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冒险日记最新手游1.02.40 无限金币

  • 大小:39.9M
  • 时间:2022-03-29 16:35
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:1.02.40 无限金币
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:熊兔联盟
  • 包名:com.evkworld.mxrj

进入游戏即可获得大量金币

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编辑点评:像素风冒险游戏

冒险日记游戏的战斗模式很独特,虽然是回合制加策略的标签,但是游戏的整体战斗并不是说像是其他roguelike游戏一样,通过随机性探索所增强角色的实力,以此来进行打怪。而是说通过随机性探索增强角色实力,但是在实机战斗当中,也通过随机性来进行

冒险日记最新破解版

冒险日记2022最新破解版特色

1、多样化的冒险完美乐趣,更多你喜欢的在这里,并成为一个真正的冒险大师,感受更多的挑战,轻松有趣的挑战等着你。

2、你将作为一个战士在这个像素地下城开始一场冒险,通过击败各种boss获得强大的武器,在战斗中成长,加强你的装备。

3、随机生成世界和地下城,与其他玩家结盟或杀死他们有价值的库存,这里有那么多你喜欢的游戏内容,创造出不同的精彩。

4、控制一名战士,当你开始在一个黑暗世界的冒险,你将遇到许多困难的挑战,经典的休闲时间,带给您最有趣的游戏体验。

5、每个角色有自己独特的技能和攻击风格,所以选择最适合你的角色,打败boss也能获得额外的灵魂,体验另一个经典冒险。

冒险日记保姆级刷血攻略

这里我不评价2转职业强度,简单的说下炼狱怎么刷上限,不包括游侠。

开局狗、妖梦、味精、时光机,鸽子王绿鞋。

老规矩绿鞋遇大树直接变(法师考虑其他装备开局),现在白嫖不了怪物了,前面正常玩,直到命运泪出来。

命运币±1无所谓,-1的话等真幸运币出来开刷,+1直接启动。幸运拉满,一共是3+1+1+3+1,9点被动幸运,挂机装备如下。

1、因为买了妖梦,楼观剑不要合,效果可以叠加。

2、绿意套有没有都行,没有就自然套,再不济就绿意鞋。

3、眼睛没出就附魔戒指代替。

4、最后一件看情况考虑,站不住就回血减伤,绿意、自然都有最好。想再多刷点就民兵套,选了骷髅还可以黎明缔造者。

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BOSS打法

1、适当用黄书控制一下进度,不要打的太快,现在是100回合狂暴。

2、控制的方法有很多,黄书减伤害、龙角弓、烈阳盾、暗黑之戒、骷髅士兵等。

3、黄书减力量之前,看下魔晶数量,妖梦50力、民兵6力、楼观20力。

4、前期骷髅会更加好挂机些,300层之前不要用饮血挂机,浪费药。

5、选了骷髅还可以佩戴黎明缔造者挂机(50力),神力一次+5,比妖梦2件合在一起还牛逼,来个海神甲就是血,吃了药就能打伤害。

6、没出绿意、自然之前,体力肯定不够,普攻挂机,体力有那么多以后,看情况摸金(80%伤害)挂机。

7、开局走善,把善事件刷完,妖梦事件实在出不来就不管她,务必拿到火之高兴。之后转恶,刷到负100左右托管左边选项,保证眼睛、镰刀、战神头、冰之哀伤能到手,这里看情况补恶。(舍不得那点杀戮,想手动也行,我比较懒而已)火刀跟冰刀方便控场,之后还是善挂机好点,有商店。

8、打boss看情况,有真泰坦、黎明缔造者最好,都没有就诅咒。

300层后面其实就差不多了,选了骷髅的可以拿幽冥王,约等于2阶侍从的防御,真泰坦那无所谓,自己不死多打一回合就是。

想刷力量的这时候刷也行,这时候对面抗性高了,能吃很多神力不死,前期对面没抗性1刀没,加不了几点。

刷体力没太多必要,看个人吧,主要是比较麻烦,用普攻影响血量上限,用饮血吧要有体力,攻击太高,对面也死的快。

到20万血左右,就逃跑精通,疯狂逃跑,一次0.5‰,这时候妖梦没太大作用了,图个省事。想跟前面一样继续刷也没事,看个人。

注意事项

1、商店剧毒药剂集齐7个秒天秒地,这个我上个分享贴有说,这里单独提一下。

2、能2转的职业满足条件才可以2转,可以主动选择不满足条件。牧师善恶不到±1000,战士不穿装备,不要傻乎乎到点就去转,比方说堕落天使,不要那个被动,就要那个50%五维,相当于2个半宝图,为啥要浪费呢。

3、有没有绿意套真心不是特别重要,特别是幸运起来了之后,多不了几万血,绿意跟自然套对比,成长肯定是绿意强些,但是回血自然套也很棒,回复属性全期都很重要!

4、我的帖子里减伤装备提的不多,那是因为当你回血都能大于对面伤害的时候,减伤没有意义,上限才是硬道理。

5、现在的自然套,力量跟魔力两个,有一个为0的时候,负面效果就消除了,还是比较香的。

6、进棺材拿幽冥王的时候,最好有2个强化石石,因为可能一次性出恶灵跟怨灵各一只。

游戏点评

冒险日记作为一款小体量的roguelike游戏来说,一番体验下来,其实小编我个人还是蛮认可游戏它的玩法的,最起码核心机制很突出,且流程足够完备。冒险日记游戏的战斗模式很独特,虽然是回合制加策略的标签,但是游戏的整体战斗并不是说像是其他roguelike游戏一样,通过随机性探索所增强角色的实力,以此来进行打怪。而是说通过随机性探索增强角色实力,但是在实机战斗当中,也通过随机性来进行。这一切都与游戏关乎随机性上的核心机制“骰子”脱不开关系。游戏在进行每个探索回合前,都需要先掷一次骰子,然后根据着骰子所甩出的点数来进行,就比如怪物关卡骰子会显示一个骷髅头,而三点往上的456点数,近乎都是奖励关差不多性质的存在。从这就不难看出,游戏的骰子近乎完全左右的游戏进度的走向,同时也贯彻了游戏的整个局内流程以及随机性。而游戏在战斗上关乎骰子,很有趣的是在战斗时,每回合需要根据骰子来进行,点数越大,基于玩家自身数据的伤害下,所攻击的伤害就越高,闪避怪物攻击也是同理。

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