编辑点评:不肝不氪,开挂来修仙
带着开挂系统去修仙免广告是一个放置修仙题材的游戏,游戏本质上就是一个挂机修仙的游戏,自带的一个开挂系统,在这里你可以体验最爽快的挂机放置修仙,游戏内容丰富,不肝不氪,不顺心了就开个挂,轻松完成通关的游戏。
带着开挂系统去修仙游戏怎么玩
问题挺多。
第一点就是卡关,各种卡关打不过,你想武器更好,那就得炼器,炼器的材料不够怎么办?看广告!
不想炼器那就炼丹,但是炼丹的药草不够怎么办?那就看广告!
然后你就发现药草是可以种植的,但是时间有的长,得两个小时,等种出来黄花菜都凉了,这怎么办?看广告!
然后你发现,打不过,想提升一下功法,法术,但是需要的玉石太多了,1500玉石的有3000玉石的也有 4500玉石的也有,买,玉石不够怎么办?
看广告,什么?一次只给500?没事,我看上十次八次的!
还有就是,攒了很久的材料去炼器,炼器炼错了可以分解,但是炼丹炼错了,炼的破壁丹早已经不是那个境界了,吃也吃不掉,分解也分解不了,卖也卖不掉,好像那可有可无七零八碎的爱情,食之无味,弃之可惜!
带着开挂系统去修仙游戏攻略
玩法
很常规的放置类游戏,战斗全程自动化,手动操作养成就可以了。大部分养成操作都需要有资源支撑,前期节奏还算快一些,随着练气等级提升会越来越慢,设计上有些偏佛系。
内容量偏少,仅有放置战斗和养成及宗门等内容,扩展玩法非常少,可能是首次测试,仅验证核心内容。
养成
带有修仙游戏一贯的养成内容,练气养成为主,还包括法宝、法术、炼制丹药等内容。法宝相当于装备系统,共计八个装备槽位,单件装备有词条属性,仅有升级一条养成线,可能还会有洗词条功能。
法术有五个装备槽,通过角色练气阶段解锁,看广告可以增加一个。法术目前六种,前期槽位不足的时候有搭配选择空间。更多法术可以在坊市中消耗资源购买,消耗资源较多。
炼制丹药消耗放置战斗所获得的药材,其他药材坊市也有一些出售。炼制出的丹药给主角服用增加属性,在很多修仙类游戏中都很常见。
美术
2D界面结构很简单,功能逻辑清晰,UI品质一般。画风是水墨+卡通的结合,融合度还可以。主角形象比较大众化,给人的印象不深。
放置战斗界面与一念逍遥很接近,都是圆形icon自动战斗,差异化较小。技能特效相对较少,与法术装配数量有直接关系。
带着开挂系统去修仙游戏背景故事
你是否曾梦想过穿越星河,探寻仙踪?
从一名资质平平的小修士,一路逆袭成为在修仙界一手遮天的修仙大能。在残酷的修真世界里,想从芸芸众生中到俯瞰众生,你又没开挂,怎么可能?!等等,谁说修仙不能开挂,我偏偏要开挂逆袭成功!
来自仙界的【顶级功法】、逆天改命获得【绝顶资质】、天降奇遇获取的【天材地宝】、传说中的【完美神兵】.....这些在《开挂来修仙》中我统统都要收入囊中!
带着开挂系统去修仙游戏评测
只能说没什么游戏性
很喜欢词条题材的游戏,嗯,开局其实蛮期待的,是那种人生模拟器类型的游戏。
结果是纯放置类型,增长还奇慢,除了看广告,我都不知道这游戏还有什么操作空间……
都不知道那些通关的大佬是怎么通关的,这游戏都能看得进去广告?
更新日志
1.9 (10)
更新内容:
1、优化灵气和灵石不足的提示;
2、优化挂机奖励领取界面;
3、优化境界破境自动使用丹药;
4、修复Boss三选一奖励全部领取时,道具未获取问题.
1.2
1、添加背景音乐,可通过点击头像进行设置开关;
2、修复炼制宝器-鞋子异常问题;
3、优化功法相关展示,优化功法-易经洗髓经加成没有显示在面板的问题;
4、下调小怪及boss属性,优化战斗体验;
5、优化坊市道具的品质展示;
6、优化宗门-药田拖动种子的操作体验;
7、优化法术品质展示;
8、修复当前已知的部分BUG。
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