编辑点评:成为武学泰斗(匹配天梯)和武林命运的推动者(江湖剧情)。
一款武功策略对战手游,在这里采用的是自走棋+推图玩法。然而它不同于市面上你能玩到的任何一款”策略“武侠,也不同于任何一款自走棋。游戏节奏紧凑、策略为王,儿女情长只能暂时一放了!快来下载体验体验吧~
游戏玩法
1,基础玩法思路应该是没问题的,但是武功盘上面随机目标和随机发动的太多,跟战斗画面无法产生直观联系。
2,武功特效触发的时候应该加上特效和标识,每回合的复盘是真的没用,希望能把时间砍到5秒。
3,相对的延长准备时间到40秒以上,武功盘升级所需要的经验实在是太多了,5到6要吃20经验。
游戏特色
1、水墨画风极致唯美流连忘返,美轮美奂令人沉醉;
2、无缝衔接的浩大地图场景尽情的探索更多的惊喜;
3、全程游戏角色人物配音更加的真实有血有肉呈现;
4、更多新奇的游戏道具闪亮登场期待你的绝佳表现;
5、引人入胜的原创主线故事武侠剧情非常精彩演绎!
游戏亮点
1、刀光剑影超燃武侠,全新副本热血倍增来袭;
2、全新冒险主线剧情内容,引人入胜等你演绎;
3、热血竞技PK超燃的打击感无法言喻的刺激哦;
4、流畅高清的细腻画面场景端游一般极致体验;
5、更为适配手机端的优化稳定操作游戏系统设定!
新手入门
①玩法
客栈段位匹配,和自走棋类似,上阵武功激活门派羁绊和经脉羁绊(由于玩家不多所以现在基本打人机和其他玩家的镜像)
江湖闯关,用自己在客栈抽到的功法组成阵容闯关,前面没有抽到武功暂时不打
参悟是抽卡,研武就是升级自己抽到的武功,升级以后在对战中同样的武功你的就比别人厉害
②武功解析
分为六个门派,青城,大理,逍遥,少林,丐帮,散人
分为六种路数,守,撩,荡,辅,平,离
分为,主动,追击,前置三种释放类型
每个武功攻击分为内功攻击和招式攻击(防御对应)速度决定出手先后(速度一样的话我也不知道??看运气吧,毕竟升级武学不加速度,这里比较公平),武功气量可以给武功所在的区提供血量
③阵容
经脉,通过每回合自动增加和红玉购买获得经验解锁筋脉来上阵武功,筋脉分为大周天四个 ,小周天三个,丹田两个 ,丹田等于角色血量
五行,每个门派都有对应的首选五行和次级五行,五行对上阵武功的攻击和防御有很大影响,所以选择适合自己整体功法的五行是非常重要的(详细可以在游戏右上角问号看)
连携,每个武功都属于一个门派和路数,同过上阵同门派同路数的武功数量激活不同等级的羁绊带来高额加成
武功放置区域,这方面就看你用什么武功了 ,比如逍遥步是该区不能放主动技能你把他放和主动技能武功在一起不就没了吗
武功金银铜,即三个一样的武功可以合成更高级的,每升一级加成是非常大的,所以其实可以靠运营什武功星级来弥补抽卡什武功
④匹配对战
对战,用自己上阵的武功把对面丹田区的武功打烂就赢了
运营,自走棋嘛运营肯定是最重要的,卡经济速升筋脉,D牌提升武功质量保连胜就是你赢别人的关键点,不要觉得一个回合给十多块很多就全D牌,就像现在打人机,人机每回合同样的天胡阵容在那,但是人机不会卡经济呀 ,也不会换五行,如果你运营不好连人机都打不过
金刚掌挨打流——稳定冲榜
大家可能刚接触这个游戏套路都不熟悉,昨天偶得一讨论套路,实验了一下效果很不错。如标题名字这个套路的主角就是————金刚掌。
先来看下金刚掌的说明
该武学所在区所有武学获得反击(这里的反击应该是别人打你,你还手的意思)然后是所有武学,所以放在大周天收益最高。(可以让4个武学获得效果)
套路开始:
1. 前面尽量合成白色金人。罗汉拳 赵氏长拳 首选。(当然你抽卡升级生星了那个你首选哪个)
2. 绿色可以只买金刚掌。尽量早点升到银色。
3.丹田放血量多的武学,防止被秒。(这就是为什么白色首选罗汉拳 它和赵氏长拳还有一个平连携)
4. 大周天的武学选择:选蓝色攻击力高的,一般逍遥的攻击都高,或者你升级升星的高攻击的放大周天。
5. 剩下的随便放其他的武学就行了。
这个套路极其简单粗暴。能被针对的不多。稳定上分冲榜.最后一点,一定要去参悟抽卡,然后再去演武升级,现在这个版本感觉是开发者福利设定的属性,升级后带来的效果太明显了。
有关评论
玩了一个多小时初步了解了一下客栈玩法,挺不错的就是门派还有招式羁绊没有个说明书,或者说是我找不到。一个个试下来感觉青城派我喜欢,就把唯一一张抽到的青城派招式升到15,伤害老高了,崔心掌最低级的武功伤害最高。这游戏你最开始大概就是想好一个门派,然后把那个门派的技能给升满(研武),以及你凑羁绊前会用得到的技能升一升也可以。
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挺有特色的,对于需要肝的游戏来说,这个跟王者一样,想打就打。就是人少了点,还在宣传初期。还算不错的游戏。说实话给5星有点多了。不过4星可以。评分这么低,作为玩过的人来说。觉得这游戏不该沉。就是目前游戏属于删档测试阶段,有时候会掉线数据丢失。所以不要充钱啦。这游戏氪金咋样,我只能说跟王者一样一分钱不充也可以玩,从这角度来说是一款好游戏。目前玩法有点少吧。希望以后能越做越好。
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五星鼓励一下!有点类似自走棋的模式抽功法,然后组合连招对决,玩法新怡,但是有点费脑啊。玩了一遍教程只懂了一个大概。虽然有策略,但是观赏性不足啊,也不够休闲。
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武侠的方式很新颖,可玩性还需提升,这个游戏还是有很大的吸引力的。
优点:1.题材吸引人,有武侠的感觉。
2.画面也是喜欢的感觉。
3.系统送的东西还算多
4.其实难一点也是可以接受的,这个感觉也不属于快餐游戏,可以让玩家更多的思考,让玩家沉浸式体验,对于传统武侠设定,破招拆招还是可以接受的。
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