编辑点评:
小小航海士外传中玩家将在海上进行冒险,你可以组建出属于自己的舰队,在海上发展自己的贸易路线。当然你也能拥有一个属于自己的港口,通过建设让港口变得更为繁华。每到一个港口玩家就能遇到不同的事件,在海上经常也会发生一些战斗。对这款游戏感兴趣的各位玩家可以来下载试玩一下哟!
游戏特色
1、卡通风的策略战场,航海之路的全新冒险旅程,梦幻的卡通风格还是很不错的;
2、自由化的探索游戏模式,还有丰富的系统模式加入,主角的,战舰的,等你体验;
3、开放式全新大地图设计,相当自由的探索环境,奇遇冒险等你发现了。
游戏玩法介绍
1.各种港口地区会为自己提供更多的资源补给,但你需要拥有足够的好感值;
2.提供战舰的装备改造升级,拥有足够的资源装备才能够完成设定;
3.各种战场都够加入,战斗成名会打响战舰的威名实力;
游戏玩家评测
十分自由化的航海大世界场景,像素小小的可爱人设,每个人物都娇小可爱的,看起来相当舒服了; 可谓小小航海士的姊妹篇了,但是两者可没有任何数据上的互通,所以不要随随便便就对号入座了; 更多样化的养成模式,主角系统有爵位,技能,家族等方位的内容,战斗养成方面也有很多可以探索的,总之,你的航海队还是得你自己用点心了。
新版本内容
1. 根据国家相关规定,我们增加了身份验证和防沉迷系统,未满18岁的玩家将根据国家相关规定限制每日游戏时长和消费。
2. 根据规定的要求,正常登陆以后,将进行实名验证,这个不管老账号和新账号都会强制进行。没有通过实名验证的账号,将只能有总共1小时的体验时间,以及不能进行内购。
3. 因为权限的问题,我们关闭了【分享】功能,将之前游戏需要申请的8,9个权限,减少到了3个,把之前接入分享SDK时需要申请的各种跟我们游戏不相关的权限都移除掉了。
后期玩法技巧及阵容搭配
要完成漩涡之地的任务才能开启先民装备制造。前期的先民港口的发展以石料优先,能源保障且有营收。在升级至6港口前需要文化点数,后期文化优先度下降。可以优先度提升。
开启先民制造后,只需要顿克尔的港口管理,其他可以全换ss港(符石4个房子也可以留着)
因为除了防御装备 其他 都!没!什!么!卵!用!最终通关只需要3个护盾,1到2个装甲
(有两艘内购船的前提下,没有请造两艘先民船)
船员需要强烈推荐内购的罗尔或者大黑,个人感觉罗尔更暴力。这个没法凑合,船可以不要,船长技能太重要。
海兽剧情前,没钱的请刷够钱,赤海4个香料港,逐一投资,每个持续一年,一年间把赤海主海以及宝蓝得香料全往这个投资港卖(需要抬这个港的物价)
大约一年1000到2000万。看自己情况,一般5000万就够了。
造满三个护盾后,就可以打前三个海兽
之后再造一个装甲后就能通关
阵容搭配
1.内购炮船:舱室全升满,所有炮手60级恐怖分子,教官鹰眼(等级不用满),船长满级先民罗尔。SS远程炮,ss船首,ss护甲板。 先民3级盾,送的1级导弹和激光(此导弹为了看清攻击目标及激光线路)
2.内购肉搏船:(近战肉盾)舱室满,肉搏防御参谋,其他随意,有条件的可以水手长等级高些。 3级先民盾,3级先民装甲,ss护甲板。
你会发现这艘船肉到不行。。。火之海兽咬它和挠痒一样。
3.龟甲炮舰:(炮击肉盾) 参谋船长满其他随意。3级先民护盾,ss护甲板。
4.其他炮灰: 上场船只不是越多越好,多了会分散敌人导致主船技能打不到敌人旗舰。 炮灰要求能抗两下攻击且配合阵容能聚怪。
(以上船只引擎室都建议升满,货仓随意)
布阵方式
龟甲炮第一艘 吸引炮击火力
其他炮灰
主力输出炮舰
主力肉最后(也可视情况前移)
开战后敌人炮击全部打到龟甲上,依靠护盾吸收能顶很久
然后炮灰门会超越炮舰,冲到前面送死
最后主肉会突到前方聚怪
主炮看情况放技能
一般两个技能能秒一切
阵型看情况,玄武比较通用。但有些boss 需要朱雀抢输出或者青龙聚怪。
如果主力炮三个技能都打不死boss说明攻击太低
蓬莱女炮击伤害和其他加炮击的东西都检查一下。
最终通关阵容
3盾一护甲
2内购1龟炮
2到3炮灰
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