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传承与吞噬单机版图标

传承与吞噬单机版v3.0 官方正版

  • 大小:154.4M
  • 时间:2023-11-01 08:58
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:v3.0 官方正版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:
  • 包名:com.fgs.cc

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编辑点评:Q版角色冒险手游!

传承与吞噬是一款创新的角色扮演游戏,它打破了传统的设定,让每个敌人都有自己的属性和技能,甚至可以被招募。游戏中的敌人不仅可以接受传承,还可以学习到他们自身的技能,这意味着游戏中的任何敌人都可以成为主角。

传承与吞噬单机版

游戏特色

【敌人招募】:除了领主和特定的boss外,所有敌人都可以被招募。

【技能传承】:招募到的敌人可以接受传承,传承后你可以使用它继续游戏。

【巧妙搭配】:合适的技能搭配要比属性堆砌更有意思,不同的技能相互配合能够拥有更强大的作用。

游戏亮点

【任何敌人都可以成为主角】:任何敌人都可以被招募,甚至可以通过传承成为新的主角。

【技能互动】:拥有连击和反击技能,那么反击的时候也可以触发连击,实现1+1大于2的效果。

【丰富的敌人设定】:每个敌人都有自己的属性和技能。

快速过关流程(新版本17分钟获得14成长人物)

1、开局选择传承血杀,技能有2个就可以。

2、新版本的话,传承完点回城,不要保存,然后看宠物,不是伊伊,大退游戏重进直到是伊伊,先不和村长谈话,直接换兑换码,吃等级果子到20。

3、领宠物,然后去80-90级的地图,看一下是哪一个,然后回城,去密林外围刷1-6副本钥匙。

4、看到怪物0血不死的,出现十字架,就可以用黑色果子百分百捕捉,然后吞噬获得不死技能。

5、继续刷副本,sl商人或者副本boss获得80-90地图的钥匙,这里最好sl出爆率buff、攻击buff,移速buff再刷,提高效率。

6、去80-90级副本,利用血杀和不死技能抓高成长人物,传承,如果不死没了的话,再抓一个吞噬。

7、去高等级副本刷等级,抓一个铁匠,杀灭灵者获得冤魂,然后重修属性,升级生命,不升敏捷。

8、刷出5个灭灵者。

9、学习点燃或者天火,打死最后一个灭灵者,出魔龙,用灼烧杀死。

ps:

爆率提高等buff是可以永久的,进出地图就可以重置时间。

可以通过用果子让主角不攻击。

网友评价

【平一进人】:

看它们评论都说bug很多,但是我并没有遇上几个,对面的怪用丨 召唤:王者之证 丨召唤:多重分身丨等技能是给友方召唤,还是良性bug还是很喜欢,建议不要改,如果改了的话,可能会更加的肝,前期刚有不死的特性不要尝试直接打高级怪,如果之前没存档可能直接暴毙退游,而且现在看不了广告,只能更加更加的肝,不过还算是原汁原味的游戏吧,我也知道是没办法的事情,加油吧,祝此游戏爆火总体来说还是很符合我的品味,也很适合消磨时间,棒!

【仙魔】:

可玩性:游戏的玩法还是很喜欢的,开局选的血杀,其它全满

画面音乐:比较喜欢,还有3倍的加速功能

攻略:攻略比较完整,但是还有宠物攻略没有搞出来

传承与吞噬技能及装备、灭灵者信息

--------------------副本装备-----------------

心玥流殇(掉落地点:失落之城)

唯一被动:若回合开始敌人已被减益,则自身50%获得增益或敌人50%获得减益状态。

复仇者的板砖(掉落地点:蛮荒)

唯一被动:受到攻击且护盾未被击破时,对敌方造成剩余护盾值5%的伤害。

弑神剑(掉落地点:灵剑宗)

唯一被动:每10级增加3点攻击力。

狂妄恶魔之刀(掉落地点:血刀盟)

