编辑点评:粉碎!突破想象 突破一切的新生『15』!
1994年问世以来,凭借极具魅力的角色与独特新颖的游戏系统,让全世界为之狂热的对战格斗游戏『THE KING OF FIGHTERS(拳皇)』系列。继前作时隔六年,游戏画面、游戏系统、联机功能、突破一切的『拳皇15』完成!
整合集成豪华mod简短说明
坂崎良-孙悟空
SLA伊思拉
雅典娜
东丈
b珍妮特
莉安娜
尤莉
舞
库拉
安琪儿
安迪-鸣人
罗伯特-贝吉塔
琼
更多进入游戏自己体会吧
游戏特色
■总计39名格斗家参战!
历代人气角色、复活角色、全新角色参战!史上最火热的拳皇大赛就此开幕!
■剧情将迎来高潮
故事模式,描绘了前作“拳皇新剧情”的后续篇章。剧情将迎来高潮!
■结合系列游戏对战系统的完全形态
继承了系列传统“3对3组队战斗”的同时,新增全新战斗系统。畅享前所未有的速度感与爽快感!
■流畅多彩的联机对战
游戏采用了回滚式网络代码。更有多彩的对战功能等你选择!
■丰富的拳皇内容
“图鉴”可以鉴赏游戏语音、插图,新增的“唱片电台”可以畅听超过300首“拳皇”系列等人气音乐。
详细介绍
故事
剧情将迎来高潮
故事模式描绘了前作『拳皇14』开启的 “拳皇新剧情”后续篇章。突然开幕的格斗大赛“拳皇”为舞台,来自拳皇系列“大蛇篇”、“音巢篇”、“阿修篇”的历代主人公大显身手!剧情将迎来高潮!
《拳皇15》今日发售39名角色梦幻对决
系统
结合系列游戏对战系统的完全形态
游戏系统在继承3人1队的系列传统“3对3组队战斗”的同时,配备了新系统“粉碎打击”和进化后的“极限模式”、“极限模式(快速)”。连按按键就能使出多样连续技的“连击”玩法、让对战更白热化的精彩必杀技也不会缺席。完全形态的对战系统带来前所未有的速度感与爽快感!
《拳皇15》今日发售39名角色梦幻对决
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联机
流畅多彩的联机对战
游戏采用了回滚式网络代码。 “等级战”、“休闲战”、“房间对战”、“线上练习”等多彩的对战功能等你选择。更有新玩法“选秀战”与对手争夺可玩角色。
內容
丰富的拳皇内容
“图鉴”模式中可以欣赏『拳皇15』的视频及角色语音。新增的“唱片电台”可以畅听超过300首以『拳皇』系列为中心的SNK人气游戏音乐。玩家可以选择喜欢的音乐作为对战的背景音乐!
游戏概要
■游戏名称
拳皇15(THE KING OF FIGHTERS XV)
■游戏类型
对战格斗
■发售日期
2022年2月17日(周四)
■对应平台
PlayStation?5/PlayStation?4 (实体版、数字版)
Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Games Store (数字版)
■游玩人数
1~2人(在线模式2~8人)
■其他
可在PlayStation?5与PlayStation?4间支持跨世代对战
可在Steam版与Epic Games版间跨平台对战
可免费从PlayStation?4版升级至PlayStation?5版
※拥有PlayStation?5光驱版主机就可以将PlayStation?4(实体版)游戏升级至PlayStation?5。
媒体评测
部分媒体评价:
Gamer Escape:90分
该作比起《罪恶装备》、《龙珠斗士Z》更可能让新加入玩家生畏,但该作玩起来有趣,且与大师搏斗是任何优质格斗游戏的标志,不断深入的游戏体验、极大地画质提升、可靠的回滚代码以及给予玩家更多自由的游戏机制变化都是该作吸引力的一部分。
