当前聊天频道。
4.联盟新增功能(联盟名片、联盟明星、联盟每日抽签功能)
4.1 新增联盟名片功能,玩家可通过联盟名片查看联盟基本信息、快捷申请加入等
4.2 新增联盟明星功能,联盟元帅可设置5位联盟中的明星,并自定义明星名称;明星将展示在联盟主页和联盟名片中供他人查看
4.3 新增联盟每日抽签功能,联盟内每位玩家都可参与,可获得功勋加成、功勋值、联盟宝箱等奖励;在节日时有节日限定包装的抽签可参与
5.局前社交优化(双惩戒提示以及极端阵容提示优化)
5.1 选人阶段增加双惩戒提示动效优化,突出警示性表现,便于他人和自己查看
5.2 选人阶段加极端阵容优化提示,在选择英雄时增加提示性显示,避免错误选择
【娱乐新玩法】
1.竞技场(原双大作战):带来更多有趣好玩的强化符文,并且新增PVP混战回合,以及节奏和系统调整;
1.1 新增战场事件:新增卡莎、潘森、内瑟斯、莫甘娜、索尔,在战场上与玩家互动能触发全新效果。
1.2 强化符文:数量提升到6,相较于先锋赛季,大部分队伍都可以在淘汰前获得所有的强化符文。并且新增推荐功能,会根据选择的英雄,在合适的符文上出现提示。
1.3 新增混战阶段:存活的队伍都进入同一战场进行混战,玩家需要在此回合尽量存活并且获取更多的奖励
2.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点;
3.终极魔典:可以使用魄罗能量重随魔典技能;
4.彩蛋系统:新增 帽子戏法;过年吃饺子咯;抢红包
【收藏家系统】
可以将收集的画廊设置为大厅背景。
【新玩法】
1.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点!
2.终极魔典:现在可以使用魄罗能量重随魔典技能了。
【游戏表现优化】
1.装备特效优化:装备技能 救主灵刃,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效。
2.召唤师技能特效优化:屏障,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效
3.海克斯闪现符文优化:海克斯闪现新增烧绳效果,显示原本的召唤师技能闪现的剩余冷却时间
4.战场播报优化:删除部分冗余的战场播报,部分击杀播报合并。突出战场需要强调的关键节点播报。优化播报的强度/价值表现形式。聊天栏战场播报展示规则统一。防御塔受到伤害、高地防御塔偷塔播报优化
5.BUFF栏叠层显示优化
6.纳什男爵/远古巨龙优化:当局内有一方获得纳什男爵/远古巨龙BUFF时,出现纳什男爵/远古巨龙BUFF倒计时提示
7.局内界面可定制、交互体验优化升级
【玩家行为相关优化】
1.举报系统:现在举报其他玩家时,将无需手动上传对局视频内容,直接提交至人工审核
2.信誉系统:新增海克斯护盾使用限制,玩家信誉等级低于5级,或当前对局违规时,将无法使用海克斯护盾抵扣星钻
重开相关:现在触发重开时,强化了重开原因说明,与投降表现做了更多的区别,帮助玩家做出更清晰的选择
【月卡系统优化】
月卡提前续费窗口延长:从月卡有效期剩余7天可以续费,延长至月卡有效期剩余30天即可续费月卡。
【bug修复】
1.修复了雷恩加尔在草丛时1技能不会触发夺萃之镰的问题
2.修复了在杰斯3技能进入冷却后施放1技能快速连招还显示为3技能的问题,优化了1技能快速连招的时长
3.修复了在阿利斯塔1技能进入冷却后施放2技能快速连招还显示为1技能的问题
4.修复了游戏内敌我双方都存在锤石的情况下,施放2技能容易产生连线错位的问题
5.修复了蕾欧娜使用3技能无法打破王冕技能盾的问题
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