编辑点评:玩家作为一个族群的统帅,通过招募英雄,建筑蚁巢来壮大自己的实力
这个游戏非常完全的诠释策略游戏最为核心的策略感,玩家可以通过指挥自己的队伍争夺神树所孕育的生命之果,进行无尽的激烈战斗!以此守护族群,开疆拓土,成为庭院的霸主!
蚁族崛起提升战力指南
战力组成
首先我们要明白蚁族的战力构成主要有
1、进攻英雄战力
2、防守英雄战力
3、建筑战力
4、兵种战力
四大方面,所以我们提升战力就可以从以上方向入手。
英雄战力
蚁族崛起的英雄主要有真伪之分(神武英雄克拉苏,列奥,庞贝获取难度较大这里不做讨论)简单来说真五英雄就是只能通过英雄池抽取或者英雄碎片概率合成,而不能使,用四星英雄升星得到。
更直白一点,可以打开英雄主页,查看传记,如果传记只到红色一星(六星)就是伪五,相反,如果传记记载一直到钻石一星(十星)结束则为真五英雄
(这里有一个特例就是埃及艳后,虽然艳后的传记只到红色一星,但她也是货真价实的真五)。
真伪五星英雄除了强度有差异外,其抽取难易程度也是不一样的,另外即便幸运抽到也不是万事大吉了,因为英雄达到红色一星之后继续升星还需要五星本体(具体是十四个),再加上钻石后开启的觉醒系统也需要本体五星英雄,所以我们就需要大量五星本体来满足升星和觉醒需求。
因此,初期我们应该尽量选择更容易抽取的英雄进行培养,也就是所谓伪五英雄,有时候你发现自己战力总是跟不上别人可能就是这个原因,为了培养喜欢且看起来更为强势的真五英雄而导致等级被拉开了很多,战力自然也上不去。
尤其是英雄达到钻石一星并开启觉醒会提升大量战力。因此我们抽到喜欢的真五英雄可以存起来或者先放到共生中使用。等以后本体多了再替换至一线队(起码需要七个本体英雄提升到钻石才能满足使用需求)因为英雄可以重置所以不会浪费过多资源(锁定按键下面就是重置,四星以下免费,五星五十钻,红一之后一百五十钻,钻石后三百钻,重置除了进阶材料外全部返还)
至于伪五英雄该培养谁那就仁者见仁,尽量使用自己目标真五的羁绊英雄就好,方便之后为真五英雄开羁绊,我建议初期培养一到两个真五英雄就足够。
建筑战力
一定要知道本作PVP匹配主要以战功作为衡量标准,所以不需要刻意压级或压本。相反,高本数会解锁更多建筑及兵种,帮助我们获得更高战力。因此我们应该尽量利用手头资源提高本数(初期尽快升到十二本,因为十二本会解锁强力的水晶兵种)其他建筑应优先升级兵蚁军械所,研究兵蚁,使自己当前所使用的兵种尽快达到最高级,另外十一本之后会开启宠物系统,宠物巢穴也需要优先升级,以出战更多宠物大大提高我们的战斗力。资源建筑和防御建筑根据本数升级需求对点即可。
兵蚁战力
初期英雄战力疲乏的情况下,兵蚁同样是我们提升战力的强大手段,前期我们可以优先选择升级医疗兵和盾兵这套经济组合,也能打出不错的效果,另外兵种升级会带来大量的战力提升,因此,战力活动期间我们可以选择秒兵种等级来刷榜,但是除战力活动外我们并不建议过于依赖这种方法提高战力,因为这种方法所获得的战力除了表面战力更高并不会让我们本身的实力获得实质性提升,再高也只是徒有其表罢了。所以并不是长久之计,为了提高硬实力还是去升级防御建筑和英雄战力叭~~~
宝物系统
宝物虽然没有明确显示在战力组成上,但其同样在战力占比中起着举足轻重的作用。宝物分为洗练和升品两种提升模式。
洗练,就是为宝物增加属性词条,洗练次数越多,洗练值就越大,同样获得优质属性的概率也会相应增加。
升品,用以提升宝物的稀有程度,依次分为普通,稀有,传说,神话,永恒,每个阶段升品都需要三件同类型同稀有度的宝物进行合成,如果不使用同种宝物升品,成品概率由相同宝物数量决定,每增加一个相同宝物,概率提升百分之三十三,三件相同宝物合成概率为百分之百。
可佩戴宝物数量较多,因此最好保证满配神话之后再考虑合成永恒,至于洗练,由于宝物升品后,其之前洗练得到的词条会重置,只保留洗练度。所以神话之前没必要花费钻石锁属性洗练,大概能用拿来过渡就好,神话之后可以考虑洗练一到两条所需高级属性,合成至永恒再全力洗练。
游戏特色
《蚁族崛起》讲述的是在某一个人类庭院里,有一群走在进化链最前端的蚂蚁种群,某日食用"神树"果实之后,意外觉醒了属于自己的文明,并形成了多方阵营势力.为了争夺可能带来更优进化的神秘果实,蚁人们围绕着庭院中心的"神树"展开无尽的激烈战斗与争夺.作为族群的统帅,需通过增加英雄,建筑蚁巢来壮大种群的实力,去争夺更多的生命之果,开疆拓土,最终成为庭院的霸主!