Gamers Heroes:90分
整装前往南镇—《拳皇》回来了,深度且极具特色的系列地图玩法回来了且比之前更加惊艳,回滚网络代码保证梦幻对决不再停止。
IGN:80分
单人游戏方面,《拳皇15》给人感觉仍然还在过去,但该作坚实的基础和出色的网络代码弥补了其野心的缺失并使《拳皇15》在线体验成为该系列有史以来最好体验。
steam玩家评测
漫长的传承与时隔多年的旧船票
在一个并不是黄道吉日的时间,《THE KING OF FIGHTERS XV》有些悄无声息的上线了,选择了和《全面战争:战锤3》、《地平线:西之绝境》、Voice of Cards: The Forsaken Maiden硬碰硬,并没有太多的光荣,异或是太多的落寞——因为毕竟除了COD和FF这样的业界大哥,能够把编码做到15的游戏寥寥无几,无论如何,这样一种延续都算是幸运。
《THE KING OF FIGHTERS》(后面简称为KOF)对我来说是一个非常有感情的游戏系列,尽管我是动作苦手,尽管我是格斗菜鸡,尽管我在KOF96-98风靡全国的时候还在好好学习,并没有进游戏厅...但是,但可是,可但是——在当时性能并不强大选择也并不多的PC模拟器上,KOF97给了我真真实实的快乐,这种快乐和最初版的(单机)三国杀、死亡阴影版的英雄无敌3一样,属于我随时随地就可以玩上两把,属于我可以放空大脑毫无顾忌的放松,属于我可以对其中的每一个人物和他们的出招表都倒背如流,属于我沉浸在打败难度8电脑后、在PVP对战被人打的满地找牙之前短暂的沾沾自喜...属于一段,已经被忘却多年,但是又重新被提起的回忆。
众多的新面孔,有一股....街头篮球的嘻哈味
相对于用十多个角色吊人胃口再慢慢卖DLC的《罪恶装备》来说,KOF15至少算得上是量大管饱,足足39个角色,13个队伍毫无疑问有着很不错的内容量:画面之中首当其冲就是草薙京、八神庵、神乐千鹤的“三神器”队,下方是七枷社、夏尔米和克里斯的经典大蛇三人组(并没有真实形态)、而再下方是后来的重要角色们科隆、库拉和安琪儿;两侧的新老朋友则让我眼花缭乱了许多,有丽安娜、克拉克、拉尔夫这样的经典组合;也有玛丽和梁、温妮莎这样“半老半新”的队伍,还有伊丝拉、德洛丽丝、瞬移这些对我个人完全陌生的角色。
然而最大的问题在于:不知道是我变了还是KOF变了,在过去我记忆中的KOF是那个以霓虹的文化元素为基调结合现代衣装的那种调调,哪怕是中期我还有接触的0X系列,K和库拉也更多的是赛博和未来感,而如今的这些新角色怎么说...就是一股街头篮球的嘻哈味——这种观感上的不适可能被游戏并不出色的建模效果所放大了:人物角色的面部细节和毛发质感仿佛回到十年前,和21年的GUILTY GEAR -STRIVE-相比有明显的差距...而我去商店看了下KOF14,并没有感觉到有多少进步的味道。
还是熟悉的操作,还是键盘玩家才能体验到的↓↗→+A快乐
虽然人物上多了大量的新面孔,但在操作和招数方面,还是熟悉的味道——KOF可能是我觉得最适合键盘的游戏之一,甚至胜于FPS游戏,因为对于手柄而言并不友好的各种1/4圆或者升龙的→↗→操作对键盘来说易如反掌,而KOF的大招基本集中在↓↘→↓↘→A、↓↙←↓↘→A这样的操作。于是选上草薙京,还是熟悉的荒咬三连;选上八神庵,还是熟悉的葵花三段,选上玛丽,还是用她大腿的温柔乡教糙汉子们做人...回来了,一切都回来了(其实也不是完全一样,可能是我离开太久,感觉这一代的超杀伤害低的离谱),至于最后的杀马特里威尔斯和欧拓马,除了快速出招判定强以外从战斗力到B格都没有太多的出彩之处,欧拓马会原地春哥一次,但也并不是邪恶的↓D玩家的对手...
