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真死神VS火影绊Unity重制版图标

真死神VS火影绊Unity重制版0.6 高清版

  • 大小:133.9M
  • 时间:2023-10-11 14:37
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:0.6 高清版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:
  • 包名:com.sjmly.sjmtask

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编辑点评:带领玩家重温儿时的激情格斗岁月

一些熟悉的人物都有,只不过目前人物并不完全,很多后续出场的人物在目前也是没有的。另外就是游戏的操作系统因为是移动端的缘故,会有些别扭,特别是按键上,点击感觉有些小延迟,但画面显示是正常进度

真死神VS火影绊Unity重制版

版本说明

真死神VS火影绊最新版是死神vs火影4.0的Unity重制版本,是一款非常热门的玩家自制格斗游戏。游戏结合了风靡的动漫剧情,融入了火影忍者和死神动漫角色,经典剧情重现,众多经典英雄——再现,带领玩家重温儿时的激情格斗岁月。游戏对比之前的版本来说变化的有点大,首先是人物系统上,就好像是回到原本1.0版本的内容,一些熟悉的人物都有,只不过目前人物并不完全,很多后续出场的人物在目前也是没有的。另外就是游戏的操作系统因为是移动端的缘故,会有些别扭,特别是按键上,点击感觉有些小延迟,但画面显示是正常进度,并且里面人物的打击手感都是很契合前作的,连续普通攻击很有节奏感,整体的打击反馈可以说是恰到好处。目前真死神VS火影绊游戏只开放了1V1模式和训练模式,不过玩起来也是感觉不错的,有喜欢的用户趁现在可以下载,然后坐等作者更新哦!

真死神VS火影绊招式

1.黑崎一护:

 J+K 卍解 普通状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上的旋风 S+J 向前震一下 W+U 向斜上的波 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 向上的小招(费一格气) S+I。

大招(费三格气) 卍解状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上冲起来砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 连砍(费一格气) S+I 大招(费三格气) PS:速度会变快。

2.漩涡鸣人:

 J+K 九尾化 普通状态:J 打一拳 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来打一拳 W+J 分一个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U 向斜上打一下 S+U 风魔手里剑 I 大玉螺旋丸(费一格气) W+I 分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I 鸣人连弹+螺旋丸(费三格气) 。

九尾状态:J 抓一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 J+J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 九尾手抓过来打一拳 S+J 螺旋丸 W+U 旋风 S+U 暴气 I 螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I 变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I 大波(费三格气) PS:会费血。

3.日番谷-冬狮郎:

J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起突袭 W+J 突袭 S+J 暴气 W+U 向斜上砍 S+U 向外暴气 I 冰龙(费一格气) W+I 冰柱(费一格气) S+I 大招(费三格气)。

游戏特色

1、增加TEAM模式,三人一组加一个辅助,类似KOF

2、打击感进一步提升,震动、闪光、慢放、放大,一个都不能少

3、优化远程攻击,发出去的招不再因为被打击而消失

4、优化特效,特效的目标是更自然,与地图关联的特效,增加残影等

闯关模式

1、全新的故事模式和闯关模式,充满挑战的游戏过程。

2、游戏中将火影和死神中的角色都完美的呈现在游戏中了,黑崎一护和鸣人到底谁更强。

3、使用各种不同的技能也能真实开始对决,不仅仅这两部动漫中的角色,还有其他动漫的英雄也将加入。

4、开放更多有趣的游戏玩法,画质和流畅度依旧非常的不错。

真死神VS火影绊2023最新版技巧

1、瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率

2、迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧

3、不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,忉kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手, 茶渡sj集气移动,鸣人集气移动。能够安全压制手或集气的技能可以用于不意打

4、滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响

5、预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权

6、瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,-种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化

7、反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,-个高手必须具备良好的反应能力

真死神VS火影绊Unity重制版截图

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