核心玩法
游戏核心玩法既有以自己为中心的对战、远征玩法,也有以联盟为中心的社交、联盟战、联盟BOSS.游戏继承了策略游戏最为核心的策略性,通过英雄、战法、驱使其它生物做为战争工具等多方面的博弈,结合别具一格的战中操作模式,可以实现在移动设备上的"指尖斗阵".
游戏独特的世界观和画风,为用户呈现高品质的画面的同时,也可以尽情呈现微观世界的神奇,尽历另类生物争霸史!
开发者的话
各位统帅,
7月15日《蚁族崛起》将启动限量删档二测.全套世界观优化需要到8月初才能完成...(我们一定会全力以赴改好!只是需要比原计划更久的时间)由于种种原因,7月15日还是会如期进行技术性测试.
也就是说,这次的版本内部验收不太满意,体验可能不是那么好,不能呈现全套的世界观优化内容给大家,真的很抱歉!不care的统帅们可以来玩一玩,提一提建议,为了表达歉意,我们给大家准备了独家福利礼包.
自首测之后,我们收集到了许许多多的玩家意tu见cao,分析了产品的不足之处,商定修改方案,并且重新梳理了蚂蚁的习性和特点,秃头改造,希望能在二测将蚂蚁的特色更好的呈现给大家.这段时间我们在做什么呢?
1.首先我们搬家啦!现在蚂蚁将会生活在地洞巢穴中啦,包括PVE/PVP场景都会转移到地下~
2.关于建筑物太现代文明的意见,我们也收到了,现在建筑物前3级的样子都会改成更原生态的建筑了,会以泥土包、沙子等材料,贴合蚂蚁真实的生存环境特点来最终呈现.
3.关于大家反馈的,将英雄设定为罗马历史名人,让大家觉得我们游戏跟蚂蚁的关系不大,丧失了蚂蚁特色的问题,我们也做出了调整,现在英雄们仍然保留了原来的名字,但与罗马历史的关联大大削弱,他们就是蚂蚁,是不同种类的蚂蚁.
4.还有大家希望看到更多种类的昆虫,二测版本我们会更新昆虫伙伴——蝴蝶、屎壳郎、甲虫、蜗牛、蛾子什么的.希望大家喜欢!
更新内容简介
1.新英雄:传说英雄莉薇娅、阿提***场,期待与统帅并肩作战;
2.防守战:全新玩法防守战,选择不同增益抵挡敌人的轮番进攻;
3.伙伴:寻宝、孵化、作战!小伙伴有大能量!
4.世界观:对世界观进行调整优化,视角聚焦蚂蚁,剑指庭院王者;
5.庭院大势:庭院如何风云变幻,尽在庭院大势;
6.优化:对建筑、兵种、宝物、角斗场、爬塔、远征高卢等玩法进行了优化
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7月15日:tap015
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【礼包内容】
7月15日 钻石350,将魂*250、食物10万*3、石料10万*3
7月16日 钻石350,将魂*250、食物10万*4、石料10万*4
7月17日 钻石350,将魂*250、食物10万*5、石料10万*5
7月18日 钻石350,将魂*250、食物10万*6、石料10万*6
7月19日 钻石450,将魂*250、食物10万*7、石料10万*7
更新日志
1.1061.1新增内容
1、新英雄:黄忠;品质:典藏;职业:射手;
2、新增减负助手
功能:
(1)入口:主界面头像下方-减负助手
(2)通过减负助手,可以一键执行完成游戏内各种日常玩法,协助各位统帅更好地游戏;
(3)包括日常、联盟、活动、养成、玩法扫荡、敌军来袭共六大模块,可以独立设置详细执行内容;
(4)根据设置好的内容,可以一键执行,快速完成游戏内各个玩法内容;
(5)减负助手的各个模块通过商城中克拉苏的黄金甲虫等级逐步解锁。
【优化内容】
1、装备穿戴优化:增加统帅装备职业页签,当切换变身卡时,统帅装备会根据变身卡职业自动进行切换;
2、蛋糕活动优化:活动开启后进盟的玩家,提交活跃道具不会提升联盟蛋糕经验,但能获得代币以及个人榜积分;
v1.1049.0
新增内容
1、新政务官:九天玄女;品质:钻石;辅佐职业:坦克
(1)
技能名称:【护法灵池】
(2)技能效果:辅佐英雄入场时将受到玄女的祝福,每次血量降低时,会将损失血量的40%存储进血池,当自身血量首次低于1点时,立刻将血池血量转移给自身(无视减疗效果),血池上限为辅佐英雄最大血量的80%。辅佐英雄首次受到敌方英雄攻击时,降低自身附近9码范围内敌方英雄40%最终伤害,持续10秒。