PC:豪华版的定价,乞丐版的适配
好消息在于,如果用专门的队打通关,那么会有专属的剧情动画可以看,这大概也算是KOF一贯以来的光荣传统,对于一个单机为主的玩家(我)而言,光是看剧情就有很多的乐子,而后续在熟悉的角色们那里找回一点昔日旧梦也是不错的娱乐。
但好消息几乎言尽于此,KOF15在国区的售价大幅超过指导价——是,我知道罪恶装备也干了,日厂基本都干了,毕竟在日常定价思路里我国发达程度早已大幅超越美日。但KOF15对于PC端的诚意却并不充足:比如分辨率仅仅支持1080P和4K,没有2K和带鱼屏;鼠标全程是摆设,取消是空格而不是惯例的ESC等等,整个操作逻辑完全就是照搬的主机,唯一做出的便利性设定大概是比如AB的闪避可以简化为一个按键、XY的重击可以简化为另一个按键(好吧这还是有点用,因为爆气后的超杀需要按两个键)。
结语:合格续作,但对PC玩家性价比不高
总体而言,KOF15是一个合格的续作,但并没有那么让人激动——在图形技术方面,它的提升有限且明显弱于同样使用UE4三渲二的GUILTY GEAR -STRIVE-,在游戏玩法上,它还是保持着“原汁原味”,这对于我这样久别重逢的老玩家来说是不错的利好,但也意味着对于一直盘桓于格斗游戏领域的老炮而言吸引力有限。而在PC国区较高售价的背后,是并没有那么“高配”的服务与之相称,最终我的评价是KOF15是一款合格的续作,至于是否值得,要看这壶新瓶内的老酒可以给予你的回忆还有几分。
拳皇15战斗系统介绍
1、挑战3V3的系列战斗!
本作的战斗方式采用了“KOF”系列的传统系统。三人一组战斗的3对3团战。随着战斗的进行,此外击中对手,屏幕下方的“力量槽”会上升。在使用后述的各种特殊招式时,需要此能量槽。由于“力量槽”会转移到下一场战斗,因此何时消耗它的策略也很重要。
2、EX必杀技
普通必杀技的强化版,开启MAX模式后,可消耗少量MAX模式槽。随着实力的提升和追击能力的提升,表现将是平时无法比拟的。另外,作为《XIV》的变化,如果在本作中消耗一半的能量槽,即使不启动MAX模式也可以执行EX必杀技,更容易处理并启用广泛的战术。
3、超级必杀技&MAX超级必杀技
如果在有一个或多个能量槽的情况下输入特定命令,则可以激活可以造成大量伤害的超级特殊动作。此外,如果消耗两个能量槽,它将成为具有增强的力量和产量的MAX超级必杀技!它会立即造成很大的伤害!
4、CLIMAX超级必杀技
所有角色最强大的特殊动作。当有3个或更多能量槽时,可以通过输入特定命令来使用它。CLIMAX超级必杀也可以通过取消超级必杀或MAX超级必杀来作为组合使用。结合各种特殊动作的组合的可能性是无穷无尽的!游玩游戏并找到一个可以造成大量伤害的组合。
5、Shutter Strike
ShutterStrike是一种新动作,可以通过消耗一个能量槽并输入命令来激活。当你激活这个技能时,你可以发动强大的攻击,可以在一定时间内防御对手的攻击。如果攻击命中,则可以进一步追击对手。
6、MAX模式
当有两个或更多能量槽时可以激活它。MAX模式下,角色的攻击力和防守会加强。
7、MAX模式(快速)
如果您在使用普通技术或特殊技术击中或防守对手时进入MAX模式,则会激活“MAX模式(快速)”。MAX模式(快速)不加强攻击力和守卫,但你可以在无前摇的情况下激活MAX模式。在MAX模式下,您可以使用MAX模式能量槽来激活EX必杀技。
8、冲刺
Rush是一个新系统,只需接近对手并反复按下LP按钮即可开启自动连招组合。另外,如果使用1个或多个能量槽发动Rush,技能内容会根据第4阶段按下的攻击按钮而变化,从必杀技到CLIMAX超级必杀技都可以轻松使用。即使是初学者也可以打出不错的连招。
