编辑点评:国际服中文破解版本
元气骑士是一款口碑相当好的可单机体验的角色冒险类游戏,游戏的可玩性很高,精品下载站为大家附上元气骑士国际版中语言解锁版,无限金币钻石,解锁了所有英雄,想要体验最新版本的直接免费下载。
修改说明
基于最新国际服;
安装后,建议设置程序禁止联网!!!
游戏已修改了无限钻石。
解锁了所用英雄免费玩。
德鲁伊三技能攻略
①三技能基础介绍+搭配先简单分析一下三技能,面板上写了可以召唤一只巨熊,可以骑也可以跟随。输出并不可观,但具有一定的防护性。
骑乘状态下自身移速会略微增加。
攻击方式类似锤子,对敌人造成15点伤害并附带震晕效果,但攻速很慢。这种输出可有可无,主要在于防护。
从机制上来看,巨熊受到一定伤害自动转变跟随状态且不能攻击敌方和格挡,直到血回满恢复正常。按一次技能键,巨熊回一次血量并攻击一次。跟随状态时每隔一段时间会回复一次血量,直到回满为止。
按下技能键时,技能CD重新计算。
需要通过巨熊的防护能力和回血机制,获得一个可以格挡伤害的肉盾效果。想要让肉盾效果更持久,需要我们一定的操作技巧,这点和其他角色的防护技能有一定不同。
接下来我只讲防护能力,输出能力抛开不论(输出能力在评论区补充)。
天赋搭配:
蓝盾虽然不能强化技能,但这是控盾型玩法的关键天赋。
搭配因子:
技能CD减半
反复横跳型的关键因子。
②三大玩法简介
1.直冲型(裸奔)
这种玩法主要适合于裸奔,因为德鲁伊护甲低需要提前放巨熊作为肉盾。优点是容易移动到安全区域范围内,简单上手;但不适于使用大部分雕像buff。
⑴进门前直接开技能⑵这样做难免会让坐骑受到一点伤,再找到安全区域范围之前莽一点。如果坐骑强制变为跟随形态后在通过技能将巨熊变到坐骑形态,这里用到了“按一次技能键,巨熊回一次血量”的回血机制。
⑶找到掩体后开始苟,技能CD满后可以输出一会。放巨熊给巨熊回血的时候注意不要让巨熊乱跑吸引仇恨,还要注意走位不要让自己受伤。
⑷留一两个敌人,准备好了再击杀敌人。下一波重复3~4步骤,直到清完怪为止。
2.控盾型(带蓝盾)
控盾需要蓝盾天赋配合
相比于直冲型,控盾形更能利用好雕像效果,且更需要一定的操作技巧。自身护盾为零时召唤巨熊继续输出,还能继续回一波盾莽。注意的是,召唤巨虫仍然会有一定的非无敌时间,不注意走位的话会扣大量血。
⑴进门,将盾控到0⑵开技能,巨熊为坐骑形态获得一定防护能力,盾会自动回复。
⑶尽可能找到安全区域,后面操作和直冲型3~4点一样。
3.反复跳跃型(带技能CD减半因子)
反复跳跃型需要技能CD减半因子配合。
与直冲型相比,仿佛跳跃型更适用于没有掩体的怪物房,如果操作得当几乎不需要掩体。但操作难度超过直冲型,要尽可能保证“坐骑不离跨”。这里需要注意技能CD,稳一点的话可以带上CD减小天赋。
⑴和直冲型1一样,进门前坐上坐骑。⑵直接莽,直到坐骑生命值残血或者近残为止,迅速点两次技能键,回复坐骑生命值。这里要保证技能,CD是满的。
⑶重复2步骤,直到清完怪为止。但需要注意走位,尽量不要出错。
③防护技能角色对比+性价比
1.圣骑士一技能
与德鲁伊三技能相比,圣骑士一技能更具有防护性。但玩法过于单调远远比不上德鲁伊三技能,联机时带圣骑士一技能还可能被人鄙视。
2.圣骑士二技能
圣骑士二技能就免伤能力,圣骑士二技能从输出和防护能力上远远超过德鲁伊三技能。但和圣骑士一技能一样玩法太过于单调更比不上德鲁伊三技能。
3.德鲁伊二技能相比于德鲁伊三技能,德鲁伊二技能更具有输出和肉盾效果,玩法上略逊于德鲁伊三技能。但德鲁伊二技能更偏向于“壁垒”,不能随意脱离自已创造的安全区域,可能还会遭到激光攻击扣血;德鲁伊三技能偏向于“骑砍”,机动性远远超过德鲁伊二技能。
