编辑点评:一款结合了roguelike元素的像素风格的打飞机小游戏
游戏虽然不大但是这个游戏也是加入了比较新颖的玩法,说到射击游戏那脑海必会涌现雷霆战机等等一系列游戏,正所谓长江后浪推前浪,这个游戏不论是风格还是玩法机制我觉得都比以往这种题材的游戏要好一些
不一样战机最新破解版特色
1、游戏中的关卡充满了对战的内容,你要很好的去进行规划,通过你的选择来更好的进行冒险。
2、画风与建模看着非常舒服,你自己玩的时候视觉上也是有非常好的体验感,可玩性极高。
3、飞机很多,它们对应的能力也是不一样,你自己游戏的时候可以去解锁然后一一使用。
4、游戏中有着炫彩的画面,这里所有的爆炸都能引发轰动的场面,快来让你的射击玩法更加的刺激。
5、操作简单,操作方面都是点击与滑动即可轻松上手的,基本上也是不存在任何难度。
6、炫彩的霓虹灯光,各种爆炸式射击技能,炫酷的波动,让你在游戏中能够享受最刺激的射击体验。
7、游戏中的关卡也十分丰富,并在这里融入了全新的Roguelike元素,增加了游戏关卡的趣味性。
不一样战机关底BOSS机制简单研究
PS:本攻略主要研究一周目boss的攻击及受击机制
【第一关-赫尔墨工厂】
BOSS机制解析:
boss蝠诡,受击部位分主炮,左右肩炮,左右翼炮。主炮,发射激光束;左右肩炮,发射蓝色雷球弹(扇形向下缓慢投射),粉色扩散弹(核心缓慢下落后碎片向外分散);左右翼炮,发射粉色喷射弹(接近全屏攻击,仅剩一片扇形空隙),紫色散射弹(蝌蚪形状,扇形向下投射),此外,不受击的主体还会发射粉色激光及追踪火箭弹。
建议:
可受击部位被击毁之后就不会出现相对应的攻击,主炮对应的激光以及主体的粉色激光、火箭追踪弹会穿插在其他部位的攻击中出现,其中主炮的激光攻击尤其伤害高且不易躲避,推荐优先集火破坏主炮,能大大减轻生存压力,然后集中攻击左右其中一侧的部位,只剩一侧的弹幕就比较好躲了。
【第二关-科伯生态圈】
BOSS机制解析:
boss王霸章鱼,受击部位分身体与左右各三只触手,身体发射深色散射弹(在身体周围产生一圈浅色子弹,然后变为深色,随机向外扩散),最前排的小触手向四周投射紫色圆弹,第二排触手喷射墨汁,第三排触手向周围一圈投射彩色符文。此外,在两边的触手被完全消灭之后,身体会变成受击单位,同时有一定概率章鱼会向下投射青色冲击波作为最后必杀技,触发条件目前未明确。
建议:
虽然没有了蝠诡的主炮,但是章鱼的攻击频率比蝠诡更快,弹幕密度也更高,还是推荐优先攻击章鱼左右其中一侧的触手,以减轻后续生存压力,交叉攻击比较难躲。
【第三关-大沼泽】
BOSS机制解析:
Boss史莱姆英灵,受击部位只有主体,攻击按照以下流程进行:boss史莱姆英灵入场,载屏幕中央从外向内汇聚金色飞弹,会有金色轨迹预警,持续若干次后快速向上移动,向下投射此前收集的所有金色飞弹,并原来的位置引发许多小范围爆炸,然后史莱姆英灵会移动到屏幕之外,并产生全屏金色轨道预警,然后会有全屏金色飞弹散射攻击,预警时躲避到空隙处即可,此后英灵会快速移动回屏幕内,并产生金色箭头攻击。接着,史莱姆英灵移动至屏幕左侧,发射全屏激光并连射金色飞弹,之后回到屏幕中央向外逆时针扩散金色圆弹。
建议:
因为不存在破坏部位的机制,且boss史莱姆英灵攻击都是按照规律进行的,所以主要考验背板能力和手速,记住连招即可。值得注意的是因为多数技能有金色轨道预警,停在空隙处便可躲开飞弹,所以打史莱姆英灵时往往动得越多越容易死。
不一样战机萌新攻略
▌前言:对游戏部分功能做一些简要说明,方便众多刚入坑的萌新初步了解,如有不对或者遗漏之处望指出。
先放一张全面图,然后我会按层数分别介绍。
※第一层
1)商店:建议技能辅助型点VIP再购买,省点货币。钞票真的很重要,所有功能弄满需要3.17w,况且还没算商店以及战前的消耗。
2)排行榜:给你装逼的机会....
3)背包:能查看出站前的数据。
※第二层
1)任务中心:猫币获取的途径之一,缺猫币且有闲钱可刷新,不缺就算了。
2)战前补给:有效游玩30s+就可解锁,一局游戏清空一次装备。
※第三层
1)开始游戏:字面意思。
2)无尽模式:猫币获取途径之一,门票关卡随机掉落以及商店随机出现。
3)留声机:关卡随机掉落,看运气。可以不升级,全靠广告获取大量音符。
※第四、五层
1)驾驶员,求稳男,求输出佐罗,护士看立绘就行(狗头)
2)图鉴:猫币获取途径之一。
3)技能树:建议辅助点满优先升级,如果想先通关就辅助开到【刷新保底】—攻击型【物理穿透】——防御【极限操作】。
攻击型全开需要37技能点
防御型全开需要40技能点
辅助型全开需要23技能点
总共需要100技能点,也就是你要升到100级(狗头)
当一个技能分支开完就会开启技能果,因为等级无上限,所以理论上你可以无敌.....技能果效果如下图。
经过我个人700级的测试,总共7种技能果提升效果都一样,28级打后每级都是提升0.2%,不过我还是建议全部点经验...毕竟等级无上限。
更新日志
v1.1.10版本
1.修复幸运等级显示不正确的问题
2.修复暴击加成不生效的问题
3.修复超级VIP不生效的问题
4.修复装备图鉴红点逻辑问题
5.修复属性详情面板斯宣技能描述显示错误的问题
6.修复其他一些问题
游戏点评
不一样战机是一款结合了roguelike元素的像素风格的打飞机小游戏,游戏虽然不大但是这个游戏也是加入了比较新颖的玩法,说到射击游戏那脑海必会涌现雷霆战机等等一系列游戏,正所谓长江后浪推前浪,这个游戏不论是风格还是玩法机制我觉得都比以往这种题材的游戏要好一些,roguelike元素的加入无疑使得游戏变的更加耐玩局内随机性也比较强,游戏的亮点毋庸置疑,当然不好之处也是比较多,游戏既没有好的操作方式难度也比较大,比较烦人的就是死亡既是重开remake,加上随机的零件配置导致很多时候没有好的属性,boss也打不过每次被子弹基本都是触之即死,所以还是可以降低一下难度多搞一些局内道具,总得来说游戏还是非常不错的,很耐玩,特别是有些零件技能比较生动形象,作为一款休闲放松的游戏那当真是很不错。
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