编辑点评:沙盒世界制霸全球
英雄之城II是一款全球文明争霸的策略游戏,靠的是玩家的脑力和团队配合能力,只有这样玩起来才足够精彩和刺激。让人感受真实的模拟对战手游。
游戏官方简介
《英雄之城II》是一款高度拟真的战争策略手游,沙盘模式世界里,你将出任一城之主,管理内政、建设城池、发展农商,潜心经营下自身实力日益壮大。然而这个世界并不和平安宁,周遭列强对你虎视眈眈,如果不想在夹缝中生存、委曲求全,唯有招兵买马、扩充军备,并与志同道合之辈结为盟友,攻防互助护卫家园。随着联盟底蕴不断增强,争霸天下这一天终于到来。
游戏的五大优势亮点
沙盒地图,全球争霸
开放性全球沙盒地图,地理气候拟真多变,让战局走向凭添几分变数。10大洲、200座名城、6万城池,各大势力雄踞一方,争霸之路岂有坦途?资源、部队、盟友......积蓄实力静待时机成就一番大业。
掌谋全局,策略战术
谋子者,顾此失彼;谋局者,筹划全盘。拟定战略方针,妙用围魏救赵、奇袭港口、空投敌后等战术,学会牵着敌人鼻子走。届时无论进与退,攻或守,这场冷兵器战争博弈,主动权已然在握!
同盟协作,配合王道
清守卫、刷耐久、为后备,攻打名城分工明确;建塔防、造要塞、布防线,战前构筑铜墙铁壁;插内奸、当诱饵、做支援,战时协作各司其职。多人团战靠的不是个人勇武,讲究配合才是取胜关键。
英雄组合,巧变克敌
排兵布阵的乐趣在于变换,战时灵活变阵尤为考验智慧,把数百位历史英雄自由组合,搭配契合自身的兵种、阵型,以少胜多未尝不可。几番历练,你对布阵之道、克制之法终有所悟,专属无敌军阵就此而生。
世界探宝,资源补给
兵马未动,粮草先行,缺吃少穿可不行。不过不用发愁,在游戏野外地图中泉水、卷轴、宝藏、奇迹资源遍布,功效丰富足以满足你的需求。想要发家致富?世界那么大,不妨寻宝走一圈。
遗迹战场玩法攻略
进入遗迹时,当前主城位置将被放弃,主城在卫戍城和重要位置时建议先飞到附属城池,然后再进入遗迹。
当你想从遗迹战场离开时,只需从大地图上选择一个你的附属城池坐标,直接迁城过去即可。
刚进去时你会发现,哇塞怎么到处都是宝箱、泉水还有卷轴啊!初次进入肾上腺激素绝对飙升有木有?话说回来,那么多宝物看的眼花缭乱,必须得尽快抢夺到手,不过这里也要注意,选择还是要有先后顺序的。
首先,由于遗迹里边的泉水是不计入每天20次的上限的,所以你吃到多少那都算额外赚到。
SO,一进遗迹战场就把5只队伍全派出,尽可能先把附近的泉水全打下来,这样全家吃饱就很棒了。
喝完泉水接下来就要看个人需求了,如果缺卷轴就赶紧找需要的卷轴去打,缺银币就优先打银币(毕竟,游戏中银币的需求量还是极大滴),在打宝藏或资源的时候,切记注意2点:
1、就近原则:从主城周边一圈圈向外搜索,不然一来一回过于耗时;
2、量力而行:受部队英雄等级、战力影响,可以派遣一线主力部队去打高难度的卷轴和大宝箱,而二线部队可以安排去打中级宝箱、兵营之类的(银币可不止宝箱有掉落,其他像流窜兵痞也会有,要注意观察哦)。合理安排部队的目的,就是避免出现重伤会浪费5分钟时间,可能就是点时间好的东西都被抢完了。
当遗迹战场中的好东西被抢完之后,如果你还有多余的体力,不妨去遗迹之外的沙漠地带找找,因为路都是畅通的,这点小细节的设定考虑的还是挺周到。最后,还有一点要提醒大家,遗迹战场中也是可以互相攻击主城的,一旦被击败将会被请离战场,所以也要注意防护主城哟。