4.道士一技能道士一技能更偏向于攻击,只能阻挡远程子弹输出,并且格挡时间相当短。虽然技能CD德鲁伊三技能差不多长,防护能力远远不如德鲁伊三技能。
④简要分析+点评
从玩法和操作难度上来看,德鲁伊三技能远超其他防护技能。虽然操作难度上高但是操作流程比较简单,用一段时间会体会到德鲁伊三技能的特色。操作难度较高但具有定防护能力适用于新手进阶走位练习。
点评:
防护评分:★★★☆☆
输出评分:★☆☆☆☆
操作难度:较高
可玩性:★★★★★
总评分:★★★★★★★☆☆☆
挑战因子最全正确食用方法
(一)不能携带宠物及随从
(二)敌人防御+1
(三)敌人更加密集
(四)敌人更具攻击性
(五)敌人会变快
(六)敌人所受负面效果时间减半
(七)敌人拥有双倍血量
(八)敌人子弹速度加快
(九)地牢商品价格加倍
(十)额外获得三个天赋位置
(十一)护盾不再自动回复,但拥有更强的防御力
(十二)减少三个天赋位置
(十三)技能冷却时间减少50%
(十四)技能冷却时间变成两倍
(十五)可以复活两次
(十六)精英怪物出现概率增加
(十七)可以同时拥有多个雕像效果
(十八)每关开始时,重铸手上的武器
(十九)每进入一个新场景可以获得一把武器
(二十)生命上限固定为1点
(二十一)拥有无限能量
(二十二)武器的暴击率加倍,暴击伤害减半
(二十三)武器的攻击力加倍,攻击速度减半
(二十四)武器的攻击速度加倍,攻击力减半
(二十五)选择天赋时减少2个选项
(二十六)选择天赋时增加2个选项
(二十七)增加地牢中的房间数量
(二十八)只能使用近战武器
大人,时代又变回来了!这个因子使玩家只能使用近战武器,其他类型的武器都会在进入下一关时变成铲子,这使得玩家经常要冒着风险去和敌人拼刀,在对上boss的时候更是风险倍增(大史莱姆一生之敌)。
一把好的近战武器可以使通关流程变得不那么难。我在这里比较推荐带有剑气的近战,雷剑自然是首选。冰霜剑和火焰剑也不错。甚至平时种子泛滥的大葱萝卜也是不错的选择。
值得一提的是,很多杂项类武器也隶属于近战的范畴。比如游侠的小明小红,戈登弗里曼的物理学圣剑等等。甚至炸药包也是隶属于近战武器。由于杂项类武器每个版本的定位都在变化,因此对于杂项,自己摸索才是硬道理。只要有一颗勇于发掘的心,虚空剑+炸药包照样可以打出高额伤害(战术来源:若木)
对了,近战+重铸可以组成最为恶心的因子组合之一,如果真的遇到了,建议刷新或者干脆放弃。如果真的能用白色的近战武器通关,我想这会是比次元斩还要值得骄傲的成就。
(二十九)最大能量减半
(三十)好运气和坏运气
(三十一)角色体型变大和角色体型变小
(三十二)默认只能携带一把武器
(三十三)进入下一层时随机更换所选角色
最恶心的因子之一,对于低练度或零氪玩家更是要命。随机更换角色并不只是在玩家拥有的角色中进行选择,而是在所有角色中选择,这就导致了大部分玩家不得不使用一级角色进行关卡。
就算是全人物满级的玩家,也不一定会玩全部角色。经常玩骑士的人不一定会玩游侠,刺客见到弹幕就开技能的习惯用在其他角色身上可能会导致翻车,精灵虽然强,但毕竟玩的人少。这就是这个因子的坑人之处,对练度和技术要求都十分苛刻。
来说一下机制:
1、进入下一关时,角色剩余血量按比例向上取整继承。
2、不仅仅是人物随机,皮肤也会在你拥有的皮肤中随机。
3、圣骑士作为支援角色出现时,盾牌皮肤可能与当前皮肤不匹配。
4、人物技能按照最后一次使用为准(也就是如果你之前最后一次玩游侠是二技能,那么随机到游侠时,默认角色二技能)因此,千万要做好准备,将角色的技能调成你想要使用的技能!
