编辑点评:千军万马,即时开打
G.E.M.邓紫棋实力代言!张国立、王刚、张铁林铁三角力荐!格莱美获奖者Christopher Tin创作游戏配乐!瞬息万变的战场上,依靠实时指挥执行战术。创新无极缩放地图,体验千人同屏即时战斗!
万国觉醒ios什么时候出
现已开启预下载,执政官可以提早注册账号,9月23日上午10点 正式开服!
万国觉醒苹果版介绍
>> 在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战斗,会是一种怎样的体验?
>> 当凯撒与曹操在战场上相遇,谁是赢家?
>> 八万人在一个广阔而自由的世界,探索、采集、生产、发展、战斗,会发生什么样的故事?
答案就在这里!
万国觉醒苹果版特色
《万国觉醒》创造了一个你从未见过的战场——
世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、源义经、腓特烈……人类历史上最亮眼的璀璨明星,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。
你作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团;
随着实力增长,你将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;
当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐,人人皆渴望争霸世界中心神庙王座。
纵横捭阖之间,剑所指的方向,乃是万国之巅。
欲通往王座,你不仅需要具备宏观战略视野,同样也要善于临场战术指挥——《万国觉醒》模仿真实战争逻辑,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数。
在这种战斗模式下,战争场面也变得极为宏大和直观。千人同屏的实时军团会战每天在各处上演,一切在大地图上即时发生,向你演绎大即是美、多即是好的冷兵器战争美学。
即便王座落定,游戏的后期也不会陷入无聊和枯燥,这是一个从不止战的世界——未来有30V30的联盟匹配对决、八大王国乱战的跨服对战,还有各种赛季制玩法丰富长线体验,用不同的地图、玩法和场景,让你的战术策略与战略运筹获得更多施展的空间。
从不止战,也不止于战。自由行军可以演绎精彩战术,也可以成为表达情感的工具,排列庆典仪仗,上演各种或欢乐或温馨的时刻。执政官们在此并肩而战,延伸出友谊与情谊,唯有一个自由而真实的世界,才能使人与人的关联产生如此真实的羁绊。
这,就是《万国觉醒》
执政官,跟上我们的脚步
——千军万马,即时开打!
万国觉醒苹果版特点
1:这里拥有超广阔的世界地图等你来探索,在地图上你会发现隐藏的宝箱,也会发现其他玩家对你进行的进攻路线,
2:招募更多强大的战斗兵种来提升你的军事实力,并且不同的军种还能够进行升级哦,每一次提升品级都会拥有更强大的战斗力,
3:更多传奇风采的英雄等你来招募,每一个英雄都拥有不同的战斗手段,更顶级的游戏画面给你更强悍的战斗乐趣哦。
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上线16月打破SLG出海天花板:《万国觉醒》月收入超5400万美元
近日,Sensor Tower发布了2019年9月期间中国手游产品在海外市场收入排名Top 30。
腾讯《PUBG MOBILE》稳居头名。9月该游戏预估收入为7070万美元,较8月上涨12%,目前收入前3的市场依次为美国,日本和沙特,分别占比34.4%,10.1%和8.4%。
而由动视和腾讯天美工作室联合开发的《使命召唤手游》,于10月1日在海外多个国家/地区上市,首周下载量1亿次,吸金1770万美元,收入前三的市场依次为美国,日本和巴西,与《PUBG MOBILE》高度重合。
莉莉丝《万国觉醒》于9月登陆韩国市场,从而迎来月收入新高,超过5400万美元,环比上涨68.9%,是去年同期的9.6倍。9月该游戏在韩国Google Play 手游畅销榜榜首的时间长达20天,韩国玩家贡献的收入占比达到41.5%,远超排名第2的美国玩家(15.8%)。
SLG手游普遍回收周期较长,但其回报也相当可观。以下我们列举了部分2017年12月之前上市的SLG手游,从海外月流水超过1万美元,至月收入达到峰值所需要的时间。
可见大部分SLG手游在正式上市20个月之后,收入达到峰值,《王国纪元》和《战争游戏》甚至在上市后3年才达到峰值。《黑道风云》,《守望黎明》则是在近期创下海外月收入新记录。
莉莉丝《万国觉醒》在正式上市16个月之后,一举打破国产SLG手游出海的天花板,超越之前《列王的纷争》(5060万美元)和《王国纪元》(3680万美元)的月收入峰值。
Machine Zone《战争游戏》早于3年前,在海外实现9400万美元的月收入峰值。虽然SLG手游的市场份额现在已由多家厂商分食,但这一品类仍在不断进化,前景依然可期。除了《万国觉醒》,本月多款国产SLG手游,如《守望黎明》,《阿瓦隆之王》,《苏丹的游戏》等,收入及排名均有一定程度的提升。
中文在线剧情互动手游《Chapters: Interactive Stories》收入创新高,并回归榜单。
游族《圣斗士星矢》以不到10万美元的差距,紧随其后,排在第31名。9月该游戏收入最大的市场依次为中国香港,法国,巴西,泰国和印尼,分别贡献21%,18%,12%,10%和7%。从趋势来看,近期该游戏的月收入有望进一步提升。
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