编辑点评:打造影视级星舰,招募明星船员
探索无垠的星际宇宙,在《星际迷航:纷争》中,你将成为星际舰队的一员,掌控命运,书写属于自己的星际传奇。这不仅仅是一款手游,而是一场全新的星际冒险体验。在这个宏大的星际迷航宇宙中,你可以自由探索各类星系和星球,挖掘稀有矿物资源,发展你的舰队和基地。参与太空战争,争夺资源,展现你的战略智慧与决策能力。
新手教程
《星际迷航》系列作品是星际迷必看佳作,从电视剧到电影,从小荧幕到大荧幕,《星际迷航》走过了将近一个世纪,论视觉上的沉浸式体验,或许影院的电影观看已经足够;但是说到真正过瘾,还是得亲自上手。
本人最近搜星战类游戏,恰逢其会,发现了《星际迷航》ip的SLG手游——《星际迷航:纷争》。本篇文章主要是分享新入游戏感受。
游戏新手指引相当详细。一开始进入游戏就是我们的保姆级工程师一点点带着走,跟着他就可以将初期所需知识全部了解。
游戏总体是以空间站为发展基础,空间站的建筑升级资源靠任务或采矿掠夺资源途径获取,建筑升级后也可建造更强星舰,来接取更多的任务,以奖励去招募军官(即舰员),星舰与军官的配备都可对指挥官(即我们自己)的战力进行提升,以更高的战力再去搜集更多的基地升级资源。如此循环,可谓“生生不息”。
游戏界面看似复杂,不过比起来舰桥各大面板,应该算是简洁了。目前各个模块一目了然,大致分为主界面左侧的任务指引,左下角的联盟和邮箱,右上角的活动,宝箱及礼包,右下角则可以切换空间站/空间站外部和星系/银河系界面。比较不容易注意到的应该是正上方的聊天框,不过这种悬空近透明背景设计也确实能够给到点科技感。正下方则是星舰的管理区。
至于收集相关,都在界面左侧偏上部分,从对应的图标可以进入星舰信息界面、军官信息界面、阵营商店界面和个人背包。
大概清楚了玩法和界面各块的指向内容,主旋律就已经变得清晰了,总之就是打好基础-提升战力-立足于三阵营之间。之后就要开始谈谈上手的感觉。
点击星系任意位置时的音效有科技操作感;各个界面切换丝滑,空间站内外部画面转换的过渡有着不错的空间穿梭感;右下角的银河系与星系切换也相当方便,精进号的优势在探索,各个星系的总览方便我们的舰船去寻找探索目标。
空间站的建造还算方便,就是整个建筑链实在是太庞大了,估计越往后升级建筑,建筑物越多,到时候牵一发而动全身,集体升级看起来是个持久战。
看看这些还没能“栽种”的坑位吧,路漫漫其修远兮,吾往星际而种田。
目前觉得美中不足是过于宏观,近距离航行还好,跨远星系航行前往目的地的过程中却不可避免地会觉得有一些枯燥。不知道玩到后期能否在星系航行中看到星云,因为本人初识宇宙就是源于这种梦幻宇宙景观,很期待在星际游戏中观赏到(只是出于个人爱好的一点小意见,下图附仙女座星云)。
最给人无限遐想的就是游戏地图的广度。从这个总览图可以看到瓦肯、罗慕卢斯等等原IP里著名的星系,甚至能看到太阳系(虽然等级所限暂时还去不了),希望有朝一日能够开着进取号,探索至太阳系吧~我所盼的星云,或许正漂浮在未来旅程中。
最后,据海外服的资料看来,后期还会开放联盟对抗模式,到时候玩家之间的互动增多,就真的可以亲自参与进星际大战!无数舰船在星际点亮战火,发展势力中间不可避免的冲突,曲速穿梭时空中的对抗战......这一切正是我所期待的那个星际时代应有的面貌组成,值得期待。
玩法攻略
宇宙题材的电影一直是我的心头好,那些庞大的世界观,无尽的科幻元素,美妙的宇宙场景,让人沉浸其中。天文物理学的书籍看过或是没看过,都不影响你去领略那面向大众的美与激情。正如不论你是否看过《星际迷航》原作,都可以一起来体验这款IP授权的手游。
被谈及最多的曲速原理暂且无需再提,本篇主旨是为大家介绍一下游戏的基础玩法:基地发展与宇宙的探索,这一切都基于星际世界观。
从联邦出发,一步步探索宇宙,新的星球,新的人种,新的势力,为了资源或是为了地界而起的纷争,全部集合在一起,交织成了独属于未来宇宙的蓝图。星际世界观的宏观与微观展现,希望能让大家从中感受到那片星际宇宙的冰山一角。
