编辑点评:上古卷轴官方卡牌游戏
以Bethesda Softworks正版授权的形式,延续了《上古卷轴》系列的宏大世界观和背景。在这个卡牌世界中,玩家可以构筑自己的卡组,使用各种英雄角色和魔法卡牌,与其他玩家进行对战,展开一场以策略和技巧为主的卡牌大战。
游戏特色
《上古卷轴》系列游戏以其庞大、丰富的世界和多样化角色赢得了无数玩家的喜爱。这个壮丽的游戏世界包含了奥比斯宇宙、位面、奈恩世界的地理、历史、恶魔领域等诸多方面,令人目不暇接。
在今后的文章中,我们将继续深入探讨《上古卷轴》世界的各个领域,为您揭示这个宇宙中更多的神秘与奥妙。同时,我们还将讲述主要传奇人物的事迹,让您更加了解这个世界中的英雄们。
愿您在探索《上古卷轴》的过程中享受无尽的乐趣,期待与您一同揭开这个宇宙中更多的秘密和传奇。
游戏说明
《上古卷轴:传奇》是一款引人入胜的集换式卡牌游戏,拥有策略深度、沉浸叙事和高水准的视觉效果。凭借独特的机制、丰富的单人和多人模式以及《上古卷轴》世界观的众多传奇角色,为卡牌玩家和因世界观慕名而来的角色扮演游戏玩家,都将带来独特的游戏体验。随着游戏的不断扩展和演变,国服玩家可以期待更多刺激的内容和挑战。
拥抱泰姆瑞尔大陆,铸就您的传奇之路!
游戏内容
《上古卷轴:传奇》这款集换式卡牌对战游戏,以BethesdaSoftworks正版授权的形式,延续了《上古卷轴》系列的宏大世界观和背景。在这个卡牌世界中,玩家可以构筑自己的卡组,使用各种英雄角色和魔法卡牌,与其他玩家进行对战,展开一场以策略和技巧为主的卡牌大战。
综合来看,《上古卷轴:传奇》这款集换式卡牌对战游戏,不仅延续了《上古卷轴》系列的宏大世界观和背景,还融合了深度的策略性和丰富的游戏模式,为玩家带来了一个充满乐趣和挑战的卡牌世界。如果你喜欢策略类游戏和《上古卷轴》系列的世界观,那么这款游戏绝对值得一试。
游戏背景
《上古卷轴》系列游戏的世界观和史诗般的叙事让无数玩家为之倾倒。从无尽的虚空到奈恩的各个大陆,从神秘的梦幻领域到神话般的天堂,每一个角落都充满着奇迹和探险。在这篇文章中,我们将带您领略《上古卷轴》宇宙的奥秘,探索其中的地理和历史,感受这个世界的魅力。
II.奥比斯(Aurbis):《上古卷轴》的宇宙
奥比斯是《上古卷轴》系列中的宇宙,包括了无数平行存在的位面。每个位面都有着独特的特点和庞大的神秘力量,为这个宇宙带来无尽的可能性。
此外,奥比斯还包括了天堂和恶魔领域等其他位面,这些位面都与奈恩的生死轮回和生灵的命运紧密相连。在探讨奥比斯的宇宙结构时,我们能更深入地理解《上古卷轴》中的种族、历史和神话传说,感受其丰富多样的文化背景。
接下来,我们将逐一介绍这些位面,从无尽的虚空到神秘的梦幻领域,再到恶魔领域和奈恩世界,每一个角落都充满着奇迹和探险。
III.虚空(Void):无尽的黑暗
虚空是奥比斯宇宙中无尽的黑暗空间,它是一切创世神话的起点。在这片广袤的虚无中,诸多众神诞生、游荡,包括了奥比斯宇宙的创造者阿努(Anu)和帕多梅(Padomay),以及他们的产物艾德拉(Aedra)和迪德拉(Daedra)。虚空是无限的可能性和潜能的象征,是整个宇宙的基石。