最后,如果只是为了完成挑战,建议进行普通模式。随机角色将会为吊炸天通关增添更多的不确定性。
(三十四)双boss因子
(三十五)增加特殊房间数量
(三十六)暴击伤害增加
(三十七)低于半血自动恢复
(三十八)试炼之地因子推荐及雷区
soul knight守护神殿新手攻略
众所周知,守护神殿总共有八十波,耗时较长,但由于可以跳关,所以能节省部分时间。
这里推荐的打法,骑士,二技能
通过卡三持的办法合成群星之弓
(合成公式:火焰弓+冰霜弓+珺之弓)
卡三持的方法:
第一步,种一个萝卜;
第二步,开启骑士二技能(注意,一定要在至少持有两把武器的情况下);
第三步,拔萝卜。然后将萝卜与所需要的武器替换就可以了
卡到三持之后就可以将武器带到守护神殿进行合成了。同理,卡三持以上也是用这个方法(骑士yyds)
值得注意的是,机器人是打不死的,剧情也注定了机器人会将防线摧毁(官方外挂,这不比母舰强多了)开始之后建议先去左边把老头子救出来,然后去下面,最后去右边,boss可以留到最后打,影响不大。
再来说说为什么推荐群星之弓
以清怪效率和输出效率来说,我个人觉得这个武器是最高的,哪怕是到了后面的波次也能不落下风。
之后是关于防御设施,比较实用的几个是护盾塔,炮塔,能量装置,维修装置,天气控制器,增幅装置,空军基地。另外,不要指望防御塔能帮你守住所有怪,还得靠自己。
如果没血和蓝了一定要回家买瓶药,死了之后可以退出重进,理论上来讲可以无限复活。
玩家点评
游戏本身,29也是通关500多次了(吊炸天和普通还有其他模式加起来)当你通关几次把地图都玩过后其实我认为就没有什么可玩性了,一开始还想要强力武器,到后面用把小明小红类似的装备就能通关,真的太熟练了,每次更新都会出新地图,可是跟战魂铭人一样,通过一次后,无论加多少地图如果不能有崭新的感觉(地图全换一遍)就没有啥新鲜感,除非等很久再下载元气骑士才会有那种感觉。
1,首先有场景bug,到那个物理学家那块的时候,不知道怎么他那个字就卡在那块不动了,还有人物也不知道怎么就突然感觉有点重叠的模糊的样子。
2,和想象中不一样,本来我是认为他这个联机版会有许多新变化,比如界面阿,操作模式阿,或者什么的,然后发现真的和原来的差别就是加了个匹配,感觉在之后应该会有更大的变化的,
1.有时候匹配时会进入一个奇怪的房间,类似于开始前进入的准备房间,可以看到左上的人物栏显示10血10盾200蓝,右上显示1000金币,房间内有人物,但控制不了
2.有时打完怪门不降下来,再等等门也许会降下来,但没有地图显示,行走速度极慢,再进一个房间打完怪可能就好了
但有时候再进一个房间,怪不动,普通武器打不了,用技能和雕像可以打怪,一波过后怪就动了,至于之后,我们都死了,无法做出判断
3.有时候会卡在结算界面不动,关后台重进本地存档就丢了,只能再下一遍云存档
4.有时候打怪时无法复活队友,那个进度条满后队友没复活,打完怪后队友才复活。
更新日志
6.7.0更新
【新活动】火焰狂欢开启!
