编辑点评:策略DBG+背包管理RPG全新玩法
游戏的RogueLike元素为玩家带来了挑战和乐趣。每次游戏开始,玩家都会面临着不同的地图、敌人和事件,这使得每一次冒险都充满了未知和惊喜。玩家需要根据当前情况做出决策,选择适合的策略来应对各种挑战。同时,游戏中的角色和装备都具有随机属性,玩家需要不断调整战术,适应变化的环境。
推荐理由
玩过很多游戏这游戏算是比较有意思的,不像现在大部分游戏清一色的换皮,然后挂机就完事了,这游戏还是有一定的策略性,尤其是升级核心可以自选精髓,选的不一样,每个人的成长方向就不一样。
游戏爆率感觉还可以,我试了两个号,基本20-30抽会出一个金,直接出了本体和本体记忆体,目前测试福利也很多。可以玩的很开心。
不过个人感觉可以再出个3倍或者5倍速度,加快下游戏进度
整体来说,很不错的游戏,期待早日上线😛😋😋
核心进阶攻略
很多萌新不知如何进阶核心。最近整理了一手核心进阶攻略,希望能帮到新入坑的玩家。这一次,咱们直接进入主题——新手核心进阶攻略 核心进阶条件1、核心进阶需要达成一定的条件,每次进阶的条件各不相同,第1次进阶需要的条件相对比较简单,只需要收集武器3件、护甲3件以及核心战力达到130就可以
2、核心进阶从第2次开始,进阶条件就要求攻击、生命、防御都达到相应的数值,越往后进阶,要求的数值会逐步提高
核心进阶技巧1、巡旅关卡战斗节点有不同的核心沉淀物装备掉落倾向,比如现在核心进阶条件攻击不够,那我们就优先去打武器类的节点来增加核心攻击力
2、巡旅关卡每一章末尾都有一个强化节点,可以针对性强化已有的沉淀物装备来提高核心属性
3、巡旅深渊关卡中可以更加快速的获得核心沉淀物,不过相应的怪物难度会更高一些,毕竟高难度才有高收益嘛
4、当核心满足进阶条件之后,就会出现进阶的提示了,然后再点一下进阶就可以进阶核心咯
核心进阶效果 1、进阶核心可以大幅提升核心属性以及格子容量,但会将进阶时核心空间内的沉淀物全部吞噬
当核心进阶到2、5阶时会激活核心的【固有特性】,不同的核心的固有特性各不相同,可以帮助我们应对不同的敌人
3、当核心进阶至3、4、6、7、8、9阶时,将分别获得1枚【自选精髓】,精髓存在品质高低,所以我们尽量选择更高品质的精髓
核心摆放攻略
很多萌新不知如何摆放核心空间中的沉淀物装备。最近整理了一手核心摆放攻略,希望能帮到新入坑的玩家。这一次,咱们直接进入主题——新手核心摆放攻略 沉淀物装备摆放1、在核心空间中,每个沉淀物装备都有自己占据的格子,小到占据一格的小饰品,大到占据4格的长柄武器应有尽有。大家根据需要可以任意旋转摆放,尽可能将有用的东西塞进核心空间里。
2、塞得多并不是变强的关键,每个沉淀物装备都有特殊的摆放效果,比如某些武器沉淀物可以提高周围武器的攻击力,某些衣服可以增加周围防具的生命值等。
3、除了摆放效果,游戏还有一些限制要素,会根据位置的限制造成不同的效果:例如某些头盔不放在最顶格就降低50%生命、某些武器不放在最左侧就降低50%攻击等。
沉淀物装备旋转1、核心空间外的沉淀物可以进行旋转,每次点旋转按钮将使核心空间外的所有沉淀物装备同时顺时针旋转45度
2、沉淀物装备通过旋转改变方向之后,就可以放入原先无法放入的格子中了
沉淀物摆放重置如果当前摆放了很多次都不满意,可以使用重置功能来将核心恢复到上一次保存核心空间时的摆放状态,重新再来摆放
游戏介绍
1.游戏的建模和打击感不差,使得可玩性和观赏性都有一定表现,战斗运镜表现较为优秀则是令人印象深刻的亮点。
2.角色功能区分度比较大和上阵人数上限较多(最多可上阵六人)使得游戏也有一定策略深度和耐玩性。
3.体验一段时间下来感觉比较不满意的地方就是游戏背包核心的管理玩法还需改良,相信十个新人玩背包管理会有九个得上“强迫症型精神内耗综合征”,当背包核心的攻击,生命,护甲总是差一点弄不满,但是打到了同种战利品又不能在中途合成进阶?!!
4.希望给背包核心添加道具合成进阶功能是很有必要的,比如背包中已经有短刀,又拿到短刀就可以合成进阶,变成短刀2,属性增加20%,当然结尾过关后短刀2也还可以用寻旅点再次升级变成短刀2+。
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