编辑点评:动作游戏一直是游戏长河中不可或缺的元素
这款游戏主打“拳拳到肉,箭箭穿心”的概念,在Tap Tap榜单上获得了7.6分的评价。但其实硬核动作并非凉屋一贯熟悉的领域,此次令人意外的制作又将带给我们怎样的惊喜?《战魂铭人》虽然与《元气骑士》师出同门,但也因为“回归动作游戏纯粹的体验”的口号有所不同
详细介绍
“战斗”“冒险”一直是游戏长河中不可或缺的元素,各大厂商都曾为此探索过诸多方式,但不知何时开始,大部分动作游戏变成了“画面”和“特效”的堆叠,满屏的动画效果,加上数值爆表的战力,一时让玩家忘记了动作游戏最原始的乐趣。凉屋游戏旗下最新动作手游《战魂铭人》也在这样的环境之中孕育而生,这款游戏主打“拳拳到肉,箭箭穿心”的概念,在Tap Tap榜单上获得了7.6分的评价。但其实硬核动作并非凉屋一贯熟悉的领域,此次令人意外的制作又将带给我们怎样的惊喜?《战魂铭人》虽然与《元气骑士》师出同门,但也因为“回归动作游戏纯粹的体验”的口号,游戏画风不再轻松有趣,而更加偏向写实,给人一种进入幻境的代入感,并且人物角色也不再是Q萌的卡通人物,力求还原最真实的击打场面,因此在战斗中的打击感和华丽程度都远远超过《元气骑士》。值得一提的是,在3D建模大行其道的手游时代,似乎每个游戏开发公司,都在追求完美的立绘,极致的画面表现。但凉屋在本作中依旧不为所动,和《元气骑士》一样继续采用像素风进行建模,看似粗糙的设计,反而给人一种大开大合的野性,更加贴近《战魂铭人》热血的风格。
战魂铭人攻略
道具合成公式
一、精灵王(永远滴神!!)
合成公式:火精灵+火冰精灵+雷精灵=精灵王
①火精灵:攻击概率点燃敌人
②冰精灵:攻击概率冰冻敌人
③雷精灵:攻击概率电击敌人(会有连锁闪电效果)
⭐精灵王:攻击敌人有概率生成属性攻击(很强,一路火花带闪电的,还带控,走过路过千万不要错过)
小技巧:大家如果攒齐了三只精灵先别急着合成,在背包里都穿戴上,会完成一个成就--精灵之友
二、圣里贝留斯
合成公式:里贝留斯+圣十字+随机道具=圣里贝留斯
①里贝留斯:召唤一个里贝留斯随从,里贝留斯死亡后一分种复活
②圣十字:击杀敌人后地面上留下圣痕,圣痕会对范围内敌人持续造成伤害(可类比火焰区域,不过敌人离开圣痕区域就不会受到伤害)
③随机道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐圣里贝留斯:攻击方式和里贝留斯大致相似,不过劈砍时候会向前斩出剑气,剑气速度较快并且会击退敌人,攻击频率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修罗第三形态一个冲击波还不死,死亡后一分钟复活
三、猫头巴特
合成公式:巴特+天马跑鞋+随机道具=猫头巴特
①巴特:召唤一只巴特随从(小蝙蝠),巴特死亡后一分钟复活
②天马跑鞋:增加移动速度
③随机道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐猫头巴特:攻击方式为闪现到敌人背后攻击,比普通巴特攻击效率高很多,相当于巴特plus,血很脆,被几个史莱姆夹住四五下就没了,详见视频
四、圣兽泰克(二哈)
合成公式:泰克+恶犬之魂+随机道具=圣兽泰克
①泰克:召唤一只泰克随从(狗子),泰克死亡后一分钟复活
②恶犬之魂:攻击和释放技能时候概率释放狗魂冲击波,冲击波会击退敌人小段距离(闪避也算技能)
③随机道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐圣兽泰克:攻击频率比泰克高,并保留恶犬之魂的效果(自身攻击出发,二哈攻击也触发,合成道具基本不会丢失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+随机道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20点之间)
②硝酸甘油:增加攻速
③随机道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐帝王引擎:使用闪避时候会增加攻速一段时间,可叠加攻速,无上限(无上限这个问题还有待商榷,我自己视频测试的一直连续按闪避的话最高只达到了3.2的攻速,不知道是我手速不够的问题还是bug)
六、太阴圣杯
合成公式:冰精灵+太阳圣杯+随机道具
①冰精灵:攻击概率冰冻敌人
②太阳圣杯:击杀敌人后会引发敌人死去位置小范围爆炸(稍有延迟)
③随机道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐太阴圣杯:击败敌人后地面长出冰刺,对附近范围内敌人持续造成伤害和减速,冰刺算障碍物,敌人可击碎,自己无法击碎,过段时间后冰刺消失(有一说一,我个人感觉是挺鸡肋的一个道具,属于1+1<2的样子)
