编辑点评:测试服版本
游戏的画面非常精致,拥有着浓郁的复古风格。每一个角色都拥有着独特的造型和特点,让人们看得非常过瘾。同时,游戏的音效也非常到位,每一个技能和音效的搭配都非常完美,让人们沉浸在游戏的世界中。
游戏测评
《重返未来1999》是一款以二次元为主题的策略手游,游戏采用了复古风的设计,让人一下子就能感受到浓浓的怀旧气息。在游戏中,玩家将回到过去,与众多二次元的精致角色一起冒险,体验那个充满青春和梦想的时代。
首先,游戏的剧情非常具有沉浸感,能够让玩家完全融入到游戏中。游戏的故事背景设定在1999年,玩家将扮演一名年轻的冒险家,与众多二次元的角色一起,穿越时空,寻找失落的宝藏和秘密。在游戏中,玩家需要完成各种任务和挑战,不断提升自己的实力和能力,最终成为一名真正的冒险家。
其次,游戏的角色设计非常精致,每个角色都有自己独特的技能和特点。在游戏中,玩家需要根据自己的需求和战斗策略,合理地搭配阵容,才能在战斗中获得胜利。同时,游戏还提供了多种装备和道具供玩家选择,让玩家可以根据自己的需要和喜好,打造出独一无二的角色。
最后,游戏的画面和音效也非常出色。游戏的画面采用了复古风的设计,让人一下子就能感受到那个时代的气息。同时,游戏的音效也非常优秀,能够让玩家完全沉浸在游戏的世界中。
总的来说,《重返未来1999》是一款非常出色的二次元策略手游。游戏的剧情具有沉浸感,角色设计精致,画面和音效也非常出色。如果你是一名喜欢二次元和策略游戏的玩家,那么这款游戏绝对值得一试。
游戏内容
这边玩了将近一小时的开头剧情,虽然说有点又臭又长的感觉,但对于剧情党不会无聊。故事含科幻、复古元素(复古也感觉还算谈不上,就是年代背景为过去的英格兰),中间的战斗时间除了在进入箱子之前的怪还算好打,后面就开始肉起来了,就打怪要更长时间,也就还是有升级打怪的尿性。
肝氪度:
按这玩法模式,个人认为还是要肝一点,毕竟那卡池180水滴(相当于方舟源石的消费用品)一抽,日活跃60水滴,周活跃100水滴,再加上剧情任务奖励,但凡到以后长草且有想抽的角色的时候一点水滴都没有,那就要等官方加剧情才能多白嫖一点水滴。这里的充值系统是六格充值表(6,30,98,198,328,648),首次充值也是翻倍的,不论安卓还是iOS。游戏还是以娱乐为主,适度氪金,莫要坏了自己的生活。
画面音乐:
说真的,我第一次被卡牌游戏的画面给震慑了,(如果有其他比这还震慑的我也会想去玩的,毕竟能当壁纸)首先是动画流畅度很爽很丝滑,其次就是背景音乐很好听(屁话)。画面的精致看得出来制作组很用心的去描绘人物的心境和情感,以及配音员的情感也十分的恰到好处(但是为什么不让我们知道一下配音演员是谁啊,好奇心蚌埠住啦)。过场动画里的音乐也有一点厉害,就是太短。
游戏介绍
♀角色人设:(微剧透)
主角是一个时间维系者(Time Keeper),被十四行诗叫到1966去找人,游戏开始时并不是以主角视角,而是以另一个主要任务星锑的遭遇开场。基本上每个角色的性格都很容易开出来,而玩家,也就是主角的性格可能会取决于玩家或者取决于官方给予的设定,目前来讲我不知道主角到底想说些什么,谜语人属于是,也可能是我理解能力还不够。
可玩性:
夸归夸,可玩性还是不够高的,基本的卡牌游戏机制加上一点新机制罢,很容易枯燥,就只能说是,可以纯纯当单机玩,而且目前我不清楚好友系统有跟没有是啥区别,能借角色还是能聊天还是能单挑solo啊,就挺奇怪的,而且特别容易长草。只能说等后面官方有什么动作吧,希望你越做越好。
游戏点评
作者和我感觉差不多,干脆也在这简单聊下。
这游戏最绝的是画面。首先是立绘以及整体ui的优秀,其次过场小动画非常的精致,不管是抽卡动画还是关卡过渡的动画都有种做旧神秘的氛围感,还有在查看角色时不同角色的语音和动态的特殊,在当下二游泛滥的时代下看到这样画面让人颇有点眼前一亮。
第二是剧情,玩的时间不长但个人感觉下来剧情虽然有些谜语人整体大框架下来起码要比铁道是优秀的,但没有方舟那样大文本量铺叙下我觉得在连续性我感觉段落感有些明显,体验多少因人而异了些。
缺点作者该说都说了,扣,这个抽卡60抽提高概率70抽必出操作多少有点迷,我有个很不理解的是为啥周活只比日活任务多10个是啥操作。
可玩性低
没自动回合制累
总结一下,我个人推荐可以下起来当个单机玩一下,过过剧情之类的。
更新日志
1.4.0更新
1.5版本「复兴!乌卢鲁运动会」开启
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