小鬼魂又出来捣乱了!驾驶“狱火战车”帮助南瓜公爵收服小鬼魂,可多方面强化“狱火战车”的能力;参与活动可获取狱火战车蓝图、新皮肤碎片、宠物、小鱼干等诸多奖励!
【新功能】好友系统上线!
邀请好友,组队联机更欢乐!
预设对话,沟通协作更舒心!
【新技能】
咒法骑士[庇护法阵]:施法布阵,叠甲伤敌!
【新皮肤】
新增博士“摇滚少女”系列皮肤,及其他5款皮肤
【优化与调整】
优化关卡性能消耗,减少第四第五大关卡顿的情况、联机加载缓慢的情况
【问题修复】
修复部分情况下加入联机房后立即断线的问题
修复天赋冰霜之环和圣骑士雕像效果会被一同消耗的问题
修复邪王的迷阵世界中无法刷出旋风斩天赋的问题
修复机器人电能过载技能经导师升级后,眩晕效果未明显触发的问题
6.6.0版本「开学!元气学院!」现已开启!
【新活动】作业试炼开启!
做不完的作业扼守在地牢!答对题目即可通过房间并获得增益与奖励,若答错会遭到他们袭击,战胜后也能获得奖励;参与活动可获取4款新武器蓝图、小鱼干等诸多奖励!
【新技能】
武斗家[旋风腿]:劲猛出奇,错骨断筋!
占星师[命运之轮]:命轮兴运,逐盛而归。
【新皮肤与装饰】
新增骑士“神龙少年”系列皮肤,及其他6款皮肤
新增“群雄逐鹿”系列联机房间装饰
【优化与调整】
关卡相关:
-缩短关卡中走廊的长度
-优化宝箱外观
-降低海底关卡的怪物密度,降低海胆闪现攻击伤害
事件房间相关:
-新增三种事件房间,许愿池出现概率降低
-神秘商贩的商品可刷新
-特别神秘的商贩会赠送药丸
雕像相关:
-加强大部分雕像
-靠近雕像时会提示具体效果
优化骑士之路的任务描述
枪客[龙枪圣临]技能取消施放动作
试炼之地新增古战场关卡首领
新增工程师默认皮肤立绘
补充死灵法师咲莉皮肤的施法动画
补充部分皮肤的技能特效
元气手册新增立绘展示功能
【问题修复】
修复关卡模式中部分情况下角色或怪物与地形重叠、房间入口被堵住等问题
6.5.0版本「骇浪之下,诡秘深海」现已开启!
【新关卡】
全新第五大关「海底」开启!
-独特“氧气”机制,深海探险,极限求生
-新增选择起始关卡功能,可以从第二大关开始战斗
【活动内容更新】
「特性满天飞」:祖传漏洞还在不断涌出!程序猿派出了更多特性卫士,一起镇压漏洞,可获取全新皮肤“螂人”、2款新武器蓝图等诸多奖励!
-活动玩法的活动货币产出提升
「小鱼干商店周年庆」:噔噔!感恩支持,第二弹活动开启!签到可领取小鱼干、新皮肤等诸多奖励!
「夏日扭蛋·第二弹」:抽扭蛋有机会获取喔喔与厚礼皮肤碎片、挑战因子等奖励!
