编辑点评:剧情还是不错的
故事模式是游戏的主线,玩家需要完成各种任务,包括突袭、护送、保卫等,每个任务都有不同的难度和奖励。竞技场则是玩家之间的对战模式,玩家可以挑战其他玩家,提升排名,获得更好的奖励。挑战模式则是玩家需要完成一系列的挑战,比如生存模式、无尽模式等。
游戏抢先测评
《代号:虹》是一款竖屏动作策略游戏,游戏背景设定在未来世界,玩家将扮演一名特工,完成各种任务,保卫世界和平。下面就让我们来详细评测一下这款游戏吧。
一、游戏玩法
《代号:虹》的游戏玩法非常丰富,主要分为三个模式:故事模式、竞技场和挑战模式。
故事模式是游戏的主线,玩家需要完成各种任务,包括突袭、护送、保卫等,每个任务都有不同的难度和奖励。竞技场则是玩家之间的对战模式,玩家可以挑战其他玩家,提升排名,获得更好的奖励。挑战模式则是玩家需要完成一系列的挑战,比如生存模式、无尽模式等。
除了以上三个模式外,游戏还有许多其他的玩法,比如研究、装备强化、技能升级等。
二、游戏画面
《代号:虹》的游戏画面非常精美,采用了3D的画面效果,场景细节非常丰富,游戏中的人物和机器人形象也非常逼真。同时,游戏的音效也十分出色,让玩家有一种身临其境的感觉。
三、游戏难度
《代号:虹》的游戏难度适中,初期任务比较简单,后期难度逐渐增加。玩家需要不断提升自己的技能和装备,才能完成更加困难的任务。同时,游戏也有自动战斗功能,让玩家可以轻松完成一些简单的任务。
四、游戏社交
《代号:虹》的游戏社交功能比较丰富,玩家可以加入公会,与其他玩家互动,一起完成任务。同时,游戏还有好友系统,让玩家可以添加好友,互相支持和帮助。
五、游戏优点
画面精美,场景细节丰富。
玩法丰富,游戏难度适中。
社交功能丰富,可以与其他玩家互动。
六、游戏缺点
游戏需要联网,无法离线玩耍。
游戏的故事情节比较单一,缺乏深度。
七、总结
《代号:虹》是一款非常出色的竖屏动作策略游戏,游戏画面精美,玩法丰富,社交功能也很好。虽然游戏故事情节比较单一,但是这并不影响游戏的整体体验。如果你喜欢这类型的游戏,那么《代号:虹》绝对是一款值得尝试的游戏。
游戏点评
手感这东西,仁者见仁,其实很多标榜带a元素的游戏,都不是act,只要a的表达能让人有释放感就好了。对于虹来说,在敌人数量少、ai相对简单的情况下可以适当考虑增加特效的覆盖面积,提升视觉反馈。比如不同角色都有各自不同的大面积虹光特效,也呼应主题
剧情介绍
1、主角的选项如果很多都是单选或者两个选择一眼望去没有太大区别不如不设置,其实是减分项
2、由于是卡牌游戏,加上虹的角色不多,在我看来故事的好与坏其实相对次要,能自圆其说就行,因此不过多评价,它的重点应该是是用来塑造和卖角色的。基于这个思路,目前游戏内做得还远远不够,需要多给玩家可抽取的角色加戏,把他们作为故事中的引线人,甚至是敌人。那几个上来送的少说几句都可以
3、看板台词要表达的内容、意义不明,像是为了写而写,没有任何的交互感
4、没有突出世界观中和核心”虹“,又或者说是眼睛,光给角色画个星星眼是远远不够的,需要有更多故事细节去拔高它
5、看得出游戏想要诠释潮酷的主题,但策划似乎和美术有仇,初期给的角色都是卖萌的,比如聒噪的黄发loli和首抽的天然呆兔耳娘,甚至那个太太系角色胜利时候还要特意把欧派抬一下。试问,这究竟潮在哪酷在哪?以我个人的浅见,叛逆感、不羁感、释放感这些元素可能更重要,比如网易的那个pv”天字七六“诠释的感觉。角色的塑造稍微”屑“一点,反而可能更好一些,而不只是体现在衣服和ui上
游戏内容
1、整体感觉太花哨了,很多界面盯着看一会就感觉非常费眼睛。最好能有一个统一的主题色,在这个基础上点缀其他细节
2、从功能名到icon的设计,很多地方辨识度低,交互不友好——比如背包我找了很久;又比如我想给角色升级,在状态面板点了半天,最后发现在”训练“里面;还比如每日探索里一堆入口,究竟每个给什么奖励完全不清楚,对比星穹轨道,虽然都是不明觉厉的入口名,但每个入口刷什么在列表里很清晰;再比如我想看之前的剧情,找选章节的地方找了很久,结果发现要点右下角那个章节x等等等等
热门评论
最新评论