编辑点评:一个以打宝和培养随从为主的,自由的可探索的山海世界
山海奇闻2折相思菜单版是一个文字山海经题材的冒险游戏,这个游戏是一个养成类型的游戏,山海经的背景故事十分丰富,游戏内存不大,但是剧情和体量都是十分丰富的,打怪升级,独一无二的一手系统等你来挑战,游戏养成和守护系统也是十分丰富,解锁折相思菜单。
折相思菜单怎么解锁
1、给予悬浮框权限
2、同意进入游戏
3、点击人头
4、可以看到菜单功能
功能介绍
1.金钱不减反加
2.精力不减反加
3.物品不减反加
4.解锁VIP
5.背包加大
新手攻略,新手怎么玩
1,主动技能
物理技瞬发无蓝耗,法术需读条可打断有蓝耗,表象来看物理技选择上优于法术
*先聊聊新手常用的几个技能
#冷箭
缺点:单体、长cd、限定武器
优点:物理,防双反,分裂贪婪打附伤
推荐分支:【分裂】、【转化】、回响、效率
推荐指数:2分(评分指数0-5)
#毒箭
缺点:单体、长cd,限定武器
优点:物理,防双反,100%中毒
推荐分支:【污染】、【弱化】、贪婪、回响
推荐指数:1.5分
#治疗术
缺点:法术,中蓝耗
优点: 短cd,高回复
推荐分支:【扩散】、【转换】、【潜能】
推荐指数:4分
#恢复术
缺点:法术,中蓝耗,长cd
优点:总奶量大适合持久作战
推荐分支:【蔓延】,贪婪,持久
推荐指数:3分
#举盾
缺点:效果可被驱散
优点:物理,持续时间大于冷却
推荐分支:【盾刺】、【加固】、持久
推荐指数:4.5分
推荐【举盾-盾刺分支】这个技能开局,血量扛得住,奶量跟得上,一夫当关,万夫莫开
要是已经开局了的朋友,可以抓两只技能有【咒.护体】的随从,技能分支【盾刺】,也一样能有比较好的游戏体验
2,被动技能
这里只讲主角捏人思路,请勿代入随从选择
这个暂且分5种
(1)加成型,基本不选
(2)成长型,C,肉,奶选对应成长
(3)战略型,C、控必选反其之道,输出尽量选连环,肉必选减免
(4)统帅型,根据队伍搭配选择对饮统帅加成
(5)控制型,若是主动技选择群体向分支,可以考虑附冷,附封
3,种族
这个版本几乎人人选择仙,输出流主角无脑选就是
肉可选妖或者鬼
奶,控选人
魔就算了
4,五行
这个其实都固定了
C金火
奶水
肉、控土
搭一嘴,目前主角主流玩法
a,群向的附伤仙,
b,盾向肉妖或者肉鬼,
c,冰成长奶,
d,控制型被动配群技蔓延分支
60之后个人浅见
①阵容:主角+二丫(刷低图挂件)+飞鱼(60最强奶辅助异兽,刷低图禁奶技)+其他(群体输出 考虑法爷)+火儿(如果有 没有搞一个吧)
②装备获取: 60后第一件事就是刷60紫,花光你的小金库,客栈打听幽冥商人,一次出六件60紫
③资源积累(重点):目前内容有限,60后没必要刷60+副本,那里面啥也不是!去20副本(根据实力选择,考虑效益可以升更高等级副本)开刷简单+地狱(金币+材料+技能石),刷的积分全部兑换尘封的书册,用来提升主角或者火儿副职到14级(拾荒者),以便进一步加大金币积累效率。
同步开始用工坊 铁匠功能 提升属性(强化 打技能石 提升技能等级)以便秒图,二丫被动升一升,滚雪球。
怎么快速升级
首先知悉一个前提,经验范围:等级差±5有经验
利用好这一点,只让主角获得经验,这样最大化提升升级效率(地图经验是平摊的 若只有主角能获取经验 那所有经验就可以都给到主角)
为了更有效达到这个目地,我们要做如下步骤:
①主角外宠物等级至少低主角一级,
例如:宠物n n n n ,主角n+1级;然后去推n+1+5的地图等级,这样只有主角获取经验
细节处理:举例说明 11112 推7级图 主角可到12级,然后随便招11级宠物(优先简单副本宠)。下一步 11 11 11 11 12 推17级图,主角推到22级,循环往复。
PS: 这个速升60 V5大概只要10多个小时,期间抓副宠随意抓,主看效率,选图选血少防御低的怪,比如前期蚊子,后期人形怪(有金币)等。
游戏评测
1,制作不用心,粗糙。画面已经乱糟糟了,却依然文本描述不清晰。例如进阶只写了+0.1单项资质但实际全能力提升。描述弓限定技能非弓也能触发。