拳皇15出招表
1、明天君
特殊技
寝相乱击:→ + 轻脚
枕山靠:← + 轻拳
绝招
枕投(可强化):↓↙← + 轻拳 或 重拳
箭疾冲(可强化):←(按住)→ + 轻拳 或 重拳
追击:[箭疾冲 过程中] 轻拳 或 重拳
击放(可强化):↓(按住)↑ + 轻拳 或 重拳
烈千脚(可强化):[空中]↓↙← + 轻脚 或 重脚
超级绝招
超击放(可极限):↓↘→↓↘→ + 轻拳 或 重拳
白昼梦双(可极限):↓↘→↓↘→ + 轻脚 或 重脚
顶点超级绝招
醒觉·明天晓舞:↓↙←↙↓↘→ + 重拳 与 重脚
普通投掷
佯枕投:[近距离] ← 或 → + 重拳
枕弹:[近距离] ← 或 → + 重脚
2、伊丝拉
特殊技
云朵:→ + 轻脚
创意装饰:↘ + 重脚
绝招
色彩填充(可强化):↓↘→ + 轻拳 或 重拳
刻绘(可强化):→↓↘ + 轻脚 或 重脚
向前(可强化):↓↘→ + 轻脚 或 重脚
中断:[向前 过程中] 重脚
泡泡字·甲:[向前重脚 或 强化向前 过程中] 轻拳
泡泡字·乙:[向前重脚 或 强化向前 过程中] 轻脚
泡泡字·丙:[向前重脚 或 强化向前 过程中] 重拳
作画·甲(可强化):[泡泡字·丙 过程中]↓↘→ + 轻脚
作画·乙:[泡泡字·丙]↓↘→ + 重脚
作画·丙(可强化):[泡泡字·丙 过程中]↓↙← + 轻脚 或 重脚
滴溅·前方:[空中]↓↘→ + 轻拳 或 重拳
滴溅·后方:[空中]↓↙← + 轻拳
滴溅·垂直:[空中]↓↙← + 重拳
作画·甲(可强化):[空中]↓↘→ + 轻脚
作画·乙:[空中]↓↘→ + 重脚
作画·丙(可强化):[空中]↓↙← + 轻脚 或 重脚
超级绝招
从头涂到尾(可极限):[可空中]↓↘→↓↘→ + 轻脚 或 重脚
狂野风格(可极限):↓↘→↓↘→ + 轻拳 或 重拳
顶点超级绝招
涂鸦之王 伊&阿:↓↙←↙↓↘→ + 重拳 与 重脚
普通投掷
涂鸦全城:[近距离] ← 或 → + 重拳
署名涂改:[近距离] ← 或 → + 重脚
3、柯隆
特殊技
螺旋猛击:→ + 轻拳
紧急滑行:↘ + 重脚
绝招
烈焰喷射(可强化):↓↘→ + 轻拳 或 重拳
热能护盾(可强化):→↓↘ + 轻拳 或 重拳
强袭劈砍(可强化):↓↙← + 轻脚 或 重脚
超级绝招
炽炎日珥(可极限):↓↘→↓↘→ + 轻拳 或 重拳
融核爆裂(可极限):↓↘→↓↘→ + 轻脚 或 重脚(极限模式可按住不放)
顶点超级绝招
灾厄过载:↓↙←↙↓↘→ + 重拳 与 重脚
普通投掷
前手碾压:[近距离] ← 或 → + 重拳
后手戳刺:[近距离] ← 或 → + 重脚
4、K'(凯)
特殊技
一英寸:→ + 轻拳
膝袭:→ + 轻脚
狙击手侧踢:← + 轻脚
绝招
扳机(可强化):↓↘→ + 轻拳 或 重拳
第二弹:[扳机 过程中]→ + 轻拳
第二击:[扳机 过程中]→ + 轻脚
第二指节:[扳机 过程中]→ + 重拳
第二盾:[扳机 过程中]→ + 重脚
眩晕:[扳机 或 强化第二盾 过程中]← + 轻脚 或 重脚
眩晕(可强化):↓↘→ + 轻脚 或 重脚
乌鸦咬(可强化):→↓↘ + 轻拳 或 重拳
追加攻击:[乌鸦咬重拳 过程中]→ + 轻脚 或 重脚
瞬刺(可强化):↓↙← + 轻脚 或 重脚
狭刺:[瞬刺 过程中]↓↙← + 轻脚 或 重脚
空中瞬刺(可强化):[空中]↓↙← + 轻脚 或 重脚
超级绝招
热力驱动(可极限):↓↘→↓↘→ + 轻拳 或 重拳(可按住不放)
连锁驱动(可极限):↓↘→↘↓↙← + 轻拳 或 重拳
顶点超级绝招
超连锁驱动:↓↙←↙↓↘→ + 重拳 与 重脚
普通投掷
