编辑点评:成为一个非常有创造力的工程师
Poly Bridge 2是桥梁构造者正版游戏的第二部续作,桥梁构造者2延续了第一部的经典,是个非常考验玩家创造力的游戏,喜欢这类动脑和制作的朋友可以来下载体验一下,可玩性及趣味性非常的强哟。
菜单说明
菜单模组
无限金钱
无限能量
所有内容已解锁
破解说明
游戏在谷歌商店是需要付费才可以下载的,这里免费分享给大家无需付费就可以下载;
游戏中如果提示要谷歌服务,点返回就可以了;
进入游戏后可能需要加载数据包,找个网络好一点的地方吧。
游戏特色
Adrian Talens 也携完整长度的全新原声带回来啦!13首崭新音轨,还有18首重制的《Poly Bridge》原作曲目,让您在游戏中放松,享受大家交口称赞的音乐!轻快熟悉的民谣吉他声响起,时长超过一个半小时,余音绕梁,三月不绝。
使用全新弹簧材料添加缓冲,一蹦一跳地冲向关卡胜利。您也可以用弹簧增强桥梁的弹性!
我们这一次竭尽全力,为您打造了一款自定义物理引擎,专为桥梁模拟优化、微调。该引擎效果准确可预测,保证每个人都有相同的模拟结果,在同一个起跑线上竞争,更加公平、欢乐!
游戏亮点
1、设计要更为严谨,因此你制作之前一些数据以及材料的选择都是要在物理知识基础上打造。
2、有的关卡会有船只通过,但是通过的一瞬间成就感爆棚,尤其是你排名到了全球前列的时候。
3、过关的依据仍旧是需要玩家你保证小车完美通过,这个是唯一的判断标准。
4、而且桥梁在建造的时候,还有预算等限制必须考量,也让建桥的难度更加增加,为游戏带来更多挑战性!
5、关卡很多,难度系数也是逐渐提升,对应的桥复杂程度也是如此,因此你要多多思考了。
6、有的关卡两岸之间的距离很长,通过利用不同的素材来打造出你的桥梁,好玩到停不下来。
桥梁构造者2周常挑战攻略
本周的挑战是这样的,3辆小车走到圆形检查点会停下,然后进行一次液压处理,之后小车继续行驶
难点在于:
1、路面只有6格没有多余
2、小车到检查点由左到右的顺序是A1、A3、A2,但要成功就必须把顺序变成A2、A3、A1,也就意味着A1和A2的位置互换
3、只有一次液压机会
先从其中一侧进行思考,液压杆方面我不是强项,因此对于水平面的平移变换我只想到了
“园的半径是相等的”这种方法,通过半径旋转实现水平位置上的平移
但是由于路面是带着半径一同旋转的,所以路面会跟着旋转,像下图
因此需要液压杆把路面拉平,或者推平。
所以综上所述可以构造出这样:
其中3条液压杆有两条是收缩,一条是伸展。伸展的那条一方面用于固定2条收缩的液压杆,另一方面如果不是用液压杆伸展而仅仅用钢筋固定,则钢筋会因液压杆收缩断裂
同理,左边路面的解决方法只需要复制+水平翻转+左右翻转,再固定好就行了
最终如下图
本周挑战来了!
到检查点停下会有两艘大帆船经过
本周的挑战比较简单,我的方案应该是最不用费脑子的了,大家有其他解法吗
桥梁构造者2关卡全三星攻略
1-10 首次飞跃
最大压力95.0%
这关提供了弹簧,但我当时做的时候并没有研究出用弹簧的过法(当然现在是明白了,在右边放一块弹簧垫着的板子就行),索性就不用了,直接让车飞过去就好。
但有个问题,这个跨度还是有点大的,所以左边跳板可能会有点长,支撑需要做好。
1-11 中途停车
最大压力77.2%
思路很简单,做一个液压把船避开就行了。注意分离点的编号(因为现在这个版本分离点的默认编号好像有点问题)。
由于这关没有限制道路的个数,所以也可以做成拱桥避开船。
注意这里用了一个强化路面。↓
1-12 岩石支撑
最大压力96.5%
到了2代,岩石对点有碰撞箱这个设定变成特性了,甚至在提示里面都有讲到。
1-13 重新绘制
最大压力99.5%
因为中间有一个星星,所以尽管没有限制路面个数,仍然需要做成液压。
两个液压杆收缩50%
液压效果↓
1-14 土地支撑
最大压力74.8%
2代与1代相同,地图中的木板子是没有碰撞箱的,所以在只有一个红点的情况下,只能把桥“搭”在地上。
像这样(高亮接点是在地面上方的)↓
1-15 液压管理
最大压力50.0%
这关是本系列中第一次用到液压控制器的关卡。
这座桥的右端需要垂直下降2米,所以液压杆需要4米长。正好下面有一个红点,就可以把液压杆固定于此。
注意中间的红点仅作为分离点的咬合处,实际上是没有连接任何东西的。
液压控制器中的两次液压事件编辑如下 ↓
液压效果 ↓
1-16 大型桥梁
最大压力62.5%
第一大关最后一关啦!这关给了足足47000的预算,大有可为啊!(误
建议做成中承式拱桥,因为两岸的下面各有一个支点可以利用。
支撑仍然存在冗余,可以适当删减优化。
2-1 整齐划一
最大压力87.1%
这关名字听起来很玄乎,但其实没什么可讲究的。B车直接让他跳下来就可以了。
我建议左边两条路的支撑分开做(我图中是做在一起的),这样可以减轻整体负担。
2-2 大跨吊桥
最大压力97.9%
因为船比较高大,所以液压机构需要把中间四段路面旋转接近90°才能避开。所以我选择了两段液压的方式。
中间一根杆子当做支撑,转轴就是桥面的转轴。这种方法能很好的节省液压所占据的空间。
两段液压杆均为收缩30%左右。↑↓
液压效果图(btw,因为2代不能导出模拟过程的GIF而只能导出视频了,所以就没办法发整个过程了见谅):
2-3 低空驾驶
最大压力70.5%
这一关也跟1代中的某一关很类似,避开船、吃到星星就OK了。
注意高亮的地方用的是绳子。↓
需要提及的是,这个加长的车很容易上不去一开始的坡,需要把路面做的和缓一些免得它上不去。↓
2-4 沙滩弹力车
最大压力43.4%
这一关的设计师我怀疑是不是搞错了,因为这个车在不需要任何跳板的情况下可以直接飞到第四根柱子前的石头上,也就是说前三个柱子完全没有用。就在最后搭一条路让车子开上去就行了。
rt,车子直接可以飞到这个位置。↓
更新日志
1.62更新
*启用挑战模式时隐藏奖金世界
*本地化修复
1.51更新
* Steamtown挑战水平增加了!
*在沙箱中可能会禁用加固道路
*在沙箱中可能禁用水
*显示属性并突出显示悬停的自定义形状
*压力百分比可读性提高了
*修复了基础教程中的箭头放置问题
热门评论
最新评论