编辑点评:作为一款家喻户晓的仙侠游戏,曾经引发游戏界为之疯狂,如今的新版本强势来袭!
这游戏绝对是值得你去试玩和探索的。同时,这款游戏采用虚幻4引擎打磨而成,有着比前作更要好的画质,里面的人物建模精致而立体,无论是主角还是NPC都有更为吸引玩家的特点,在场景的构建上则更加的大胆和恢弘,把仙界和魔界打造的各具特色
附修改器
游戏特色
1、这里独特的背景,在养成战斗中提升等级,热血厮杀对抗中寻找属于自己的机缘和奇遇。
2、游戏中穿梭在各个副本中,完美击杀敌人就能获得道具武器等,收集诸多灵宠轻松斩获顶尖时装。
3、自由的开放式仙界地图拥有更多的挑战,各种玩法都会非常的精彩刺激。
4、自由仙途中的更多精彩玩法都非常丰富,你能完成更多主线解锁新的场景探索更多冒险过程。
5、体验酣畅淋漓的战斗对决,这里的各种职业都会拥有更多炫酷技能,华丽的连招和特效更刺激。
6、拥有更多的精美时装可以给你打造各种形象,不同风格的装扮都能搭配,让你的形象更独特。
游戏背景
凶兽肆虐人间,百姓苦不堪言,各大修仙门派也只能依仗阵法抵御凶兽。某日,明庶门弟子月清疏在回山途中发现村民被妖物围攻,为掩护村民逃脱,冒险将凶兽引向山谷深处,中途意外被击落。一名叫修吾的神秘男子突然现身……
仙剑奇侠传7主要角色介绍
游戏中可操控的有四个角色,分别是月清疏、修吾、白茉晴和桑游。
姓名:月清疏
年龄:18岁
身高:167cm
性格:刻苦认真、细心稳重
爱好:烹饪、写日记
武器:轻剑(代表:碧海剑)
主题诗词:
江舟望月影清疏,霁雪寻梅欲驻足。
心似玲珑怀九野,剑歌飒沓访云屋。
简介:明庶门初代掌门月西楼后人,自幼由担任明庶门掌门的爷爷抚养长大,性格刻苦认真,细心稳重。门派没落后常下山除妖保一方安宁。
修吾
姓名:修吾
年龄:20岁(外貌)
身高:186cm
性格:淡漠寡言、忠于职守
爱好:喝酒
武器:重剑
主题诗词:
倾天羽驾破尘出,持护清平负剑途。
修落人间归此去,竹溪深处是吾庐。
简介:神树之实,春滋剑兵主,一名实力强大,忠于内心的神秘剑客,虽然寡言但却是团队中强有力的后盾。奉命缉拿魁予时在炎波泉被魔尊重楼所伤,坠落人间。
白茉晴
姓名:白茉晴
年龄:17岁
身高:158cm
性格:乖巧可爱、不谙世事
爱好:读书、鉴定矿石
武器:灵符
主题诗词:
露蕊白衣袖茉香,珠帘绣户望晴窗。
不赎爱恨惊俗姓,极目天涯道渺长。
简介:仙霞派新一代弟子中的佼佼者,在阵法和五灵法术方面都颇有天赋造诣,深受师门上下的喜爱。待人接物极有礼貌,但面对感情时会有些迟钝。
桑游
姓名:桑游
年龄:18岁
身高:182cm
性格:古灵精怪、外向爽朗
爱好:调配蛊毒
武器:弩
主题诗词:
笑煮乾坤起远荒,纵游年少倚疏狂。
风遒银弩惊重翳,隐伴红尘陌上桑。
简介:头脑灵活的苗疆少年,出身于偏僻隐秘的苗人村落。平日看起来整天嘻嘻哈哈,插科打诨,但在正经场合或者触及心事时,总会展现出判若两人般的严肃。
怎么连招?连招技巧分享
仙剑奇侠传7怎么连招?仙剑奇侠传的新作是动作游戏,这让之前回合制的老玩家们就有些不太熟悉,下面小编就带来仙剑奇侠传7连招技巧分享,一起来看看吧。
单体连招
后撤步,灵鹤独旋,清疏七连,最后用凌寒剑舞终结。
群体连招
先用清疏二连,把它们的仇恨都拉在一起,然后把它们聚在一起,再冲上去使用灵鹤独旋转,造成范围伤害,把它们前排击倒。
接着使用清疏七连,记得在第三招和第四招,刺出与踢的时候,走位躲开它们的打断技能。
最后依旧是用凌寒剑舞可以终结。
月清疏的凌寒剑舞释放之后有点后摇,这时可以起跳避免被怪打到,然后一个重攻击下坠快速落地。