聚光柱:[近距离] ← 或 → + 重拳
膝击:[近距离] ← 或 → + 重脚
5、安东洛夫
特殊技
总统耳光:→ + 轻拳
特殊连击1:[近距离]重脚·重拳
特殊连击2:[近距离]重脚·重脚
绝招
鲸鱼流(可强化):↓↙← + 轻拳 或 重拳
立式肌肉男(可强化):→↓↘ + 轻拳 或 重拳
巨型后背(可强化):→↘↓↙← + 轻脚
巨型背压:→↘↓↙← + 重脚
白令波(可强化):[空中]↓↘→ + 轻拳 或 重拳
超级绝招
通古斯轰炸机(可极限):↓↘→↓↘→ + 轻拳 或 重拳
勘察加崩坏(可极限):↓↘→↓↘→ + 轻脚 或 重脚
顶点超级绝招
宇宙退行:↓↙←↙↓↘→ + 重拳 与 重脚
普通投掷
总统举:[近距离] ← 或 → + 重拳
总统轻投:[近距离] ← 或 → + 重脚
6、特瑞·博加德
特殊技
背击:→ + 轻拳
起升拳:↘ + 重拳
绝招
能量波(可强化):↓↘→ + 轻拳 或 重拳
燃烧指节(可强化):↓↙← + 轻拳 或 重拳
崩裂喷射(可强化):↓↙← + 轻脚 或 重脚
升龙摔(可强化):→↓↘ + 轻拳 或 重拳
能量冲锋(可强化):←↙↓↘→ + 轻脚 或 重脚
能量灌篮(可强化):→↓↘ + 轻脚 或 重脚
超级绝招
能量喷泉(可极限):↓↙←↙↓↘→ + 轻拳 或 重拳
非凡之狼(可极限):↓↘→↓↘→ + 轻脚 或 重脚
顶点超级绝招
星尘起爆:↓↙←↙↓↘→ + 重拳 与 重脚
普通投掷
破坏投·前方:[近距离] ← 或 → + 重拳
破坏投·后方:[近距离] ← 或 → + 重脚
7、坂崎良
特殊技
冰柱割:→ + 轻拳
上段受:→ + 轻脚(配合队手攻击)
下段受:↘ + 重脚(配合队手攻击)
刻突:← + 轻拳
绝招
虎咆(可强化):→↓↘ + 轻拳 或 重拳
虎煌拳(可强化):↓↘→ + 轻拳 或 重拳
飞燕疾风脚(可强化):↓↙← + 轻脚 或 重脚
暂烈拳(可强化):→←→ + 轻拳 或 重拳
超级绝招
霸王翔吼拳(可极限):→←↙↓↘→ + 轻拳 或 重拳
龙虎乱舞(可极限):↓↘→↘↓↙← + 轻拳 或 重拳
顶点超级绝招
真·天地霸煌拳:↓↙←↙↓↘→ + 重拳 与 重脚
普通投掷
极限流·三连击:[近距离] ← 或 → + 重拳
巴投:[近距离] ← 或 → + 重脚
8、布鲁·玛丽
特殊技
铁锤击:→ + 轻拳
双旋击:← + 轻脚
上升之箭:↘ + 重脚
绝招
直削脚(可强化):←(按住)→ + 轻脚 或 重脚
俱乐部飞镖:[直削脚重脚 过程中]↓↘→ + 轻脚 或 重脚
击晕锐牙:[强化直削脚 过程中]↓↘→ + 轻拳 或 重拳
垂直之箭(可强化):→↓↘ + 轻脚 或 重脚
玛丽争夺:[垂直之箭重脚 过程中]→↓↘ + 轻脚 或 重脚
旋转下落(可强化):→↓↘ + 轻拳 或 重拳
玛丽蜘蛛:[旋转下落重拳 过程中]→↓↘ + 轻脚 或 重脚
真正反击(可强化):↓↙← + 轻拳 或 重拳
回身真落:[近距离 真正反击 过程中]↓↘→ + 轻拳 或 重拳
玛丽破坏者(可强化):→↓↘ + 轻拳 或 重拳
超级绝招
玛丽台风(可极限):[近距离]→↘↓↙←→↘↓↙← + 轻脚 或 重脚
玛丽野玫瑰(可极限):↓↘→↘↓↙← + 轻拳 或 重拳
顶点超级绝招
玛丽爆裂摇摆:↓↙←↙↓↘→ + 重拳 与 重脚
普通投掷
锁定前踢:[近距离] ← 或 → + 重拳
胜利投掷:[近距离] ← 或 → + 重脚
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 770 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 65 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 65 GB 可用空间
