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三国志东吴传游戏图标

三国志东吴传游戏1.08 安卓手机版

  • 大小:299.3M
  • 时间:2021-10-15 16:11
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:1.08 安卓手机版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:
  • 包名:com.bantu.trsgzdwz

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编辑点评:经典三国题材战棋

真正考验玩家策略能力的一款三国游戏,三国志东吴传手机版中玩家将扮演东吴豪杰孙权率三国猛将谋士,西联刘备,北抗曹操,开疆扩土,丰富的操作,上万人的战役,打造属于你的三国传奇。

三国志东吴传游戏

游戏特色

考验玩家策略的经典三国题材战棋游戏,为玩家开启全新的三国时代。玩家将扮演三国东吴豪杰孙权带领三国猛将谋士西联刘备,北抗曹操,驰骋疆场,开拓疆土。

三国志东吴传游戏

自古英雄出少年,孙权年轻有为,胆略超群,曾经仅以五万人于赤壁之战大破曹操,败曹操之锐气,曹操也不禁感叹,“生子当如孙仲谋”!“遥想公瑾当年,小乔初嫁了,雄姿英发!……“如此耳熟能详的诗句让我们看到江东壮士的侠骨柔情,这便是《三国志东吴传》游戏另有一大看点,自古江东出美女,三国时期东吴更是孕育美女的一方沃土,三国美女尽显风情,东吴美女风情无限,尤以江东二乔,美女姐妹花为胜。

周目系统介绍

周目,“目”是接尾词,表示顺序,有“第几”的意思。出自玩游戏的流程数。从无存档历史资料的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目。一周目通关完成后接续上次记录继续从头开始玩游戏,就是二周目。多周目则以此类推。多周目游戏流程会有一定的难度改变(玩家可通过关卡中获得的装备,培养果来提升战力,不断挑战更高难度的周目关卡)

《三国志东吴传》目前已完结,正式开放周目系统。难度共分4个

1.普通难度(难度系数:0%)

2.进阶难度(难度系数:30%)

3.挑战难度(难度系数:80%)

4.深渊难度(难度系数:110%)

30难度以上,每关将随机掉落一件【装备】。

另外,在完成每周目之后,将根据你目前难度系数额外再赠送果子。 每5点难度系数可以随机获得一个果子。

同时,难度大于80时,每3关随机获得一枚果子。难度大于30时,每5关随机获得一枚果子。难度大于0时,每8关随机获得一枚果子。

游戏攻略

1.装备

以游戏中的武器为例:

基础武器(蓝装):

武器分枪,短兵,宝刀,重兵,弓弩,扇子,宝剑,投石车八种品类,总计只有八件基础武器。每件分为普通,良,优,精4个等级,锻造公式:普*2=良,良*2=优,优*2=精。公式为:2^n,即2合1。

游戏中绝大部分的装备,都可以通过“2合1”的方式进行合成锻造。高级武器(紫装):

由两件相同的蓝装·精合成获得。如,玩家拥有2把基础蓝装统帅之枪·精,

可以合成任意枪类型的高级武器,可以合成“霸王破城枪”,也可以选择合成

“铁脊蛇矛”。高级装备合成的特点是高自由度。

装备获取途径:本作的基础装备可在关卡中获得,每关随机掉落1件基础蓝装。也就是说,肝帝玩家可以通过多周目的狂肝游戏,来为自己打造任意精品装备。

2.武将皮肤

皮肤作为体现武将个性的存在,武将的个性是可以越来越明显的。

所以本作中,武将的皮肤可用于提升等级。皮肤的等级越高,对武将的增幅越强。每位武将拥有1个专属的皮肤,

东吴传中,形象不仅仅是提升外观哦~

3.属性培养果

武将培养果,分武力果,精神果,防御果,敏捷果,暴击果5种

武力果:提升武力2点

精神果:提升精神2点

统帅果:提升统帅2点

敏捷果:提升敏捷2点

暴击果:提升运气2点

人物属性分为武力、智力、统御、敏捷和运气,玩家吃对应的果子,即可提升武将对应的能力。

其中,攻击力、防御力决定物理伤害高低;精神力决定策略伤害和HP恢复量、策略命中率;爆发力影响物理命中率、格挡率和连击概率;暴击影响致命一击率、策略命中率和特殊状态恢复概率。

4.练级关

用于提升武将等级,考虑到游戏自身为高周目,练级关的作用仅限于第一周目的新手用户。

故事背景

公元184年,张角领导的黄巾军起义爆发,腐败的东汉官军一溃千里。梦想沙场立勋、驰骋天下的孙坚随军出征。自此,百万黄巾丛中,惊显江东猛虎!

