编辑点评:网易二次元团战卡牌游戏
网易官方打造的一款二次元的卡牌对战类游戏,黑潮之上手游中以异能都市为背景,有丰富的玩法,创新自由的Roguelike模式,超多副本等你来挑战,绝佳的视觉震撼的听觉欢迎你来体验。
黑潮之上手游优势
【开放充值系统】
本次测试将开放充值系统,在测试期间进行充值的玩家,在测试开启后将获得更高额度的返还,具体方案将另行通知。
【玩法迭代优化】
我们大幅调整了突发事件、黑潮来袭、异界讨伐、空无之域等玩法,包括但不限于从怪物打法、关卡难度到掉落奖励。
【全新系统实装】
新实装了卡牌图鉴、角***鉴、角色信息档案等,方便玩家查看、了解游戏内容的周边系统。
【全新角色登场】
本次测试 “苔丝、贝鲁卡、萝丝、黑” 四位新角色即将登场,并且新角色的战斗风格将更加鲜明,敬请期待。
【全新PVP玩法】
新增PVP玩法,好友之间可一决高下。
网易黑潮之上手游亮点
丰富的战斗策略组合:突破传统RPG,竞技卡牌团战玩法搭配百张套牌,打造策略深度提供无限可能;
破除体力限制:无体力系统,告别“体力不足“提醒,不做“时间规划大师”,携手异能少女,酣畅战至世界终章;
特色玩法丰富多样:数十种特色玩法,创新自由探索Roguelike,超多副本丰富冒险,更有大量协会BOSS等你集结挑战;
等级一键共享:打破等级养成限制,一键共享养成等级,全员最高战力,新老角色战斗皆可一展所长;
优秀的视觉表现:精美的角色立绘和顶配3D模型,细腻的动作加上华丽的战斗大招,尽显视觉的饕餮大餐;
一场听觉的盛宴:花泽香菜、佐仓绫音领衔声优天团,林友树、橘麻美加盟制作宏大史诗配乐,足不出户的殿堂级听觉享受。
萌新上手攻略
结合了roguelike玩法和精彩剧情的牌库构筑手游,游戏将登陆iOS、安卓、PC三大平台。同时与游戏开发并行小说化和漫画化,动画化也在推进中。关于动画化,官方制作组正在与日本的影像制作公司进行调整,目标是配信游戏半年到1年后开始播出
游戏CV方面有花泽香菜、斋藤千和、佐仓绫音、内田真礼、上坂堇、野中蓝等知名声优参与演出,BGM方面有林友树、橘麻美加盟制作,OP更是由花泽香菜亲自献唱演绎
游戏背景则设置在近未来的第三次“黑潮”降临前夕,玩家所扮演的“接触者”将和艾尔莎、未来、琳等异能者小队成员一起,了解“黑潮”事件的真相。寻找拯救世界线的办法。
进入游戏后主界面默认身处在时之屋中,中心位为玩家自设看板娘,并可自定义更换为任意一位玩家已拥有的角色或切换看板娘视角(拉近or调远)
2.界面功能介绍
①(左上头像)
[设置]:可查询个人资料(包括UID、昵称、等级、战力、协会、主线进度等),调节游戏画面、音效、语言等基础设置
②(左侧)
[商城]:进入后为游戏充值界面
此外,游戏内有活动时,此处会出现对应的图示并可以点击跳转,例如现在正在进行中的首充有奖活动。
③(左下)
[聊天频道]:分为世界频道与协会频道,可以和其他玩家一起聊天
④(右上)
[事件]:即突发事件,随时间推移会刷新怪物,玩家可以邀请好友一起讨伐,共获奖励;
[福利]:包括每日签到、开服奖励、周末奖励等;
[好友]:可赠送/领取友情点、查看世界/协会/私聊窗口,或是请求好友进行角色援助;
[邮箱]:收取官方邮件礼包/查询官方推送等;
[社区]:可以查看CC直播、网易大神等玩家社区的攻略与讨论。
⑤(右侧)
[时之城]:高级家园玩法,可进行卡牌升阶/分解、物资购买、角色升阶、共享等级、角色羁绊属性加成、异能者协会、队员派遣、查询各排行榜等操作
[队员资料]:进入后可查询当前所有已拥有角色的各项培养进度和调整预设卡组搭配
[联赛]:即群星联赛。游戏的主要PVP玩法。
[备战室]:游戏内副本玩法集合入口,目前包括战区、城市特勤、群星联赛、物资收集、空无之域五大常驻开放玩法以及限时活动这一定期开放玩法。
[探索世界线]:游戏主线剧情所在,可通过推图推进世界线进度,刷新主线剧情
⑥(右下)
[伊莎百货]:玩家可以在此用各种货币兑换资源;
[盲盒]:可消耗盲盒券、限定券、友情点等道具,随机抽取角色或各职业卡牌
[书房]:包括映像摄影与队员档案。映像摄影展示了玩家的角色收集率,队员档案则为角色详细图鉴;
[协会]:玩家可自行组建协会或加入其他协会、加入协会后即可解锁协会副本和协会补给商城;
[任务]:可查询每日任务、每周任务、挑战任务进度,并领取已完结任务奖励,每日/每周凌晨5点重置;