手游新手引导攻略
一、关于时代划分
游戏是分时代的,包括:
和平时代——战乱时代——城堡时代——王国时代——帝国时代——霸权时代
每个时代均有介绍说明(游戏内点击右上角可查看),这篇文章主要先介绍下前2个时代。
二、关于英雄招募
酒馆会定时刷新招募英雄,这里招募也分区域:城市招募、区域招募、世界招募。
每次招募都会出现5个新英雄,花费银币就能增加忠诚/训练度,满了后即可招募到;当然你也可以花费些钻石快速招募。
几个小建议:
1、对当前5个英雄完成交互后再发布新的招募;
2、因为单个部队最多由5人组成,所以前期尽可能多招三星、四星英雄,这样可以组建多个部队,前期暂时不考虑招重复的英雄(后面进阶时再招募);
3、看到三星兵种尽可能招募,四星等后面银币多了再说。
三、关于等级提升
这个世界,快速提升等级有助于资源积累,有效提升经验的办法包括:
1、占领各类领地资源,可获得丰厚的经验奖励;
2、大世界地图上有世界宝藏“彩虹”,打掉会奖励英雄经验;
3、部队组建后,有体力就去打领地(切记:体力不足前就要去野外找“泉水”恢复,当然也可以去集市购买);
4、城堡10级后会开启“训练师”功能,合理使用可以快速给英雄升级(消耗资源和体力);
5、把英雄天赋及时加满,主力部队升级兵种等级;
6、前期阵型挑战也可以获取经验卡,且不消耗兵力和体力;
7、主城中会发布一些政务,及时处理有机会获得经验卡。
四、关于联盟
加入联盟后,为联盟杀敌可以获得功勋;同时完成指定晋级任务,联盟20级即可晋级为国家,晋级后会有全员加成和更多职位;联盟里可使用功勋来兑换英雄。
联盟建筑:
1、警戒塔:可以给警戒所的所在城市加耐久度和守军,防止敌人登入
2、生产圣殿:联盟所有成员定期增加+1000基础资源(之后每升一级+500)
3、联盟基地:造好它开启“战争集结”后,联盟所有成员都可以“立即迁城”到所在省份内的无主城市
以上是比较重要的联盟建筑,其他请在游戏内自行体验。
五、关于特殊资源
一上来,先别指望立马占领特殊资源了,还是先招募英雄,将部队最大做强再创辉煌才是王道。你可以通过搜索功能在地图上找到,资源最低是6级,建议优先搞定下面几个:
1、狮子:加领地上限
2、老虎:加分城上限
3、花岗岩:加城市耐久度
4、棉花:加兵种防御
5、钨矿:加兵种攻击
6、硫磺:加攻城战时的攻击力
7、沥青:加守城战时的攻击力
8、硝石:加部队的攻城值
想要了解其他特殊资源用途,游戏内可以点击右上角搜索框查看。
和平时代的小要点:
1、和平年代可以随便走(如果想过河得占领附近渡口);
2、领地资源方面,3级、4级作为过渡,要逐渐替换成5级,这样产出资源会增加;
3、做战略任务,完成后会给四星英雄和其他奖励(游戏内点击“成长奖励”了解);
4、点击头像可以查看成就系统,达成相应的成就可以获得银币、钻石奖励;
5、加入联盟,尽可能提升联盟等级。和平时代结束后,会根据联盟等级结算钻石奖励。
和平时代临近结束时,要认真考虑布局战乱时代。和平时代玩家有1分城2附属,这个时代应该把分城、附属及早放到联盟打算攻打的名城附近(每个城放一个地方),可以在战乱时代开始时快速攻打名城、扩张联盟地盘。