【赛季内容更新】大大指挥官
新增难度6,及首领「黑心制片人」
新增3位新演员与相应羁绊
新增一批天赋与武器
赛季商店新增一批功能性商品
调整了部分演员的基础属性与技能伤害
【新技能】
枪客[龙枪圣临]:枪芒所至,雷动无双!
【新皮肤与装饰】
新增死灵法师“摇滚少女”系列皮肤,及其他6款皮肤
新增“群雄逐鹿”系列工坊装饰
【新内容】
新增2把武器
【优化与调整】
第四大关「古战场」的部分怪物金框数量要求下降
提升了「奇械城」部分怪物的能量掉落
补充了皮套王子、博士、剑宗的部分皮肤的技能特效
新增道士默认皮肤的立绘
6.4.0版本「指挥官出战,特性满天飞!」现已开启!
【新赛季】大大指挥官
-胡椒大导演,新剧正开拍!
-演员各就位,灯光布景忙;
-暴打小怪兽,地动又山摇;
-人气嗷嗷旺,大败电视王!
【新活动】
「特性满天飞」:坏了!祖传漏洞们镇不住全跑出来了!帮助程序猿镇压漏洞,可获取全新宠物、2款新武器蓝图、小鱼干等奖励!
「小鱼干商店周年庆」:四周年庆大回馈!签到可领取小鱼干、新皮肤等奖励!
「夏日扭蛋·第一弹」:抽扭蛋有机会获取苍蝇座与哭哭柠皮肤碎片、挑战因子等奖励!
【新角色】
武斗家:拳出威虎啸,虎落慑四方!
占星师:漫游飞星落,迅疾如流星!
【新关卡】
新增第四大关“古战场”
【新皮肤与装饰】
新增德鲁伊“神龙少年”系列皮肤
新增9款“群雄逐鹿”系列皮肤,及对应花园、魔法区装饰
新增5款风格多样的皮肤
【新内容】
新增2把武器、一批成就与荣誉称号
【优化与调整】
新增活动界面、角色选择页面与相应按钮,及玩法选择界面
新增恶魔术士默认皮肤的立绘
【问题修复】
修复剑宗二技能飞剑特效过大的问题,飞剑的伤害判定范围未做变更
修复巨石山脉遗迹关卡中的石龙炮会影响手刀成就的问题
6.2.0版本更新
「一起来打铁」现已开启!
【新福利】感恩大回馈!
7鱼干!更新版本可免费领取!衷心感谢大家长期以来给予的陪伴与支持,希望大家玩的开心!
活动截止时间:2024年5月23日23:59
【新活动】打铁节开启!
老铁,一起来打铁!与花园的老铁交互可开启“武器合成模式”玩法,该玩法中所有武器均可参与合成!参与玩法可获取:
-2款新武器蓝图
-全新宠物小锤锤
-种子、材料等
新增9把武器
【新技能】
博士[高能电球]:电球护体,协同攻击!
皮套王子[进击!水晶王蟹!]:零度防御,晶刺震荡!
【新皮肤】
新增精灵“摇滚少女”系列皮肤
新增吸血鬼“神龙少年”系列皮肤
新增6款风格多样的皮肤
【新内容】
枪斗三国内容更新
-新增难度8,并新增4个地图因子
-开放新的奖杯等级,可获取神话武器“偃月青龙·改”
-新增2个亲卫
-新增一批配件与天赋
新增领主绿爵士,可在试炼之地与邪王的迷阵世界中挑战
【优化与调整】
大厅家具与玩法解锁路径优化
钓鱼玩法优化调整
新增气宗默认皮肤及雷霆派对系列皮肤的立绘
6.1.0更新
【新角色】
咒法骑士:迷雾灾变逃亡的幸存者,掌控威力无匹的玄奥法术
【新活动】彩蛋节开启!
