编辑点评:开启无限流模式,畅享开挂式人生!
无限流修炼模拟器游戏官方正版是一个无限制挂机放置开挂类游戏,这个游戏中我们需要自行选择修炼体系,从而进行挂机,修仙,修炼,渡劫,成仙,游戏使用灵石和灵晶就可以提升境界,解放双手的挂机游戏,好玩贼上头的挂机游戏,喜欢的不要错过。
技能跟天赋攻略
目前四个技能跟天赋加点大概这样
能衔接技能时间的空缺
推图靠技能等级
技能等级越高伤害越高
游戏使用什么附伤
技能主打频率
装备主要带附伤次选护盾上限和体力上限
装备词条选择
攻击没用,全靠神通打伤害,攻击目前来看不能提升神通伤害。
防御,血量,护盾用处很小,不能说一点用没有,但是没必要去堆这些词条。最好的防守就是把怪清掉,不然输出不够怪越堆越多神仙也扛不住。
所以尽量拿附加伤害,或者神通增伤的。
游戏评测
放置修仙,不肝不氪,佛系养肝,轻松副游。
玩法
修仙题材的放置类游戏,全程自动打怪,无需手动操作。在线点一点养成,进行一些玩法即可,休闲不氪非常养肝。表现上有割草的战斗爽感,培养的频率较高,基本上一分钟内就会有可点击的红点出现,异闻副本最多也就一分钟,靠数值的粘性来提高留存和在线时长。
玩法除了常规游历推关之外,还有异闻、洞府和秘境等内容,大部分玩法都是同推关一样,进地图放着自己打,基本没什么操作,洞府主要涉及到的是养成。内容不算多,适合当副游玩。
养成
功能入口都摆在主界面上,包括法宝、天赋、心法、神通、洞府等内容。法宝相当于装备,由聚魂产出,有品级和词条设定,同品级的装备有属性差异,可选择装备。
升级后可获得天赋点数,共有三个分支体系,不可能全投满,有选择和投点策略。
心法和神通都是消耗特定资源进行升级的,对于资源需求较大,养成有阶段性。神通有四个装备槽,总计15种,战斗特点鲜明,有选择搭配空间,资源方面也有投入倾向性。
洞府主要是放置资源产出,总计九个建筑,可以消耗资源解锁和升级,养成比较缓慢。
美术
2D美术品质一般,界面布局比较简单但很合理,UI品质较好,有一定动态效果。主角形象有点大众脸,除了剑修之外,其他主角暂未开放。怪物NPC倒是蠢萌蠢萌的形象,给人的印象比主角深。
战斗表现力较好,技能效果很丰富,突出割草的战斗快感,同屏怪物数量很多,没有卡顿的情况发生,客户端优化较好。
商业化
目前是测试阶段,商业化设计似乎并不完整,仅有几处广告点,加载视频的时候还会卡住,基本上相当于免费。从玩法结构体系来看,之后有可能是轻度游戏的混合变现,付费并不太深。
问题和建议:
1.每次异闻挑战回来自动下一关的勾都需要重新勾上。
2.装备对比功能比较简单,用眼睛看还是不知道哪个装备更好一些,还是需要战力值作为一种统一参考标准。
更新日志
1.0.2
修复测试版本当前的BUG,优化部分体验
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