编辑点评:简易版的传奇类型游戏
游戏的核心玩法非常有趣。玩家通过不断打怪,爆装备来提升自己的实力,从一把初始的小刀到强力的武器和装备,让玩家感受到了成长的快乐和成就感。同时,游戏中还有丰富的副本和BOSS等内容,让玩家在不断挑战中提升自己的操作和策略能力。
开局一把刀装备全靠爆游戏攻略
1.tap版本长期更新,以后出安装包了也是和tap共享数据
2.战士目前版本第一,以后可能也是第一,攻速直接影响后期伤害,而战士是唯一一个技能加攻速的,道士第二,省钱省心,法师垃圾,废物,我就是法师
3.前期必须打一个特戒,九鼎戒指,可以用元宝打,也可以打野生的骷髅精灵
4.时空戒指是使用频率最高的特戒,可以打过boss的情况下一定优先得到,使用方法是打开世界地图点地名传送
5.赤月武器打魔王,魔王在恶魔矿区,衣服在桃源村,古墓7层打完尸王飞30个随机到达。
开局一把刀装备全靠爆技能解读(战士)
1、基础剑术:增加自己的准确
2、青城剑诀:增加自己的准确(会在面板显示)和伤害(概率触发)
3、藏剑术:有概率打怪无视防御
4、疯魔剑法:加攻速,加防御,减伤(和疯魔层数有关)
5、血舞长空:群伤技能,满级技能会略微提升一些伤害(百分比)
6、逆火一剑:打怪时会提升自己的攻击力(百分比)
开局一把刀装备全靠爆技能解读(法师)
法师会有很多玩家困惑前期为什么雷的伤害没有火高,是因为火的加成是固定值,雷的加成是百分比,后面法力提升上来了电的伤害就会高了
1、魔法冥想术:增加自己的准确
2、火球术:增加自己的伤害(固定值)
3、引雷术:增加自己的伤害(百分比),减少怪物魔御(固定值)
4、魔法印记:可魅惑怪物为自己战斗,技能等级影响魅惑成功的概率
5、烈焰火海:增加自己的伤害(固定值)
6、魔法鬼火:灼烧怪物,持续掉血(固定值)
7、闪电术:增加自己的伤害(百分比),减少怪物魔御(固定值)
8、无极雷光:增加自己的伤害(百分比),减少怪物魔御(固定值)
9、魔力结界:增加敏捷,减伤
10、龙卷冰咆:增加自己的伤害(百分比),减少怪物魔御(固定值)
开局一把刀装备全靠爆技能解读(道士)
1、回春道法:回血,自己和召唤兽都能回
2、精神力战法:增加自己的准确
3、噬魂道法:毒,无视怪物魔御(百分比)
4、天道符箓:增加自己的伤害(百分比),减少怪物魔御(固定值)
5、亡灵召唤:召唤骷髅,满级能召唤两只,技能等级也会影响骷髅的HP
6、心灵启示:召唤兽有概率变异,变异回提升召唤兽各项属性,每次击杀怪物有概率变异
7、幽灵极速:增加召唤兽攻速
8、仙灵祝福:提升召唤兽攻击力
9、仙灵召唤:召唤白虎,满级能召唤两只,技能等级也会影响白虎的HP
开局一把刀装备全靠爆各种装备介绍
祈福油:每次使用有概率使身上穿戴的武器幸运改变,可能加可能减,也可能不变
金晶矿:武器强化的材料,强化+1至+7纯度越高,加成的值可能会高,+7以后强化需要纯度在95以上
金晶原矿:消耗10万金币升级为金晶矿
回城卷轴:使用后回到最后出现的安全区
随机卷轴:使用可使行动立刻刷新,此外使用可找出隐藏地图的入口
九鼎神戒:使背包负重翻倍
时空神戒:可使用小地图进行传送,可在野外出售背包物品
定魂神戒:有概率麻痹怪物
逆隐神戒:有概率躲避怪物攻击
魔法神戒:血量掉到一半转为扣蓝,扣蓝比例会比扣血高
重生神戒:消耗一层重生次数代替死亡
开局一把刀装备全靠爆游戏系统介绍
武器强化(1-7):右边按钮可强化武器前7级,材料为一个金晶矿+三个项链,强化成功后在名称右边会有绿色的强化+1(失败为红色的),强化失败的武器打怪时会碎掉,只能放到展架里,强化成功的概率和三个项链的幸运之和相关,无论强化是否成功,强化等级和属性都会加
武器强化(7-10):在皓月岛野外的锻造师之家的NPC处,需要背包中有强化+7及以上的武器才会显示,材料为1个纯度95以上的金晶矿和三个项链,逻辑与强化1-7一样
首饰强化:在桃源村的NPC处,材料为一个稀有项链和三个项链,首饰强化有概率将特殊项链的特殊值转移到主项链上,成功的概率与右边的三条项链幸运之和有关,首饰强化的条件为主首饰的特殊属性小于稀有项链特殊属性的一半,主首饰可附加多个特殊属性
装备展架:打到的多余的装备可以放置装备展架,装备展架的属性会加成到人物身上,具体数值为上方攻击力/法力/道力三个,计算加成与展架上物品的属性有关
极品值:根据装备的各个属性,与展架/穿戴进行对比得出的值,背包中查看为+的是比展架/穿戴极品值高(属性高)
离线挂机:在野外地图可消耗红药和蓝药进行离线挂机,红药获得基础挂机时间,蓝药获得高效挂机时间(可以理解为使用技能挂机),高效挂机会提升挂机的效率,也与技能学习的等级有关
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