唯一被动:战斗开始时如果自身生命不足50%,则首回合攻击必定暴击。

魔音之殇(掉落地点:梦魇之地)

唯一被动:行动结束后如果有敌人在睡眠状态,其他敌人也有20%进入睡眠

炙炎吊坠(掉落地点:离火殿)

唯一被动:对敌人造成灼烧时再额外造成1次灼烧。

冰晶法杖(掉落地点:冰雪圣殿)

唯一被动:用冰系技能杀死敌人时,此技能重置冷却。

幽冥盾(掉落地点:九幽城)

唯一被动:每行动5次获得一个抵消任何伤害的护盾(不可叠加)

圣灵守护(掉落地点:魔法学院内殿)

唯一被动:死亡后如果队友使用5次普通攻击将复活并恢复30%生命(每场战斗可触发1次)

神圣制裁(掉落地点:百花谷)

唯一被动:自身的恢复效果有50%概率,转换为对全体敌方的伤害效果。

召唤之灵(掉落地点:召唤师协会)

唯一被动:战斗结束时队伍中每存在一名存活的召唤物,就恢复2%生命值。

魔力之渊(掉落地点:幻魔岛)

唯一被动:每拥有1个主动技能,战斗开始前最大魔法值增加5%。

--------------------灭灵者装备(击败灭灵者获得)-----------------

战神指环:每场战斗首回合攻击力提升至300%。

恶魔战斧:战斗开始后无法行动2回合,储存受到的伤害,回合结束时双倍反弹受到的伤害。

杀神之怒:每杀死1名精英+5攻击,可叠加10层。大于5层额外增加10%敏捷,死亡清空。

三趾魔刺:如果怒气达到100,获得100%吸血。

生命藤甲:战斗外的恢复效果提升至3倍。

守护玄铠:战斗中溢出的治疗量将会转化为护盾。(吸血、生命涓流、浴火不属于治疗)

反震光盾:受到攻击时将会百分比反弹伤害,防御值越高,反弹的伤害越高。

圣界麻衣:最大生命值>150后,每回合恢复2%生命,3回合没受到伤害,将恢复更多。

飞霜踏月:释放技能后20%获得飞霜踏月状态,增加50%敏捷,受伤时解除。

女神的权杖:治疗目标时,如果治疗量溢出则会额外治疗自身。

女神的披风:【主动技能】治疗除自身外的所有队友等同于自身攻击力*3的生命。消耗2金币,冷却10回合。

复仇冤魂:如果生命降低为0,对敌方造成自身最大生命的伤害。

--------------------主动技能-----------------

多重攻击

对随机敌人攻击3次,但是攻击力只有50%(最后一击可触发普攻被动)冷却2回合

聚魔

将TP转化为MP,剩余的TP仍会继续保留。冷却5回合

血杀

对目标造成等同于其当前生命值的伤害,同时自身受到等量伤害;冷却5回合

双重施法

下一次技能将连续释放2次,有30%几率释放3次。冷却5回合

时光穿梭

所有技能冷却时间-1回合。冷却5回合

复制

复制目标上一次的技能(攻击也视为一种技能),可选择敌人或队友。冷却1回合

嘲讽

使我方一名队友获得嘲讽3回合,冷却3回合(嘲讽:敌方的普攻只能攻击嘲讽者)

元素爆发

对1个敌人造成6次随机的寒冰、灼烧、雷击伤害。冷却6回合

天火

随机6-9次火属性攻击,随机释放给在场所有单位(包括队友)。冷却6回合

冰爆

引爆被冰冻的敌人造成250%攻击伤害,如果杀死敌人,所有敌方受到伤害。冷却5回合

冰封

冰冻一个单位1回合,移除其他状态。冷却3回合

冰刺封阵

每5点魔法造成1次5伤害,每次10%冰冻目标,不足5点的魔法将保留。冷却5回合

引燃

使目标灼烧1回合,10%几率不消耗回合(灼烧:每回合受到最大生命10%伤害)

