编辑点评:慢慢相处,慢慢走在一起。
一款超高沉浸式的互动游戏,玩家们可以自己选择不一样的选项,跟随者剧情的推动自然会有不一样的感受了,游戏的这种互动玩法还是第一次尝试,感觉非常的有趣,像是看小说,又像是看电影一样,流畅,唯美的画面一定能打动你的心弦!
落樱2千乐之章最新版特色
1.这款游戏主要讲述的就是一个小屋里面六个租客的故事,六个租客分别是三男三女,由游戏名字我们就可以知道
2.这部作品的主角是千乐,而我们则是扮演千乐与其他的租客进行互动,目前只是测试版本,所以剧情不算多,只有六章,不过体验起来还是很有乐趣的
3.另外我们和异性租客互动的话还可以增加好感度,好感度最高的还可以免费解锁支线剧情,好感度不算高的另外两个租客的支线剧情也是需要通过钥匙解锁,不过都只是时间问题而已,问题不大(狗头)
落樱2千乐之章最新版亮点
1.游戏的画风采用的是手绘画风,剧情体验起来就像是在看漫画一样,题材也是蛮新颖的,难得一见的小清新画风
2.虽然看似简约,但是体验过后就会发现其实也并不简单,每一张图片都是手绘制作的,看过漫画的应该都知道
3.这样子的手绘其实制作起来并不简单,还每一章都凑了这么多的图片,准时得下不少功夫,并且每一张图片结束以后得转场也是设计的挺到位的
4.有时是向下滑动,有时是左右滑动,有时候又是从中间向两边划开,挺不错的,人物的立绘也是设计的挺好的,每一个都是小清新,哈哈,每一个人物的特点都特别多鲜明
5.并且有的时候人物们还会采用Q版的形象出现,每一张图片的微表情也是制作的非常到位的,细节直接拉满好吧!
落樱2千乐之章最新版玩法
1.目前的游戏剧情不算多,目前只开放了六章,每一章看似都只是生活琐事而已,却也有着密不可分的联系,就比如首先是相遇,然后是一起布置家居,然后通过一些事情拉近各租客的关系(具体事情就不进行剧透了,小伙伴们自行体验吧)
2.然后发展到后面的感情越来越好,每一章的剧情都衔接的很完美,步步为营,逐渐深入,故事也是设计的挺有意思的,在游戏里面还会出现一些让玩家对道具进行放置的玩法,虽然简单易上手
3.但是这不就是生活琐事吗,游戏取自生活,来源于生活,挺好的,不过这款游戏的主题是千乐篇,所以其他角色的剧情就没有很好的体现出来,毕竟这款游戏的主角是我们的千乐
4.就让人不禁好奇,是不是后续还会出现其他角色的版本,(狗头),毕竟目前游戏还是有第一部的但是我没有体验过第一部,不是很了解剧情,不过老样子应该是六个角色的剧情都有提到
5.如果是这样子的话,那这个游戏的系列应该是蛮多的,让人不禁开始期待后续其他角色的剧情了
关于落樱2:千乐之章的名字
为什么叫这个名字呢,当然是因为我们的女主角叫千乐啦(斜眼笑)。
在创作落樱2的初期,我们在微博上收到了很多“如果女主角可以更帅气更酷一点就好啦”、“希望能有性格独特的女主角”类似的建议,真真是跟我们想到一起啦~其实落樱与电视剧这种表现形式不同,作为剧情向的女主角,大多会弱化女主的性格与形象,方便让玩家更好的带入女主视角触发剧情,这一点也正是我们想突破的,人物设计上努力去贴合当下女生独立自信勇敢的特质。所以在创造女主的时候,我们编剧--“蘑蘑子”就往里面多放了一点点“酷”(可能还不小心多撒了点大力丸)。
希望我们的女儿,啊不,我们的女主角身上的闪光点和可爱的小缺点能够被大家喜爱~
Ps:这里说明一下,有部分玩家提建议说可不可以自由选择女主角?
我们也确实考虑过这个问题,而且也十分向往能带入不同的女主角来感受不同视角的剧情,但是由于《落樱小屋》不是传统文字和立绘为主的剧情表现形式,而是很“蠢”的像工匠一样每一格都是一笔一画独立创作绘制的,交互的代码也是没有模板可以重复使用的,增加女主视角就意味着增加成倍的工作量,以我们目前的人力,会影响到上线和更新时间,所以经过我们考虑商讨,这个要求会在上线后保持平稳更新后,团队一起评估出方案哒,再次非常感谢各位大人的体谅!
作者的寄语
作为制作人,落樱小屋的创作初衷就是想传达一种共同生活的亲密关系与温暖欢快的 氛围,分享与分担生活中的细碎情绪,是几个不同的灵魂相互碰撞、相互温暖、重新认识自己的故事。
落樱小屋1中有很多想表达的东西,但我们经验不足,在角色的情感和行为的表达上有些青涩与欠缺,因而在受到夸赞的同时,我们也认真收集了许多批评与建议,在新篇章(落樱2)中希望大家可以看到我们更细腻的表达(已经准备好小本本收集建议反馈啦)~
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