编辑点评:动漫卡牌二次元放置类游戏,轻松挂机不肝不氪。
放置与召唤一款中国历史和中国古代神话相结合的策略性放置卡牌游戏,以另一种状态的世界呈现,在这个世界里水、火、风、雷、阴、阳六大阵营各自为战。阵容套路多种多样,多重玩法、副本、多线操作!无穷无尽的挑战等你来开启。
游戏介绍
在《放置与召唤》所呈现的世界里,各位天命之子将见到另一种状态的世界,在这个世界里水、火、风、雷、阴、阳六大阵营各自为战。
您作为被选召的天命之子,将在这场前所未有的大劫中拯救苍生。
====六大阵营,羁绊互通,为维护世界和平====
水、火、风、雷、阴、阳六大阵营,近百名中华历史上赫赫有名的英雄!
战士、辅助、肉盾、输出!多种职业等你选择,打造你的专属队伍!
====无穷策略,多变不同,沉溺于暗潮卷动===
调整英雄站位,设计精妙的战斗策略,跨战力通关不是梦!
独创六人小队玩法,随心所欲自由布阵!带来畅爽策略战斗体验!
更有装备、神器、异宝、运势、绝学等你来收集!组合出独属于你的最佳搭配!
====无尽冒险,多线挂机,流畅的节奏变化====
超经典放置玩法!上班累了可摸鱼、等公车无聊可放松,省时省力还省钱、生活娱乐两不误!
更有多重玩法&副本、多线操作!更有高难战斗等你挑战!
一款集闯关、召唤、策略、合成、对战等多种玩法于一身,满足各位天命之子对召唤卡牌手游的一切想象,游戏特色剧情引导、多种族羁绊交织,只为让您流连忘返!
游戏攻略
俗话说:有钱走遍天涯海角,没钱寸步难行元宝作为《放置与召唤》里面重要的货币,怎么可以少的了它呢?那么,如何做到不花钱,就能在游戏内的获得大量的元宝呢?接下来我们就一起来看看!
一、签到游戏内最简单且最容易获得元宝的方式就是签到了,而且每次刷新一轮的元宝数量都是很丰盛的哦~当然除了元宝还有其他必备的培养材料呢~
二、成就奖励及日常任务在日常成就内,根据不同的任务要求来进行完成后就可以获得元宝了哦~也是非常轻而易举就能获得的呢!
三、悬赏任务不知道有大人发现了没?悬赏任务也是可以刷到元宝的哦~而且价值也是非常高滴!
四、离线经验在离线经验内也是有几率掉落元宝的哦!比较幸运的话还是很有机会获得大量元宝的哦,元宝收益和挂机时长挂钩
五、排行榜排行榜除了能查阅到各位大人在不同场景内的排名外,还能领取全服奖励哦!!全服奖励就是丰厚的元宝呢~
事实上获得元宝的方式还不仅仅是以上的这些哦,恕小的无法都罗列出来,实践才是检查真理的唯一标准哦~大人们可以一同参与冒险哦!
玩家评价
之前内测玩法啥都没太大问题,希望后续运营能跟上吧。这个就不只是修复BUG的能力了(前几测这个问题不大),主要是后续活动力度啊,更新速度这些,希望也能跟上吧
画风看着有点不够细致,放置卡牌玩的还是策略和玩法吧,测试过几回分数还能维持在不错的水平,总有他的过人之处的,姑且预约下看看
前排小板凳,突然更那么勤,国际惯例应该是快要上线了,虽然还不知道是是内测还是公测,希望这次体验能把之前说的优化都改好,少点BUG,少点小红点。
更新内容
版本 6.7.0
游戏优化与问题修复
hihi~~~各位大大们,我们回来啦!!!此次我们融入了大家的建议、反馈,携着《放置与召唤》正式上线啦!!!期待大大们的上线呀(*^▽^*)
5.0.0
预下载时间:2021年6月28日10:00
首发上线时间:2021年6月29日10:00
【新服活动,好礼享不停】
1、每日签到赢海量道具
活动时间:开服起常驻活动,每月1号奖励重置
活动内容:每日登录游戏,即可领取英雄碎片、元宝、进阶石等给力道具
2、开服庆典,限时点将
活动时间:开服起7日内
活动内容:参与开服庆典活动,即可抽取目标强力英雄
3、新服登录即送vip
活动时间:新建角色起7日内
活动内容:每日登录游戏,即可领取丰厚道具
4、主线通关十连自选
活动时间:新建角色后,领取后消失
活动内容:通关指定主线关卡,赠送十连自选,选取心愿英雄
5、挑战书争夺
活动时间:开服起4周内
活动内容:每周通关挑战书副本,不但领取丰厚资源,更有强力英雄和抽卡道具赠送
6、七日目标攀升计划
活动时间:开服一周内
活动内容:每日完成固定任务,即可领取海量资源,达成7日目标还可领取大量元宝
本次「放置与召唤」测试已于2021年6月3日12点结束啦~~服务器已全部关闭,并清除本次测试账号的所有数据,相关充值均会在正式公测后返还哦!感谢各位天命之子与我们一起体验此次测试版本,我们将根据收集到的数据与各位的反馈,对正式版本进行改进!