全新扭蛋活动,抽扭蛋有机会获取:
-全新“恶魔术士的杰作2”系列皮肤及部分“今日宠物”
拯救波子任务开启,完成任务可获取:
-全新道士皮肤波子
【新皮肤与装饰】
新增3款风格多样的皮肤
新增1款联机房间装饰“练字时间”
【新内容】
枪斗三国内容更新
-新增难度6和7,并对应有全新的地图因子机制
-新增一批配件
-引入一批关卡模式的天赋
地牢中可能遇到两个新的商人,可与之交互获取天赋等
【优化与调整】
剑宗[疾风剑刃]在满剑意后的天降巨剑索敌范围增加
皮套王子化身的史莱姆王血量降低;不再会被击退
领主[战意风暴]卷入的高伤害穿透型子弹多次命中敌人的后续伤害降低
“怪兽崛起”玩法中调整部分怪兽与徽章的效果
骑士皮肤“圣骑士我们走”重新开放售卖
优化了游戏内存占用,减少卡顿与无响应
增加了云存档引导
【问题修复】
剑宗初始武器未被连击天赋增益
枪客在雷动状态下未正常提升攻击速度;及手刀范围异常
部分情况下德鲁伊无法受到伤害
气宗[冲脉拳]隐藏招式的判定范围异常
部分情况下与通关证书交互会卡住
v6.0.5版本
《元气骑士》×《元气骑士前传》重磅联动!
在《元气骑士前传》中完成任务可以获取以下《元气骑士》中的内容:
-全新角色领主
-全新宠物招财
-全新武器边塞重弩
同时,在《元气骑士》中完成任务也可领取《元气骑士前传》中的皮肤、武器、宠物奖励~
【新内容】
“枪斗三国”赛季新增联机功能,并新增特殊领主关卡
新增3款皮肤
新增4把武器,可通过蓝图解锁
【优化与调整】
提升了剑宗与枪客的初始武器和技能的强度
“枪斗三国”赛季玩法调整:
-优化了弹幕运算性能,减少卡顿
-提升了整体难度,并提升了赛季币收益
-增加了除初始武器外的武器配件格数量
-减少了大量武器的配件格锁定数量
-降低了爪黄飞电的闪电链触发次数与概率,并不再重复弹跳
“怪兽崛起”玩法调整:
-新增8种徽章
-增加经验球数量
-降低了食物与阵亡保险的售价
-调整了部分怪兽技能与徽章的效果
-入口优化,未选择角色时也可直接点击二楼游戏机游玩
【问题修复】
“枪斗三国”赛季中部分情况下城门被挡住,及配件无限复制问题
领主「石械·雾影龙」及石龙炮相关的多种问题
6.0.0更新
【新角色】剑宗、枪客
「剑之极意」剑道宗师:剑意凝聚显疾风之刃
「枪之无双」银龙枪客:长枪突袭现雷霆之威
【主题内容】「群雄逐鹿」
全新赛季“枪斗三国”开启!
-探索地图,肃清据点,勇夺兵器!
-多样子弹,炫酷配件,万千搭配!
-勇猛亲卫,强健坐骑,助尔如神!
-备战疾行,掠地攻城,必败董贼!
全新系列皮肤“群雄逐鹿”共9款,及对应骑士之家大厅装饰
【新活动】春节庆典开启!
骑士之家换新装,关卡新增领主「变异年兽」
全新扭蛋活动开启,抽扭蛋有机会获取:
-全新“恶魔术士的杰作”系列皮肤4款
-部分挑战因子
【新动画】《元气奇事2》开播
全新动画联动皮肤共5款
【新内容】
“怪兽崛起”全新版本,携怪兽逃离迷雾,支持联机对战!
新增“海风之约”系列联机房间装饰及磁带
巨石山脉遗迹新增领主「石械·雾影龙」及「呼啦啦冲锋队长-末力」
试炼之地新增第四大关以供挑战
新增一批武器、成就及磁带等
5.5.2更新
【新活动】圣诞节庆典!
来送圣诞礼物的是……驯鹿!但是圣诞老人走丢了!