接下来,说下战乱时代的小要点:
1、联盟之间可以互相攻打了;
2、无人占领城市不能自由通行,玩家需要依靠自己和联盟成员的城市、名城来通行;
3、想要提升经验快速升级,可以去攻打10级金矿,或者瞄准野外地图的宝藏兵种;
4、攻打名城,关键是喊上盟友,部队要多、体力要够,且最好要离名城近一些;
5、打下名城后,本盟成员在没有分城和附属城市的情况下,都可以通过“立即迁城”,迁到名城省份内的无人城市;
6、建设分城,可以提高税收、资源,以及招募预备兵;分城选址一要安全,二要方便(方便运输预备兵),建议积极参加联盟的攻打名城活动,顺便打一些卫戍城给自己当分城用。
全阵容优劣势及玩法介绍
1.方圆阵
前锋列阵于前,大营及中军呈包围之势,开战出击。
游戏中最为常见的主流阵法。因为其肉在前承受伤害,输出在后疯狂输出的特点,适应性强,面对其他常见的阵法没有明显短板。打资源地练级稳,深受光大玩家喜爱。
优势:方圆对于奇袭、偃月、鹤翼、马其顿、龟甲、冲轭、雁行等不常见针对性强的阵容均有非常好的效果。(不排除后期在兵力更多的情况下,马其顿、龟甲的崛起的可能,拖平战局)
劣势:由于后排三弓输出身板脆弱,比较害怕敌军从后面发起进攻。在面对空城(直奔大营爆头)这种自杀式攻击,难以抵挡。但是对于狼群和奇袭,两骑兵深入敌后,杀伤相对比与三弓难免有所不足,再打出伤害之前就被弓兵打掉,效果不明显。而且方圆对于锋失、尖刀等正面突击阵法也很难完全依靠两步兵拦截。敌方大营可直接穿过两步兵直奔己方大营。
改进:方圆阵面对锋失尖刀难以抵挡的情况下,可换阵为通用,部队配置相同,但通用两步兵站位更紧凑,难以突破。 推荐配置:两盾兵三弓兵
2.据马阵
前锋列阵于前,大营及后军位居其后,开战出击。
顾名思义,据马据马,拒马于阵外。由于前排三步兵,锋失尖刀很难突破,起到据马的作用,后排两弓兵负责输出。
优势:面对锋失、尖刀,效果明显。(推荐四星英雄护卫者,四星英雄里面佼佼者,克制骑兵)
劣势:仅有两个弓兵使得该阵容可能存在输出不足的情况,在面对空城、狼群、奇袭三阵难以应对。
推荐配置:两弓兵一盾兵两枪兵
在前期,月卡党六元党可考虑组据马和聚击,后面出白衣武则天(武则天是七天送的,很好用,白衣在东欧北美的区域招募容易出)转方圆。 白衣对于你能否有良好的游戏体验很重要。
3.聚击阵
前锋列阵于前,大营及中军偏居左侧,开战出击。
对于据马与聚击阵除了属性加成不同,以及后排微微上移动了一点,有什么区别呢。这也是我一直在思考和实验的地方。 但是聚击阵对于弹药的加成确实唯一的一个阵法,这或许是聚击弥补两弓输出不足的关键,前排三肉,后排白衣女王回复型弓兵,打消耗续航。
优势、劣势与据马类似,但面对骑兵没有据马的加成。
推荐配置:两弓兵三盾兵
4.锋失阵
全军成列排开,开战出击;全军冲锋,势如破竹
锋失阵即五骑兵排成一列直奔对方而去,但一般情况下效果并不明显。对于该阵法有一点建议,就是大营及前锋放重骑,两侧翼轻骑(重骑即兵种特性有减伤的,轻骑是对弓兵有伤害加成的)。
优势:面对方圆阵有一定优势,对偃月非常克制。
劣势:在没有强力骑兵武将的情况下,很难发挥该阵的作用。对于据马、聚击都没有较好的办法。
5.狼群阵
