编辑点评:极致美术+策略战棋
少女前线手游系列最新作,少女前线2追放手游是一款二次元为主题的3d策略战棋rpg冒险游戏,采用了pbr+npr技术相结合,精致的美术沉浸风格,搭配上了丰富的养成和互动等元素,操作指挥官去完成各种任务,可玩性极强,趣味性互动模式,喜欢少女前线的朋友一定要下载。
游戏特色
1、更新世界的锋芒,散爆全新3D角色扮演策略游戏
2、多维策略制胜,掩体/机关/丰富地形沉浸式对战体验
3、全视角亲密互动,时时相伴 解锁往昔心智回忆
4、3D拟真军械系统,多种武器选择 枪械配件自由改装
5、污染区潜行探索,物资搜索战术推进,高风险高收益
游戏亮点
1、带领着你的战术人形完成一个又一个的委托,击退盗来的敌人们。
2、在进行游戏的过程之中探索游戏的背景故事,也是非常重要的一个环节。
3、不同等级的工具,和其他的玩家们交易就可以从中赚取更多的金币。
4、招募到拥有特殊技能的店员,他能够帮助你制作出强力的装备武器。
新玩攻略分享
1、游戏系统
当前游戏共有六种职业,分别是防卫,尖兵,支援,火力,狙击,爆破,每个职业当前只有一个人物,然后稀有度对应每个角色的不同型号,以克罗丽科为例,分别包括ETs型(蓝色),白刃(紫色)和疾光式(金色)三种型号,分别拥有不同的技能模组对应不同的作战模式。
每个角色拥有四个技能,普攻技能,主动技能和两个被动技能。
角色除拥有常见的攻击防御血量等属性外,追放还有SRPG游戏独有的行动力,代表角色每回合可移动的最大举例。
每个角色可以通过养成来逐步强化战斗力。
2、抽卡系统
来到抽卡界面,目前,追放共有两个卡池,消耗采购许可进行抽卡。
一个是常规采购,即全角色武器池,你可以在这里抽到所有稀有度的角色和武器。10连保底一个紫色稀有度武器或角色,80连金色保底。常规采购的综合出金率为角色1%,武器1.52%。
另一个是军备提升,即武器池,在这里仅能抽到所有武器。10连保底一个紫色稀有度武器或角色,60连金色保底。军备提升的综合出金率为3.52%。(均为计算保底后的爆率)。
两个卡池使用同样的抽卡卷,不共享保底次数,每次使用访问许可后获得提取凭证,可在易物所的人形堆栈使用200张凭证兑换任意三星武器(看名称未来应该也可以换购人形)。
3、游戏资源获取方式
首先我们来到易物所,互通聚场可采购一些物资和妖精。
基础购备这里使用晶条换取以下抽卡,金币,体力等资源。
玩法介绍
1、游戏中有着多样化的角色设定,每个角色都有自己独特的技能和能力。玩家需要根据不同的战斗环境和任务需求,合理搭配和运用角色。
2、提供了丰富的任务系统,包括主线任务、支线任务、日常任务等。玩家可以通过完成任务获得经验和奖励,提升自己的等级和能力。
3、需要根据敌人的属性和弱点,合理安排自己的战术和技能。每个角色都有自己的生命值、攻击力和防御力,通过合理的策略可以轻松战胜强大的敌人。
4、为玩家提供了交流和互动的平台。玩家可以通过加入公会或与其他玩家组队协作,共同完成更高难度的任务和挑战。
游戏优势
1、采用了PBR+NPR技术结合的次世代二次元美术渲染风格,为玩家呈现了一个精致的虚拟世界,使得每个角色、场景都极具细节和视觉冲击力。
2、以美式战棋为核心,玩家需要策略性地布置和指挥战术人形小队,通过移动、攻击、使用技能等方式,与敌人进行战斗。
3、丰富的收集养成和互动元素,包括角色养成、装备升级、技能学习,通过完成任务、战斗、社交等方式获得资源和经验,不断提升自己的实力和影响力。
游戏点评
1、充满科幻气息的3d场景看起来真的是太酷炫了,沉浸式的剧情都是原创的,玩家可以在不自觉当中就被吸引起来,对比前作来说应该会更加有意思。
2、庞大的世界观架构体系将风格迥异的场景全部设定出来了,玩家可以在这个过程中逐步解锁更加有趣的剧情和玩法模式,并一点点解开尘封在背后的故事。
3、我们作为一名真正赏金猎人,逐渐搭配成人形小队去战胜更强大的敌人,利用不同策略和布局来找出更强大的阵容,只有这样你才能是最强大的。
4、经典的手机战旗类手游的续作,在这款游戏之中感受到全新的3D的游戏版本。
玩家评价
优点:
1、美术质量充足,不管是人物立绘还是场景布置都非常不错,也不会出现之前所担心的“百变人”样貌,每一个角色都有自己鲜明的特点,看过一眼之后印象还是比较深刻;
2、剧情上依旧是不一样的风格,在背景观达到丰满的程度下对于角色的联动也没有拉下,特定的主线剧情有专门安插人物故事线进去,这样看起来不会有很单调,而且人设、背景等方面看得出来有专门经过打磨,不会显得太狗血,再搭配上一对一的CV阵容,让整个剧情浏览下来也不会感觉吃力;
3、玩法配置个人感觉算是目前战棋类型中比较完整的配置,玩法是走常规的布局机制,不过策略性依旧很高,感觉不存在无脑过关的情况(除了前期新手关卡的情况)。
缺点
1、优化不太好,上次体验的时候遇到的卡顿、断连挺多的,而且这个问题我看很多别的玩家也有遇到过,不管是游戏服务器问题还是架构问题都是很影响体验的,本来对于游戏内容是比较有好感的,但是问题频出的情况即使再好的内容也撑不住;
2、前后期体验差距明显,前期为了赶进度疯狂的肝,利用多出来的体力屯材料刷进度,但是后期因为养成难度的提升,导致原本时间进度被无限拉长,这样一来这游戏就成了“养老生活”,上线五分钟下线八小时的配置就有些枯燥无味了,这个问题感觉也是很多二次元游戏出现频率最大的问题,不知道后面会不会通过别的办法来解决。
总的来说,《少女前线2:追放》还是比较有新意的,作为系列二作,官方也展现出了不错的诚意,对于策略性也没有放松而是加入了更多支线玩法来提升可玩性,确实是个不错的选择,不过优化、后期问题还是需要想办法解决的,希望这次测试有新的表现吧。
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