编辑点评:从零开始的荒岛生存,誓要成为荒野的神!
荒野求生模拟器免广告版是一个卡牌类型的荒野求生生存模拟游戏,游戏内容丰富,我们需要在这个北极圈生存下去,在这里可以带一背包的物资,然后在岛上完成生存,你需要获取食物,打猎,搭建庇护所等,生存30天获取游戏胜利,解锁免广告。
荒野求生模拟器萌新攻略
1开局先挖下石头,用石头绳子做三个陷阱放好
2有辣酱无脑选(熏肉的能量+2)
3种子生长时间为五天,第十一天种下将无法收获
4现模式冬天无法钓鱼和狩猎,请在前15天准备好过冬物资
5前期开局很差,并且没选到树脂(添加柴火时间×2)道具,需要砍70~75个树赌大冰块(若有选到冰箱且前十五天打到多只熊或海豹请忽略这条)
6给予爱斯基摩人和魔法盒的物品会消失,请认真思考后再给
7狐狸若只剩最后一个心(无论胖瘦)的时候进入下一天,它就会袭击你或是离开你
荒野求生模拟器狐狸怎么养
1.一般在开局第一天刷出
2.狐狸只吃生肉,或者锅子煮出来的肉,但是熏肉不吃,所以每天必须要留一个新鲜肉给狐狸,建议给鸡腿或者鱼肉
3.雪天第一天就可以把狐狸杀了,狐狸雪天不打猎
荒野求生模拟器玩法介绍
1、前面捡到的海藻、蘑菇、浆果(这个如果有狐狸可以拿来喂狐狸)等能腐烂的都等他腐烂,后期没法出门了可以用腐烂物和木头合成蘑菇,这是存粮(!注意,合成蘑菇有失败几率和保质期,别一次性全合了!)
2、前面最好能遇到熊把熊打了,不然前期你的热量维持不住,我这把算非的,开局给了捕鱼网一直抓不到鱼,所以最好前面能胡一点,不然打着挺费劲。
3、钓鱼很亏!最好别钓(赶海摸到鱼饵了还是能钓一下的)前面多砍树,最好15天时能攒个70左右木头(后面化冰用)如果能奇物能选到树脂的话就用不到那么多。
4、比较好用的奇物:冬衣、辣酱、冰箱(这个我觉得一般)、树脂;蓝色的话推荐龙蛋、药水。
5、注意如果养狐狸,最后一个心时记得喂,不然第二天有概率跑掉也有概率噬主。
其他就没什么了,多玩几把熟悉节奏就很好通关了,期待作者更新(玩着还不错)
荒野求生模拟器游戏评测
可玩性:
玩法结构有些简单的生存类小游戏,维持体重不掉称其实就可以了,目标就是活下去,比同类游戏要维持四维或五维属性简单得多。
每一天有体力值限制,而且会自然损耗热量,维持热量需要食物,初始装备很多,例如弓箭可以射杀动物获得肉类,海边可以用鱼叉打鱼,但需要看到目标。动物出现有一定随机性,完全的生食材无法满足热量消耗,做熟了吃才是最佳方案。
过天的时候会提示距离寒潮还有多少天,需要提前准备物资应付,有清晰的游戏目标,每一天的体力消耗也需要进行统筹,以实现收益最大化。
没做强制引导,目前的引导只靠求生手册的图文教学,有一些理解成本。前两个还好理解一些,最后一个生篝火操作略复杂,需要摸索一下。
生存难度:
搞懂了操作之后生存难度其实不算太高,食材的获取方式很多,体力消耗统筹好即可,生存难度方面并不大。寒潮会困难一些,模拟原始环境下的人生存,感觉有点像贝爷的挑战。
画面音乐:
2D画面效果类似小游戏,界面结构很简单,功能并不多,逻辑很清晰。角色和小动物造型很可爱,配色也比较明亮讨喜,第一眼印象不错。
制作、采集等有简单的动画表现,意思表达准确,很好理解。图标还是挺形象的,有一定趣味性,可以脑补出一些故事。
建议:
1.支起篝火的操作步骤还是有些复杂了,建议再做步骤拆分,两张图片有点难理解。吃了好几天生食,有点顶不住。
2.内容有些单薄,除了增加玩法内容,还可以考虑加些故事进去,应该能讲个好故事,比如四格漫画的形式。
更新日志
5.1
1.皮肤商店上新
2.直播系统上线
3.修复一些大大小小的bug
4.新增结算界面
5.优化红点显示
6.优化藏品冰块为藏宝箱,开箱不再消耗体力
7.新增大量成就及成就奖励
8.新增新手教程奖励
9.新增一些大大小小的提示
10.新增特殊藏品
11.修复大量卡死bug
12.为检查bug,暂时让爱斯基摩人每天都出现
13.种植bug修复
14.新增熊被锅砸的合成
15.其他一些大大小小的优化
16.新增初始人气
17.人气增长调整
18.条纹野兔不能生吃的bug修复
19.成就完成异常的bug修复
4.16 (106)
1.修复tap账号登录异常bug
2.修复条纹野兔进入背包异常显示的bug
3.珍稀海龟名称和谐
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