编辑点评:放置佳作,脑洞升级
一款魔幻题材的放置类手游,玩法轻松但绝不单调,推图、爬塔、竞技场、勇者副本、古堡迷踪,在这里你总能找到适合自己的玩法,没时间时只需5分钟“收收菜”就能保证进度不落后,是不是很满足你的需要呢?
测试说明
感谢您对我们游戏的支持与关注,为了带给各位指挥官大人更好的游戏体验,呈现出更完整的游戏内容,很抱歉,让大家久等了,我们《安苏战歌》测试服终于要和大家见面啦o(^▽^)o~
第一轮测试确定将于2021年12月28日上午10点开启,欢迎指挥官们降临安苏大陆。
游戏背景
安苏大陆是一片富饶的大陆。各个种族的生灵都居住在这里,安宁、祥和。虽然地上人会因为各种争端、误会、矛盾而发生征战,但是他们都有一个共同的信仰——生命女神。传说中安苏大陆就是生命女神给地上人的摇篮。在这里,神明与人类的关系非常亲密,神术与神明都是切实存在的东西——在洛伦375年之前。
洛伦370年,不知道从哪里出现的自称“梦魇教派”的***人士开始活动,并利用大宗鲜血仪式召唤出了邪神。在天使等神明的地上代行者的努力之下仍然没有成功阻止邪神降临。
洛伦373年,邪神降世,将邪能和邪能魔法带到了安苏大陆。生命女神和邪神的斗争持续了两年,终于生命女神以自己的真身为代价,将邪神封印到了世界的背面。并令大天使们世代看守。两年的神魔大战也撕碎了安苏大陆,曾经的摇篮已然不像之前那么富饶出现了许多不毛之地。
现在,距离封魔之战(洛伦375年)已经过去两千年之久。风云变幻,现在是新历949年。***“梦魇教会”又开始有了活动轨迹,邪能魔法再次重现于世。为了阻止即将到来的浩劫,大天使们开始向各方势力求援。而你,是帝国新选拔出的最具天赋的指挥官。
游戏特色
※放置佳作,脑洞升级!
24小时挂机,打怪推图,升级进阶。每天只需5分钟“收收菜”就能保证进度不落后,今天又是变强的一天!
※种族克制,层层进化
六大种族相生相克,层层进化,合成你的专属最强英雄,对抗梦魇势力的敌人。
※玩转公会,好友多多
各路英雄好汉接受召唤来到安苏大陆共同作战!公会领地材料多多,装备满满,好友交流不间断。
※同台竞技,一展身手
单人挑战,组队切磋,竞技方法多样,每天趣味切磋,领取排名奖励,是霸区大佬还是佛系小神,你说了算!
※爬塔推图,腰包丰富
玩法轻松但绝不单调,推图、爬塔、竞技场、勇者副本、古堡迷踪,在这里你总能找到适合自己的玩法。
游戏优势
【灵感迸发】
制作这款游戏的初衷和灵感是来自于每天上班通勤坐地铁,我家里公司不算太远,车程大概在20分钟左右,每当我乘上地铁的时候看到很多人都是在抱着手机打游戏,有moba的、ARPG的基本都是大家认为比较好玩有操作的,观察后发现一局游戏或者一个关卡的通关时长在他们到站以前基本是不够的,然后不得不放下游戏匆匆忙忙出站。
作为资深游戏迷的我让我中断一局无疑是要了我的老命,游戏嘛~就是要在有限的时间里的体验到快乐,所以想着那就做一款“随时随地”都能玩儿的游戏吧,《安苏战歌》就这么开坑了。
【让游戏不局限于玩法】
依托于放置的核心玩法,我们脑洞大开的内容策划给予了大家富有代入感的时代背景,使整款游戏的内核不再单调乏味,是有背景和人物关系存在的,种族冲突+正邪对抗+英雄的爱恨纠葛丰富了游戏的文化与内涵,不再只是一款只有玩法体验的游戏,后续我们也会针对游戏的更新扩充相关背景和任务设定我们也欢迎有能的指挥官们加入共同构建一个多彩的安苏大陆!
【交互体验比玩法本身更重要】
生活中逛淘宝也好,看网页也好,看到杂乱无章的页面布局或者哪里点不进去的时候,我会直接选择不再光顾这个页面,也是基于这个“强迫症”本人在游戏界面排布以及各类玩法按钮上对策划达到了变态的要求,比如“关卡战斗”中的战斗按钮的颜色前前后后和我们主策划修改了5-10版,有一次凌晨突然想到一个点子立马拍醒了上铺的程序起床修改(对了,我们团队主程和我是大学室友,毕业了就一起出来创业了)就是为了给大家一个逻辑上和视觉上能够“舒服”的设计。因为我坚信游戏做出来是给玩家不是给我自己玩的,方便大家的才是最好的。
公测说明
第一轮测试确定将于2021年12月28日上午10点开启,欢迎指挥官们降临安苏大陆。
《安苏战歌》测试服将开启不限量删档付费测试,需要指挥官们动动小手再次预约
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