编辑点评:指尖战斗,钢铁碰撞,不玩才怪!
游戏中汇集了大量国内外经典坦克,每种坦克都有独特的性能与战斗风格。从快速机动的轻型坦克到火力强大的重型坦克,玩家可以根据不同的战斗需求进行选择和配置。除了坦克,游戏还提供了丰富的装备系统,玩家可以对坦克进行升级和改造,提升其战斗能力和生存能力。
新手技巧
1、关于充值的问题。很多人反对充值,我个人认为可以适当充值,尤其是首次充值,能够得到双倍金币和礼包,比较合算,我建议首次充值50元以下,以个人经济承受能力为限,不能勉强,毕竟是游戏,娱乐嘛。充值后前期发展较快,同时能够开放三个建筑权限,vip的权限毕竟在那儿,发展的空间较大。升级到vip1后是否再充值升级,我倒觉得没有必要。
2、关于游戏玩家。我建议注册两到三个号。其中一个用来做大号,另外两个小号用来给大号提供资源,两个小号可以积攒金币后迁移到大号旁边。大号发展时,建筑顺序是:矿场各1-指挥中心-科技中心-坦克厂,矿场只要各选1个升到最高级别就行,但是要集中资源升级指挥中心、科技中心、坦克厂,另外两个小号则以发展矿场资源为主,选址最好在低级矿或低级别玩家附近,利于采矿和掠夺资源,为大号提供支撑。大号要将仓库建成并升到最高级别,小号不能建仓库,随时为大号提供资源。大号要给小号提供武力保护。大号发展科技时着重研究武力和武器生命,小号发展科技注重研究矿产。
3、关于关卡战斗。我不建议玩家一路闯关,其实初级玩家可以在第一关的16个任务中反复战斗,能够提高作战经验、声望,有时候还能得到荣誉勋章。大号的荣誉勋章用来提供技能,主要用于暴击、精准、闪避和装甲,小号玩家荣誉勋章主要用来制造小型矿开采的道具。
4、关于兵力生产。我建议只需要两个兵种,坦克、火箭,火箭可以地毯式攻击,坦克有加成伤害的作用,两者搭配,战斗力超强。在兵力部署上,建议火箭在前,坦克在后。大号应集中资源升级指挥中心、科技中心、坦克工厂,直到生产出重坦和重火,歼击、火炮我建议可以忽略。小号只要有轻坦、轻火就可以了,毕竟不是主战斗的,但是要一定的数量,采集资源会比较多。
5、关于任务问题。建议先做日常任务,挑选星级多的任务做,奖励较多。再做角色任务。
6、保持长期在线,每天签到,都有比较丰厚的奖励。
游戏特色
1、在游戏中还有各种不同类型的坦克你可以去随意的驾驶
2、在各种不同的地图还有场面场景都是使用的3D技术模拟的技术
3、游戏系统随时都会去发布任务你需要去快速的完成任务
4、记住在战斗之前你还需要去部署一切的战略还有计划
5、游戏系统的任务你快速的完成就可以获得大量的金币
6、游戏系统还会发布各种令人感到兴奋刺激的背景音乐
游戏玩法
【升级篇】
1、人物等级:主线任务放首位,关卡任务次之,日常任务,挑选星级多的任务做,奖励较多,最后是攻打资源和玩家
2、建造等级:指挥中心→坦克工厂→科研中心,然后是各矿场的相应等级分配,如果长期在线,不建议优先升级仓库,因为你会发现不管是前期还是后期,资源一直不够用,所以仓库在闲时升级
3、科研等级:升级冶炼等级→炮弹等级→护甲维护
4、人物技能等级:前面的精准、闪避、暴击、装甲优先升级因为这个影响着全局装备,后面的分项技能等级可以根据你主攻炮弹的方向升级
5、统帅等级:这个关系到你带兵打仗的数量,压倒性的数量是出奇制胜的关键,所以建议前期金币用来购买统帅书
6、小提示:保持长期在线,每天签到,都有比较丰厚的奖励,可以帮助快速发展。
【资源篇】
每个矿产资源都可以通过自主生产资源占领、抢占野外矿产、进攻玩家、主线任务,等级升级等的方式获得,前期最缺的是铅矿,因为它的产量很低,所以不建议多造铅矿,不足的部分可以通过占领野外资源方式获取。总之,缺少什么,就派部队优先攻打什么。
【战争篇】
1、坦克:血量最高,能给所有火炮加成攻击(低级:5%,中级10%,高级??未知..),攻击最低,攻击最前排(或者说是三个目标),出手最慢。
2、歼击车:攻击最高,对己方有暴击加成(低级5%-中级10%,高级?%未知..)血量最低,对坦克攻击有加成伤害,出手快于坦克。
