编辑点评:创意很多的修仙手游哦
能保存物品到下一世这个玩法挺新奇的至少我是第一次见,而且触发的随机获得物品小剧情也挺有趣的就是那个秘境好像没法见好就收?反正我一直嘎在秘境虽然可以传送出来,期待封神这个版本
游戏特色
超级随机的事件与获取道具,考验自身运气的同时也考验胆量。
数百种的法宝、丹药、符箓各有特点,极具特色。
数百种的随机事件时刻考验你的运气与胆量。
数十种功法玩法多样,各种效果绝不重复。
数百种秘境事件,让你在其中收获满满。
是成为德高望重的仙人还是恶贯满盈的魔人,都是自己来决定。
快节奏的游戏,摆脱枯燥重复的刷刷刷。
帮助他人就能获得机缘,换取自己需要的装备吧。
参加仙门大会,捍卫姜太公的名誉;参加炼丹大会,成为三界中的炼丹大师;
套路多,玩法多,一旦开始就没办法停下。
挑战自己的同时也挑战他人,一起在排行榜中角逐强弱。
游玩休闲轻松,没有肝也没有强制任务,想怎么玩就怎么玩。
游戏说明
比上一代还难玩许多,上一代的优势在于肉鸽的爽快以及无时无刻都可以拿出来搓两把,这一代操作手感是真的很僵硬,我打开之后退出去,完全没有打开的欲望。上一代我可以越阶杀人只要我走位好,这一代就是纯纯让你叠加数值,为什么?因为移动方向有时都很困难,我以为最起码会有一个移动遥杆的功能,但是我没想到这都会没有这个功能。如果如果你们想要这个游戏活下去的话,那么加大他的随机性以及可玩性是正确的路。能不能把手感稍微的调的像人一样?说实话,我作为一代的老玩家真的很失望。相当于我在一个奶茶店吃了一个剁椒鱼头,而且还很难吃那种。我对于游戏的要求不是很高,你们可以翻翻我的历史评价。是我觉得对比同类型游戏来讲,这个游戏毫无优势。是真的还比不上上一代。(真的有点被气到了,文字之间的逻辑可能都没有表达清楚,大家担待一下吧。)
游戏玩法
玩法,就是大富翁掷骰子模式。
外加修仙数值养成。
游戏内战斗操作非常别扭。移动和释放技能,手感体验很不好,十分劝退。
左手的移动操作,很劝退玩家。移动起来不流畅,操作起来非常不方便,还不能调试。
主界面,游戏内行走特别不方便,经常被16个柱子卡模。
游戏内整体色调偏暗,美术感觉很粗糙,简陋。背景音乐很沧桑的古筝曲。
每日宝箱,强制看广告。不想看,还取消不了。
游戏内广告推广按钮还比较多。
新手教程,下面6个交互场景,都是下个版本更新。根本没必要在新手教学提到这些更新。
角色机缘值,琼瑶仙子召唤石,祈福台,云霄仙子召唤台,庭院侧门,钓鱼台。
游戏公告,逻辑就有问题。
一进入游戏,就先推个,游戏公告
"本游戏内结束广告,广告中所包含时长,内容,下载机制均非本公司设置,请勿将对广告的怨气上升到本公司,伤害到游戏本身,大家可以去投诉投放广告的公司,如因广告原因引起的争议,本公司概不受理。"
1游戏内广告不就是本公司接入的广告的接口。本公司自己设置的广告按钮,自己投诉自己?
2只能说,广告内容你不能定制而已。既然本公司接了广告,靠玩家看广告赚,玩家凭什么不能对看广告的怨气上升到本公司运营的不满?
你可以选择不接入广告呀?
又要依赖玩家看广告点击量赚,又不许玩家说本公司游戏(看广告)不好
3投放广告的公司,不就是你自己本身?
玩家们是在你的游戏内,刷到投放的各种广告,你是鼓励大家都去投诉你?
你应该表达,广告本身质量差,可以去投诉广告本身。
再说了,就算广告本身质量差,不也是你公司推广的?不也就是间接投放。
4有一说一,只要不是广告模拟器,频繁,多处设置广告投放,不影响游戏公平,数值平衡,不影响游戏体验,投放广告也没太大问题,
玩家也不希望优质的厂商,因为没有收入来源,项目而半途而废。
5如果游戏只是套游戏外壳,本质是广告模拟器,把玩家当韭菜,靠玩家大批量看广告赚,那肯定没人愿意吧。
玩家又不傻,免费的国内外,优质游戏还玩不过来,鼓励支持优质正版付费,
谁愿意当别人看广告赚的工具人?还是先把游戏体验做好。
更新日志
Version012(3)2023-3-8
游戏目前最新版本为012:近期每日会保持更新,感谢大家的支持!
1修复了渡劫期升不上去的BUG;
2修复了近战法宝打不出伤害的问题;
3修复了解锁特殊角色与存档不显示数量的问题;
4修复了秘境奖励显示不全的问题;
5修复了秘境体力为0还能继续行动的问题;
6优化了新手锻炼6次不继续提示下一步的问题;
7修复了筋斗云MOD出错的问题;
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