大战过后,汉朝却未能重建繁荣。军阀董卓派兵占据了首都长安与洛阳,挟持皇帝!引发了18路中原诸侯联合讨董,此时已而立之年的长沙太守孙坚作为先锋,身怀拯救天下的重任。一番激战,孙坚在打扫战场时,意外于枯井中发现了失传百年的秦始皇传国玉玺......

转眼十年后,孙坚之子孙策,用父亲遗物与淮南太守袁术交换了3000士兵,东渡长江,短时间内征服江东。正当孙策准备发兵北上灭曹之时,却英年早逝,年仅二十六岁。(可选择走孙策线,扮演另一种人生)

孙策去世后,曹操领兵八十三万顺江而下。东吴的左右督周瑜、程普各自督领一万五千精兵,与刘备军一起抗曹,与曹军相遇在赤壁。黄盖提出了火攻敌船之计,于是,孙刘联军大破曹军。

此战之后,天下形成孙权,刘备,曹操三国势力。

公元219年,孙权袭取荆州,导致关羽,张飞之死。吴、蜀两国结仇。同年,刘备为夺回荆州,为关羽报仇,亲率大军攻打东吴。孙权任命陆逊为总指挥应战。陆逊与刘备血战七八个月后,最终于夷陵一带打败蜀汉军。陆逊独自领兵追击,却误入了诸葛亮的八阵图中......

刘备去世后,丞相诸葛亮接管朝政。集蜀国十万大军,展开了南征孟获,北伐曹魏的战争。牵制了曹魏近15万人(曹魏兵60万)

江东都督周瑜带领20万军队,趁机进攻曹魏重镇淮南,合肥。(周瑜赤壁幸而未死)

连败猛将张辽,曹仁,夏侯惇。攻占许都,曹魏被迫迁都。

至此,华夏13州分为蜀(占据益州),吴(占据江东,荆州,淮南,豫州许昌),魏(占据河北,山东6州)以及名义仍属曹魏,但实际已成***的司马家(占据关中洛阳,雍州,凉州)等4方势力。新的大战,即将开始......

玩家点评

三国曹操传,三国刘备传,三国孙权传。

说实话,原作挺经典的。

各种兵种,曹操传各种进攻,刘备传各种插入,孙权传各种防守。

曹操传好像是正统我记得,刘备和孙权魔改很多,都还有魔化诸葛亮。

东吴传我玩了一下,不是我批评厚土游戏啊,氪金不可怕,就怕bug多,不怕bug多,就怕不修复。战旗游戏我也是老手了,有***20年体验经历。最近一年氪金一年也有个把万,但是你们真不能搞韭菜战术啊。认识的大佬都不玩厚土了,圣三,归离,三吕,水浒,杨家。。。。不是都不错吗,为什么不学习啊,好好做一款游戏,解决一下bug,大家也会感受到你们的努力。小白鼠这么优秀的人才厚土工作室也留不住。老实说南明虽然四年前游戏早早鸽了,但是至今仍有不少玩家渴望复出。希望你们好自为之吧,我不是无脑喷,哀其不幸,怒其不争,悲于无心,一声叹息的评价都有些奢侈。

希望好自为之,也期待有一款拿的出手的游戏吧。不积跬步,无以至千里。就从解决东吴bug开始做起吧。

我最开始接触三国志类战棋游戏是在小学,那个时候是曹操传,走历史线加上背景音乐感觉很伤感,接下来就是刘备传等等,自己已经玩了很久了,也包括近些年出的三国英杰传、吕布传,然后很高兴东吴传进行更新,也希望这款游戏能越做越大。

三国志东吴传游戏截图

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