更新日志
1.3.2更新 2022.5.19
系统变更
回滚:当延迟发生时,提升回滚表现。
房间搜索:当使用寻找房间功能时,可以再次搜索
结算:除Party对战外,排位、大厅和休闲赛可以选择“人物排序”。
训练模式(离线):现在可在暂停菜单中选择“角色所在侧”(正常/反向)。
·正常:当训练开始或重置时,1P控制1P角色。
·反向:当训练开始或重置时,1P控制2P角色。
*当交换位置时,录制信息重置。
训练重置(在线/离线):当训练重置时,玩家可选择他们角色的位置。
·4+重启键:从左侧开始(1P在左侧)
·2+重启键:从中间开始(1P在左侧)
·6+重启键:从右侧开始(1P在左侧)
·1+重启键:从左侧开始(2P在左侧)
·8+重启键:从中间开始(2P在左侧)
·3+重启键:从右侧开始(2P在左侧)
·5+重启键:从玩家设定的位置开始。
设置重启键:玩家现在可以从选项菜单的按钮设定中设置重启键。
任务模式:现在可以在演示模式下选择打开按键记录。
选择模式-设置控制器(在线/离线):当进入训练模式时,可以识别控制器。如果没有控制器连接,则通过按空格键来确认使用键盘。
*仅在STEAM/EPIC/WIN10平台有效
通用变更:
所有角色跳跃时的受创判定:角色跳跃时,下半身对飞行道具无敌。
*不适用于跳跃起手的通常技和空中前冲。
*不适用于拥有特殊受创判定框的跳攻击。
所有角色的2LK:1.伤害30——15。2.晕值30——15。3.破防值60——30。
精防:获得的气槽10——20
放宽招式输入窗口:某些特殊技和必杀技即使在最后一个方向键输入后,按下对应拳脚按键1F,招式也能成立。
英雄队:
瞬影:
近B:总体帧减少了2帧
远C:现在可以可以被特殊技及以上等级的招式取消了,发生从11帧改为9帧,攻击判定向前加长
2C:减少受击判定
跳C:减少受击判定
TC技1:第二段可以被必杀技及以上取消了
6B:可以取消普通版的24或者26K了
26AC:命中时造成跪地效果的判定范围变大,扩大的区域只在对手已经处于受创状态下适用
623C:命中空中时效果改成击飞,加入了对空无敌,被防击退变短
24或26B:可以拿来取消J26P了,这个状态下命中的J26P动作状态和落地硬直与通常版不同
2626P:攻击发生改成了7帧,完全无敌
2626AC:增加了完全无敌的时间增长了
2626K:只能在最终段取消2气和顶点了
明天君:
粉碎打击:招式后后推判定变短了
6B:取消版用4B也可以出
46P:派生追击命中后增加了追击可能时间
2626K:第一段移动距离增加
红丸:
冲刺:速度变快
近D:发生从5F变成4F
远D:攻击判定向前和下方扩大,受击判定同上,攻击发生速度从13F变成11F,可以取消超杀了
2A:攻击发生从6F改成4F
2C:攻击发生从7F改成6F
2D:全体硬直减少2F,可以空取消了,取消时间变长了
小中跳C:攻击持续帧从5F变成7F
跳CD:前方受击判定缩小
三段踢:伤害从40·50变成了60·30,派生有预输入时间
24AC:速度变快
26P:伤害从40·40变成了50·50
623D和BD:全体硬直减少10F
623BD:向前移动幅度变大
2626K:击中时改为击飞,追击可能,第一段命中时会把人拉过来,第二段移动距离增加,伤害从180变成140,MAX版从310变成270,修正变大,第二段可以取消2气或者顶点。
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