特典武器是什么?回梦游仙武器介绍
回梦游仙特典中的武器即羲和和望舒。
羲和望舒是仙剑奇侠传四中两把剑的名称,是琼华派长老宗炼凝结琼华三代心血,取得东海海底的沦波净石、天山冰池下的寒珞玉魄,再辅以西北大荒中的上古冥灵木,用了传说中的“百炼之法”,反复锻冶,无一次差错而成的两把宝剑。
望舒剑
望舒剑,国产单机游戏仙剑奇侠传四中昆仑琼华派双剑之一,与羲和剑为阴阳一体。
前宿主为夙玉,后宿主为韩菱纱。夙玉与云天青离开琼华派时,带走了望舒剑,就这样,云天青把望舒剑传给了云天河,后来,因为各种机缘巧合,望舒剑第一感觉到韩菱纱,便觉醒了,所以,后宿主就是韩菱纱。
羲和剑
羲和剑是琼华派的武器,琼华派掌门希望借用双剑灵力,网缚妖界,引出灵力,使昆仑山升腾至天光照耀之处,是以求白日飞升。
天地游怎么玩?天地游卡牌技巧分享
仙剑奇侠传7天地游怎么玩?在本作中有一名为天地游的卡牌游戏,类似于昆特牌的性质,只是游戏中的一个附加小游戏,很多玩家还不会玩天地游,下面小编就为大家带来仙剑奇侠传7天地游卡牌技巧分享,一起来看看吧。
1、游戏开始
游戏开始后双方自动从牌库中补齐四张手牌。
2、选择出牌
想好出哪张牌后,点击出牌按钮。
卡牌属性每张卡分为天地人三个不同的属性,三个属性克制关系为天克地克人克天。
卡牌稀有度从高到低依次为金银铜。
3、对比双方卡牌
双方把牌放到对比区后进行对比,通过属性克制图的互克关系分出胜负平。
胜利:直接减去对方一点生命值。
平局:平局把当局伤害累计到下一轮。
失败:直接减去已方一点生命值。
结算顺序:
释放功能→平局累计→叶灵结算伤害。
4、卡牌功能;
当双方出牌时会发动卡牌上自带的功能。
1)填充能量类
集字技能
集字才能发动。
2)释放能量类
特殊技能
特殊功能,需要集字才能发动。
游侠网3
胜利条件:
对方生命值低于己方生命值或对方生命值为零。
天魔众是什么?天魔众组织介绍
仙剑奇侠传7天魔众是什么?天魔众是首次登场于仙剑7的魔界组织,很多仙剑的老粉也对此感到十分陌生,不清楚她们的背景是什么,下面小编就为大家带来仙剑奇侠传7天魔众组织介绍,一起来看看吧。
天魔众是天魔女魁予麾下的组织。
背景介绍
天魔女魁予曾为神族骁将,凭借一柄盘螭神云枪,在三族大战中立下赫赫战功,为公认的女战神。后叛出神界,堕为魔族。麾下有忠诚追随者,与其一同入魔界,称天魔众。与其他好战的魔族不同,天魔众独来独往,远离群魔纷争。
其一为他们由神族堕魔而来,行事作风中仍带有神族的骄傲;其二为天魔众因出身并未完全获得魔界的信任,虽成员战力不凡,但数量很少,难以应对魔族群起攻之,故隐忍低调。
天魔国竟日肃穆岑寂,在这座偌大的堡垒里几乎感受不到岁月变迁。它的主人们沉默了太久,或许是迎合某种生存之道,或许是在酝酿一场更深邃的风暴。
海报介绍
1、首张概念海报诗词
春映梅芳风醉月,半山云影半湖烟;一门明庶凭侠意,三尺青锋隽世间。
2、第二张概念海报诗词
茉莉初开不染尘,仙山霞隐渡晨昏。梦回年少离乡路,鹤纸迢迢为故人。
说明:中国自古有鸿雁传书、青鸟报讯之说,纸鹤也常是修仙之人传递书信的工具,仙途漫漫,故土渺远,只盼一纸鹤书能寄情旧友,再叙前缘。
3、第三张概念海报诗词
金戈镇魄贯皇穹,古冢英灵歃血盅。异域陇头遗战骨,幽冥彼岸漫山红。
