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千年之旅测试服手游1.1.0 测试版

  • 大小:230.6M
  • 时间:2023-08-09 15:47
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:1.1.0 测试版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:https://game.bilibili.com/aoi/
  • 厂商:上海哔哩哔哩动画有限公司

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编辑点评:异世界幻想手游

不是深空之眼跟无期迷途那种ppt过场 过剧情的角色也是3d建模 演出效果还是可以 起码五分可以3-4分 但是剧情内容没有无期迷途那种质量 跟大眼差不多吧 感觉日式rpg的那种剧情 中规中矩吧

千年之旅测试服手游

养成机制

首先传统的角色跟武器(技能)的升级

技能的命座机制是五命,不是分割机制那种,类似阴阳师的技能提升效果 ,也存在着黑蛋一样,可以通用升级的存在,但是目前怎么获取我还没有玩到

其次是抽到一个新技能卡 会给一个时装装饰

时装装饰有属性 但好像提升不是特别多

可以自由搭配穿在角色的身上 头饰,肤色,尾巴,挂饰,种类还是很丰富

角色不是传统的锁死定位 可以切换职位

好像是有三个职位 对应职位有专属的技能

理解成fgo玩家的圣痕那种 不过是每个角色一个

一个角色可以装备三个技能卡

一个技能卡可以提供三个技能

所以多少还是有一些策略性存在的

比如多装备针对弱点攻击的卡

或者多装备防弹技能的卡

千年之旅测试服手游

游戏点评

1.剧情演出 3.5 不是深空之眼跟无期迷途那种ppt过场 过剧情的角色也是3d建模 演出效果还是可以 起码五分可以3-4分 但是剧情内容没有无期迷途那种质量 跟大眼差不多吧 感觉日式rpg的那种剧情 中规中矩吧 剧情里的配音目前实装的不多 等后续补上吧

2.新手教程 3分 算上开头剧情的战斗关卡 想玩到可以抽卡或者自己控制主页面需要打12关 大概需要半个小时多(看剧情) 这种冗余的强制体验也就能给2分 (半小时属于是接受范围内的上限 那种强制打两章的直接就1分了)

但是因为新手教程把游戏核心机制介绍的很详细 还附带cg讲解 更好理解上手 起码怕玩家不理解机制 用心做了介绍机制的流程 所以还是给了1分的辛苦分

3.立绘建模 3.5(立绘4分建模3分) 在新手教程和已经送的20抽抽完的这段时间里 已经把大致上的角色建模体验过了 说实话 建模比不过立绘这个在二游市场太正常了 只要建模不生硬 不让人失望 我个人来说都还行 这游戏的建模我觉得还不到令人失望的地步 质感上感觉有点像终焉誓约那种建模质感(终焉誓约的模型说实话 谈不上优秀但也不难看 至于运营什么样 懂得都懂) 反正立绘的差距也不至于网恋奔现暴死那种 总比无期迷途的小人建模好些

4.战斗 3.5(本身3 很多别的游戏看不到的机制+0.5)

首先战斗机制要看的是有没有把本身做好,如果一个回合制游戏连最基本的回合制都没做好 那就谈不下去别的东西了 在这点上我觉得这款游戏还是做到了回合制本质的东西 而且他并不是你一下我一下的单一回合制 回合制游戏本身在战斗机制上的突破性就不大 我感觉团队已经很用心在想多加点东西 来满足玩家的新鲜感

千年之旅测试服手游

卡池介绍

首先氪金就得先讨论氪金点在哪里 首先第一点 这个游戏没有角色池子 都是圣痕 理解成技能池就行了 有点像日服的一个刀剑神域游戏 但是每个技能池都有着独立的建模跟立绘 也算挺用心 保底机制跟回合制二游都差不多 70保底 过程出金重置次数 技能池有分类 比如治疗,弱点,输出

最大的问题是在于 技能保不保值 也就是氪金保不保值 原神就是属于氪金抽角色之后 哪怕她环境退场 但是一个mmo 还是可以用来观赏 但是开服大量投入的武器池 哪怕是开服的狼末 现在也已经淘汰了,但是也坚持了几个月吧,但是卡牌回合制不行 无期迷途为例 拉满一个90需要的资源太多了 还没有继承或者返还资源的机制 如果淘汰率太快 那玩家落差感一定会让玩家远离这个游戏 这游戏也一样 我花了几百块钱抽一个五星 如果保值率只有一两个月 那游戏就没有未来可言 但毕竟测试只有几天 还看不到这方面策划跟产品的想法 所以提前预防针一下

玩家评价

从美术方面来看,2D部分不论立绘和场景真不戳呀,大部分立绘都有动态,3D稍显拉胯,但可以自由选择2D和3D的切换,还是很贴心的。游戏里有4个界面可以自主选择看板娘,同样可以选2D或3D,这点在其他游戏上还是很少见的。3D多一些互动,抽取星痕后还会获得饰品,有对应属性加成,但这个饰品风格和角色建模真的是不搭啊,能不能增加个隐藏功能?UI部分整体偏暗,也还行,有部分界面有点参考舟,整体来说可以接受。

剧情方面就看到了第一章的前一点,实在是二游剧情展开都差不多,新手引导又强制到了1-9才能结束,太漫长了。整体还是能感觉到在世界观方面下了不少功夫,光序章的剧情CG也是不少,希望后面能有更抓人的剧情吧。

角色方面,除了5个魔女之外,有43个星痕,29个星痕带有专属剧情(图鉴里看到的,虽然还没激活),这个内容量看着还挺靠谱。

战斗部分,战斗演出挺华丽的,三星强制属性克制的要求在前面星痕不多的情况下还有点麻烦,目前体验还比较少,先不评价了。哦对了,三星后可以自己战斗(虽然还没体验到,至少有这个功能)

养成部分稍有点复杂,魔女之间可以切换职业,职业有对应的天赋树、魔女自身的饰品、好感度,星痕角色的等级、觉醒、技能、好感、突破,还有配队搭配……再研究看看

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