大营居后,中军在前,开战待命;左右前锋突袭敌后,开战隐蔽;诱敌深入,奇袭攻之。
狼群阵仅有两骑兵突袭敌后,切地方后排。大营及中军牵扯敌方前排使其无法支援。但前锋在敌方后排火力凶猛的情况下,还未近身可能就已经被打残了。狼群阵把骑兵本就有限的火力分散开,效果实用性反倒不如锋失、空城。
优势:对据马、奇袭效果不错。
劣势:被冲厄、马其顿、龟甲克制。面对方圆无能为力。聚击阵两弓偏左侧,骑兵不够强势也难以奏效。
不推荐练级、打地、攻城使用。
6、空城阵
大营居后,开战待命;前锋及侧翼突袭敌后,开战隐蔽;诱敌深入,奇袭其后。
大营用肉,骑兵前锋为重骑、侧翼为轻骑。大营使用肉可以确保不易被爆头。而四骑突袭敌后切死敌方后排大营爆头。该阵很容易打成两败俱伤的结果,又称同归于尽阵。
优势:无论是对据马,聚击还是方圆效果都不错。 另外昨天我发现空城或许对鹤翼有奇效。 在兵力、兵种等级、技能均处于劣势的情况下,空城依然爆掉鹤翼的大营。(这个战报不应该是胜利,应该是两败俱伤)
劣势:据马阵改通用,反向设置(将前锋放于大营及中军的位置,大营及后军放于前锋的位置)即可克制空城。
7.马其顿及龟甲阵
全军成列排开,左右互为援护,开战出击。
全军成列排开,以静制动,后发制人。
目前未现出有何强势与特殊,期待后期的表现。目前组五个枪兵或许可以遏制战场常见的骑兵队伍,但遇到步弓队却毫无还手之力。
一般用作拆迁队。
8.鹤翼阵
效果一般,组此阵的玩家一般是氪金大佬,为了亚历山大凯撒组合以及其技能。易被空城爆头。
9.冲锋阵
大营及前锋集结在前,两翼居侧,开战出击。
看到的较少,缺乏战报。
10.尖刀阵
全军成列排行,左右互为呼应。
对于此阵,我不是很看好,因为步兵的速度很难跟上骑兵突进。但没有使用过,不过多评价。
11.雁行阵
大营居后,前锋围护,开战待命;侧翼深入包围,开战隐蔽;聚之而围歼。
由于侧翼出击过早,往往会被敌军后排回头打掉。在考虑兵种的情况下或许可以用来打聚击据马等阵,但成本过高。
12.冲轭阵
大营居中,前锋及侧翼围护大营,开战出击
此阵防守能力出色,面对突进爆发强,续航差的骑兵队伍能起到非常出色的效果。但在面对常规步弓队伍,由于输出低,难以尽如人意。
1.0.32更新说明
【新英雄】
1、文明远征二及以上开放六个新英雄:汉光武帝:刘秀平辽将军:薛仁贵维多利亚女王:维多利亚叶卡捷琳娜大帝:叶卡捷琳娜二世推古天皇:额田部善德女王:金德曼
2、开放一个弓兵类新阵型:十字阵
3、开放一个全新兵种:狂刀骑拥有一击必杀技能,有机率将敌人一刀斩于马下
【功能优化】
-英雄训练功能优化:单次训练获得的英雄经验大幅度提升,每日训练有次数限制-外观重置功能:所有外观增加重置等级功能,重置可以返回升级所消耗的一定比例的外观碎片
-联盟官职属性:提高附属上限,提高在己方名城内对敌方的攻城值
-爵位:爵位升级时会给自己的分城和附属增加守军
-文明远征1-3:地图上的卷轴等级统一为高级卷轴
-征服模式调整:取消2个月后可以跨阵营加联盟的功能
-古国模式调整:调整为2个月后才可以加入其他古国
-场景和部分界面显示优化-新手引导流程优化-汉朝兵种界面外观优化
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