减速

所有敌方有50%几率被减速50%,持续3回合。被减速敌人每次使用技能增加2回合减速效果。

灵魂链接

让所有队员分摊伤害,持续5回合,冷却3回合

召唤:术

随机召唤1位灵使伙伴,有小几率失败。冷却3回合

召唤:复活

复活一位本场战斗中死亡的伙伴,恢复其30%生命。冷却5回合

召唤:献祭

随机牺牲1名伙伴,对指定目标造成牺牲伙伴的3倍攻击+剩余生命值的伤害。冷却5回合

召唤:王者之师

牺牲自身10%生命,召唤1-3个灵使伙伴。冷却6回合

召唤:分身

召唤1个和自身相同但各项属性只有2分之1的伙伴,最多可召唤2个。冷却3回合

加速

随机1名己方成员行动条增加至100%,其他成员进度条增加30%。冷却2回合

清空

清空所有敌人的行动条。冷却3回合

蓄力

积蓄力量,下次普通攻击时攻击翻倍。(蓄力效果不能叠加)

闪避

闪避一次攻击,有20%几率为随机队友再次释放。

疾风

己方全体敏捷增加10%持续至战斗结束。冷却5回合(最多叠加5层)

催眠

30%全体伤害,睡眠敌人受2次伤害。不惊醒睡眠敌人,50%几率睡眠1回合。冷却2回合

梦魇

所有睡眠状态的目标混乱2回合。冷却2回合(混乱:攻击时会对随机角色造成攻击)

生命守护

治疗2倍攻击+60生命,其中60生命若超出最大生命部分可储存。冷却3回合

生命涓流

平衡所有队友的HP,同时附加10%的恢复效果。(冷却5回合)

--------------------被动技能-----------------

被动:雷击

普通攻击20%几率附带【雷电】消耗少量魔法(雷电:造成0到自己当前魔法值的伤害)

被动:连击

普通攻击时有20%几率再次使用普通攻击

被动:反击

受到攻击时有20%几率使用【普通攻击】反击

被动:杀心

【普通攻击】有20%几率附带目标最大生命值20%伤害

被动:迷乱

【普通攻击】有20%几率使敌人进入任意负面状态

被动:饮魔

普通攻击30%几率吸取目标10%+2点魔法值

被动:斩杀

当敌人血量低于20%时,【普通攻击】可以直接击杀目标

被动:天魔斩

每次普通攻击增加20%攻击力,受到伤害时清空(最高可叠加至300%)

被动:屏障

战斗开始时获得等同于1.5倍防御力的【屏障】(屏障:受到伤害时优先使用屏障值抵消)

被动:守护者

受到攻击时5%几率召唤【灵使:守护者】(守护者可以保护血量较低的队友)

被动:回血

战斗结束时回复最大生命值20%生命

被动:时光

受到攻击时有10%几率,使所有技能冷却完成

被动:技能大师

受到攻击时有5%几率随机释放一个技能(有可能是尚未学习的技能)

被动:七彩琉璃

受到攻击时有30%几率获得随机增益buff,持续1回合

被动:不死

受到致命伤时不死亡,且2回合内不会死亡。

被动:血怒

当前血量越低伤害越高(每失去30点血量,攻击+1)

被动:嗜血

普通攻击附带20%吸血

被动:追击

当其他队员普通攻击攻击目标时,本角色有20%几率使用普通攻击追击

被动:刷新

使用技能时有20%几率刷新所有技能冷却

被动:天劫

当普攻伤害>攻击2倍,召唤1道天劫,对随机单位造成大量伤害。>3倍时,召唤2道天劫。

被动:浴火

受到火属性伤害时有30%几率免疫,且回复10%生命值

被动:火盾

受到攻击时有20%几率使随机敌方灼烧(灼烧:每回合受到最大生命值10%的伤害)

被动:迅捷

入场时抢先行动1次

被动:合击

其他队友攻击时30%几率触发自身的被动技能(触发合击后仍然需触发被动技能的概率)