2,重复性太高,导致枯燥。需要重复大量刷材料,而挂机功能要攒100万金币。如果你们刷到别的评论,会发现很多人连5万开二倍速的事都吐槽。松弟,这可是100万。如果你问怎么刷,我只会建议你氪金。
3,负反馈。30级前有加速,30忽然发现没加速了要氪金了,落差很大且有被背刺感。游戏想盈利是正常的,但这负反馈太大。
4,负反馈。领导力的限制导致给随从进阶后无法上阵,等于努力却得到了负提升。且限制了阵容多样性。
5,负反馈。怪属性不明,挑战失败损失声望药瓶等于扣钱了
6、氪金点设置在“战斗加速”之类的功能性工具上,看似公平,其实反而才是真正的迫氪。因为这些功能性的工具,本身就是该给玩家的便利。反而卖数值(火儿)其实是更合理的。
7,有氪金却没广告,不合理。因为无版号氪金是违法的。既然有了氪金,也该接个广告端口。
更新日志
1.1.7 (12)
1、冥府添加了一个可兑换随从:冥府鬼将
2、修补裂隙开始出现关卡《腐化之地》,掉落腐化之草,腐化之草不会因主动撤退而丢失
3、现在可以制作血脉水晶了,并且可以通过血脉水晶提升随从的血脉了(主角可提升致14,变异的怪物根据变异等级累加,其它可提升至8)
4、修复了探索中自动使用物品不会使用空间行囊中物品的错误
5、修复了一些副职业无法正常获得经验的错误
6、开放了任何难度的副本挂机,且无VIP限制
1.1.6 (11)
1、冥府添加了一个可兑换随从:冥府鬼将
2、修补裂隙开始出现关卡《腐化之地》,掉落腐化之草,腐化之草不会因主动撤退而丢失
3、现在可以制作血脉水晶了,并且可以通过血脉水晶提升随从的血脉了(主角可提升致14,变异的怪物根据变异等级累加,其它可提升至8)
4、修复了探索中自动使用物品不会使用空间行囊中物品的错误
5、修复了一些副职业无法正常获得经验的错误
6、开放了任何难度的副本挂机,且无VIP限制
1.1.5 (9)
2024-12-06
1、修复了坐骑会分解出比自身等级高材料的错误
2、变更了分解的过滤设置,添加了极品值的过滤
3、提高了BOSS材料的掉落
4、为怪物添加了抗性保留,每个难度*2,团本强度*5(目前团本强度为1)
5、添加了新的状态:护体(免疫一次会导致致命的伤害)
6、添加了新的状态:暴走(期间免疫控制)
7、添加了一些新的技能增强(撕咬·碎甲、护体·神佑、重击·连破、劈砍·力劈、战吼·振奋、战吼·狂热、战吼·暴走、战吼·恐惧、鼓舞·强攻、鼓舞·御守、鼓舞·净化、自愈·强身、自愈·帮扶、自愈·缓和、闪电·极阴、闪电·纯阳、闪电·电光、灵感·极思、灵感·迸发、灵感·涌现、迅捷·规避、迅捷·急速、迅捷·敏锐、勾魂·摄魄、勾魂·幽梦、勾魂·离魂、勾魂·集火)
8、为生命抽取添加了3000点的上限
9、为了方便调整技能,发放100个2阶归元丹:ES85D72
2024-12-10
1、参数中添加了:获取装备的最低极品值
2、战斗结算的击杀列表中添加了五行的显示
3、装备强化现在不能选择被锁定的装备了
4、现在击杀中会把变异的怪排在前面了
5、魔族的基础领导力集体下调1点
6、修复了宝石镶嵌中的两处BUG
7、护盾释放的目标优先级改为,以护盾量较小的为优先
8、略微提高了树木、农田、药田、矿洞的刷新机率
9、开孔石品阶固定为2阶,开孔对应的需求品阶改为数量需求,包裹或仓库中的所有开孔石修复为2阶
1.1.4
2024-12-04
1、尸蛊现在对血爆的伤害提高10%
2、修复了飞鹰领袖当有非飞鹰贼成员加入也会计算在内的错误
3、北岳山添加了新的异兽诸怀
4、现在制造的物品不受过滤影响了
5、现在轩辕玲珑任务不再是团本模式,但难度提升3个等级,同时修复仙童幻影,仙女幻影,剑仙幻影,天兵幻影的数据,血脉降为3,技能最高等级降为8
6、现在训练假人不 再拥有种族被动,原因会影响失血BUFF的测试
7、现在各种附伤会吃到法穿加成了
8、装实了难度和团本强度对于装备数值系数的加成
9、为单个目标的追猎添加了30点的上限
10、鹿吴山添加了新的稀有怪
11、鹿吴山添加了一座监狱大门,通过暗号可以进入并开启黑林监狱副本
2024-12-05
1、稳固改为:生命值大于30%时如果遭受致命攻击,会保留总生命值10%的血量
2、现在装备词缀提取只能选择包裹里的未锁定装备了
3、现在坐骑也可以分解了,出生肉和兽皮
