编辑点评:故事发生在一个天空被巨大海洋所覆盖的世界——密特拉之星。
顽石英雄是一款可以挂机的回合制休闲游戏。特色原始世界背景,风格迥异、清新独特的地域即刻让人流连忘返!现代与原始文明的碰撞,构建出特一无二的冒险世界。
更新日志
【新宠来袭】
石器世界飞来了两只小蜜蜂(可在扭蛋中获取),让我们一起看看他们的专属能力吧!
“群蜂乱舞5” 攻击敌方全体,伤害降低50%,命中率+30%,回避率-30%;对负面状态(麻痹、酒醉、睡眠、石化、混乱、中毒)的目标,伤害变为90%
“T群蜂乱舞5” 攻击敌方全体,伤害降低50%,命中率+30%,回避率-20%;对负面状态(麻痹、酒醉、睡眠、石化、混乱、中毒)的目标,伤害变为110%
【英雄历练】
新增英雄历练玩法,包括“竞技达人”、“道场达人”、“狩猎达人”、“石器达人”
玩家参与对应系列活动达到一定积分即可获得对应的奖励。
【扭蛋周】
新一轮的扭蛋周活动震撼开启,这次的扭蛋池加入了不少新奖励呢!
【春日签到】
月度签到活动限时开启,登陆游戏即可签到获取奖励,连续签到还可以获得终极大奖!
【阳春卡】
阳春卡限时售卖,无论是“冬去春来”卡,还是“春意盎然”卡,依旧诚意满满!
【招财猫】
春日招财猫又来了,快看看这次它为各位带了多少贝壳吧!
【雷尔光环显示优化】
调整了雷尔光环的显示优先级,具体如下:
第一优先级:专属光环
第二优先级:进阶宠物光环
第三优先级:排名第一光环
【巅峰赛奖励优化】
现在巅峰赛竞猜获胜后,会同时奖励勇者令和猛兽令经验了。
【宠物详情面板优化】
现在可以在宠物详情页面看到宠物必定达到神转需要的最大回炉次数了。
【宠物装备方案优化】
1.新增“方案预览”按钮,玩家可在快速切换内进行方案预览。
2.若已保存在切换方案的宠物装备进行宠装献祭时按现有规则不变,仍旧可献祭且提示不变。
3.当方案内宠物装备全部献祭掉,记录的方案无装备时,则该保存的方案清空,还原至初始默认状态。
【回炉属性选择显示优化】
现在系统会为玩家标注出优质的属性和高潜力的回炉方案了。
【一键加点功能】
现在可以一键分配属性点了。
【祝福值系统优化】
吃祝福宝珠/祝福灵珠将更快提升祝福值。积累值达到上限后将提示:“请回炉!”避免浪费祝福宝珠/祝福灵珠。
【道场优化】
现在每25层、50层、100层也会奖励宝箱了。
【宠物狩猎玩法优化】
1.任务难度设为6档:正常、危险、凶险、绝地、噩梦、地狱。
2.VIP可额外获得每日的完成次数。
3.刷新机制修改:每刷新一个任务,消耗10贝壳;锁定、已派遣、已完成的任务不会被刷新。
4.可同时派遣的任务数量调整为10个。
5.部分显示效果优化。
【部分已知问题的修复】
欢迎驯兽师们提出建议,祝大家游戏愉快!
顽石英雄来吉卡是什么
【来吉卡】
1、第九季来吉卡正式上线,购买就有机会把威武霸气的狮王收入囊中。
本季来吉卡依然承袭之前的来吉卡新机制:
当你抽中S级奖品,你将可以在狮王和狮王奥义中,任意选取你想要的奖品。
2、第三季来吉卡再次加入2只新人龙,可进阶为机械人龙。
顽石英雄平民加点
一、关卡(通关)
47关卡之前,几乎攻防人加点即可过,47关之后 这里推荐全敏人属性为风(风属性,克制地属性),所谓全敏人就是需要拥有较高的基础属性装备做底和超高的躲避,
在这里推荐 600速度以上,饰品 耳环 双 9以上甚至更高。携带属性精灵(主要是宠物的主属性增加攻防的效果),控制精灵(石化
/睡眠lv3即可),复活精灵lv2,恢复的话使用耐力药就好。推荐5转人物2转宠物2转坐骑较为容易。
二、 迷宫(通关)
均衡加点即可,面板属性推荐:耐力 1100,攻击 200,防御 400,速度 500以上即可,武器: 爪,属性推荐:地 10,恢复推荐:每一轮 30个 1级耐力恢复,2~3个气力恢复,5个单体/群体耐力恢复lv3。(宠物携带睡眠攻击会比较好过)
三、竞技场(pk)
基础装备好的情况之下,推荐攻防人加点,用爪(因为 pk系统自动攻击人物,所以攻击高用于反击会有更好的效果,防御高用于被反击抵挡的伤害也就越多),装备不好的情况下推荐敏攻,
用爪,推荐属性:地/水(因为白虎,黑龙居多)面板属性 550点速度以上,双 11护身符,主要做用于防守反击,由于新版本更新 敏捷的作用 躲避降低了,所以很容易击中目标,血攻 敏人 先出手则优势越大,当然怎么加都可以,自己喜欢就好。
新增打法 合击
所谓的合击打法就是宠物和人物一起攻击同一目标,造成伤害,本次伤害坐骑不会承担部分伤害,无视技能,无视防御。造成直接伤害。
合击成功条件 人物和宠物的敏捷点一致,且两个回合内都是本方行动,有极大概率触发合击。
四、 百人道场(500层以下)
防敏人加点即可,可以适当加一些攻击,武器:爪,属性推荐:水10 ,携带属性精灵(主要是宠物的主属性增加攻防的效果),主要靠宠物输出,可以尝试多逃跑开局,比如第一回合宠物使用地球一周,
