编辑点评:第一人称融合动作元素,操控不同风格的能力对敌人进行浮空连击输出
体来说非常好!打击感,剧情,都非常不错,不过那个boss太难打了,勉强打过。这里面我非常喜欢的就是第一人称,我喜欢这样类型的游戏,游戏难度平衡,bug多。而画面和剧情看的出来做的很用心,但给人一种别扭的感觉。
游戏背景
2036年世界各地的天空上突然出现了异象,一个巨型的黑洞出现天空中吞噬着山脉和古建筑,科学家们无法解释这些现象。
隶属于超自然科学研究组织(SRO)队员“覃舒雅”接到上级任务后前往事发地点进行调查,与此同时反派组织“破碎身份”(SAI)林上将率领的军队提前一步到达,并在事发周围建立起了重重防线。
这事件背后牵连着世界的存亡,一段尘封的历史将被揭开。
游戏攻略
1、红线穿墙
2、芦苇地杀完野猪后,翻窗子过去那个位置,左边栅栏可以二段跳出去卡Bug;
3、牵引器教程那里的湖水,波浪看着很怪;
4、战车?虽然只有几分钟,但是说驶手感着实极差,顺带希望可以转转视角(写到这里忽然莫名想起AC2里艾吉奥驾马车前往佛罗伦萨那一段)
5、蹬墙跳尚有优化的空间,毕竟一个人,做不到TF2那样的神仙机动可以理解;
6、第一次出现扔锤子那哥们的时候,在场地前面那个池子里,舒雅似乎不能shift闪避,不知道是不是设定这样;
7、说到闪避,这个闪避手感很怪,就是,感觉不到自己在闪,没有很明显的反馈,可能是因为第一人称的原因?
8、还有二段跳,能不能,就是再跳高一点,好像TF2一样能有轻盈灵活的感觉;
游戏玩法
第一人称融合动作元素,操控不同风格的能力对敌人进行浮空连击输出,使用你的近战武器进行格挡,并弹反敌人的招式进行破招,享受高速战斗的血腥厮杀之旅。
多样化的武器开火模式切换,灼烧伤害、粘性破片、反弹溅射、锁定跟踪弹,总有一把适合你的武器,对敌人造成各式各样的花式攻击吧。
开发背景
《光明记忆:无限》是由国内游戏开发者"飞燕群岛"在《光明记忆:第一章》发布一年后,历时22个月重新打造独立游戏作品,游戏世界观、战斗机制、关卡设计等内容均得到了重新设计的新游戏,在此鸣谢全球合作伙伴,以及所有给予技术支持的公司所对游戏的参与帮助。
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