3、自行火炮:攻击高,血量也比较高,可以减免己方伤害(5低级%,中级10%,高级?%未知)同时攻击同列的两个目标,出手比歼击车快。
4、火箭车:攻击倒数第二,血量仅比坦克少一些,可减少己方被火箭打击的伤害(递加如上),对所有目标进行群攻,出手最快。
5、关卡战斗:用最大兵力能过的就过,不能过的输了一次就要马上停下,先升级各种等级,待实力增加了再试,否则即使你有愈战愈勇的精神,也只是是徒劳的越战越伤而已
6、野外资源:建议先侦察资源布局,然后以优势兵种攻打,可以减少不少的损失。这里还要提醒的一点是,资源获取的多少不取决于矿产资源等级,而是部队的承载能力。但是资源等级却决定了你采矿的速度,你可以用很高等级的兵力无伤攻打低级矿产,但是你需要的采矿时间却要长的很多。所以建议攻打的等级范围是±2内,这样不至于损失惨重,也不至于采矿时间过长。
坦克风云ol词缀的解释
1、命中-闪避
这两个词不用解释了,大家都明白什么意思,精准跟命中是一个意思。
2、暴击-装甲
暴击就是在攻击中有几率造成额外的伤害,游戏里的暴击伤害是正常上的150%。
装甲就是在被攻击的时候,减少敌人的暴击概率
3、爆伤-韧性
爆伤是当暴击出现的时候,伤害会额外的增加。
韧性是当敌人出现暴击的时候,减少的额外暴击伤害
4、击破-防护
击破的意思也是额外增加伤害的意思,与暴击不同的时,击破的伤害是固定的,不像暴击那样看人品,所以异星科技里,研究击破个人认为比爆伤更重要。
防护,与击破对应,能抵消击破的伤害,防护的属性推起来之后,是非常抗揍的,尤其是玩坦克的玩家。
5、指挥-坚韧
这两个词缀是将领功能中的,指挥的意思是增加的最终伤害
坚韧的意思是减少最终的伤害
6、先手值
这个也比较通俗易懂,就是谁先出手攻击的意思。现在很多玩家都比较在意先手值,尤其玩火箭的玩家,喜欢一波流。
告诉你们点小技巧,玩坦克的没必要堆先手,只要坦克足够硬的话,等着对面先手,40回合之后,没有打掉你,就算你胜利了。前提是你得挺的到40回合。
7、前排作战-后排作战
前排作战就是在123号位置上
后排作战就是在456号位置上
8、正面作战-侧翼作战
比如你在1号位,那么敌人的1号位和4号位就是正面作战,那么2,3,5,6号位就是侧翼作战
比如你在2号位,那么敌人的2号位和5号位就是正面作战,那么1,4,3,6号位就是侧翼作战
坦克风云OL平民攻略
1、首先是角色的命名和聊天。刚开始我也不懂,所以让服务器随机给选了个名字。不过后来知道了,打好字按下输入法上的回车键可以输入。
2、进入游戏后金币全部升统率 ,人物等级加统率等级决定你可以一次带多少兵出战。
3、建筑优先升级市中心>兵工厂>研究院>改装兵工厂>资源或仓库
4、前期主要是按照任务来升级建筑。前期资源主要来源是挖矿和任务所得。兵种选择:坦克、歼击车、中型自行火炮、中型火火箭车,从这四种中选择两种来发展,我们没那么多资源和精力造4种坦克,推荐选坦克和火箭。
5、中期出3队满编中型坦克打矿和打羊(羊的概念详见资源篇),然后憋资源升建筑出中火箭,跳过中型歼击车和中型自行火炮。因为现在的兵种都是过度,一代一代的更新只会拖慢我们的发展。期间我们的战斗力会升得缓慢,但你只要憋出中型火箭车,战斗力立马飙升。
6、野外资点等级的选择,可以先派一队坦克去试,找出可以微损无损兵力的野外资点来打。
7、关卡 打关卡会损失很多的兵力,前中期量力而为,不用急着打。后期战斗力高了可以无损通过前面的。
一般出了一队火箭车,就开始憋重型坦克了。现在主要是打野外资源点和打羊,资源完全够用。资源升级看着点就行,不用太重发展资源,这个游戏战斗力就等于资源,优先发展坦克,资源别拖得太低就行。还有一点,中后期资源越来越庞大,仓库是必须升级的,避免被土豪当成肥羊。
低调发展,安静打羊是我们平民的主旨,前期只能是土豪的天下,后期距离就不会那么大了。
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