4、现在副职业满15级以后不再显示添加经验选项了
5、现在装备极品值在达到5以后,必然会满词缀了
6、基础设置中添加了新的参数,移动中遇到资源点自动停止
7、游戏设置中添加了指定拾列表,可以无视过滤获取指定物品
8、提高了各个阶段火儿的血脉,需重新领取才生效
9、被强化过的装备现在会在图标左上角显示强化次数了
10、修复了词缀附加导致的同词缀叠加的错误,同时对已重复的进行修复
1.1.3 (7)
2024-11-30
1、现在每个变异等级有1%的概率掉落深渊号角(变5为5%),每个VIP等级额外+5%
2、南山二和中山一添加了狂野套装的地图掉落
3、中山二和中山三添加了闪电套装的地图掉落
4、为西风堂副本添加了西风套装
5、修复了血爆伤害统计不到的错误
6、现在以友方为目标的伤害和以敌方为目标的治疗不会计算在伤害统计之内了
7、深渊号角现区分品阶了,根据不同的品阶,吹出的深渊等级不同,最高使用等级为紫色
2024-12-01
1、现在获取到的随从会过滤掉("狂暴", "垂死挣扎", "军团之威", "首领之威")这几个特殊被动,原来已经获取的会做一次清除
2、VIP现在每级对变异之石的掉率提高20%:原概率*(1+0.2)
1.1.1 (5)
2024-11-23
1、势力兑换添加了背包空间的验证
2、修复了异兽成就无法达成的错误
3、现在可以花费归元丹重置技能的增强技能了
4、装备强化中添加了自动合成功能,同物品制造
5、装备强化现在可以直接选择随从身上的装备了,在物品选择添加了一个过滤图标,当是箱子图标时为包裹中的物品,当是英雄头像时为随从身上的装备
6、镶嵌装备现在可以直接选择随从身上的装备了,操作同上
7、现在提交悬赏任务后,会刷新该区域的悬赏任务了
2024-11-24
1、修复了一处因穿戴技能等级+1导致的被动升级不了的错误
2、尝试修复引路在路牌碰到商人会进入下一个图的bug
3、阵法现在不能再选择混沌抗
4、现在人物身上的装备可以直接锁定或解锁了
5、物品合成与拆解屏蔽了物品过滤设定,省得一些物品获取不到
6、副本添加了精力验证,如果精力不够,则不再会消耗副本卷轴进入战斗了
7、分解装备中添加了最高分解等级过滤,现在可以设置最高等级了
2024-11-25
1、观主的培养道童改为指导道童
2、修复了图鉴的血脉显示成站位的错误
3、修复了亲密度会意外消失的错误
4、修复了技·持久对于后来附加的状态无加强的错误
5、现在中毒·错乱施加的混乱效果名称改为“错乱”
6、修复了请神不生效的错误
7、中毒·失调改为:命中目标时使目标的随机两个攻击属性发生互换
8、阵法重置阵眼位置现在免费了
9、修复了一处可能导致卡死的错误
1.0.8
2024-11-18
1、栒状山添加了华阳仙人,找他可以重塑真身
2、铁匠铺的分解装备界面添加了装备锁定功能
3、降低了所有主线任务的难度和遗迹中关卡的难度
4、包裹中添加了按属性过滤装备功能
5、修复了幻影之姿不生效的错误
6、物品交易和存储添加了关闭时自动保存功能,交易的话会发出确认框
7、结算时如果选择了预留活口,则1秒后会自动跳转到击杀列表项,同时存活的优先排前面了
8、在主角未升到60级之前,所有出战随从都会分经验了(两个不分经验的算一个分经验的人头)
9、现在四爷爷离开后会回到栒状山,然后可以找他要糖果,二丫吃了能变更五行属性
10、大幅度的降低了补给的单价
2024-11-19
1、开通挂机所需要的金币降低为100W
2、取消了30级前满速的设定,现在可以花金币提高速度上限了,在各大城池的驿站中操作
3、VIP1效果变更为:开战斗加速,最高4倍速,深渊出现概率+10%,战斗等待时间减少1秒(高阶VIP同样享受此效果)
4、修复了拥有悬赏任务时,所有势力悬赏都显示问号的错误
5、解剖现在可以提高生肉和兽皮的掉落了
6、提高了难度对经验获得的加成
7、现在每3秒会验证一次战斗是否结束,防止因意外导致的卡住问题
8、修复了一处可以意外的分解身上装备的错误
9、现在VIP5拥有副本挂机功能
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编辑回复:好的,已更新1.1.8