说明:仿佛是自苍穹投下的第一束光,将微尘也变得璀璨。有剑锋破云而出,浩然之气摧山坼地,它划破天幕,直直伫立,与这片土地上的其他数柄相互感应,撼动锁链发出嗡鸣之声,戈上折射的每道寒光,都见证了曾经的荣光与悲壮。不朽金戈驻扎的这片土地,绽放出大片如火般绚烂的彼岸花。漫山遍野的深红,始终守护着以生命铸就的信念。妖艳如血的彼岸花,指引曙光的长戈,划出令人心颤的力量。听见的是那无数古老亡魂英灵的呐喊和嘶吼,鼻尖萦绕的是诡谲莫测的魔界气息。这片神秘的领域,仍在等待后人踏足。
4、第四张概念海报诗词
千里冰封万径湮,重峦横断锁云巅。苦寒不阻青松志,路尽峰回见雪莲。
风霜的呼啸未曾动摇崖间青松分毫,亦不能停滞他的步伐。勇者拨开霜雪,满怀坚毅前行。跋涉千里,路尽峰回处,他能否找到自己所求之物。凡心之所向,素履亦往之。
游戏优势
1、画质:国产巅峰。虽然大型模型的贴图精度有待加强,但是整体给人感觉很舒服,很传统古典。不会有中世纪风或者明显不是古风的感觉。
2、配乐:很好很舒服,但在平时闲逛时的配乐还有提升空间。有些现在热门古装影视剧配乐风格的取向。说实在的,还是觉得仙剑4那种【真古典】比较好。(这些并非不好,只是觉得缺了点啥)
3、配音:几乎完美。但是有些太过于贴合主角性格,造成了对应剧情和场景会有些出戏?就是特别激动的场景,配音显得很淡定?情绪起伏不是很大,不过配音真的很专业很赞,这情绪这块可以忽略。
4、动作与表情:看得出国产游戏在进步,估计动作扑捉对于面部表情可能差一些,有很明显的程序生成的痕迹。但是相对于现阶段其它的国产,就还是那句话,已经进步很大了。可以理解。
5、场景:较好。自然的场景啊,互动指示啊,剧情指引啊,都挺好的。但是还有优化的空间,可以感觉出不是最终定案的样子。
6、战斗:卓越。节奏适中,但是好像没有锁定怪的选项?(也许是我没找到)技能华丽的不要不要的,一个爽字即可,总之战斗也是还有一些提升空间。
7、手感:支持手柄。而且手柄玩起来比键盘爽的不是一星半点,这点特别推荐,按键分配也很合理。
8、性能:3600X+1660S+32G+SSD+1080P,90%的场景是流畅的,战斗场景97%左右流畅。(注意,不流畅并不是配置的原因,个人感觉应该是引擎优化方面的。因为我显卡风扇好像都没转)
9、剧情:可能会有些唐突或者太快了,一个试玩已经出了3个角色(是否另一个可控角色是主角未可知),推进速度有些快,而且有种……能猜到结局的赶脚。
10、游戏性:和巫师3或者国外主流3A大作一样,开放互动式世界,这点真的太好了,你所见的地方都可以去,除了高低差太大的地方有空气墙。(正常,总不能从悬崖跳到谷底吧)而且怪物也是遭遇直接开打的,唯一就是:怪物出现的位置是定点,并非随机在哪都生成。(这应该也正常吧,国产巅峰了,不要要求太多,哈哈~)
11、UI界面:首先可配置的选项并不多。其次装备,御灵界面的光影很一般甚至直观感觉不如仙剑4,缺少那种仙气~~特效是有的,建模精度优秀,但是光影精度就差一些。(注意,目前看不到物品的模型,所指仅针对御灵和主角的建模)但是写实向很强,看起来很舒服。
仙剑奇侠传7万象系统玩法攻略
万象系统收录了不少本作的要素介绍,对于玩家们了解本作的世界关和剧情有很大帮助,下面请看万象系统介绍,希望能为各位玩家带来一些帮助。
如题,我一直希望仙剑游戏能有图鉴词条系统,类似百科全书那样,对游戏内的怪物、角色、场景的故事背景进行介绍,就像仙3的降妖谱那样,对世界观有个补充。到了仙七终于有了,而且非常完善。
首先是万象-众生,这很显然是介绍主角、友方以及非敌对NPC的,而且应该是根据角色分类介绍的
其次,万象-战影,这里会收录战胜过的敌人的介绍,显然就是降妖谱
第三个,没有开放,我根据图标,猜测这应该是城镇的介绍