[背包]:查询已拥有的道具、装备、碎片等物资;
概率分布1(盲盒券与限定券)
次阶卡牌48%中阶卡牌40.3%高阶卡牌5%耀阶卡牌1.2%角色5.5%
概率分布2(友情点)
次阶卡牌50%中阶卡牌45.3%高阶卡牌2%耀阶卡牌0.6%角色2.1%
【ps:除友情点外,其他卡池累计抽取50次,至少获得一名角色。且保底未计入概率分布,角色实际抽取率将高于公示概率。每30抽会有1个抽卡礼盒,奖励主要为群星币和魂晶,每100抽有1个角色自选礼盒,角色自选礼盒必出玩家可指定的角色起源中的角色。】
⑦(正中)看板娘:点击看板娘,可以进行互动,还可以更换看板娘或切换视角(拉近or调远)
<战斗机制>
以上为基础战斗界面,黑潮之上战斗模式为三角色出战模式,所有角色可分为守护系(盾)、战斗系(物攻)、能量系(法攻)、支援系(奶)四大职业,每名角色都有不同起源(燃烧、魂灵、光耀、海流、黑潮之光、黑潮之影、异界)。其次每名角色的卡组由专属牌(4张)+自选牌(4张)组成,自选牌战斗前可自定义搭配,玩家需自行选择不同职业属性角色+卡组出战,来挑战各种高难度关卡
通过打出手中卡牌击败敌人,每张卡牌需要消耗一定的能量点,能量点耗尽将结束本回合,也可以手动选择提前结束本回合。新回合开始后将恢复能量点并抽取新的卡牌;
同一角色连续打出3张卡牌,将获得一张0费终结技(大招)卡牌
不同角色拥有不同功能卡,盾可抵挡,奶可回血,攻可攻击;
小队中如果有角色死亡,将减少每回合恢复的能量点上限(3人小队5点能量、2人小队3点能量、1人小队2点能量)
不同起源(属性)之间存在着克制关系,激活克制关系将造成20%额外伤害。
3.界面功能介绍
①角色状态界面;每回合开始时会有本回合结束状态预览(即在自身回合中可以预览对方本回合意图),红血为本回合结束后预计减少的血量,若有红叉则意味着本回合结束后角色将死亡
②回合数&连击点界面:沙漏后方显示为剩余回合数,计数为0时将结束战斗。角色同一角色连续打出3张卡牌将激活一张终结技(必杀技)卡牌(必杀技0费,且在回合结束后湮灭)
③BOSS状态界面;显示当前敌人血量和所有加持Buff
④能量点界面;显示当前可使用的能量点,也是本回合所打出卡牌的累计能量上限,每回合开始时能量回满,能量点全部用光后将结束本回合,如提前选择结束回合,则未使用的能量点将消失;
⑤左下角快捷键界面:可重启/放弃战斗,查询流逝回合数据、抽卡堆/弃卡堆/湮灭卡堆;
⑥卡牌界面;显示本回合每位角色的卡牌,如同一角色连续打出3张卡牌,将获得一张绝杀技(大招);
⑦辅助功能界面;可选择开启2倍速和自动模式;
网易黑潮之上手游点评
终于玩上了,因为玩过七日之都,对于黑潮之上的剧情套路还是挺熟悉,加上自己看过挺多这样题材作品,所以相对无感了,但剧情质量确实可以。
游戏玩法是以卡牌构筑为主,但和传统不太一样,传统卡牌构筑比较偏探索,而黑潮之上是战斗玩法上类似,探索是一条路线固定的,所以我不太明白地图设置那么多格子作用。
而战斗上,每个角色可以搭配多种卡牌技能,技能主要来源是抽取,当然每个角色有初始技能卡牌,然后每个角色会有相应的属性克制,看起来挺吃策略性的,但玩下来并没有太大难度,角色比较深度的养成,还有自动战斗和多倍速,当累计一定能量会释放角色大招动画,所以给人感觉更像是常见回合制关卡手游,和卡牌构筑这种慢节奏玩法矛盾。
刚说了游戏虽然以卡牌构筑为主,但加入了很多其他游戏特色,比如放置游戏的收菜功能,已经很多二次元手游有的基建,毕竟不能让自己老公老婆闲着没事干吧,但相应的缺少自己特色。
还有就是得吐槽一下ui,卡牌升级我捣鼓了好一会才明白怎么升级,希望可以做的简洁明了点。
通关第1章,40抽弃坑。
1星给动画,1星给声优
剧情:类似七都的世界观,换了换相关名词。文笔就非常小白。
人设:片面集合了所谓的萌点,根本不考虑世界背景下是否违和。又是巫女又是精灵又是天使的,可以说非常缝合。
建模、技能特效:过于便宜、简陋
l2d:就国产游戏水母漂
教学引导:拿玩家当白痴的那种特别长的教学引导。可以自由点击的时候,不能抽卡、不能领福利的那种反人类。必须要通关1-7、1-12才行……
UI:就花里胡哨的炫彩荧光……又丑又土。
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