玩法介绍
游戏的主要目的是探索星际宇宙,为了达成这个目的,则需要玩家立足自己的空间站(也就是基地)。
宇宙无际,探索更远的星系则需要更强性能的星舰,你手握的科技取决于你基地的总体等级。基地如果要发展,除了时间,需要的就是资源。而资源除了自产自足,更多的是要通过活动与新手嘉年华获取。在完成活动任务的同时,探索星际,升级基地,就此形成一个循环。各方面均衡发展,才能实现实力上升。
资源管理
前期基地的发展离不开强化合金与三钛,在这两种资源的生成器与相应的仓库建造后,玩家的基地才真正开始能够自产自销。也就是说在基地发展初期,即便不出去探索,也能慢慢将基地各项建筑升级,尽管这个过程确实漫长。
但是到一定阶段,你会需要二锂这个资源来进行一些升级活动,如建筑的升级与科技树的点亮,此时二锂生成器还未能建造,这项资源便要通过各个活动去获得,随时关注游戏活动界面,是最佳选择。此外也可以趁着游戏最开始几天的航速加成多去完成主线或支线任务,或者探索星系寻找矿堆,也能积累到部分二锂资源。
另:除了基础的基地升级必备资源,星舰加强资源也需要基地产出。当精炼厂建造完毕,就可以逐渐解锁各类精炼材料用于更高等级的战力强化。不过在前期,还是先着眼于基础资源。
资源搜寻
你的星舰航行于各大星系之中的同时,不妨有意识地搜寻一下星系各处。不同星系有着不同的采矿点,有的星系矿点分布在边缘地带,有的星系则是资源大系,从中心到周围都遍布着矿堆。
随着你的科技树逐步点亮,也会建造出适合采矿的星舰,如前期的地球货运·幸运号,能够减少采矿时间,与之相应的舰员,也可以选择属性对采矿有加成的。
注意:尽量不要选择有很多人采矿的星系去停泊采矿,人多说明这个星系已经被开发,采矿容易碰到抢矿资源的人。采矿时候是非和平状态,被其他玩家攻打毁了星舰是次要,星舰被摧毁,虽然有着少量的资源保护容量,但会失去辛苦采来的大部分矿,还要面临修星舰的花费。
多去探索一下周围星系,碰到人少且矿多的,可以给坐标打个标记,以后就可以直接从自己的标记收藏里前往采矿。如果实在找不到矿点位置,也可以在银河系频道询问好心人,会有人告知坐标的;同时,如果看到有玩家需要帮助,询问矿点,你也可以将你的矿点坐标分享给Ta,交换收藏的矿产位置,或者仅仅求个善缘,都是不错的选择。
不过对宇宙的探索可不仅仅体现在搜索矿点。你作为独立派,要游走在三大阵营势力中间,也要在数不尽的小势力中周旋,完成不同星系的任务,获得所需资源(除了基地发展的资源,还有新的舰船建造所需碎片和舰员碎片等资源)。而当你拥有了更优星舰与舰员,能探索更多星系,你会发现一个又一个等级更高的、更适合你的势力生存与发展的星球。
前期游玩技巧分享
进入游戏做完新手教程(可以独立操控不受教程控制后),购买建筑队列,以及精英等级奖励(类似基金)基金对于游戏的发展影响极大,可以说是必买的,研究队列的必要性在中低氪前期带来的收益不是很大,可以留到发展缓慢期再购买,先买其他收益更大的礼包。(除非你是微氪只能够长线养成,前期没有太多加速,那么研究队列的优先度就会比其他要高)
接下来说说主线,前期的指引以及资源主要都靠主线,跟随主线到达新的星系会看到有些星球右上角会有黄色感叹号,点了之后可以看到星球的支线,有些支线做的意义不大给的东西也少,有些则会有后续事件,给的东西也很多,犹豫不好分辨,如果你对你的分辨能力没有自信,建议看到多少接多少,避免还需要跑回去接任务,能做的支线尽量要在创号三天内做完,原因是3天内有300%加速,三天后速度就没有这么快了,做起任务来的效率会相对低很多。
在测试服开服第二天会出个名称叫水母的舰船的礼包分为三分之一碎片礼包,全解锁礼包以及升级礼包,一艘水母需要75碎片(正式服开启水母活动的时间也许会有些许不同,但应该不会差太多),同时活动任务以及星球支线任务也会有获取水母碎片的途径,由于水母活动升级水母以及建造水母会给很多拉帝锭,我这里的选择是通过任务途径获取50碎片,再买个三分之一礼包(680钻)然后升到任务需求拿完任务奖励就扔到仓库不管,不要在它身上浪费过多的资源,我们要把行动中心的发展放在第一位,星舰能不升尽量就不要升(越低氪越要贯彻)中低氪前期舰船迭代会非常快。