人物使用属性精灵,第二回合击中再进行挑战,若没有击中则逃跑,这样效果会高 出许多,灵活一点并不一定要硬磕。(推荐宠物带睡眠攻击,也可以做防宠带忠犬,敏攻人)
五、 组队任务(试炼/羚羊/矿工)
一位高敏人 500~600点面板速度,主要用于群体睡眠/石化/复活/属性精灵。另外两位攻敏人即可,其中一名带属性精灵,攻击 300点面板属性,速度 300点,剩余加防御和耐力,耐力推
荐 1000点。推荐三人用一个属性的宠物,这样效率才快,武器推荐弓箭/爪/回旋镖。(当羚羊/
矿工大约打到 30多次道具获取的时候,敏人第一回合用控制精灵,其中另外一名攻敏人用属性精灵即可,其他时候敏人用属性精灵就好。
顽石英雄哪个宠物适合培养
全力功人【群伤】
装备配置:兜 14/铠 14/弓 14/攻环 14*2/洛炎下半身四件套
对应洗练:兜铠:1个气血(满足1000点气血),其他防御。盾牌:防御。其他部位:全部攻击。面板属性:气血 1000,攻击 1250以上,防御接近 600。敏捷负数。
属性推荐:水 5火 5/地 5水 5/水 10。
坐骑推荐:红蛙 /机暴 /红雷 /白虎
适用于:群 伤玩法,可以配合队友属性强化以及群体睡眠来用,忠犬宠物需要一直忠犬。
优点:攻击极高,秒杀一切。
弱点:出手极慢,没有自保能力。
破解方法:一直打他宠物,或者控制攻人,或者合击他。
镜功人(单挑):
装备配置:兜 14/铠 14/弓 14/攻环 14*1/洛炎下半身四件套 / 青华护身符镜
对应洗练:兜铠:1个气血(满足1000点气血),其他防御。盾牌:防御。其他部位:全部攻击。面板属性:气血 1000,攻击 1200以上,防御接近 600。敏捷负数。
属性推荐:水 5火 5/地 5水 5/水 10。
坐骑推荐:红蛙 /机暴 /红雷 /白虎
适用于:单挑玩法,第一回合给对方上镜(远程攻击打镜必中,无法用净化解除,对于高敏人想用宠物解除也不一定打的中他自己),宠物忠犬(推荐蓝龟忠犬天敌较少,可以抗到第二回合,即便吃一下人物攻击 也不会死,接下来一箭直接带走对面。)
优点:出其不意,出手必死。
弱点:怕控。
破解方法:当对方给你放镜子,可以用自己的守护来抵消镜子效果。
PS现在版本更新后有所削弱,但不失为一种打法思路,不必强求
强化功敏流(单挑):
装备配置:帽 14/服 14/弓 14/敏或功环 14*1/洛炎下半身四件套 /乐器 13(地 3以上)对应洗练:帽服:1个气血(满足1000点气血),其他防御。盾牌:敏捷。其他部位:全部攻击。面板属性:气血 1000,攻击 750+,防御 400+。敏捷 750。
属性推荐:地 10
坐骑推荐:机暴 /白虎 /红暴 /蓝虎
宠物推荐:玄武(学习群体防御技能)
适用于:单挑玩法,第一回合上地精灵增加玄武的防御能力,玄武第一回合忠犬,因为有地精灵 强化防御效果防御极高。第二回合 宠物和人物都获得了属性强化的提升,玄武可以释放防御技能,增强防御效果,或者直接选择忠犬也可以,在地 10和属性强化的加持下,防御大大提升,
即便被对方人物打中也不会掉很多血,因为有 750的敏,也不容易被对方宠物击中,所以可以吃第二轮伤害,即便打中也不致死。
优点:高攻击 高防御 出手极快 弓箭命中极高,由于是远程机制,750敏已比千敏人出手快, 远程计算敏人物算0.8,宠物算0.2。出手也可以秒2000+。宠物波及1~2箭就死。
弱点:怕精灵抵消。
破解方法:用强化精灵抵消对面的精灵,对方就束手无策了。
常见功敏人(阎罗版):
装备配置:帽 14/服 14/爪 14/敏环 14*1/洛炎下半身四件套 / 青华耳环(彩虹精灵)
对应洗练:帽服:1个气血(满足1000点气血),其他防御。盾牌:敏捷。其他部位:全部攻击。
面板属性:气血1000/攻击 700+/防御 400+/敏捷 750
坐骑推荐:机暴 /蓝虎 /蓝暴
适用于:简单/困难 阎罗通用。
弱点:血少,需要敏人保护。
暴力功敏人(合击阎罗版):
装备配置:帽 14/服 14/斧 14/敏环 14*1/洛炎下半身四件套 / 青华耳环(彩虹精灵)
对应洗练:帽服:1个气血(满足1000点气血),其他防御。盾牌:敏捷。其他部位:个别敏捷。
面板属性:气血 1000,攻击 800+,防御 400+。敏捷 750。
属性推荐:地 10
坐骑推荐:机暴 / 雷龙 / 红蛙
宠物推荐:玄武 / 地雷龙 / 黑蛙(学习群体防御技能)
发 民的同,适用于:困难阎罗。
优点:合击率高,攻击极高,反击非常痛,单体攻击不熟给爪子 2次伤害。
弱点:血少,需要敏人保护。
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