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少女前线雲圖計劃台服图标

少女前线雲圖計劃台服1.4.0 最新版

  • 大小:88.6M
  • 时间:2023-05-19 10:08
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:1.4.0 最新版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:https://www.haoplaygames.com/
  • 厂商:HaoPlay Limited
  • 包名:com.sunborn.neuralcloud.tw

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编辑点评:少女前线续作的台服版本

非常好玩的二次元手游,角色都是比较养眼的,而且玩家还可以在冒险的途中收获材料进行建造,建设家园、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成,这是前作中所没有的新玩法。小编相信它定会给你打来惊喜的,喜欢的可以来本站下载!

少女前线雲圖計劃台服

官方介绍

【角色:精致与特色并驾】

各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大「流亡者」队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去——嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。

【战斗:力量与策略共存】

精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给「流亡者」们吧。

【建设:妙趣与功能齐驱】

冒险途中收获的材料是建造、升级属于「流亡者」们新家园「绿洲」的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。在下次启程前,别忘了领取放置产出的资源,并与喜爱的人形们在此同享半日之闲。

游戏说明

少女前线系列新作「云图计划」是一款Roguelike战术RPG,人形遭遇存亡危机的时刻,身为「云图计划」负责人的你,将踏上未知的土地,集结人形并建立流亡者队伍,带领他们找寻脱离绝境的方法。流亡虚境,凝望真实。期待与指挥官们相会于云图世界,扣响虚拟云端的真实之门。

守卫介绍

按照守卫的用途,我们可以将守卫分为三个类型:

1、续航型守卫

自身拥有续航能力(也可能是一次性的),在道中战中拥有显著优势,战损降低能力优秀的类型,如克罗琦、波妮、薮春。

2、决战型守卫

拥有更高的等效血量,或是拥有单体控制技能,完全专注于防御的类型,如伊芙琳、希安。

3、扬尼

杨尼作为拥有攻击技能的守卫,技能可以将最远的敌人拉到自己面前,在多数时候可以提前秒掉敌方一个后排,在一些地图中优势较大。

五、特种

正如战略科技中所说,特种……他就是一种非常独特的职业。当然,这一份独特也不是无迹可寻的。目前特种的面板比较接近射手,属于是最脆弱的职业类型,其特征为拥有对我方施加增益的能力,亦或是对敌方施加强力的减益或是控制的能力。

特种是对函数卡依赖最高的职业,函数卡可以让特种成为核心输出,也可以让特种获得治疗能力。

按照特种的用途,我们可以粗略将特种分为三个类型(以其最突出的能力为准):

1、输出类特种

即以自身输出能力为主,通常拥有增伤debuff能力的特种。如咲耶、坂口希。伊姆赫特。

咲耶拥有的高输出体现在自身技能上,是最适合编入通常队伍补足伤害的。坂口希则相当依赖函数卡,是特种队中的输出核心(咲耶+坂口希+迈迈)。

2、控制类特种

即以对敌方施加减益或是控制的特种。如安冬妮娜、迈迈。

3、辅助类特种

即对我方角色施加增益的特种,他们通常几乎没有对敌方施加减益的能力。如安吉拉、阿比盖尔、音流。

少女前线雲圖計劃台服

游戏攻略

射手

极远的射程是射手最重要的特征。通常来说,射手的射程几乎覆盖全地图,很少因为移动而浪费输出时间,但也使射手难以通过调整站位改变索敌,无法主动索敌一些高威胁目标。可以将射手理解为一个固定的炮台,脆弱,但拥有显著高于其他职业的输出:主要体现为强大的范围伤害能力。但少数的射手仍专注于单体伤害。

按照射手的用途,我们可以将射手分为四个类型:

1、群体射手

即实战中范围伤害占比较高的射手。如赫波、麦克斯、菲涅尔。

在编入射手的阵容中,群体射手在大部分时间都会是队伍的输出核心。第一个练的射手选择三个群体射手中的一个是比较好的。

2、单体射手

即没有或范围伤害占比较低的射手。如埃尔赫、拉姆。

目前来看单体射手的定位是比较尴尬的,即便是对单体,也不能和上面的三个群体射手拉开显著的差异,而群体射手的范围伤害一旦有所发挥,甚至能和目前的两位单体射手拉开倍数级的伤害差距。单体射手的类型缺乏一个拥有足够强度的角色支撑。

3、席摩

可以认为是一个拥有足够强度的单体射手,但我们之所以不将他直接归入单体射手的分类,是因为席摩的强度很大程度上都是因为他强大的生存能力给予的。被动的隐身能力在后期可以达到相当高的覆盖率,同时由于席摩拥有射手中最短的射程,在表现上更加接近一个在敌阵七进七出的战士。

席摩的大招也具有优秀的功能性,群体隐身可以用于回避敌方BOSS的大招。总的来说,席摩是不错的二号射手选择,但使用难度较高。

三、战士

战士是一个灵活的近战输出位。尽管由于作为近战有时候会出现卡位的情况(如果公测实装了瞬移技能的卫星,战士的这一缺点也能得到改善),但也可以利用这一机制使战士优先索敌敌方后排。作为前排,战士也拥有一定的坦度,可以承担队伍的副坦位置,用于拦截一些威胁较低的敌人,或是通过调整站位以及跃迁格子优先处理敌方后排单位。

按照战士的用途,我们可以将战士分为四个类型:

1、刺客型战士

完全专注于输出的类型,拥有极高的单体爆发输出,配合跃迁函数格可以承担快速处理敌方后排的任务。如贝蒂、秋。

2、主战型战士

这一定位是最符合我们对战士印象的类型,以攻击性的技能为主,同时也拥有一定的防御能力,是队伍中的近战中坚力量。如苏尔、桑朵莱希、炽。

3、芬恩

芬恩是特别的召唤类战士,芬恩的定位可能更类似于守卫,召唤化石翼龙可以较好的降低战损。主动技能可以将一个敌人扔到最远的位置,某些情况下甚至可以让一个敌人长时间罚站。

4、薇(披着战士皮的射手)

作为唯一一个拥有远程攻击的战士,薇的射程甚至达到了5,和大部分射手一样,几乎可以覆盖全地图。薇可以在战士队中代替射手的功能,又能享受战士的函数加成,在配队中拥有独特的定位。

四、守卫

守卫作为坦克位,特点自然是血量和防御更高,就全角色的平均水平而言,守卫的血量同练度下大约要高出50%。如果选择战士作为前排是为了提高输出尽快处理掉敌人减损,使用守卫则是因为其更高的防御力,受治疗抗伤害的效率更高。函数卡对守卫的提升非常大,综合抗伤能力远超于战士。目前来说由于开局送的克罗琦强度较足,其余的守卫竞争力并不高。

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