IV.梦幻领域(Dreamsleeve):生死轮回
梦幻领域是一种超脱于时间和空间的存在,是奈恩上的生灵死后灵魂回归之处。在梦幻领域,灵魂得以净化、重生,再次投身于奈恩的世界。梦幻领域充满了无尽的奥秘,它是一个充满梦境、幻象和超越现实的空间。
世界观阐述
梦达思是奥比斯宇宙中的凡间位面,包括了奈恩世界以及艾德拉神祇的领域。梦达思是由创世神祇们共同创造的,它们为这个位面付出了巨大的代价,甚至牺牲了自己的部分力量。在梦达思,艾德拉神祇拥有自己的领地,如玛格努斯(Magnus)、阿卡托什(Akatosh)等。这些领地与奈恩世界紧密相连,对于生灵们的命运产生着深远的影响。
A.马格努斯(Magnus):作为太阳,这颗天体既是通往以太空的入口,也是神祇马格努斯离开梦都斯后的残余。它是奈恩魔法的源泉,为凡人所行的秘术提供动力。
B.阿卡托什(Akatosh):作为时间之龙神,阿卡托什的位面与奈恩的时间流动紧密相连。尽管其物质体现难以捉摸,但其影响已融入现实之布,确保时间的稳步前行。
C.吉娜瑞丝(Kynareth):吉娜瑞丝的位面属于风、气和天空之女神,负责赋予奈恩大气中生命之息。她的影响体现在不断变化的天气模式、轻柔的微风以及狂风暴雨之中。
D.玛拉(Mara):玛拉的位面属于爱情、慈悲和生育之女神,充满凡人关系的本质以及维系家庭和社区的滋养纽带。她的位面对奈恩居民的情感和联系产生了微妙的影响。
E.迪贝拉(Dibella):迪贝拉的位面代表美、艺术和激情之女神。她的影响体现在凡人的创意事业中,激励着艺术家、音乐家和诗人达到他们技艺的顶峰。
F.斯坦达尔(Stendarr):斯坦达尔,慈悲、正义和公义之神,主宰一个维护慈悲与公正美德的位面。它的影响在那些捍卫正义、援助弱者和无辜者的心中得以体现。
G.朱利安诺斯(Julianos):智慧与逻辑之神朱利安诺斯,主宰一个赋予凡人理性与理解能力的位面。学者、哲学家和法师从这个位面中汲取灵感,追求知识和启迪。
H.泽尼撒尔(Zenithar):泽尼撒尔的位面代表劳作、商业和财富之神,引导工匠、劳动者和商人之手。它的影响体现在贸易的繁荣以及诚实劳动的果实中。
这些无上神位面与奈恩之间错综复杂的关系创造了一种微妙的平衡,使生命得以繁荣,为《上古卷轴》系列中引人入胜的史诗传奇奠定舞台。
奈恩是梦达思位面的中心世界,它是一个充满生机和活力的星球,拥有两颗卫星。而奈恩的大陆遍布各种自然景观,从高耸入云的山脉到辽阔的平原,再到深邃的海洋,构成了一个多姿多彩的世界。这些大陆上居住着不同的种族,他们有着各自独特的文化、信仰和历史。
宇宙起源介绍
A.黎明纪元(DawnEra)标志着时间的起源,是创世之时,艾德拉神和迪德拉神锻造了这个世界。在这个时代,神话与现实的界限变得模糊,诸神的传说响彻千古。
B.神话纪元(MerethicEra)见证了精灵们的伟大文明崛起,他们在泰姆瑞尔大陆上繁衍生息,建立了宏伟壮丽的城市。在这个时代,古老的锻莫族出现,他们的神秘消失和奥术知识给世界留下了深刻的影响。
C.第一纪元开启了人类的崛起,诺德人、红卫人和阿莱西亚帝国挑战了精灵的统治。这个时代以战争、创新和建立伟大帝国为标志,塑造了泰姆瑞尔的未来。