第四,万象-神兵,对武器进行介绍,而且这个介绍显然不像前作装备那样只是简短几句话,而是很长的介绍
第五,万象-佳肴,这里介绍的是菜肴,没啥好说的
第六,万象-天籁,这里是音乐图鉴,而且可以点击播放的,大好评
最后这三个没有开放,我不知道是介绍什么,只能根据图标猜测,第一个是山的造型,我怀疑是野外场景介绍。第二个应该是御剑地图,第三个应该是御灵图鉴
仙剑奇侠传7犀渠无伤打法介绍
在游戏里有着超多的副本boss需要打,那么仙剑7boss犀渠怎么应对?这是在第三章节的boss,比较简单,为了便于萌新无伤过关。犀渠比较简单,只要了解各个招式合理应对,就可以轻松击杀,具体应对方法如下:
注:所有的招式都是玩家自己命名,仅供了解。
犀牛冲撞:犀渠身上发出蓝色亮光的时候,他做出前脚蹭地准备冲刺的动作。看到他发蓝光前脚蹭地力,跑到他的侧后防砍他就行。
原地咆哮:犀渠身上发出蓝光,然后两个前脚离地,之后会在地面造成冰柱突刺。只要看到他两只前脚离地,直接闪避往后拉远距离。
投掷巨石:犀渠头中间会发出红光,将头戳到地上,然后向前方投掷巨石。看到他头发出红光,直接左右闪避就能躲开。
甩尾:犀渠尾巴左右摆动一下,然后放出冰刺和下砸尾巴。只要看到他摇尾巴,就要闪避到他的前面,打他的脑袋。
血量还剩一半的时候,犀渠会进入二阶段。
二阶段的时候,蓝光会变成紫光,除了冲刺也会变为二段冲刺其他和一阶段相同。但是二阶段我们有一个特别的我攻击方法,只要躲在场地中的石头后面。犀渠会冲过来,冲过来的瞬间就会有按键提示,按下互动键,就能对犀渠造成大量伤害。
打法要点:
看到BOSS不要慌,发出蓝光先看脚,单脚蹭地去后方,双脚抬起赶紧跑,红光之后扔石头,左右闪避打不着,尾巴摇摆去打头,终极冲刺踩石头。
以上就是关于仙剑奇侠传7犀渠无伤打法的详细介绍,希望对大家顺利击杀这个boss能有所帮助,祝大家游戏体验愉快。
仙剑奇侠传7基本操作介绍
移动——W、A、S、D
闪避/疾跑——左Shift
轻攻击——鼠标左键
重攻击/连携——鼠标右键
跳跃——空格键
互动/调查/拾取——E
施展技能——数字键1-4
锁定目标——Tab
使用道具1-4——Z/X/C/V
打开地图——M
技能页切换——Q
配置要求
最低配置
操作系统:Win10 (64位)
处理器:Intel Core i5-750O/AMD R5-1500X
内存:8G
显卡:GeForce GTX 960/AMD RX560
DirectX版本:DirectX 11
存储空间:需要20GB可用空间(推荐SSD)
声卡:Direct Sound兼容声卡
操作设备:支持键鼠、Xbox手柄及兼容手柄
推荐屏幕分辨率:1600x900
推荐配置
操作系统:Win10 (64位)
处理器:lntel Core i7-9700K/AMD R7-3700X
内存:16G
显卡:GeForce GTX2060/AMD RX5700XT
DirectX版本:DirectX 11
存储空间:需要20GB可用空间(推荐SSD)
声卡:Direct Sound兼容声卡
操作设备:支持键鼠、Xbox手柄及兼容手柄
推荐屏幕分辨率:1920×1080
更新日志
v1.1.4更新公告 2022.2.18
1、拍照功能增加【贴纸】和【相框】相关内容;
2、解决无法拾取道具【白茉晴的布娃娃】的问题;
3、解决Steam版无法获得成就【你真是好人】的问题(更新后读取任意满足条件的存档即可,其他平台无此bug)。
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