七、血骷髅
合成公式:恐惧面具(好像这么叫的)+祭祀刀=血骷髅
①恐惧面具:击杀敌人后概率使敌人附近怪物恐惧,(恐惧效果会让怪物原地复读很小的左右徘徊,按理说应该远离玩家啊hhh)
②祭祀刀:击杀敌人后生成灵魂飞弹(有五个),攻击其余敌人
③随机道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐血骷髅:击杀敌人后生成灵魂飞弹(还是五个),攻击其余敌人,并使对方恐惧,(看到视频里那个粉红色骷髅了吗,就是这个道具的效果)
八、招财之源
合成公式:瘟疫之源+招财猫+随机道具=招财之源
①瘟疫之源:当敌人处在自身周围一段时间后中毒(这个一段时间挺短的,不过也没到碰到就中毒的地步)
②招财猫:提高金币拾取量(过关宝箱金币增加)
③随机道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐招财之源:周围生成金钱力场,在力场范围内死亡的敌人掉 落金币(弓箭手拿到这玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精灵+随机道具=火焰拳套
①拳套:攻击概率击晕敌人
②火精灵:攻击概率点燃敌人
③随机道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐火焰拳套:攻击概率击晕敌人,攻击眩晕敌人时候产生火焰爆炸(有种痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:红蘑菇+火球+随机道具=大火球
①红蘑菇:使自身体型变大,各种属性提高(并没有提高全部的属性,只有一部分)
②火球:攻击释放火球(径直向前发射的,速度一般)
③随机道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐大火球:攻击概率释放大火球,飞行一段时间后爆炸,并且有CD(大火球飞行速度极其缓慢,遇到敌人也会发生爆炸,并且飞行距离不到半个房间,反正挺短的)
十一、影武者
合成公式:幻影魔镜+鬼脸面具+武士面具=影武者
①幻影魔镜:生成一个重复自身动作的幻影(个人感觉是神器,伤害直接翻倍了啊)
②鬼面具:有效攻击会使自身攻速提高(越打越快的感觉)
③武士面具:进入未知房间获得增益,持续一段时间后消失(经测试增益为增加五点攻击力并获得霸体效果)
⭐影武者:召唤两个影武者随从(类似于沙漠地图BOSS召唤的那个刺客,不过更强一点,打跟班流必备)会有生命值,感觉血还算厚,不过没有圣里贝留斯厚,死亡后一分钟复活
十二、火力支援(或者导弹召唤器?啊哈哈哈哈哈)
合成公式:标记石板+窜天猴+随机道具=火力支援
①标记石板:攻击过你的敌人会受到标记,玩家攻击会造成额外伤害
②窜天猴:攻击概率召唤飞弹攻击敌人,造成范围眩晕
③随机道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐火力支援:攻击过你的敌人会受到标记,释放技能时召唤飞弹攻击敌人,击中会短暂眩晕(眩晕时间比窜天猴短很多,闪避算技能,而且只要释放技能不论命中都会有导弹,可以挨一下BOSS打然后在旁边反复横跳hhh,被动技能不算)
老板佩德勒一拳流稳定通关思路
作为佩德勒的忠实粉丝,一拳秒掉boss的爽快是其他角色比不了的顺畅~今天为大家带来的是,佩德勒一拳流的稳定通关思路~
一、道具选择
标记石板标记后的敌人受到的伤害会×2,非常猛,但是和下面的隐身会有些冲突。
蓄能拳套可谓必备装备。获取难度也不高
隐身衣本身并不加伤害,主要和拳套合成忍者披风
破隐时伤害×2,从背后攻击敌人时伤害再×2,总体提升了4倍伤害!
撬棍打boss有用,也比较常见,获取难度低
通过合成随机获取,但是伤害增加了很多很多,为全游加伤最多的道具
也是通过合成获得提高出拳频率,拳拳到肉!
没有一拳解决不了的事,如果有,那就再来一拳!!
二、获取道具思路
有的小伙伴就要问了,“学会了,道具哪里领”
下面就来讲讲如何更快获取需要的道具。
1、开局准备
开局六道之力选择人道的「甘露」
买3赠一,非常划算。
再喝两瓶海滨假日
开局就获得大量金币。以便购买道具和武器。
副技能选择旋风拳
主技能除了打boss用1000kg重拳,其他时候主技能也选择旋风拳。
2、购买思路
战魂的道具规律是前期便宜,后期贵的。而且已拥有的道具不会再出现在商店里。
所以我们需要利用人道之力,在前期购买大量道具,快速刷出想要的道具。
在第一关买五个道具,挑有用的买,
第二关买三个,触发上限
第三关买一个即可。
只算商店的话,第一大关就可保底获得5+3+1+3=12个道具!