D.第二纪元是动荡不安的时期,帝国瓦解,泰姆瑞尔的各省份被纷争与野心撕裂。传奇人物泰伯·赛普汀在这个时代开始了征服之路,他的事迹留下了横跨千古的传统。
E.第三纪元见证了塞普梯姆王朝的崛起,统一了纷争的各省,开创了和平与繁荣的黄金时代。然而,在这表面的安宁之下,纷争的种子和预言悄然扎根,为引发改变世界格局的湮灭危机埋下伏笔。
F.第四纪元始于湮灭危机的余波之中,帝国在混乱与不确定的时期努力维护对大陆的统治。随着古老联盟的瓦解和新势力的崛起,英雄与反派的故事展开,他们的行动书写了奈恩的命运。
更新日志
1.5.4更新
1.玩家自制系列《黎明守卫》上线,约80张卡牌将随后续版本更新逐步开放获取;
2.【黎明守卫要塞】主题通行证开启;
3.异画卡礼包上新;
4.【对战竞技场】玩法奖励将进行内容调整(奖励总价值不变);
5.本次更新后,排行榜将无法查看其他玩家的卡组详情(此举主要为增加天梯对战的趣味性,鼓励玩家钻研新的卡组策略)。
1.5.0
1.新拓展包《艾斯维尔之月》上线,70余张全新卡牌供您获取,您可以选择购买艾斯维尔之月卡牌包,或消耗灵魂石合成卡牌;
2.【艾斯维尔之月】主题通行证开启,本次通行证奖励中,艾斯维尔之月系列卡牌包将占所有卡牌包奖励的50%;
3.商城中开放“艾斯维尔之月系列”页签(艾斯维尔之月系列卡牌包的金币售价为150,联盟战争系列卡牌包的金币售价将由150下调为100);
4.版本更新后,【对战竞技场】玩法奖励将进行内容调整(奖励总价值不变),玩家可在该玩法中获得艾斯维尔之月系列卡牌包,与随机艾斯维尔之月系列卡牌;
5.版本更新后,牌桌将在包含艾斯维尔之月等4个主题中随机;
6.商店新增卡背页签,往期售卖过的卡背或卡背礼包,将定期上架;
7.部分由已知卡牌(如从弃牌堆召唤回来的)返回手牌时,将以正面显示给对手,可被对手查看;
8.成就系统中新增彩色称号;
9.处于待出场状态的卡牌的位置,调整为界面正中心偏上方,例如:卡牌【噩梦使者】随机展示生物时,被展示生物所在的位置调整为界面正中央偏上,玩家能更轻易选中场上的生物,不再会被随机展示的生物遮挡。
1.4.0
1. 商店中新增《联盟战争》系列卡牌包的获取途径
2. 对战玩法中的牌桌主题将更换为【联盟战争】
3. 个人界面增加《联盟战争》收藏度展示
4. 第四期通行证上线,主题为《征服赛瑞迪尔》
5. 排行榜新增5个三色职业,职业排行季中前200可领取卡背奖励。
1.3.0
1. 冒险玩法中新增剧情《战栗孤岛》,玩家可在商店购买章节进行体验
2. 通关剧情《战栗孤岛》各章节,将获得《战栗孤岛》系列卡牌
3. 个人界面增加《战栗孤岛》收藏度展示
4. 对战玩法中的桌面将由初始牌桌替换为战栗孤岛牌桌(将在未来的更新中调整为多各牌桌随机轮替)
5. 修复传奇品质称号两侧变形问题
6. 修复传奇称号在领取时和战斗中仍错误显示为紫色的问题
7. 移除卡牌【拉妮斯】和【影中骄阳】触发召唤效果时,左侧选牌界面的取消按钮,避免关闭界面后卡死
8. 主界面背景图更换为【重返泰姆瑞尔】主题
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