编辑点评:亮剑原著正版授权!
热血的开头片,勇敢的八路军战士,还有激昂熟悉的音乐,紧接着游戏没有丝毫墨迹,游戏很好,我全程没找到氪金入口,音画很美代入感很强,值得一品。这个游戏不用自己去操作攻击,这种情况下前排承伤角色选择还是很重要的,尤其是魏和尚这个角色回忆满满还很强力!
游戏测评
《亮剑》是一款以中国抗日战争为背景的战争策略手游,具有以下几个特点:
重现历史:《亮剑》以中国抗日战争为背景,游戏中的场景、人物、武器等都具有浓郁的历史氛围,可以让玩家感受到那个时代的艰难和壮烈。
策略性:游戏中注重玩家的策略性,玩家需要合理地规划自己的部队、资源和战术,才能在战场上获得胜利。
战斗方式:游戏中的战斗方式采用了卡牌式的战斗系统,玩家需要根据卡牌特性和战斗环境来选择出战的部队,增加了游戏的趣味性和挑战性。
社交系统:游戏中的社交系统可以让玩家组建联盟、互相帮助、进行联合攻击等,增强了游戏的互动性和竞争性。
画面表现:游戏中的画面表现采用了3D渲染技术,场景、人物和特效都非常精美,可以让玩家体验到逼真的战争场景。
总的来说,《亮剑》是一款有趣的战争策略手游,具有重现历史、策略性、卡牌战斗、社交系统和精美画面等特点,可以让玩家在游戏中体验到不同的战争策略和操作方式。
李云龙培养攻略
一、将领特点
强大的输出能力使其稳居群体输出一哥的位置,开局自带【意大利炮】,通过攻击尤其是技攻为其充能,只要放出意大利炮的技能,几乎是清屏的存在,越高星充能越快,所以要多配置回怒的辅助使其快速启动。
二、职业选择:加农炮→导弹兵的路线
李云龙本身是不需要太多伤害的,需要找到更稳定的怒气回怒方式,导弹兵就很好的匹配了这个点,可以使自己的技能节奏稳定在3回合一次,能够快速为意大利炮充能,所以几乎是最优选择。
三、藏品选择:推荐北熊火箭
填补李云龙本身的一些输出能力,并且增加可能击败敌方的可能性来保证回怒的收益,被动提高的攻击力也可以有效继承给【意大利炮】
四、装备选择:选择攻击高的,攻击百分比多的,让【意大利炮】继承到更多的攻击力
五、技能解读
主动:【战略部署】为【意大利炮】的启动充能,是核心机制启动的发动机
被动:【指挥鬼才】提升【意大利炮】的伤害和覆盖范围
专属:专属解锁,提升了意大利炮再次释放的启动节奏
专属+10,减员时的有概率额外再充能
专属+20,减员时稳定充能2点
专属+30,击杀时再次以60%伤害释放,连续两炮的高压输出,非常爆炸
适配阵容
前排:最优为:段鹏、沈泉,前期可使用林汉和魏和尚过度
特勤:前期使用丁伟,后期根据能力替换为冯楠和旅长
副输出:补充为陈少游或者邢志国,缺少终结能力时可使用赵刚
李云龙携带的【意大利炮】具有高额的伤害,但是需要释放怒气来充能。所以以李云龙围绕核心的阵容构建,前排需要足够的硬度,辅助需要有一定的怒气恢复手段,支撑起【意大利炮】能够顺利启动。
游戏玩法
为了还原IP抗战时期真实的代入感,我们融入了多种玩法模式:比如接近模拟经营的玩法——搭建自己的战壕,完成多个战事部门间的合作,来提高团队的收益和能力;参考了roughlike的玩法——在战役中做出决策,前进抗敌或是进行补给,选择对团队更有利的增益来对抗更强的敌人;还有打靶行动、野外拉练这些乐趣不输于射击游戏、跑酷游戏的特色玩法;甚至还植入了类似扫雷、钓鱼的休闲小游戏。一切玩法的搭建,都是为了能让玩家感受到——这是一个属于玩家的亮剑小世界,玩家可以在这里感受到真正激烈的战场,也能感受到战时生活充满人情味的另一面。
在人物形象的刻画和配音上我们同样下了很大功夫,力求最大程度地还原原作中的人物本色。同时按照原著为角色们赋予了职业设定,如李云龙属于投弹、骑兵连长则是大刀。战斗过程中,不同的职业也有着不同的行进速度和攻击范围,结合每个角色极具个人特色的技能效果,对于阵容搭配和站位调整的策略选择变得异常重要。而在角色的成长上,我们选择了对玩家更为轻松的放置框架,玩家每天通过放置挂机即可获取成长所需的绝大部分资源,也这是希望不要让玩家觉得太“肝”,从而更好地体验《亮剑》这款产品。
“两个月内,骑兵连没有任何作战任务,你们的任务就是训练,两个月后,骑兵连要像一只出鞘的利剑。”《亮剑》是我们团队倾注了大量心血的作品,我们也真诚地希望每个热爱《亮剑》IP、热爱军事题材的玩家能够在这款作品中感受到制作组的用心,希望这款作品能像一把出鞘的利剑,让玩家感受到真正的中国军魂!
游戏内容
《亮剑》是一款正版IP授权的战略模拟手游。
==经典剧情,通关回味原著==
通关解锁章节,“万人攻打平安县城”"迫击炮打坂田精锐”"轰炸山崎大队"逐步推进,置身其中,时刻享受跌宕起伏的剧情盛宴,直面战斗时所面临的种种抉择,续写新亮剑篇章。
==名将搭配,打造主力兵团==
“枪炮声一响,全团都得听我的!”赵刚、和尚、段鹏、张大彪、孔捷·....·主角团全员到位,上场阵容任意配置,打造属于自己的主力团。
==营地经营,实现自给自足创新==
融入模拟经营玩法,自由建设根据地、通关剧情副本、巧夺据点获取军备,“没枪没炮,敌人帮造”,合理分配,实现自给自足。
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