帮助驯鹿在地牢里找到并解救圣诞老人三次,可以获得他准备的礼物——皮套王子皮肤“苹果喵”。
另外,“圣诞树”也被搬到了花园里,从这里可以获得特别的“圣诞礼物”,祝大家圣诞快乐!
活动时间:2023/12/20 10:00 - 2024/1/3 23:59:59
【问题修复】
炼金术士[毒气炸弹]伤害异常
暗红小鬼在部分情况下子弹过大
角色可能在第四大关边界异常掉落到地图外
5.5.0更新
【新角色】
博士:沉迷研究的物理学家,新突破与爆炸并存,新器材与吃土同在
【新技能】
气宗[六脉神剑]:内力注入,气功杀敌!
恶魔术士[阿蒙的庇护]:阿蒙阿蒙,他们欺负我……
【新皮肤与装饰】
新增2款“群星的召唤”系列皮肤及联机房间装饰
新增1款博士皮肤
【新内容】
骑士之家大厅第二层开放:
-找厨娘点菜,可以获得部分挑战因子
-博士在大厅第二层驻留
新增4把武器
【优化与调整】
调整强化了德鲁伊[狼群召唤]和[召唤藤蔓]技能
补充了矿工和陷阱大师的部分皮肤特效
元气手册新增怪物、武器栏目,并新增收集进度页面,可分享
5.4.8更新
【新活动】
万圣节庆典将于2023/10/25 10:00开启,参与活动有机会获取:
-皮肤碎片[小幽]
-宠物[来福]
-种子、材料以及糖果
【优化与调整】
元气手册中的部分成就会显示具体进度
守护神殿中皮套王子的技能升级时,化身的史莱姆王每级提升的血量降低
量子手里剑因受到增益而放大的倍数降低
【问题修复】
皮套王子相关:
-化身史莱姆王后受伤未显示伤害数值
-守护神殿中技能状态会因怪物波次刷新而中断
-触发掉落到地图外的传送后技能状态异常
技能相关:
-部分技能的无敌效果持续期间仍会受到伤害,且短时间内角色可能受到多次伤害
-联机时刺客[影遁]会导致游侠、道士技能无敌时间提前失效
-死灵法师[亡灵复生]复活的部分怪物子弹会伤及友军
-在孤勇者因子下,精灵[守护精灵]召唤的小精灵无法移动和攻击
-特种骑士部队进入下一关前后角色状态错乱
武器相关:
-重拳出击会对友方单位造成伤害
-部分情况下守护神殿中幻影法杖召唤的分身未正常销毁
其他:
-毒圈的减速效果未正常生效
-角色被灼烧后未正常产生灼烧伤害
-部分情况下元素范围增强天赋未生效
-首次从设计台设计机甲并带入地牢时,机甲丢失
5.4.5更新
【优化与调整】
皮套王子[化身!史莱姆王!]技能调整:
-化身的史莱姆王血量降低,但短时间内只受一次伤害
-化身及化身后的跳跃冷却时间增加
-小史莱姆的爆炸伤害增加
皮套王子初始武器子弹特效优化
矿工[沙虫来袭]技能调整:
-沙虫出现频率略微降低
-巨型沙虫出现所需的能量消耗降低
五色笔觉醒属性一提供的攻击范围增加
瘴气弥漫因子下瘴气区域减少,叠加减益的时间增加
优化巨石山脉遗迹关卡的性能表现,减少卡顿
【问题修复】
怪兽崛起中“英雄试炼”事件未出现倒计时
皮套王子相关:
-迷迭岛游记中血量异常
-被动天赋会异常对敌人元素圈生效
-复活后可能无法正常交互
-化身史莱姆王后魔法手套可以被献祭
使用花园装饰“观星领域-坠星坛”时,花圃的培养状态未正常显示
部分情况下死灵法师无法召唤鬼手
狼人[狂化]技能状态下左右攻击范围不一致
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