编辑点评:以元素反应为特色的同人版本!
植物大战僵尸元素版(Plants V.S. Zombies Elem)是B站博主自制的一个以植物大战僵尸为蓝本打造的游戏,游戏增加了各种的元素反应因素,让这款游戏更加的充满乐趣,此版本为最新版本,以元素反应为特色的同人制作PVZ植物大战僵尸版本。
植物大战僵尸元素版游戏新手攻略
1、打开这款游戏,在游戏中玩家需要输入自己的名字,作为自己的存档名字,然后点击【进入】就能进入游戏;
2、在操作界面,点击想要体验的模式,然后点击其中的关卡,点击【点击进入】就可以进入到关卡中;
3、然后就可以看到关卡界面,会有相关的游戏内容,你可以详细查看,查看完之后就可以点击【开始游戏】;
4、紧接着就需要选择出战的【植物】,根据你的需求去进行选择就可以了;
5、最后就可以【种植植物】对抗所有的僵尸,守护我们的家园。
植物大战僵尸元素版游戏特色
1、元素反应
所有的元素之间都会有关系,比如克制对方属性,或者是融合对方属性,一切都是有可能的;
2、生存模式
生存模式中玩家可以挑战很多的关卡,在这里可以尝试不同的挑战玩法,利用元素击败僵尸;
3、资料查询
因为游戏中的元素过多,所以为所有玩家提供元素查询,可以查询所有的元素反应和相关反应;
4、自定义模式
在自定义游戏界面中,玩家可以决定自己的游戏体验内容,会带来全新创意元素,十分的丰富。
植物大战僵尸元素版游戏常见问题与解答
1、元素精通
元素精通在触发元素反应的时候,会大大提高这一次反应带来的收益;
2、元素附着
(1)元素的最大附着量为12单位
元素造成附着后,其剩余元素附着量每秒减少1个单位;
(2)风元素、光元素无法附着,只能够用于触发元素反应;
冰元素附着后,每单位冰元素使得目标速度降低3%;
暗元素附着后,每单位暗元素使得目标速度降低5%;
毒元素附着后,每单位毒元素使得目标受到2%额外伤害;
(3)每个元素往往会带有一个前缀:弱火元素、强水元素等等,这个前缀指代的是这次元素附着的元素量。
弱弱:0.25单位;
弱:2单位;
中:3单位;
强:4单位;
强强:6单位;
3、元素反应
造成伤害时,如果本次附着的A元素可以与目标身上已附着的B元素产生特定的元素反应,无论B元素附着量的多少,A元素附着都不能产生效果,但会根据A元素附着量,消耗等量的B元素并引发元素反应。
当与目标身上的多个元素同时满足发生反应的条件时,指挥与这些元素中最早附着在目标身上的元素进行反应。
植物大战僵尸元素版更新日志
[1.2]-2024-08-17
*新增*
·新植物:豌豆藤蔓-能够增加远程植物的额外伤害
·新植物:闪耀藤蔓--可以带来一些额外的阳光收益
·生存模式:更新至30天
新植物:原始坚果墙--快速的冷却,能够很好地抵御巨人僵尸的进攻生存模式:更新至26天
新板块:更新日志,可以查看各个版本的更新内容新植物:时光茄子--掌控着时空之力,用时空的力量应对敌人生存模式:更新至25天
娱乐模式:加入了巨人王朝2,平息薄荷挑战商店:加入了一些新的植物升级选项
·元素反应:新增了镜面反射,将本次伤害的一定比例,反射到一定范围内的所有敌对目标,这些单位共同承担镜面反射的总伤害
*修复*
·修复了觉醒后的西瓜投手、冰西瓜投手、恶魔西瓜投手没有正确降低40%伤害的问题
·修复了时光茄子、向日葵不能受到伤害加成效果影响的问题
·修复了种植1级南瓜头时,导致的堆栈溢出崩溃问题·修复了草史莱姆僵尸复制时,偶尔会出现无敌的问题·修复了史莱姆僵尸偶尔表现不正常的错误修复了关卡加载器偶尔抛出异常的问题
修复了地图:饥荒、饥荒巨型的网格错位问题
·修复了旗帜会为敌军施加增益效果的异常·修复了雾切之回光发射弹幕会颠倒的异常·修复了特定情况下导致关卡直接失败的异常
*更改*
·寒冰豌豆:等级2的击退能力从1.0单位降低至0.75单位棘刺薄荷:发射的子弹现在具有更强的跟踪能力
·生存模式:第26天的难度大幅度下调
修复了存档系统中的潜在错误,现在需要手动使用修复按钮来将存档更新,否则将会
丢失所有已通关的关卡信息。修复按钮在选择关卡界面的左下角巨人僵尸使用僵尸躯干作为武器时,召唤出的僵尸将会携带一件防具
·南瓜头的碰撞体积大幅度提高,以增强其保护能力生存模式第24天现在禁用防御植物·现在部分资源由资源包文件进行加载·重锤现在的判定会更加准确
巫师魔杖:初始魅惑时长由2秒下调至1秒,但是受元素精通的影响幅度由0.5%
提升至1%
·击退效果:所有的击退效果提升13.6%
*优化*
加入了作弊按钮,点击后临时解锁所有植物的0级现在通关时,会提示获取了金币进一步将更多资源移动到了资源包中现在支持资源包加载,来切换资源的质量大幅缩小了游戏的体积
*遗弃*
电能豌豆射手的觉醒效果将在后续重做
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