《放置与召唤》首轮删档计费测试正式开启啦!!!2021年5月27日上午10点删档测试上线~~大大们可以前往预下载啦(*^▽^*)~~
删档测试期间,当前账号下产生的所有充值,均会在游戏正式公测后,按照账号累计充值金额的一定比例返还元宝等,具体返利规则如下(详情可见帖子哦):
累计充值1-60元:元宝500%返利
累计充值61-1000元:元宝400%返利
累计充值1000元以上:元宝400%返利+阴阳自选宝箱+专属头像框
《放置与召唤》删档不计费测试已圆满落幕啦(*^▽^*)真的真的非常感谢大大们给与的反馈与意见,我们会认真听取修改哒!
2021-1-14版本更新啦!!!
一、维护内容:
1.优化奇遇礼包机制;
2.优化了战斗界面的相关显示;
3.优化了部分系统功能的红点显示逻辑;
4.修复了主城界面部分特效消失的BUG;
5.修复了宝石系统相关BUG,优化了宝石系统的游戏体验;
6.进行了大量的功能性与系统性调整,优化了整体的游戏体验;
7.调整了家族相关bug,更新后玩家拥有的家族功勋会被清空;
8.替换了大量的美术资源,使部分系统功能的界面看起来更美观。
二、上线部分运营活动(具体内容视游戏完成度,技术还在赶工中哦)
1.常规基金(等级/闯关/通天塔)
2.升级有礼
3.英雄成长礼包(获得特定英雄触发)
4.攀升计划(七日目标)
5.点将台(指定三英雄抽卡概率UP)
6.挂机兑换(水/火)
7.升星有礼
8.循环活动(点石成金-快速作战-寻宝派遣-远征克敌-神秘冒险)
9.常规战令(日常犒赏-远征犒赏)
10.自选礼包
11.全民礼包
三、英雄平衡性和数值调整
【天泣】
职业定位调整为战士,技能伤害改为物理伤害,能够触发物连
霍去病
【千里奔袭】附加的【灼烧】持续3回合,伤害由98/106/127%调整为104/118/134%
【烈焰裁决】对处于【灼烧】或【焚烧】的单位必定暴击
戚继光
【血战沙场】效果1系数由330/420/520%调整为310/400/500%,效果2系数调整为220/270/330%,【坚韧】提升的伤害减免由0.5调整至0.25,无视防御效果由0.3调整为0.2
李元霸
【雷霆一击】伤害系数从120/150/180%调整为130/156/190%,无视防御从10/20/30%调整为20/30/40%,感电概率从50/50/50%调整为40/40/50%
戚继光
【回旋之刃】作用目标从血量最低目标修改为随机3个目标
【血战沙场】血量高于50%的技能系数调整为3.1/4/5,低于50%的系数调整为2.2/2.7/3.3,无视防御从30%下调为20%,坚韧附带的减免从50%下调到25%
嬴政
调整BUFF,所有被无视的伤害统计起来,将在BUFF消失的时候形成护盾平分给队友
四、宝石技能调整
【芳华】增加冷却时间,冷却时间调变为2回合
【缴械】调整为降低99%目标造成的伤害量,持续时间改为1回合,概率调整为12%
【金身】调整为受到致死伤害时有概率触发,触发时给自身附加净化效果,概率为25%
五、神石、绝学技能调整
【暴怒】调整只增加暴击伤害
新增:
【狂暴】技能:增加暴击概率
【压制】增加的抗暴和暴伤减免减少
六、其他调整
1、复活机制调整:原辅助复活可以复活禁止复活的目标,调整为处于禁止复活状态的目标不会被复活;
2、技能商店、英雄商店、竞技商店、道具商店、神秘商店以及家族商店进行了价格和出售道具的调整。
尊敬的大大们,由于咱家首测需制作的版本内容较多,为了给大大们带来更好的游戏体验,策划狗们已疯狂加班再次优化游戏性能与卡顿等问题,如您需要更好的游戏体验,可重新下载或点击更新包,再进入游戏体验~~
如果您在体验过程中对咱家游戏有任何优化建议,辛苦您移步至官方群向管理员提交或在评论下面写明您的建议,我们会根据您的建议作为下个版本的主要优化方向~~
此版本并非最终版本,我方会持续进行优化,给您带来不便之处,还请多多包涵呢~
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