后面商店就不能任性买买买了,需要有选择性的买,这样,我们就能快速且稳定的收集到我们所需的道具,打败boss啦~
汉娜装备推荐和打法分析
汉娜的角色攻略~
先来看看属性
30点的生命值和20点的护盾怎么看都算少,在所有角色中也是偏下的肉度,但是攻击却有惊人的10点,所以汉娜这个角色的定位就很明显了——一个血薄攻高的刺客!
所以在实战中就应该注意走位,规避敌人伤害的同时打出大量输出。
二、实战打法
主技能选择一技能三风格
副技能选择第四个技能黄金左轮。
进图的之前先点副技能装填子弹,进图以后找到合适的位置,长按一技能瞄准敌人松手,打出大量伤害。
更新日志
2.3.5更新
*修复了水晶球占卜使用无效的问题;
*修复了局域网联机搜不到房间的问题。
2.3.4更新
*Bug修复:
-古堡关卡隐藏boss威拉德无敌
-部分技能装备在次要技能时,风格不生效
-部分因子挑战可能导致武器技能冷却不刷新
-部分情况下结算界面未弹出导致游戏流程卡住
-模拟战模式中,六道之力“不灭”战鬼状态下进入下一关会遁入虚空
2.2.1更新
*进行以下优化调整:
-优化了武绯飞刀的攻击方式,增加飞刀回飞路径的提示;
-优化了霍玉锋、武绯、乌拉尼亚、索菲亚的闪避技能;
-优化了部分信息的展示,如部分英雄的技能演示、技能描述界面显示技能词缀等;
*修复以下问题:
-银藏携带【散华】魂力导致秘剑·流星技能无伤害;
-艾历斯达-日蚀皮肤,装备【蓄能拳套】后产生白噪音;
-艾历斯达-日蚀皮肤启用超凡之选效果时,回雁斩释放的巨型火鸟的伤害低;
-武绯携带【灵犀一击】魂力,攻击未被绯影标记的敌人时仍触发伤害增加效果;
-癫狂公主-塞拉芬娜BOSS战中,石龙墙阵可被钢弹盾冲推动;
-使用凯瑟琳-仙缘迷梦或副教授皮肤时,雷击-雷暴技能石增加持续时间后,技能表现效果的持续时间未随之延长;
-春节限时玩法中界面顶部的信息栏偶尔丢失;
-圣·里贝留斯复活后体型变小;
-商城界面未适配刘海屏。
2.2.0更新
【全新英雄】
巾帼英豪,刀剑破阵。漠北女将「霍玉锋」,善使斩马长刀,招式大开大合。与潘海利根共享客厅座位;内卫「武绯」,使环首长刀,配以连发弩机。与黑法共享客厅座位。
【春节限时玩法】
构建属于你的最强阵容,利用角色、道具与羁绊之间的配合战胜敌人。此玩法可获得春节红包作为奖励,兑换春节主题皮肤、宠物等各种福利物品~开启时间:1月22日~2月24日
【全新皮肤】
艾历斯达「日蚀」,继承火之意志,剑光灼灼如日炎(带超凡之选效果)杰拉尔·钢弹「巨龙先锋」,与龙族缔结契约,召唤异种天使(带超凡之选效果)安妮丝-小福星,手捧锦鲤、糖葫芦与莲花,送新春福气与好运(春节限时活动兑换)
【新领主】
欧洲古堡关卡加入新领主「癫狂公主-塞拉芬娜」,能召唤石龙卫士进行战斗。
【其他内容】
新增2只小蜘蛛宠物「安德烈」、「瑞丝」;调整日本关卡怪物AI行为,优化场景氛围;增加快速选择英雄界面,选人更方便;增加英雄、皮肤的技能效果演示功能;增加主要、次要技能快速配置按键;商城界面优化。
2.1.1更新
*修复部分机型闪退的问题。
*优化调整新手引导流程;
*修复以下问题:
-那伽英雄在变身事件房变身后,技能冷却显示异常;
-那伽英雄拾取与当前装备中相同的技能球时,拾取的技能球会丢失;
-鹤瑶圣诞皮肤在搏击房中攻击鼓时攻击特效层级错误;
*尝试修复使用尤莉安娜时部分小怪无敌的问题。
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