被动:召唤号角

使用主动技能时有20%几率召唤随机灵使伙伴

被动:召唤印

战斗开始时随机召唤1位灵使伙伴

被动:重生

己方伙伴死亡时有30%几率复活,恢复10%生命。

被动:神格扩充

可上阵宠物上限+1

被动:击退

普通攻击有20%几率使目标进度条减少50%

被动:疾风之刃

每次闪避成功,获得【疾刃】状态(增加20%攻击、回避、暴击、敏捷,3回合)

被动:食梦

普通攻击不会惊醒睡眠状态中的敌人

被动:深渊

有敌人睡眠时,攻击20%几率吸取目标50%魔法,并造成吸取值的伤害。

--------------------精英技能-----------------

【守塔人】

拥有本特技的精英在御灵村时,可进入御灵村的无尽塔。拥有2名,尽塔中金币双倍。拥有3名,无尽塔中金币、经验双倍。拥有4名,无尽塔中金币、经验、爆率双倍。

【商人】

拥有本特技的精英在御灵村时,御灵村开启《灵石商店》每拥1个本特技的精英,刷新商品的金币降低5,最低为5。

【侦查】

战斗开始前有30%几率获得敌人的成长、技能及最大技能数。每多拥有一个本特技的精英,概率增加30%

【炫技】

拥有本特技的精英在御灵村时,御灵者技能上限+1。每多拥有一个本特技的精英,技能上限+1。

【威慑】

拥有本特技的精英在御灵村时,使用果实招募时,有30%几率使目标无法行动1回合。每多一名拥有本特技的精英,几率增加30%。

【宝藏】

拥有本特技的精英在御灵村时,开启宝箱有30%概率少50%所需钥匙,每多拥有1名拥有本特技的精英,概率增加30%。

【募集】

拥有本特技的精英在御灵村时,御灵村人数上限+3,每多拥有一个本特技的精英,人数上限+3。但总人数无法突破上限(20个)。

【加持】

拥有本特技的精英在御灵村时,御灵者在副本外的所有属性增加20%,每多拥有一个本特技的精英,属性增加20%,最高增加100%。

【熔炼】

拥有本特技的精英在御灵村时,御灵村将出现熔炼炉,可将灭灵者装备熔炼为1件新的灭灵者装备,需要500金币。每多拥有一名本特技的精英,消耗品金币减少20%。

【聚魂】

拥有本特技的精英在御灵村时,御灵者阵亡后,仍然可以复活,但是成长值将重置为1~5的随机数,技能减少1个;每多拥有一个本特技的精英,都会额外增加随机1~2的成长值。

--------------------灭灵者全局buff-----------------

1:招募消耗翻倍

2:所有敌人魔法翻倍

3:所有敌人生命低时会逃跑

4:所有敌人等级+3

5:战斗时所有敌人会优先行动1次

6:所有敌人拥有技能数+2

7:战斗中敌人数+1

8:地图中不再出现增益buff

--------------------灭灵者技能-----------------

1:拥有X个分身,并且拥有复活能力复活后会回复全部生命

2:拥有高额魔法值和更多的技能数

3:本灭灵者生命低于X%是会附加自爆状态死亡时对敌人造成大量伤害

4:本灭灵者行动X次数后随机为自身增加增益buff或者为敌人增加减益buff

5:死亡后会再复活X次并恢复全部生命复活后全属性增加X%

(X与第几轮出现有关)

传承与吞噬单机版

开发者的话

传承与吞噬玩家交流群:680517746(QQ群)

进群验证消息时:“taptap”小写哦

欢迎大家欢迎大家参与讨论研究,如果有好的建议我也会参考的哦。

更新日志

Version 3.0 (300) 

紧急修复因网络问题无法载入游戏的BUG 经过慎重考虑,我们决定废弃网络版,换回单机模式(正常游戏不需要联网,仅在使用【看广告】时需要联网)。

传承与吞噬单机版截图

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