优化内容
(1)优化树髓秘藏活动奖励选择操作,新增职业筛选页签;
(2)优化主界面的系统入口,将政务官、守护神、圣器、战法收纳进养成入口;
1.947.0更新
1、新增伙伴系统
(1)系统开启条件:玩家等级38
(2)系统入口:统帅界面(3)内容:
①收集伙伴,可为英雄/建筑/兵蚁/宠物各方面带来大量属性加成。此外,伙伴有特殊属性:通过达成伙伴特殊属性的养成条件,可进一步提升伙伴的效果;
②提升伙伴星级可增加伙伴的基础属性加成和特殊属性效果;
③玩家可通过日常玩法获得不同的伙伴,部分珍稀伙伴请留意每周活动和拍卖行;
④将替换原徽章系统,已有的徽章会等属性转化为新的伙伴。原徽章碎片会转化为对应伙伴的碎片道具。暂不开放伙伴的展示功能;
2、拍卖行新增联盟战拍卖品:
(1)联盟战拍品类型:
①每周胜负拍品;
②每月联盟排名结算拍品;
(2)联盟战拍品竞拍资格:
①每周胜负拍品:本周进行过一次联盟战战斗并成功结算;
②每月联盟排名结算拍品:结算当周进行过一次联盟战战斗并成功结算;
(3)联盟战拍品内容:
①典藏英雄碎片、红色伙伴碎片、限定英雄碎片、传说英雄变身卡、紫色圣器图纸碎片。
Version 1.766.0
1、战争学院:蚁族的战士们将在战争学院中研习战斗技巧,提升实力。
2、虫族来袭:虫族将在每周二、周四袭击联盟,需要各位统帅齐心协力击退虫族,保护联盟。
1.436.0新增内容:
1.对战:新增对战联赛玩法,联赛以周为单位进行,统帅可以在开赛期间任意时刻发起挑战,挑战会消耗对战的每日出战次数,但同时可获得大量资源奖励。
2.对战:新增晋升功能,战力远超当前战功段位平均水平的统帅,可以直接获得段位晋升。
优化内容:
1.世界事件更新——近来,世界角落的一处树洞附近,时常有蚁民神秘失踪,树洞中也不时传出诡异的嘶嘶声......快带领兵蚁们,一探究竟吧!
2.英雄升星&进阶改版
3.角斗巅峰赛优化
4.蚁王之战优化
5.修复宠物--胖绒的战力公式异常的问题,更新后拥有胖绒的玩家战力会有略微下降
1.433.0更新说明
1.新增战法:【冰霜护佑】
(1)战法效果(满级):当佩戴者生命值低于35%时,将获得护盾值为自身最大基础生命上限40%的冰霜护盾,护盾被击碎后将冰冻周围最多5名单位,持续2.5秒。
(2)投放方式:祈愿活动
(3)活动时间:2022年1月20日-23日,仅限开区32天以上的战区
2.新增全新冬季蚁后宫殿装扮。(购买入口:商城—装扮)
(1)【冰晶秘境】(至尊品质)激活加成:蚁后宫殿生命+5000,装扮星级经验+3600(2)【致命美丽】(传说品质)激活加成:蚁后宫殿生命+2000,装扮星级经验+700
(3)【堆个雪人】(史诗品质)激活加成:蚁后宫殿生命+1500,装扮星级经验+200
3.现有装扮调整,已获取该装扮的玩家会自动补发上调补发的经验值:
(1)宫殿装扮【菌丛之夜】:品质提升为永恒,装扮星级经验上调为+12000
(2)宫殿装扮【樱桃小屋】:装扮星级经验上调为+200
(3)主城装扮【甜蜜之夜】:装扮星级经验上调为+400
更新日志
【新增内容】
1、蚁皇争霸赛:新增赛前助威
每个赛段的赛前准备期间,玩家均可以从该赛段每个组别的参赛选手中,挑选一位进行助威(每个组别每个赛段仅可进行一次助威)。每次助威均需要消耗指定数额的钻石,若玩家助威的选手获得该场次的胜利,则可以获得双倍钻石返还;若助威的选手失利,则无返还。玩家未领取的助威奖励将会在下赛季开赛前通过邮件进行补发。
2、世界-优化了世界征战体验:
统帅们的世界征程将从生命之树下开始,征服世界的足迹也随之发生变化。
统帅们的世界目标更改为复苏生命之树,统帅们可以通过收集神树精华来复苏神树,获得进化之果。(奖励和世界目标一致)
钻石450,将魂*250、食物10万*8、石料10万*8
钻石450,将魂*250、食物10万*9、石料10万*9
钻石450,将魂*250、食物10万*10、石料10万*10
【使用方式】
游戏内,点击左上角头像,进入个人信息页面,点击右下角【设置】,在点击设置界面的【兑换码】,输入礼包码即可领取啦
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