编辑点评:《誓灵》是一款独特创新型彩绘暗黑画风的放置卡牌手游
这是一个充满各种惊喜的卡牌游戏,不论是精妙绝伦的立绘画风,还是极具张力的人物形象,都会让你觉得特别的有意思
1.1.457更新
更新内容:
1.新增精灵-烈焰鸟,免疫死亡并立即恢复百分比的最大生命;
2.灵仆入侵每日奖励调整为每周奖励
3.修复主宰降临及幽都封魔玩法内,当角色附身幽冥兽时,boss无法正常对玩家造成伤害的问题
4.修复幽都封魔结束后,个人积分排行数据显示异常的问题5.修复部分情况下会出现无法查看好友信息的问题
游戏特色
独立游戏画风 另类彩绘暗黑美术
"要黑色,我们的游戏背景在地下,要神秘的黑色;但又不要单调的黑,最好能黑色中又有绚丽,绚丽中又带缤纷,缤纷中带有神秘,神秘最后又落回黑暗.五彩斑斓的黑,你懂吧"
据说这是美术收到需求.
神秘远古文明 打造誓灵大世界
"要不一样的远古文明,充满神秘的异世界;要每个角色都有鲜明的性格、人设,每个都要有辨识度,让玩家对每个角色都印象深刻;要埋彩蛋,要抖机灵,最后还能串起整片大陆的故事.要神秘炫酷的大世界,又要趣味的小故事,你懂吧"
据说这是文案收到的需求.
roguelike+卡牌 趣味探索与休闲结合
"要随机地图,要未知挑战,要你转角既有可能遇到boss也可能遇到宝藏,总而言之就是薛定谔的宝藏,roguelike搞起来;但又不能把玩家心态搞崩了,卡关的时候骂策划,随时随地搞点有趣彩蛋.要让玩家每天逛两次《誓灵》每次都有新体验,又能轻松休闲往前冲,都是出来玩的,开心最大嘛!"
据说这是老板给策划的需求.
究极进化觉醒 高自由度策略培养
"我们也不是不想赚钱,但做账很麻烦的我们不想加班你懂吧我知道卡牌就得氪金抽卡,但你能不能整点高自由度的培养机制,比如说啊,能不能三星卡也能升顶级能不能培养材料重复用随便换角色培养能不能整个共享机制,养一个角色共享一大家你好好琢磨,我点到为止,下个月工资还想要的吧"
据说这是财务给策划的需求
激烈阵营对抗 联赛盟战集结狂战份子
"不好了策划,我们的游戏角色太好培养了!又好抽又好养,玩家纷纷表示玩不过来了!"
"不怕,我们整个联赛玩法,5局3胜的5v5玩法,匹配一次就能上二十多个角色,把策略搭配玩到极致!阵容露一半挡一半,让玩家琢磨不透对手的实际阵容,玩的不仅是策略,还是心跳!"
据说这是策划的个人趣味.
作者的话
大家好,我是《誓灵》的制作人Kong.
从两年前立项到今天能跟大家见面,实在是一段很不容易的经历.《誓灵》是我们的第一个研发项目,是我们第一次从玩家到制作者的身份转变,研发游戏真的比我们想象中困难得多,尤其是钱,大家合伙的钱真的很不耐烧啊~~~~~~~研发一个游戏,就像是养孩子一样,你总想着他快点长大,能面世,能赚钱;但实际上,这也只能是个期待,拔苗助长没有任何意义,半成品的作品玩家不会买单,所以还是要沉下心来慢慢充实游戏内容和打磨细节.
上一年还恰好遇上了疫情,这让我们的资金更加紧张,当时我们的想法就是放平心态,把手上的事情做好.现在钱烧得差不多了,我们也感觉游戏也有足够的底气跟大家见面了.(终于能开始赚钱了吗哈哈)
也许你们觉得这很low,"游戏可是艺术啊,怎么能老想着赚钱呢".我们的目标是,做好游戏,做好产品,让钱成为副产品.希望《誓灵》能做到,也希望和各位taper一起做到.
好了,叨叨了那么多,也说下游戏吧.《誓灵》是一款以远古神秘文明中为背景,关于各种部落神灵战斗的卡牌手游.为了体现远古部落的感觉,我们在美术上主要参考石壁刻画,就是洞穴石壁那种.因此人物基本都是以黑为主调的"暗黑风",讲述这些"黑黑的"神灵战斗的故事,有点类似《啪嗒砰》.不过我们给每个角色都注入了属于他个人的色调,这种画风我们起了一个很酷炫的名字——"五彩斑斓的黑"!
也跟大家聊聊游戏的商业化.卡牌游戏,核心收费点一般是角色,我们也是.但整体我们的方向是让大家都能抽到所有的角色,且有相对较多的方式获得钻石,来进行抽取.毕竟是第一次的作品,我们对于游戏道具的物价也不敢定价太高,希望薄利多销吧!总体来说就是,希望有钱的能捧个钱场,有肝的来捧个人场!我以制作人的身份保证:红卡人人有,抽卡不用愁.(红卡是最高品质)
新手攻略
挑战部落副本 集体解锁神秘好礼
部落副本位于部落大厅左上角.
