编辑点评:凉屋游戏官方打造的
凉屋游戏官方打造的一款Roguelike风格加上策略战争玩法的游戏,异星指令手游中玩家将选择你的英雄带领部队去战斗,支持随机生成战役,超多的指令可以自由的组合,在多个星球上打败敌人获得胜利。
异星指令游戏特色
1、随机战役:战场瞬息万变,关卡地图随机生成,不断触发新的游戏体验。
2、操作简单:无需分兵操作以及复杂的编队选择,勇往直前,用直觉、简单的操作,获得爽快的战斗体验。
3、丰富策略:超多指令内容,自由组合搭配,定制你的战斗方式,每场战斗都有无限可能。
异星指令玩法介绍
1、点击敌人-集火攻击目标;拖拽地面-移动视野;
2、点击地面-控制部队向指定位置移动;
3、双击地面-无视敌人,强制移动部队。
4、每通过一个关卡,玩家将收获多种奖励,用于升级技能、建筑和技能等指令。
5、通关过程中,玩家还将遭遇各种随机事件,完成各种任务。
异星指令游戏优势
1、作为一个钢铁战队,星际玩家,这波可以说是三厨狂喜;
2、在目前这个环境下,指望出现一个完美的RTS简直是做梦;
3、所以不要抱有什么特别高的期望,也不要要求怎么推陈出新。
异星指令故事背景
游戏背景设定在未来星际殖民时代。人类大量移居克什星系,众多星际企业也开始在新的市场展开竞争。但是繁荣之下,各个星球却爆发危机:荒原星爆发异虫感染;熔岩星的远古生物被莫名唤醒;微纪元公司的纳米机械也因病毒程序而脱离控制,整个星球都被攻击性的机械覆盖。
为了挽救这些危机中的星球,各方势力、各路英雄挺身而出,玩家将扮演这些英雄,带领部队,在异星展开激烈的战争。
《异星指令》将策略玩法与Roguelike元素结合,随机生成关卡和遭遇事件。
玩家将扮演各路英雄,通过战斗不断获取部队、建筑、技能等指令,搭配出强力组合,带领部队攻占敌人的据点,获得更多的资源,最终击破敌人的基地。
玩家点评
我现在还是坚持我的说法,没玩过我不会去评论是否抄袭。至于有的云玩家,钢铁战队没玩过,这个游戏更不用说(毕竟还没出),就他喵的无脑跟风硬黑是真的让人烦,难道一个个会穿越未来玩了这游戏?这种游戏重点在玩法创新,不然说到底这种游戏都是在红警星际魔兽争霸这个框下面设计出来的。真的每天找找游戏玩都能看见那些影响心情的评论,云玩家,还有的菜鸡玩家(自己玩不明白就说这游戏不行的,或者没搞懂怎么玩的)真的一大堆(游戏这种东西本来就不可能符合所有人期待)。
作为一个钢铁战队,星际玩家,这波可以说是三厨狂喜。在目前这个环境下,指望出现一个完美的RTS简直是做梦,所以不要抱有什么特别高的期望,也不要要求怎么推陈出新,RTS本身就不是一个手游能控制的游戏。
另外说一下评论区都在吵的抄袭:首先,美术风格不叫抄袭,如果有素材相似超过80%的才算是抄袭,目前来看这个只是画风像而已,没有那么离谱。第二说一下这个操作,从视频来看,似乎比钢铁战队要自由些,钢铁战队的固定建筑点使它更像是塔防游戏,异星指令的建筑放置看起来更随意。兵种控制的操作,我反而同意直接搬用钢铁战队的操作,第一人家那个做的确实好,可以优化,没必要自己瞎琢磨。第二可以使玩家过度更顺畅。第三如果你非要咬死抄袭不放,那建议你先冲了所有其他的类DOTA游戏去。
最后,评论区那些高贵的RTS玩家一看就不是正经玩家,真RTS玩家已经没有好的新游戏啦!能出一个60分的就已经谢天谢地谢亚龙了,希望异星指令是个好游戏,就算抄也要抄出水平,抄出自己的创新,不要复制粘贴。
更新日志
1.3.6更新
【内容优化】
修复拾取道具时道具消失问题
修复部分单位模型丢失问题
修复商店购买道具后道具栏刷新问题
1.2.7 (25) 2022-11-18
【问题修复】
修复超时空战士反向传送问题
修复资源点破坏突变怪物数量过多问题
修复激光蜘蛛行走动画问题
【内容调整】
调整闪电机甲动画细节
回收单位不再产生残骸
0.9.8更新
在 2-5 级提高关卡艺术
在关卡中添加两个UI布局(可以在options中配置)
修复导致单位在某些设备上显示为蓝色的错误
提高水体渲染性能(1-5,2-4,3-2)
UI 改进到 3-4 级
修复 2-5 级敌人环攻击错误
一般改进
0.9.7更新
修复导致玩家无法开始后续章节的错误
修复购买后导致疱疹保持锁定的错误
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