在行动中心升到一定阶段会出来新的礼包,会比原来的值得非常多,首先最先出现的是大概12级的礼包,建筑时间以及研究时间加快100%,请务必留意这两个礼包,可以在前期剩下不少加速,然后是20级的6480钻礼包,这个是留给中氪购买的了,要比其他值得非常多,值得一提的是19级升20级是一个大关卡,会需要很多很多的二星精炼矿,这也是不推荐升星舰的原因,在这里我的选择是用拉帝锭直接换,说实话长远来看是会有点亏,但以发展来看是能让发展速度快很多,目前测试服来看,拉帝锭的主要作用就是用来加速以及购买普通精炼材料的,无法用来抽卡,或者说只能用来抽蓝绿舰长,并且只能抽到碎片,800拉帝锭一个十连,很不值,收益没有加速大。
21级之后,你的强化合金压力会很大,如果不购买通行证的话,但我认为通行证所给予的东西并不那么值,因为都是在后面来看很好得到的,除非正式服加奖励。
总之这里我的选择是肝,21级之后基本上2星精炼材料就材料自由了,在这时候,你可以把所有二星材料都用来升水母,然后用水母去做18~25级的势力任务,需要注意的一点是,阵营商店中有一个叫做嘉奖令等级的东西,他的描述也只是与阵营的关系证明,很多人不理解它的效果,这里我就要说了,嘉奖令等级的用处是“锁声望”不过它不是让你声望不会降低,而是即使降到负数也可以继续购买它所在阵营声望级别的物品,所以这里我推荐先把三个阵营的第一个嘉奖令等级购买了(也就是亲近等级),再去选择一个你喜欢的阵营狂做任务,这样就可以多出另外两个阵营的第一阶商品,共每天120W合金15W三钛3W二锂以及3500三种三星精炼原材料。
在开服第三天会出来费兰克林礼包,这里注意不要买,是个坑,因为可以通过活动获取全部碎片,费兰克林是搜对蜂群特化舰,用来做每日的蜂群任务的,打架不要指望它,但是打蜂群它是最优解,修船快,便宜,并且越级战斗。
再说说活动,通行证目前是放在活动里的,每天会有通行证任务用来提升通行证等级。活动界面的活动都需要看看要求并且给他做了,除了一些持续时间比较长的任务外,往后翻还会看见日常活动,分别有24小时持续时间,12小时持续时间,6小时持续时间三种任务,主要的奖励基本在6小时持续时间里,一天有四个任务,0~6点、6~12、12~18、18~24,目前来看0~6和12~18为非排行榜任务,6~12以及18~24为排行榜任务,只有最前两名给的非常多,低氪就不要想了。值得一提的是,不同阶段行动中心的人,会被分在不同的榜区(当然低阶段榜区的奖励也会少不少)。
最后,目前来看到24级行动中心后造了库马里级之后,就只能慢速发展了,因为库马里之后就没有通过科研获取的白色战斗舰船了,只有慢慢弄声望的船才能迭代,这个时期恐怕会慢很多,所以可以把库马里的升阶高一些作为这个阶段的主要战斗舰,不过不确定正式服后是否会新增其他的,又或者氪金舰,需要留意。
玩家点评
游戏画面:星系图宽广,显示比较具体,可以看到坐标,但是美观度一般
星舰:品种繁多,介绍也详细,星舰不细看的话从一个几年前出的游戏来说总体也还不错了
军官:和影视剧对比也很齐全,不过主要就是一个icon的呈现,没有太多代入感
技能搭配:星舰和军官的搭配使用是一门学问,游戏内会给到相应的数据提示,自己熟悉了就好
世界观:游戏开场视频有简单的介绍,做的还可以,不过宣传视频和游戏实质肯定有一些差距,其他主要体现在军官介绍这些上,会有一些呈现
阵营选择:跟着阵营走任务,阵营的活跃度高、声望高,就能获得更多福利
升级发展:前期主要是通过活动累积资源,升级基地内的各个建筑,这个过程比较漫长且有点枯燥的,而且后面星舰的强化也是需要从基地供应的
挖矿采集:建议不要去人群扎堆的星系采矿,随时会被打回老家。至于采集的秘诀,本人也还在摸索中
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