进入副本后,玩家共需击杀五个Boss.每封印一个Boss,所有成员均可领取一个宝箱,有机会得到10个圣灵水晶,对召唤红色品质誓灵很有帮助哦.
跨服部落联赛 占领据点赢胜利宝箱
部落联赛是所属部落内的团体竞技趣味PK.玩家需要配置3个防守队伍(跨服后需要配置5个),通过占领敌方据点获取星数和积分.
占领据点的难度越高,最终占领星数较多的玩家为胜利方,可以获得更多的钻石和部落币,同时拍卖行的奖励更加丰厚.
活动结束后会根据成员积分排名额外发放丰厚的部落币奖励.
部落争霸 争夺城池
部落争霸是本服部落间实力较量的舞台.
每周一、周四需要部落长宣战领地,晚上20:00开启部落争霸.活动期间内部落成员进入领地,与其他部落的成员进行PK以及占领.
占领的领地等级越高,活动结算的部落币和金币越多,拍卖行的奖励越丰厚.
阵容推荐
一、玩法介绍
主宰降临是每日0:00-23:00开放的BOSS挑战副本玩法,一天可免费攻打12次主宰.玩家根据累计造成的伤害可以领取每日挑战奖励,累计的伤害排名越高,最终排名的奖励越丰厚;对主宰BOSS造成最后一击的冒险者还可以获得10个红色五星随机碎片和100w金币.
冒险者可以通过鼓舞和购买挑战次数来提高对主宰BOSS造成的伤害量,所以你可以适当鼓舞和购买挑战次数来提高自己的最终排名喔!
通过以上玩法介绍我们就可以了解到,该玩法的核心就是提高累计伤害排行以及争夺主宰的最后一击.
每日0点重置3次挑战次数,且每日18点前,每6个小时增加3次挑战次数
二、阵容搭配思路
由于主宰BOSS的伤害不算特别高,因此这个玩法中可以不需要前排肉盾的支撑,队伍中有保证血量恢复的奶妈誓灵即可撑到最后.
该玩法只有主宰一个敌人,所以输出应该选择单体高爆发誓灵以及持续输出誓灵为主.
下面小嘿嘿就为大家推荐两套阵容,教大家如果打出更高的伤害!
三、推荐阵容
阵容一
黑暗贤者·艾琳娜(核心)
书灵尊者·吉拉(核心)
溪谷精灵·盖娅
梦魇法师·伊芙
机关奴·爱兰
【练度要求】
黑暗贤者·艾琳娜:BUFF工具人,5星即可使用
书灵尊者·吉拉:主C,升星升级练度要求非常高
机关奴·爱兰:回能工具人,5星即可使用
梦魇法师·伊芙:副C,若练度较低只有加攻效果(可用魔琴师顶替加攻效果)
溪谷精灵·盖娅:主奶,升星升级练度较高
【阵容介绍】
这套阵容以书灵为核心,围绕书灵展开.黑暗贤者的被动可以让书灵增35%暴击率以及50%暴击伤害使得书灵的输出效果达到最大化.
机关奴和溪谷的回能效果,可以让书灵更快释放大招,6段雷电打击对BOSS造成高额伤害.
梦魇法师·伊芙拥有高额的单体输出能力并且也有群体加攻的技能.溪谷和黑暗贤者全体回血保证队伍的续航能力保证队伍站到最后一秒.
阵容二
天鹰·伊森(核心)
暗黑萝莉·贝丽(核心)
绝影武士·山猫
魔琴师·波多嘉
机关奴·爱兰
【练度要求】
暗黑萝莉·贝丽:核心增伤与自身攻击力挂钩,因此对升星和升级的练度非常高
天鹰·伊森:队伍持续输出的核心,升星和升级的要求非常高
魔琴师·波多嘉:大招加攻BUFF,5星即可使用
机关奴·爱兰:回能工具人,5星即可使用
绝影武士·山猫:队伍第二输出点,升星和升级要求较高
【阵容介绍】
暗黑萝莉的被动增加全体队伍攻速,同时全队攻击时,都会附带暗黑萝50%攻击的额外伤害,搭配天鹰的攻速叠加,能对主宰BOSS造成持续的高额伤害.
魔琴师大招可以为全队提高30%的攻击,进一步强化队伍输出能力.机关奴可加快队伍的回能效果,让天鹰和魔琴师尽快释放大招.
山猫作为第二输出点,其单体爆发极高,能对主宰BOSS造成爆发输出.
以上就是小嘿嘿介绍的两套主宰降临阵容,不过冒险者们也要根据自身的卡池和练度情况合理的搭配才会发挥出最大的效果哦~
福利礼包
礼包码
zhuzhaiwf
礼包内容
200钻石
有效时间
7.9-7.13
兑换方式
1、请登入游戏后,点击左上角头像-礼品-输入礼包码,即可兑换.
2、每个角色仅能兑换领取一次.
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